Magneti Stories La Fattoria di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni, pensato per quando vuoi che il tuo bambino abbia una storia di campagna da inventare mentre aspettate i piatti, in auto o in treno. Il libro si apre in una scena illustrata di fattoria con 30 calamite da sistemare una alla volta, e la storia ha per protagonisti i maialini che si rotolano nel fango, le pecorelle che saltano il recinto e il contadino con il suo trattore verde.
Nominare gli animali, imitarne i versi e spostarli sulla scena arricchisce il vocabolario e insegna a mettere in fila il racconto con un prima e un dopo, mentre posare ogni calamita sul recinto o sul trattore, tenendola tra pollice e indice, abitua le dita a muoversi piano e con attenzione. A tre anni al bambino piace ripetere la stessa scena tante volte per il piacere di saperla raccontare, e verso i quattro anni comincia a inventare una storia nuova partendo da ciò che vede.
Chiuso misura 18 x 18 cm e sta in una borsa piccola, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo e la scena si vede da tutta la famiglia; è realizzato in cartone certificato FSC.
Magneti Stories La Fattoria fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, in cui ogni scena ha un tema diverso: abbinalo a Magneti Stories Animali Domestici per raccontare storie che passano dalla casa alla fattoria, oppure a Magneti Stories I Gatti, e continua con altri giochi magnetici con calamite per bambini, giochi da portare al ristorante e in viaggio e giochi per bambini da 3 anni. Chi ama gli animali lo apprezza come regalo di compleanno o di Natale, perché il bambino ne imita i versi mentre racconta.
Cosa portare al ristorante a un bambino che ama gli animali della fattoria?
A un bambino che ama gli animali della fattoria si può portare al ristorante un gioco magnetico come Magneti Stories La Fattoria di Janod, che si apre in un attimo sul tavolo e gli dà qualcosa da fare con le mani e da raccontare con la voce. Le 30 calamite si attaccano alla scena, il bambino fa muovere maialini, pecorelle e contadino e ti racconta la sua giornata in fattoria, senza schermi, finché i piatti sono in tavola.
Quali personaggi ci sono in Magneti Stories La Fattoria?
Magneti Stories La Fattoria di Janod ha come protagonisti i maialini che si rotolano nel fango, le pecorelle che saltano il recinto e il contadino con il trattore verde, insieme alle altre calamite a tema fattoria, 30 in tutto, da sistemare sulla scena illustrata. Il bambino sceglie da dove cominciare e cambia la storia ogni volta, perché le calamite si staccano e si riattaccano dove preferisce.
A che età si usa Magneti Stories La Fattoria?
Magneti Stories La Fattoria è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni. A tre anni il bambino nomina gli animali, ne imita i versi e sposta le calamite una per volta, verso i quattro anni inventa storie nuove partendo dalla scena, e con il passare degli anni racconta sequenze più lunghe, con un inizio e una fine, a fratelli e genitori.
Cosa contiene Magneti Stories La Fattoria e quanto è grande?
Magneti Stories La Fattoria di Janod contiene una scena magnetica illustrata pieghevole a forma di libro e 30 calamite a tema fattoria, in cartone certificato FSC. Da chiuso misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm, quindi sta in una borsa piccola, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo come un piccolo palco per la storia.
Che differenza c'è tra Magneti Stories La Fattoria e Animali Domestici?
Magneti Stories La Fattoria di Janod porta il bambino in campagna, con i maialini nel fango, le pecorelle e il contadino con il trattore verde, mentre Magneti Stories Animali Domestici lo porta in una casa piena di vita dove prendersi cura di tartaruga, cagnolino e gatto. Il formato è lo stesso, 30 calamite e una scena pieghevole di 18 x 18 cm, quindi puoi scegliere il tema che il tuo bambino conosce meglio o abbinarli per raccontare storie che passano dalla casa alla fattoria.
Magneti Stories Animali Domestici di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni che amano gli animali di casa, con una scena illustrata di una casa piena di vita e 30 calamite tra cui la tartaruga, il cagnolino e il gatto, da sistemare dove il bambino preferisce per inventare la giornata dei suoi animali.
Il bambino si prende cura dei suoi animali come vede fare a casa ogni giorno: dà da mangiare alla tartaruga, coccola il cagnolino sul divano e cerca il gatto nascosto tra le piante, e intanto nomina ogni gesto, arricchisce il vocabolario e costruisce una storia con un inizio e una fine. Spostare un animale alla volta, tenendolo tra pollice e indice, è un piccolo esercizio di precisione che il bambino fa giocando, mentre decidere dove sta ogni animale lo porta a usare parole come sopra, sotto e accanto.
Chiuso misura 18 x 18 cm ed entra in una borsa piccola, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo come una piccola casa da raccontare; è realizzato in cartone certificato FSC.
Magneti Stories Animali Domestici fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, in cui ogni scena ha un tema diverso: se il tuo bambino ama i mici, abbinalo a Magneti Stories I Gatti, oppure a Magneti Stories La Fattoria se gli piacciono anche gli animali della campagna, e continua con altri giochi magnetici con calamite per bambini, giochi da portare al ristorante e in viaggio e giochi per bambini da 3 anni. Per un compleanno o per Natale è un regalo che il bambino riconosce subito, perché racconta i gesti di tutti i giorni con gli animali di casa.
Come intrattenere un bambino a tavola al ristorante mentre aspettate i piatti?
Per intrattenere un bambino a tavola al ristorante mentre aspettate i piatti basta un gioco che si apra in un attimo e gli lasci qualcosa da fare con le mani, come Magneti Stories Animali Domestici di Janod. Il bambino sistema tartaruga, cagnolino e gatto sulla scena della casa, li coccola, li fa giocare insieme e ti racconta la loro giornata con calma.
Quali animali ci sono in Magneti Stories Animali Domestici?
Magneti Stories Animali Domestici di Janod ha come protagonisti la tartaruga, il cagnolino e il gatto, tra le 30 calamite da sistemare sulla scena illustrata di una casa piena di vita. Il bambino dà da mangiare alla tartaruga, coccola il cagnolino sul divano e cerca il gatto tra le piante, e cambia la storia ogni volta, perché le calamite si staccano e si riattaccano dove preferisce.
A che età si usa Magneti Stories Animali Domestici?
Magneti Stories Animali Domestici è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni. A tre anni il bambino mette a dormire e fa mangiare gli animali ripetendo i gesti di casa, verso i quattro anni inventa piccole storie con un inizio e una fine, e crescendo racconta la vita della famiglia di animali anche ai fratelli.
Cosa contiene Magneti Stories Animali Domestici e quanto è grande?
Magneti Stories Animali Domestici di Janod contiene una scena magnetica illustrata pieghevole a forma di libro e 30 calamite a tema animali di casa, in cartone certificato FSC. Da chiuso misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm e sta in una borsa piccola, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo.
Che differenza c'è tra Magneti Stories Animali Domestici e I Gatti?
Magneti Stories Animali Domestici di Janod riunisce in una casa la tartaruga, il cagnolino e il gatto, quindi il bambino racconta la vita di una piccola famiglia di animali diversi, mentre Magneti Stories I Gatti ha 30 calamite tutte a tema gatti ed è indicato da Janod dai 3 ai 6 anni. Il formato a libro con scena pieghevole è lo stesso, così puoi scegliere il tema più amato o abbinarli per far incontrare cani, tartarughe e gatti nella stessa storia.
Magneti Stories Unicorni di Janod, della linea Magnéti'stories, è un gioco magnetico da viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni, pensato per i momenti in cui vuoi tenere occupato il tuo bambino con qualcosa che non sia uno schermo: al ristorante mentre aspettate i piatti, in auto, in treno o dai nonni. Il libro si apre, si appoggia in verticale sul tavolo e diventa una scena illustrata con nuvole e prati, dove il bambino sistema 30 calamite a tema unicorni e inventa ogni volta una storia diversa.
Prendere ogni calamita tra pollice e indice e metterla esattamente dove vuole fa esercitare le dita e insegna alla mano ad andare dove guarda, mentre raccontarti cosa fanno gli unicorni lo porta a usare parole nuove e a mettere in fila le idee. A tre anni il bambino ama ripetere la stessa storia e dare un nome a ogni personaggio, mentre verso i quattro anni inizia a inventarne di nuove partendo dalla scena: Magneti Stories accompagna entrambe le fasi, perché la stessa scena va bene sia per la storia ripetuta sia per quella inventata.
Da chiuso misura 18 x 18 cm, quindi entra nella borsa o nello zainetto e si rimette via in un attimo. È realizzato in cartone certificato FSC e fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, dove ogni libro ha un tema diverso e si abbina agli altri, a cominciare da Magneti Stories I Gatti. Per chi ama gli unicorni c'è anche il Magneti'Book Unicorni, con 44 calamite e 10 modelli da ricomporre. Altre idee le trovi tra i giochi da portare al ristorante e in viaggio, i giochi per bambini da 3 anni e i giochi magnetici per bambini.
Come tenere occupato un bambino al ristorante senza schermi?
Un gioco magnetico da tavolo come Magneti Stories Unicorni di Janod tiene occupato un bambino dai 3 agli 8 anni al ristorante senza bisogno di schermi, perché le calamite stanno attaccate alla scena e tutto il gioco si svolge sul tavolo. Mentre aspettate i piatti il bambino sistema gli unicorni, li sposta e ti racconta la sua storia, e quando è ora di mangiare il libro si chiude e torna in borsa in un attimo.
Da che età si può usare Magneti Stories Unicorni?
Magneti Stories Unicorni di Janod è indicato dal produttore per bambini dai 3 agli 8 anni. A tre anni il bambino afferra le calamite, le sistema sulla scena e dà un nome a ogni unicorno; più avanti inizia a inventare storie sempre più lunghe, con un prima e un dopo. Per questo è un gioco che resta in uso per diversi anni e che si porta in viaggio a ogni età.
Cosa regalare a una bambina di 3 anni che ama gli unicorni?
Un gioco magnetico a tema come Magneti Stories Unicorni di Janod è un regalo che una bambina di 3 anni usa davvero, perché unisce il personaggio che ama a un gioco che la tiene occupata a lungo. Con 30 calamite e una scena illustrata inventa ogni volta una storia diversa, e il formato piccolo lo rende comodo da portare al ristorante, dai nonni o in vacanza, sia per un compleanno sia sotto l'albero di Natale.
Quali giochi magnetici sono adatti a un bambino di 3 anni?
A 3 anni vanno bene i giochi magnetici con una scena che invita a raccontare, come Magneti Stories Unicorni di Janod, che il produttore indica dai 3 agli 8 anni. Spostando le calamite il bambino esercita le dita tra pollice e indice e impara a posare ogni pezzo dove guarda, mentre descrive cosa fanno i personaggi e arricchisce il vocabolario.
Magneti Stories Animali Africani di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni che amano gli animali della savana, con una scena illustrata di riserva africana e 30 calamite a forma di animali, tra cui il leone, l'elefante, la scimmia, il suricato e perfino un piranha.
Il bambino cerca il leone e l'elefante, li nomina e decide dove far incontrare gli animali della riserva, e ogni volta che inventa un incontro nuovo usa parole diverse e allena la capacità di raccontare. Afferrare ogni animale magnetico tra pollice e indice e posarlo proprio dove il bambino ha deciso fa esercitare le dita e porta la mano a seguire ciò che l'occhio guarda.
Il gioco, realizzato in cartone certificato FSC, misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm e si infila in una borsa piccola, mentre la scena si appoggia in verticale sul tavolo, così gli animali della riserva si vedono da tutti. Fa parte della linea Magnéti'stories di Janod: se al tuo bambino piacciono anche gli animali di casa, trovi Magneti Stories Animali Domestici e Magneti Stories I Gatti, e ogni scena della linea porta un ambiente e personaggi diversi, così con più scene le storie da raccontare si moltiplicano.
Come regalo di compleanno o di Natale, il gioco ha tutto nella stessa confezione, con la scena e le 30 calamite subito pronte per giocare; per altre idee ci sono i giochi con calamite per bambini, i giochi da portare al ristorante e in viaggio e i giochi per bambini da 3 anni.
Che gioco portare al ristorante per un bambino di 5 anni?
A cinque anni il bambino ama inventare storie con più personaggi e rispettare i turni di chi gioca con lui, per cui un gioco magnetico come Magneti Stories Animali Africani di Janod funziona bene al ristorante. Basta appoggiare la scena sul tavolo: il bambino sistema leone, elefante e suricato nella savana e ti racconta chi incontra nell'attesa dei piatti.
Quali animali ci sono in Magneti Stories Animali Africani?
Magneti Stories Animali Africani di Janod ha come protagonisti il leone, l'elefante, la scimmia, il suricato e perfino un piranha, tra le 30 calamite a forma di animali da sistemare sulla scena illustrata di una riserva africana. Il bambino li nomina uno per uno e decide dove far vivere ciascuno, e ogni volta racconta una storia diversa.
A che età si usa Magneti Stories Animali Africani?
Magneti Stories Animali Africani è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni. A tre anni il bambino riconosce e nomina gli animali, verso i quattro anni inventa incontri e piccole storie partendo dalla scena, e crescendo costruisce racconti più lunghi, con tanti personaggi, da condividere con fratelli e genitori.
Cosa contiene Magneti Stories Animali Africani e quanto è grande?
Magneti Stories Animali Africani di Janod contiene una scena magnetica illustrata di riserva africana e 30 calamite a forma di animali, e il gioco è realizzato in cartone certificato FSC. Misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm e si porta in borsa, mentre la scena si appoggia in verticale sul tavolo.
Che differenza c'è tra Magneti Stories Animali Africani e Animali Domestici?
Magneti Stories Animali Africani di Janod porta il bambino nella savana, tra leone, elefante, scimmia e suricato, mentre Animali Domestici lo porta in una casa con tartaruga, cagnolino e gatto. Il formato è lo stesso, 30 calamite e una scena di 18 x 18 cm, quindi puoi scegliere tra la savana e la vita di casa, oppure tenerli entrambi per avere due ambienti e due storie da alternare.
Magneti Stories Pompieri di Janod, della linea Magnéti'stories, è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni che amano i soccorritori: la scena illustrata racconta un gattino da salvare, un incendio da spegnere e una piccola bua da curare, e con le 30 calamite il bambino decide come intervengono i vigili del fuoco.
Salvare, spegnere e curare sono azioni che il bambino conosce e ama raccontare, e metterle in scena con le calamite lo porta a ordinare gli eventi, a usare verbi nuovi e a decidere chi aiuta chi, mentre posizionare ogni pezzo tra pollice e indice fa esercitare le dita, perché il bambino cerca il punto esatto dove metterlo. Lo sfondo si appoggia in verticale sul tavolo, così la scena è visibile a tutta la famiglia e ognuno può aggiungere un pezzo di racconto.
Chiuso, in formato libro, misura 18 x 18 cm ed entra in una borsa piccola; è realizzato in cartone certificato FSC. Fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, i cui libri si abbinano tra loro: se il gattino da salvare conquista il tuo bambino, c'è Magneti Stories I Gatti, con una scena dedicata ai mici, e se ama i cantieri c'è Magneti Stories Il Cantiere. Trovi altre idee tra i giochi con calamite per bambini, i giochi da portare al ristorante e in viaggio e i giochi per bambini da 3 anni.
Quale gioco portare al ristorante per un bambino che ama i pompieri?
Per un bambino che ama i pompieri un gioco magnetico come Magneti Stories Pompieri di Janod è una buona idea al ristorante, perché ha già la storia dentro: un gattino da salvare, un incendio da spegnere e una piccola bua da curare. Il bambino sistema le 30 calamite sulla scena e racconta i soccorsi mentre aspettate i piatti.
Si può giocare in due con Magneti Stories Pompieri?
Sì, perché lo sfondo di Magneti Stories Pompieri di Janod si appoggia in verticale sul tavolo e la scena resta visibile a tutti, così la storia si racconta insieme. Il bambino può dividere le 30 calamite con un fratello o un genitore: uno sistema i vigili del fuoco e l'altro il gattino da salvare, e insieme costruiscono il racconto del soccorso.
Che storie si raccontano con Magneti Stories Pompieri?
Con Magneti Stories Pompieri di Janod il bambino racconta un salvataggio: un gattino che miagola sull'albero, un incendio da spegnere e una piccola bua da curare, con i vigili del fuoco pronti a intervenire. Sistemando le 30 calamite sulla scena decide chi aiuta chi e che cosa succede dopo, e la storia cambia ogni volta, perché le calamite si staccano e si riattaccano.
Cosa regalare a un bambino di 4 anni che ama i pompieri?
Magneti Stories Pompieri di Janod è un regalo che un bambino di 4 anni che ama i pompieri usa subito, perché ha già la scena del salvataggio e 30 calamite da sistemare come vuole, e ogni volta racconta un soccorso diverso. Il formato libro da 18 x 18 cm entra in una borsa piccola, quindi il bambino lo porta con sé ovunque, e va bene sia per un compleanno sia sotto l'albero di Natale.
Da che età si usa Magneti Stories Pompieri?
Magneti Stories Pompieri è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni. A tre anni il bambino sposta le calamite e racconta un'azione alla volta, verso i quattro anni mette in fila i soccorsi con un inizio e una fine, e a cinque anni distribuisce i ruoli tra chi gioca insieme a lui, aspettando il proprio turno.
Cosa contiene Magneti Stories Pompieri e quanto è grande?
Magneti Stories Pompieri di Janod contiene una scena magnetica illustrata pieghevole a tema soccorso e 30 calamite, in cartone certificato FSC. Da chiuso misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm, quindi si porta in borsa, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo.
Che differenza c'è tra Magneti Stories Pompieri e Il Cantiere?
Magneti Stories Pompieri di Janod racconta un soccorso, con i vigili del fuoco che salvano un gattino sull'albero e spengono un incendio, mentre Magneti Stories Il Cantiere porta il bambino in un cantiere dove dirigere i lavori con i mezzi da costruzione. Il formato a libro con 30 calamite e una scena pieghevole di 18 x 18 cm è lo stesso, quindi scegli il tema che il tuo bambino ama oppure abbinali per far intervenire i pompieri nel cantiere.
Cubo delle Allacciature in Stoffa Small Foot – Bottoni, Cerniera, Velcro e Stringhe, dai 12 Mesi
Il Cubo delle Allacciature Small Foot, che il produttore chiama Dado da gioco bebè, è un cubo in peluche di 16 cm con sei chiusure vere, una per faccia: bottoni, bottoni automatici, stringhe, velcro, cerniera e cinghie in nylon come quelle dello zainetto. Small Foot lo indica dai 12 mesi: il bambino lo gira, lo stringe e lo fa rotolare sul tappeto, mentre le chiusure invitano a tirare e a strappare. Pesa 170 grammi e sta bene tra le mani piccole. Il cubo cresce con il tuo bambino e, quando lui comincia a voler fare da solo, ogni faccia diventa un piccolo esercizio di quello che ti vede fare ogni mattina con la giacca e le scarpe.
Si parte dalla chiusura più semplice, il velcro, che si apre con uno strappo e dà subito la soddisfazione di esserci riuscito, poi si passa ai bottoni automatici che si premono con il pollice, alla cerniera che si tira con due dita e infine alle stringhe, che chiedono più pazienza. Il bambino ripete lo stesso gesto tante volte, perché ama vedere che succede qualcosa sotto le sue dita, e intanto impara a usare le due mani insieme, una che tiene ferma la stoffa e l'altra che lavora sulla chiusura.
Chi conosce i telai delle allacciature del metodo Montessori ritrova qui lo stesso esercizio, con il vantaggio che tutto sta in un cubo morbido che entra nella borsa del cambio e si lascia sul tappeto insieme agli altri giochi per bambini di 1 anno e 18 mesi. Io lo consiglio anche come regalo per il primo compleanno a chi vuole un pensiero che duri più di una stagione, perché il bambino lo usa subito per girarlo e stringerlo, e continua a usarlo con il tempo, quando bottoni e cerniere diventano un gesto tutto suo. Nella collection dei giochi in legno per bambini trovi altri giochi per imparare da soli, e se vuoi un consiglio su cosa abbinargli, scrivimi su WhatsApp.
Cosa c'è sulle sei facce del Cubo delle Allacciature Small Foot?
Sulle sei facce del Cubo delle Allacciature Small Foot ci sono sei chiusure diverse: bottoni classici da far passare nell'asola, bottoni automatici da premere, stringhe da annodare, una striscia di velcro da strappare, una cerniera da tirare e cinghie in nylon come quelle dello zainetto dell'asilo. Ogni faccia allena un gesto diverso, così il bambino trova sempre una chiusura alla sua portata e una un po' più difficile da provare la volta dopo.
A che età un bambino impara ad allacciare i bottoni?
Un bambino impara ad allacciare i bottoni di solito verso i tre anni, ognuno con i suoi tempi, e con il Cubo delle Allacciature Small Foot nel frattempo si esercita con il velcro, i bottoni automatici e la cerniera, che chiedono meno precisione alle dita. Il cubo gli mette tutte queste chiusure a portata di mano su un oggetto morbido che può girare come vuole, e questo lo aiuta a provare e riprovare con calma, lontano dalla fretta del mattino in cui bisogna uscire di casa.
Il Cubo delle Allacciature Small Foot va bene come regalo per il primo compleanno?
Sì, il Cubo delle Allacciature Small Foot va bene come regalo per il primo compleanno perché il produttore lo indica dai 12 mesi e il bambino lo usa subito: all'inizio è un cubo di peluche da girare, stringere e far rotolare, e con il tempo diventa il gioco con cui il bambino impara a chiudere bottoni, cerniera e stringhe. Come regalo funziona sia per un maschietto sia per una femminuccia, perché i colori vanno bene per tutti e due, ed è un gioco che accompagna il bambino a lungo.
Il Cubo delle Allacciature Small Foot è simile ai telai Montessori?
Sì, il Cubo delle Allacciature Small Foot ripropone l'esercizio dei telai delle allacciature del metodo Montessori, i telai di legno con la stoffa da abbottonare, allacciare e chiudere. Lascia che il bambino si eserciti da solo su chiusure vere e lo mette su un cubo morbido di 16 cm che si porta ovunque, con sei chiusure diverse sulle sei facce e con la libertà di scegliere ogni volta da quale cominciare.
Magneti Stories I Dinosauri di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni che amano i dinosauri: la scena illustrata porta in un'epoca remota popolata da dinosauri, e con 30 calamite a tema il bambino inventa la nascita di un cucciolo di dinosauro o l'eruzione di un vulcano, una storia nuova ogni volta.
Raccontare l'era dei dinosauri è un modo per usare parole grandi e divertenti e per mettere in ordine una storia con un inizio, un momento di sorpresa e un finale, mentre staccare e riattaccare ogni calamita tra pollice e indice rende la presa più sicura e il gesto più preciso. Il bambino che a tre anni riconosce già i dinosauri ama dare un nome a ciascuno, e verso i quattro anni inventa un cucciolo tutto suo e ne racconta la giornata.
Da chiuso misura 18 x 18 cm e si ripiega in un formato a libro, quindi entra in una borsa piccola, mentre aperto sta in verticale sul tavolo come uno scenario preistorico; è realizzato in cartone certificato FSC.
Magneti Stories I Dinosauri fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, in cui ogni scena ha un tema diverso: accanto ai dinosauri puoi mettere i Magneti Stories Unicorni o Magneti Stories I Gatti per cambiare mondo a ogni storia, e continuare tra i giochi magnetici con calamite per bambini, i giochi da portare al ristorante e in viaggio e i giochi per bambini da 3 anni.
Cosa portare in auto o in treno per tenere occupato un bambino che ama i dinosauri?
Per un viaggio in auto o in treno con un bambino che ama i dinosauri è comodo un gioco che resta tutto insieme in un formato a libro, come Magneti Stories I Dinosauri di Janod. Le 30 calamite si attaccano alla scena, quindi si gioca anche sulle ginocchia o sul tavolino, e il bambino racconta una storia di dinosauri dopo l'altra senza bisogno di schermi, anche al ristorante.
Cosa regalare a un bambino che ama i dinosauri?
A un bambino che ama i dinosauri puoi regalare Magneti Stories I Dinosauri di Janod, un gioco magnetico che lo porta in un'epoca remota con 30 calamite da sistemare sulla scena. Per un compleanno o per Natale il bambino lo usa subito, a casa e fuori, perché il libro si apre sul tavolo e si rimette via in un attimo.
Quali storie si inventano con Magneti Stories I Dinosauri?
Con Magneti Stories I Dinosauri di Janod il bambino inventa storie come la nascita di un cucciolo di dinosauro o l'eruzione di un vulcano, sistemando le 30 calamite sulla scena illustrata di un'epoca remota. Può cambiare ogni volta personaggi e finale, perché le calamite si staccano e si riattaccano dove preferisce, e raccontare la storia a chi gioca con lui.
Da che età si usa Magneti Stories I Dinosauri e quanto è grande?
Magneti Stories I Dinosauri è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni: a tre anni il bambino nomina i dinosauri e verso i quattro anni comincia a inventare storie con un inizio e una fine. Da chiuso misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm, in cartone certificato FSC, e aperto si appoggia in verticale sul tavolo.
Che differenza c'è tra Magneti Stories I Dinosauri e Unicorni?
Magneti Stories I Dinosauri di Janod porta il bambino in un'epoca remota, con storie come la nascita di un cucciolo e l'eruzione di un vulcano da inventare, mentre Magneti Stories Unicorni lo porta in un mondo fantastico di unicorni. Il formato a libro con 30 calamite e una scena pieghevole è lo stesso, quindi scegli il tema che il tuo bambino ama oppure abbinali per far incontrare un cucciolo di dinosauro e un unicorno nella stessa storia.
Il Puzzle Speedy Fish di Janod è il gioco della pesca magnetica in legno per bambini dai 18 mesi ai 3 anni, un puzzle e un gioco di abilità in uno: il bambino prende la canna da pesca magnetica, cattura i sei pesci di legno uno alla volta e li rimette al loro posto nella tavoletta. Il magnete della canna aggancia il pesce e lo solleva, così ogni pesca è un piccolo successo che il bambino ha voglia di ripetere.
Dirigere la canna verso il pesce, agganciarlo e portarlo al suo posto fa esercitare la mano a stare ferma mentre lo sguardo cerca il punto giusto. A 18 mesi il bambino prova e riprova a pescare e tenta i primi incastri, a 2 anni nomina i pesci e li fa nuotare nei primi giochi di finzione, e verso i 3 anni conta i primi numeri toccando i pesci uno alla volta.
Il gioco è realizzato in legno massiccio e compensato, con una tavoletta piatta di 27 x 23,5 x 2 cm che si appoggia sul tavolo o sul tappeto e una canna da pesca magnetica. Fa parte dei giochi in legno di Janod per i più piccoli, e trovi anche il Puzzle Sonoro Fattoria con i versi degli animali tra i giochi per bambini da 18 mesi, insieme ad altri giochi magnetici tra i giochi con calamite per bambini.
Come funziona il Puzzle Speedy Fish di Janod?
Il Puzzle Speedy Fish di Janod funziona in due tempi: il bambino pesca con la canna magnetica ciascuno dei 6 pesci di legno e poi lo rimette al suo posto nella tavoletta, come in un puzzle. Il magnete della canna aggancia il pesce, quindi il bambino lo solleva e lo porta dove deve andare, e può ripetere la pesca quante volte vuole.
Da che età si usa il Puzzle Speedy Fish di Janod?
Il gioco della pesca magnetica Puzzle Speedy Fish di Janod è indicato dal produttore dai 18 mesi ai 3 anni. A 18 mesi il bambino prova e riprova a pescare e posare, a 2 anni nomina i pesci e verso i 3 anni conta i primi numeri toccandoli uno alla volta. Trovi altre idee per questa età tra i giochi per bambini da 2 anni.
Cosa contiene Puzzle Speedy Fish e quanto è grande?
Il Puzzle Speedy Fish di Janod contiene 6 pesci di legno, 1 canna da pesca magnetica e 1 tavoletta puzzle in legno massiccio e compensato. La tavoletta misura 27 x 23,5 x 2 cm, quindi il gioco è piatto e si appoggia sul tavolo o sul tappeto, con i pesci da riportare ciascuno al proprio posto.
Che gioco da viaggio portare per un bambino di 2 anni?
Per un bambino di 2 anni è comodo un gioco piatto che si appoggia sul tavolo o sulle ginocchia, come il Puzzle Speedy Fish di Janod, con 6 pesci da pescare con la canna magnetica e rimettere al loro posto sulla tavoletta. In viaggio e al ristorante, mentre aspettate i piatti, il bambino pesca e riordina con calma, e per altre idee trovi i giochi da portare al ristorante e in viaggio.
Il mio bambino mette tutto in bocca, va bene lo stesso?
Sì, il Puzzle Speedy Fish di Janod è indicato dal produttore dai 18 mesi ai 3 anni, la fase in cui il bambino scopre gli oggetti con tutti i sensi, e lo si può lasciare giocare con tranquillità. Il gioco è fatto di legno massiccio e compensato, con il magnete incapsulato nella canna da pesca, e i pesci si afferrano con la mano e si riportano al loro posto nella tavoletta.
Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni che amano il mare: la scena illustrata porta nelle profondità marine, tra pesci colorati, crostacei, stelle marine e subacquei, e con 30 calamite il bambino inventa le storie di chi vive sott'acqua.
Le illustrazioni raccontano già da sole, con i pesci colorati che festeggiano, le stelle marine che si lanciano occhiate divertite e i subacquei sorpresi, e il bambino parte da qui per inventare il resto della storia, nominando ogni personaggio e arricchendo il vocabolario. Sistemare ogni calamita tra pollice e indice fa esercitare le dita e rende il gesto sempre più preciso, e verso i quattro anni nascono le prime storie con un inizio, una sorpresa e un finale.
Chiuso misura 18 x 18 cm e si ripiega in un formato a libro che entra in una borsa piccola, così lo porti in vacanza insieme agli altri giochi; è realizzato in cartone certificato FSC.
Magneti Stories Il Fondale Marino fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, in cui ogni scena ha un tema diverso: abbinalo a Magneti Stories I Dinosauri per far visitare il mare a un cucciolo di dinosauro, oppure a Magneti Stories Unicorni, e continua con altri giochi magnetici con calamite per bambini, giochi da portare al ristorante e in viaggio e giochi per bambini da 3 anni. Regalarlo per un compleanno o per Natale significa dare al bambino un gioco da portare con sé anche in vacanza, perché si ripiega in un libro da mettere in borsa.
Cosa portare in vacanza per tenere occupato un bambino in aereo, in auto e al ristorante?
In vacanza serve un gioco piccolo che vada bene ovunque, come Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod: si ripiega in un libro di 18 x 18 cm che entra in una borsa piccola e si apre in un attimo in aereo, in auto o al ristorante. Le 30 calamite si attaccano alla scena e il bambino racconta le storie dei pesci e dei subacquei dove si trova.
Quali animali marini e personaggi ci sono in Magneti Stories Il Fondale Marino?
Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod ha come protagonisti pesci colorati, crostacei, stelle marine e subacquei, tra le 30 calamite da sistemare sulla scena illustrata delle profondità marine. Il bambino li nomina uno per uno e inventa ogni volta una storia diversa, perché le calamite si staccano e si riattaccano dove preferisce.
Da che età si usa Magneti Stories Il Fondale Marino?
Magneti Stories Il Fondale Marino è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni. A tre anni il bambino riconosce e nomina pesci e stelle marine, verso i quattro anni mette in fila una storia con un inizio e una fine, e crescendo racconta avventure più lunghe, con tanti personaggi, a fratelli e genitori.
Cosa contiene Magneti Stories Il Fondale Marino e quanto è grande?
Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod contiene una scena magnetica illustrata pieghevole a tema mare e 30 calamite, in cartone certificato FSC. Da chiuso misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm e si porta in borsa, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo come un piccolo acquario da raccontare.
Che differenza c'è tra Magneti Stories Il Fondale Marino e I Dinosauri?
Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod porta il bambino sott'acqua, tra pesci colorati, crostacei, stelle marine e subacquei, mentre Magneti Stories I Dinosauri lo porta in un'epoca remota con la nascita di un cucciolo e l'eruzione di un vulcano. Il formato a libro con 30 calamite è lo stesso, quindi scegli il mondo che il tuo bambino ama oppure abbinali per far visitare il mare a un cucciolo di dinosauro.
Cerca e Trova Giardino di Janod, parte della gamma pedagogica del marchio, è il gioco cerca e trova in legno per bambini dai 2 ai 4 anni, che allena l'osservazione con 42 animaletti del giardino da cercare tra tutti gli altri: il bambino pesca una carta rotonda con un animaletto illustrato e lo trova tra quelli sparsi sul tavolo. Si gioca in autonomia oppure in compagnia, cooperando o facendo una gara, e il sacchetto in tessuto tiene insieme tutti gli animaletti quando la partita è finita.
Cercare l'animaletto giusto tra tanti allena lo spirito di osservazione, la vista attenta e il riconoscimento dei colori, mentre prenderlo tra pollice e indice fa esercitare le dita. A 2 anni il bambino riconosce e nomina gli animaletti, a 3 anni li conta toccandoli uno alla volta e a 4 anni ti racconta cosa fanno nel giardino; puoi anche aumentare la difficoltà con più pezzi sul tavolo o facendogli prendere l'animaletto con la mano che usa meno, così il gioco cresce insieme a lui.
Il gioco misura 24 x 5 x 14 cm, è stato sviluppato da Janod insieme a un'insegnante di scuola materna e fa parte della gamma pedagogica del marchio, quindi puoi abbinarlo agli altri giochi della stessa gamma che trovi tra i giochi Janod. Legno e cartone sono certificati FSC e il sacchetto in tessuto lo rende facile da portare in giro, per questo lo trovi anche tra i giochi da portare al ristorante e in viaggio; per l'età ci sono altre idee tra i giochi per bambini da 2 anni. Se cerchi un regalo per il compleanno dei 2, 3 o 4 anni, la partita si adatta all'età del bambino aumentando i pezzi sul tavolo.
Come si gioca a Cerca e Trova Giardino di Janod?
A Cerca e Trova Giardino di Janod il bambino pesca una carta rotonda con un animaletto illustrato e deve trovare lo stesso animaletto di legno tra tutti quelli sparsi sul tavolo. Si può giocare in autonomia o in compagnia, sfidandosi a turno o collaborando, e per cambiare la difficoltà si aumentano i pezzi sul tavolo oppure si fa prendere l'animaletto con la mano che il bambino usa meno, così ogni partita è diversa dalla precedente.
Da che età si usa il gioco Cerca e Trova Giardino?
Cerca e Trova Giardino di Janod è indicato dal produttore dai 2 ai 4 anni. A 2 anni il bambino riconosce e nomina gli animaletti che trova, a 3 anni li conta toccandoli uno alla volta e a 4 anni ti racconta cosa fanno nel giardino. Se hai un dubbio sull'età giusta per il tuo bambino, scrivimi su WhatsApp e ti dico se questo gioco fa per lui.
Cosa contiene Cerca e Trova Giardino e quanto è grande?
Cerca e Trova Giardino di Janod contiene 42 animaletti del giardino in legno, 7 per ciascuno di 6 tipi (bruchi, coccinelle, chiocciole, scarabei, ragni e mosche), 42 carte rotonde in cartone e 1 sacchetto in tessuto. Il legno e il cartone sono certificati FSC e il gioco misura 24 x 5 x 14 cm.
Quale gioco di osservazione portare al ristorante o in viaggio?
Cerca e Trova Giardino di Janod è un gioco di osservazione che si porta al ristorante e in viaggio grazie al sacchetto in tessuto, che tiene insieme i 42 animaletti. Il bambino guarda la sua carta, cerca lo stesso animaletto sul tavolo e si diverte in autonomia o con te, seduto al suo posto a tavola mentre la famiglia aspetta di ordinare, oppure durante una sosta in viaggio.
Il mio bambino mette tutto in bocca, va bene lo stesso?
Sì, Cerca e Trova Giardino di Janod è indicato dal produttore dai 2 ai 4 anni, è stato sviluppato con un'insegnante di scuola materna ed è realizzato in legno e cartone certificati FSC. I 42 animaletti sono pezzi in legno che il bambino prende tra pollice e indice mentre cerca quello della sua carta, e a fine gioco tornano tutti nel sacchetto in tessuto, pronti per la partita successiva.
La Palla Jack il Leone Lilliputiens, che il brand chiama Ball Lion Jack, è una palla morbida in stoffa di 11 cm con i colori allegri di Jack il leone, indicata dal produttore dai 6 mesi: suona come un sonaglio quando rotola e fruscia come carta quando il tuo bambino la stringe, così ogni volta che la tocca succede qualcosa e lui capisce che è la sua mano a far suonare il gioco. È la palla che si usa a terra, sul tappeto, quando il bambino sta sulla pancia e guarda davanti a sé.
A 6 mesi il bambino allunga la mano verso la palla, la afferra con tutta la mano e la porta alla bocca, poi la passa da una mano all'altra e la scuote per sentire il sonaglio; quando la spingi lontano di qualche centimetro lui la segue con gli occhi, si allunga e prova a raggiungerla, così si sente invitato a muoversi verso di lei. Verso l'anno la fa rotolare verso di te e aspetta che gliela rimandi, un gioco a turno che a quest'età lo diverte molto e che diventa uno scambio vero tra voi due.
La palla ha lo stesso protagonista del libro in stoffa Il Ruggito di Jack ed è un regalo nascita che il bambino comincia a usare dai 6 mesi, quando afferra e scuote. A chi cerca un pensiero piccolo ma utile la consiglio spesso, perché sta nella borsa del passeggino e si porta ovunque, e va bene sia per un maschietto sia per una femminuccia. Per altre idee da 6 a 12 mesi puoi scorrere i giochi per bambini 6-12 mesi.
Il mio bambino mette tutto in bocca, la Palla Jack il Leone Lilliputiens va bene lo stesso?
Sì, a 6 mesi il bambino può portare alla bocca la Palla Jack il Leone Lilliputiens mentre la afferra e la scuote, perché è una palla morbida in stoffa di 11 cm, con il sonaglio e la carta che fruscia, indicata dal produttore dai 6 mesi. Se si sporca la metti in lavatrice a 30 °C con lavaggio delicato, così torna pronta per il tappeto, dove il bambino la esplora a modo suo mentre tu giochi accanto a lui.
Come si gioca con la Palla Jack il Leone a 6 mesi?
A 6 mesi con la Palla Jack il Leone Lilliputiens si gioca a terra, perché a quest'età il bambino afferra con intenzione, stringe e scuote, e una palla morbida di 11 cm, facile da afferrare per le manine, gli dà qualcosa da tenere con tutta la mano e da portare alla bocca. Quando sta sulla pancia, la palla appoggiata davanti a lui lo invita ad alzare la testa e ad allungarsi, e più avanti a seguirla con lo sguardo mentre rotola via.
Che pensierino regalare a un bambino di 6 mesi?
A un bambino di 6 mesi regalo volentieri la Palla Jack il Leone Lilliputiens, perché a quest'età il bambino comincia a stare seduto, allunga le mani verso tutto e ama i giochi che suonano quando li muove. È un pensiero piccolo, con i colori allegri di Jack il leone, da afferrare e da far rotolare, e si abbina bene al libro in stoffa Il Ruggito di Jack, che ha lo stesso leone come protagonista, così il regalo cresce con lui fino all'anno e oltre.
Si può lavare la Palla Jack il Leone Lilliputiens?
Sì, la Palla Jack il Leone Lilliputiens si lava in lavatrice a 30 °C con lavaggio delicato, come indica il produttore, così resta pulita anche dopo i giochi sul tappeto e le volte in cui il bambino la porta alla bocca. È una palla morbida in stoffa di 11 cm, indicata dai 6 mesi, che il bambino può stringere, scuotere e far rotolare ogni giorno, con il sonaglio e la carta che fruscia sempre pronti a suonare.
Il Calendario dell'Avvento Braccialetti di Little Dutch nasconde 24 sorprese tra braccialetti, charms e adesivi, che la tua bambina scopre un giorno alla volta e può combinare in tanti modi diversi per creare i suoi gioielli, così l'attesa del Natale diventa un piccolo laboratorio creativo tutto suo.
Io lo consiglio spesso come calendario dell'Avvento per una bambina dai 3 anni, perché aprire ogni mattina una nuova casella diventa un rito che la aiuta a vivere l'attesa con calma, mentre scegliere quale charm abbinare a quale braccialetto la tiene concentrata e allena la motricità fine, dato che ogni pezzo va preso tra pollice e indice. Giorno dopo giorno la collezione cresce, e con lei crescono le combinazioni che può inventare, da indossare o da regalare alla mamma e alle amiche.
La confezione, in cartone, plastica e carta, misura 23,5 x 18,8 x 6,5 cm e trova posto facilmente su una mensola della cameretta, dove la tua bambina può ritrovarla ogni mattina di dicembre.
Se cerchi un calendario per un bambino più piccolo, tra i calendari dell'Avvento per bambini trovi anche il Calendario dell'Avvento Trenino in legno Little Dutch, pensato dai 2 anni.
Cosa contiene il Calendario dell'Avvento Braccialetti Little Dutch?
Il Calendario dell'Avvento Braccialetti Little Dutch contiene 24 sorprese, una per ogni giorno fino alla Vigilia, con braccialetti, charms e adesivi da scoprire e combinare. Ogni mattina la tua bambina aggiunge un pezzo nuovo alla sua collezione, così alla fine dell'Avvento ha tutto quello che le serve per creare i suoi braccialetti e cambiarli ogni volta che vuole.
Il Calendario dell'Avvento Braccialetti è adatto a una bambina di 3 anni?
Sì, il Calendario dell'Avvento Braccialetti Little Dutch è indicato dal produttore dai 3 anni, quindi puoi sceglierlo come calendario dell'Avvento per una bambina che ha appena compiuto 3 anni. Le piace ripetere lo stesso gesto ogni giorno e scegliere da sola, per cui aprire la casella e decidere come abbinare i charms la fa sentire grande, mentre le mani imparano gesti sempre più precisi.
Che differenza c'è tra il Calendario Braccialetti e il Calendario Trenino in legno Little Dutch?
Il Calendario Braccialetti Little Dutch è pensato dai 3 anni e trasforma l'Avvento in un laboratorio di gioielli da creare, con braccialetti, charms e adesivi da combinare, mentre il Calendario Trenino in legno è pensato dai 2 anni e costruisce un trenino di 24 pezzi. Io consiglio i braccialetti alle bambine che amano creare e indossare le proprie cose, e il trenino a chi preferisce i giochi da far muovere.
Il Calendario dell'Avvento Trenino in legno di Little Dutch è una valigetta che contiene 24 pacchettini, e in ognuno il tuo bambino trova un pezzo in legno del trenino o dei suoi accessori, così dal primo al 24 dicembre il trenino di Natale prende forma un giorno alla volta, fino ad arrivare a 24 pezzi con cui giocare anche dopo le feste.
Io lo consiglio spesso come calendario dell'Avvento alternativo per i bambini dai 2 anni, perché a questa età il bambino ama ripetere lo stesso gesto ogni mattina, e aprire il suo pacchettino diventa un piccolo rito che lo aiuta a vivere l'attesa del Natale con calma. Mentre fa camminare il trenino sul tappeto e prova a dire il nome di ogni pezzo che scopre, allena la coordinazione occhio-mano, arricchisce il vocabolario e inizia i primi giochi di finzione, e verso i 3 anni si diverte a contare i primi numeri toccando i pezzi già scoperti.
La valigetta misura 30,5 x 11,2 x 22,5 cm, mentre i pezzi sono in legno FSC con vernici all'acqua, conformi alle norme EN 71 e al regolamento REACH, per cui puoi lasciarglieli in mano con tranquillità fin dal primo giorno.
Se cerchi altre idee per l'attesa, nella pagina dei calendari dell'Avvento per bambini trovi anche il Calendario dell'Avvento Braccialetti Little Dutch, pensato per le bambine dai 3 anni che amano creare i propri gioielli.
Cosa contiene il Calendario dell'Avvento Trenino in legno Little Dutch?
Il Calendario dell'Avvento Trenino in legno Little Dutch contiene 24 pezzi in legno, uno per ogni pacchettino, tra parti del trenino e accessori da scoprire giorno dopo giorno. Tutto è racchiuso in una valigetta di 30,5 x 11,2 x 22,5 cm, e i pezzi sono realizzati in legno FSC con vernici all'acqua, così a fine dicembre il tuo bambino ha il suo trenino completo con cui continuare a giocare.
Cosa mettere nel calendario dell'Avvento di un bambino di 2 o 3 anni?
Per un bambino di 2 o 3 anni io metterei nel calendario dell'Avvento piccoli giochi da toccare e da usare subito, ed è proprio quello che trovi nel Calendario dell'Avvento Trenino in legno Little Dutch, con un pezzo in legno per ogni giorno. A questa età il bambino ama il rito del pacchettino del mattino, nomina ogni nuovo pezzo e lo fa subito viaggiare accanto agli altri, quindi l'attesa diventa un gioco vero.
Il Calendario Trenino Little Dutch è un calendario dell'Avvento senza cioccolato?
Sì, il Calendario dell'Avvento Trenino in legno Little Dutch è un calendario dell'Avvento senza cioccolato, perché in ognuno dei 24 pacchettini c'è un pezzo in legno del trenino o dei suoi accessori. Lo consiglio alle mamme che preferiscono un calendario dell'Avvento alternativo, con sorprese che restano e diventano un gioco da usare tutto l'anno, per bambini dai 2 anni in su.
Che differenza c'è tra il Calendario Trenino in legno e il Calendario Braccialetti Little Dutch?
Il Calendario Trenino in legno Little Dutch è pensato dai 2 anni e alla fine dell'Avvento lascia un trenino di 24 pezzi in legno da far viaggiare, mentre il Calendario Braccialetti è pensato dai 3 anni e nasconde braccialetti, charms e adesivi da combinare. Io consiglio il trenino ai più piccoli che amano i giochi da muovere e da nominare, e i braccialetti alle bambine che vogliono già creare qualcosa di loro.
I Pastelli a Cera x12 di Janod, della linea Colo, sono 12 pastelli jumbo dalla forma triangolare per bambini dai 12 mesi ai 5 anni, pensati per le mani piccole che cominciano a riempire i fogli di colore: ogni pastello ha una guaina di carta che tiene pulite le dita mentre il bambino disegna, e la scatola riutilizzabile permette di rimettere tutti i colori insieme a fine gioco. La tavolozza comprende nero, marrone, verde scuro, verde chiaro, giallo, rosa chiaro, arancione, rosso, malva, blu chiaro, blu scuro e viola.
Il formato jumbo e la forma triangolare danno ai pastelli una presa stabile anche in una mano che li stringe ancora in pugno, e con dodici colori il bambino sceglie in autonomia il pastello che preferisce e, ogni volta che lo porta al foglio, impara a guidare la mano dove guarda. Il set cresce con lui, perché dai primi scarabocchi dei 12 mesi si passa a linee, cerchi e macchie di colore sempre più controllati, fino ai disegni che verso i 3 anni il bambino comincia a nominare.
I Pastelli a Cera x12 fanno parte della linea Colo di Janod, la collezione per colorare pensata fin dalla più tenera età, e sono comodi anche come gioco da portare al ristorante e in viaggio, perché con la scatola in borsa e un foglio il bambino resta occupato mentre aspettate i piatti. Li trovi tra i giochi da 1 anno, tra i giochi creativi e tra i giochi da portare al ristorante e in viaggio, e puoi abbinarli a Le Mie Prime Matite Janod, il set da 6 pastelli con un'emozione diversa su ogni pastello, pensato per i primissimi scarabocchi.
Da che età si usano i pastelli a cera?
I Pastelli a Cera x12 di Janod sono indicati dal produttore dai 12 mesi ai 5 anni: a 12 mesi il bambino comincia a stringere il pastello in pugno e a vedere comparire i suoi primi segni sul foglio. Il formato jumbo e la forma triangolare sono pensati per le mani piccole, quindi il set si usa dai primi scarabocchi fino ai 5 anni, quando i disegni diventano storie da raccontare.
Il mio bambino mette tutto in bocca, va bene lo stesso?
Sì, i Pastelli a Cera x12 di Janod sono indicati dal produttore dai 12 mesi ai 5 anni, e a 12 mesi il bambino porta alla bocca ciò che trova e scopre il mondo con le mani. Sono pastelli jumbo dalla forma triangolare, pensati per le mani piccole, ognuno con la sua guaina di carta che tiene pulite le dita, e a fine gioco i 12 colori tornano nella scatola riutilizzabile, da riordinare insieme a te.
Quali pastelli a cera scegliere per un bambino di 2 anni?
A 2 anni il bambino traccia linee e comincia a nominare i colori che usa, perciò i Pastelli a Cera x12 di Janod gli offrono 12 colori tra cui scegliere e pastelli jumbo triangolari adatti alle mani piccole. La guaina di carta tiene pulite le dita, così può disegnare con calma mentre tu gli nomini i colori e guardi con lui che cosa sta nascendo sul foglio.
Cosa contiene il set Pastelli a Cera x12 di Janod?
Il set Pastelli a Cera x12 di Janod contiene 12 pastelli a cera jumbo di forma triangolare, lunghi 8,8 cm, nei colori nero, marrone, verde scuro, verde chiaro, giallo, rosa chiaro, arancione, rosso, malva, blu chiaro, blu scuro e viola. Ogni pastello ha la sua guaina di carta e tutti stanno in una scatola riutilizzabile.
Che differenza c'è tra Pastelli a Cera x12 e Le Mie Prime Matite di Janod?
I Pastelli a Cera x12 di Janod sono 12 pastelli jumbo triangolari con guaina di carta, una tavolozza ampia che accompagna il bambino dai 12 mesi ai 5 anni, mentre Le Mie Prime Matite di Janod sono 6 pastelli a cera, ciascuno con un'emozione diversa, pensati per i primi scarabocchi. Si possono scegliere insieme per avere sia più colori sia i pastelli con le emozioni da raccontare.
Cosa portare al ristorante per far disegnare un bambino di 2 anni?
I Pastelli a Cera x12 di Janod sono comodi da portare al ristorante con un bambino di 2 anni che ama disegnare, perché sono 12 pastelli jumbo triangolari indicati dal produttore dai 12 mesi ai 5 anni e stanno nella loro scatola riutilizzabile, da mettere in borsa con un foglio. Mentre aspettate i piatti il bambino sceglie un colore alla volta e lascia i suoi segni, e la guaina di carta tiene pulite le dita.
Cosa regalare a un bambino che ama scarabocchiare?
I Pastelli a Cera x12 di Janod sono un regalo adatto per un bambino che ama scarabocchiare, perché offrono 12 colori tra cui scegliere in pastelli jumbo triangolari, indicati dal produttore dai 12 mesi ai 5 anni. Si regalano per un compleanno o per Natale e accompagnano il bambino a lungo, dai primi scarabocchi ai disegni da raccontare, con la scatola riutilizzabile che tiene tutti i colori insieme.
Magneti Stories I Gatti di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 ai 6 anni, pensato per i momenti in cui vuoi tenere occupato il tuo bambino con un gioco da fare con le mani e senza schermi, ad esempio mentre aspettate i piatti, in auto, in treno o in sala d'attesa. Il libro si apre in una scena illustrata di gatti che giocano, si arrampicano e riposano, dove il bambino sistema 30 calamite a tema gatti e inventa ogni volta una storia diversa.
Ogni volta che il bambino prende un gatto tra pollice e indice e lo posa proprio dove vuole, la mano impara a muoversi con più precisione. Intanto il bambino usa parole nuove e mette in fila le idee, che è proprio quello che a quest'età sta imparando a fare, mentre ti racconta cosa fanno i gatti, come il gattino bianco e nero che non vuole lasciare il suo gomitolo o il gatto con il papillon che aspetta con pazienza le crocchette.
Chiuso misura 18,5 x 18,5 cm, più piccolo di un libro illustrato, e sta anche in una borsa piccola, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo come un piccolo palco; è realizzato in cartone certificato FSC.
Magneti Stories I Gatti fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, in cui ogni scena ha un tema diverso: abbinalo a Magneti Stories Animali Domestici per far vivere i gatti insieme a cagnolino e tartaruga, oppure a Magneti Stories Unicorni per avere due mondi da raccontare con lo stesso formato a libro, e continua con altri giochi magnetici con calamite per bambini, giochi da portare al ristorante e in viaggio e giochi per bambini da 3 anni. Come regalo di compleanno o di Natale piace a chi ama i gatti, perché le calamite danno subito qualcosa da raccontare.
Che gioco portare al ristorante per un bambino di 3 anni?
Un gioco magnetico pieghevole come Magneti Stories I Gatti di Janod è comodo da portare al ristorante per un bambino di 3 anni, perché le calamite aderiscono alla scena e il libro chiuso sta in borsa. Mentre aspettate i piatti il bambino sistema i gatti, li sposta e ti racconta cosa stanno facendo, con un gioco tranquillo da fare seduto al tavolo che si rimette via in un attimo.
Quale gioco portare in viaggio per un bambino di 3 o 4 anni?
Per un viaggio in auto, in treno o in aereo con un bambino di 3 o 4 anni è comodo un gioco piccolo che resta tutto insieme, come Magneti Stories I Gatti di Janod. Le 30 calamite si attaccano alla scena, quindi si gioca anche sulle ginocchia o sul tavolino, e ogni volta nasce una storia nuova che il bambino racconta con le mani e con la voce, senza schermi.
Da che età si usa Magneti Stories I Gatti?
Magneti Stories I Gatti di Janod è indicato dal produttore per bambini dai 3 ai 6 anni. A questa età il bambino riesce a prendere le calamite con precisione e a sistemarle dove vuole, e ama dare un nome ai personaggi e ripetere le sue storie preferite. Verso i quattro anni comincia a inventarne di nuove partendo dalla scena, e il gioco cresce con lui.
Cosa contiene Magneti Stories I Gatti e quanto è grande?
Magneti Stories I Gatti di Janod contiene una scena magnetica illustrata pieghevole e 30 calamite a tema gatti, in cartone certificato FSC. Da chiuso misura 18,5 x 18,5 cm con uno spessore di 1,5 cm, più piccolo di un libro illustrato, e aperto si appoggia in verticale sul tavolo, così il bambino gioca durante la cena e ti mostra la sua storia.
Che differenza c'è tra Magneti Stories I Gatti e Unicorni?
Magneti Stories I Gatti di Janod ha 30 calamite a tema gatti ed è indicato dai 3 ai 6 anni, mentre Magneti Stories Unicorni porta il bambino tra gli unicorni ed è indicato da Janod dai 3 agli 8 anni. Il formato a libro con scena pieghevole è lo stesso, anche se I Gatti misura 18,5 x 18,5 cm da chiuso e Unicorni 18 x 18 cm, quindi scegli il tema che il tuo bambino ama oppure abbinali per far giocare i gatti in mezzo agli unicorni.
La Cappuccetto Rosso Marionetta Reversibile Lilliputiens è una bambola morbida in stoffa con tre personaggi che si alternano rovesciandola: la rovesci e Cappuccetto Rosso diventa la nonna, la rovesci ancora e compare il lupo, mentre sul vestito le scene della fiaba illustrate ti accompagnano nel racconto. È indicata dal produttore dai 12 mesi e io la consiglio come bambola per raccontare Cappuccetto Rosso ai più piccoli, perché il tuo bambino vede la storia cambiare tra le tue mani e ne segue il filo con gli occhi e con le mani prima ancora di conoscere le parole.
A 12 mesi il bambino guarda con attenzione la bambola cambiare personaggio, poi allunga la mano per toccare il cappuccio e prova a rovesciarla con le sue manine, aspettando di vedere chi compare. Verso i 18 mesi indica il lupo e la nonna quando li nomini, verso i 2 anni li chiama per nome e comincia a far parlare i personaggi con la sua voce, e verso i 3 anni ripete con te i passaggi della fiaba e rovescia lui la bambola al momento giusto, perché l'ordine della storia ormai lo riconosce.
La marionetta è tutta in poliestere e si lava in lavatrice a 30 gradi, quindi può stare nel lettino ogni sera come bambola per la fiaba della buonanotte. La trovi tra i giochi per bambini da 0 a 6 anni, e per altre idee di questa età guarda i giochi per bambini di 1 anno.
Cappuccetto Rosso è una delle storie in stoffa Lilliputiens: se la sera cerchi un'altra storia da leggere insieme, abbinala a Buonasera Piccola Volpe, il libro in stoffa Lilliputiens che racconta la serata di Alice fino alla nanna.
Come si rovescia la Cappuccetto Rosso Marionetta Reversibile Lilliputiens?
La Cappuccetto Rosso Marionetta Reversibile Lilliputiens si rovescia con le mani: la rovesci e al posto di Cappuccetto Rosso compare la nonna, poi la rovesci ancora e compare il lupo. Tu lo fai al momento giusto della fiaba, quando Cappuccetto Rosso va a trovare la nonna e quando si mostra il lupo, e il bambino impara presto ad aspettare il cambio e, verso i 2 anni, a farlo con le sue mani.
Quali personaggi ci sono nella Cappuccetto Rosso Marionetta Reversibile Lilliputiens?
Nella Cappuccetto Rosso Marionetta Reversibile Lilliputiens ci sono tre personaggi: Cappuccetto Rosso con il suo cappuccio, la nonna e il lupo, che compaiono rovesciando la bambola. Sul vestito sono illustrate le scene della fiaba, così mentre racconti puoi indicare al bambino dove si trova Cappuccetto e che cosa sta succedendo, e lui segue la storia con gli occhi e con le mani anche prima di capire tutte le parole.
Come raccontare Cappuccetto Rosso a un bambino di 1 anno?
A un bambino di 1 anno Cappuccetto Rosso si racconta con parole semplici e con una bambola in mano, come la Cappuccetto Rosso Marionetta Reversibile Lilliputiens: indichi le scene sul vestito, la rovesci quando va dalla nonna e ancora quando compare il lupo, e lasci che sia il cambio di personaggio a raccontare. A quest'età il bambino segue la voce e le facce più delle parole, quindi la bambola che si trasforma tra le tue mani è la storia stessa, e ogni sera puoi raccontarla di nuovo.
La Cappuccetto Rosso Marionetta Reversibile Lilliputiens è un regalo originale per Natale?
Sì, la Cappuccetto Rosso Marionetta Reversibile Lilliputiens è un regalo originale per Natale perché in una sola bambola ci sono tre personaggi e una fiaba intera da raccontare, e il bambino la usa a 1 anno per guardare e toccare, a 2 anni per far parlare i personaggi e a 3 anni per ripetere la fiaba insieme a te. È una fiaba che conoscono tutti, quindi i nonni possono raccontarla insieme al nipotino.
Il mio bambino mette tutto in bocca, la Cappuccetto Rosso Marionetta Reversibile Lilliputiens va bene lo stesso?
Sì, la Cappuccetto Rosso Marionetta Reversibile Lilliputiens va bene anche quando il bambino la stringe e la porta alla bocca, un gesto naturale a 12 mesi, quando ogni bambola morbida si abbraccia, si annusa e si assaggia. È una bambola morbida tutta in stoffa, in poliestere, indicata dal produttore dai 12 mesi, e il bambino la tiene in mano mentre guarda Cappuccetto Rosso diventare la nonna e poi il lupo.
I Miei Primi Birilli Fattoria Lilliputiens – Birilli Morbidi per Bambini dai 18 Mesi
€39,99 EUR
I Miei Primi Birilli Fattoria Lilliputiens, che il brand chiama My First Bowling Pins Farm, sono sei birilli morbidi in stoffa a forma di animali della fattoria con una palla, indicati dal produttore dai 18 mesi: il tuo bambino spinge la palla, vede cadere i birilli uno dopo l'altro e poi li rimette in piedi insieme a te, perché a quest'età ogni caduta lo diverte e lo invita a ricominciare.
I birilli sono in poliestere, morbidi da stringere e da abbracciare, e la palla si fa rotolare sul tappeto in corridoio, in salotto o in cameretta con tutta la famiglia. A 18 mesi il bambino cammina da solo e mette alla prova la palla un tiro dopo l'altro, così allena la coordinazione occhio-mano e impara a guidarla verso i birilli guardando dove vuole mandarla, e ogni volta che un animale cade tu puoi dirgli il nome e fare il verso, e lui lo ripete con te. Sono tra i giochi per bambini da 0 a 6 anni che consiglio di più quando una mamma mi chiede un gioco di movimento per la casa.
Verso i 2 anni il bambino nomina da solo gli animali che cadono e li rimette in piedi chinandosi, e verso i 3 anni comincia a contare i birilli caduti toccandoli uno a uno, così il gioco cresce insieme a lui. Io li consiglio spesso a chi cerca un regalo per un bambino che ama muoversi e giocare con la palla, perché sono un gioco da fare insieme a nonni e fratelli. Per alternare il gioco di movimento a uno più tranquillo puoi abbinarli a un libro in stoffa Lilliputiens dai 18 mesi come Buongiorno Piccola Volpe, così il regalo offre due momenti di gioco diversi. Se cerchi altre idee per questa età, guarda tutti i giochi per bambini di 18 mesi.
Da che età si gioca a bowling con I Miei Primi Birilli Fattoria Lilliputiens?
I Miei Primi Birilli Fattoria Lilliputiens sono indicati dal produttore dai 18 mesi, quando il bambino cammina da solo e riesce a spingere la palla verso i birilli guardando dove vuole mandarla. All'inizio sei tu a mettere in fila i birilli e lui li butta giù con la palla o con la mano, a 2 anni li rimette in piedi chinandosi e tira da più lontano, e verso i 3 anni conta quanti animali sono caduti toccandoli uno a uno.
Cosa contiene il set I Miei Primi Birilli Fattoria Lilliputiens?
Il set I Miei Primi Birilli Fattoria Lilliputiens contiene sei birilli in stoffa a forma di animali della fattoria e una palla morbida da far rotolare, tutto in poliestere. Il bambino mette in fila i birilli insieme a te, fa rotolare la palla per buttarli giù e poi li rimette in piedi uno alla volta, così impara a riconoscere gli animali e a nominarli mentre gioca sul tappeto.
Cosa regalare a un bambino che ama muoversi e giocare con la palla?
A un bambino che ama muoversi e giocare con la palla io regalo volentieri I Miei Primi Birilli Fattoria Lilliputiens, perché sono un gioco di movimento che lo invita ad andare a prendere la palla, tornare ai birilli e chinarsi per rialzarli, tutti gesti che gli danno modo di esercitare l'equilibrio mentre si diverte. Sono indicati dal produttore dai 18 mesi e sono un regalo di compleanno o di Natale che coinvolge tutta la famiglia, perché nonni e fratelli possono far rotolare la palla insieme a lui.
Il mio bambino mette tutto in bocca, I Miei Primi Birilli Fattoria Lilliputiens vanno bene lo stesso?
Sì, I Miei Primi Birilli Fattoria Lilliputiens vanno bene anche se il tuo bambino porta ancora tutto alla bocca, perché il produttore li indica dai 18 mesi e sono in poliestere morbido da stringere e da abbracciare. I sei birilli e la palla si lavano a mano, così si mantengono puliti mentre il bambino li esplora e li fa cadere con tutta la libertà, giocando accanto a te.
Le Carte Alto Contrasto Done By Deer sono un set di 10 carte per la stimolazione visiva dei neonati, in cartoncino laminato da 11 x 11 cm, da usare fin dalla nascita: su un lato ci sono disegni in bianco e nero ad alto contrasto, come righe, scacchi, pois e cerchi, mentre sull'altro trovi gli animaletti della linea Deer Friends in colori morbidi. Nei primi mesi lo sguardo del neonato è attratto proprio dai contrasti netti, per questo le carte diventano il primo gioco da guardare insieme, durante il tummy time, cioè i momenti in cui il bambino sta a pancia in giù da sveglio, o mentre lo cambi sul fasciatoio. Avere due lati diversi vuol dire usare lo stesso set prima sul bianco e nero, nelle prime settimane, e poi sui colori, nei mesi successivi.
All'inizio sei tu a muovere la carta, avvicinandola piano al viso del bambino e spostandola da un lato all'altro, così lui si esercita a fissare un'immagine e a seguirla con lo sguardo. Quando è a pancia in giù, una o due carte appoggiate davanti a lui gli danno un buon motivo per sollevare la testa e guardare, e il tummy time diventa un momento di gioco. Con il passare dei mesi puoi girarle sul lato colorato e dare un nome a ogni animaletto, come l'elefante, la balena o la giraffa, mentre il bambino ascolta la tua voce e guarda le figure: da qui nascono le prime piccole storie raccontate insieme.
Le carte si puliscono con un panno asciutto e si ripongono nella loro scatolina a pois, che sta comoda in borsa quando uscite; si possono anche inserire in un supporto o in una cornice, all'altezza del suo sguardo. Sono un regalo di nascita che si usa davvero, fin dai primi giorni: trovi altre idee tra i regali per la nascita e tra i giochi per neonati da 0 a 6 mesi.
Da quando si possono usare le carte ad alto contrasto per neonati?
Le Carte Alto Contrasto Done By Deer si usano dalla nascita, come indica il produttore. Nelle prime settimane conviene mostrare una carta alla volta, sul lato in bianco e nero, tenendola vicino al viso del bambino e muovendola piano. Quando il bambino distoglie lo sguardo, è il suo modo gentile di dirti che per ora basta, e potete riprendere più tardi, con calma.
Il mio bambino piange durante il tummy time: le carte ad alto contrasto possono aiutare?
Sì, possono aiutare, perché avere davanti qualcosa di interessante da guardare rende i minuti a pancia in giù più piacevoli e lo invoglia a restarci un po' di più. L'Organizzazione Mondiale della Sanità consiglia di proporre il tummy time ogni giorno, in tanti piccoli momenti, quando il bambino è sveglio. Mentre resti accanto a lui, una carta in bianco e nero Done By Deer appoggiata a terra gli offre un punto da fissare e lo aiuta a sollevare la testa.
Meglio il lato in bianco e nero o quello a colori?
Tutti e due, in momenti diversi. Il lato in bianco e nero delle Carte Alto Contrasto Done By Deer è quello da proporre nelle prime settimane, quando il neonato è attratto soprattutto dai contrasti netti. Con il passare dei mesi, quando inizia a cogliere anche i colori, puoi girare le carte sul lato con gli animaletti Deer Friends e nominarli insieme a lui.
Le carte ad alto contrasto Done By Deer sono un buon regalo per la nascita?
Sì, sono un pensiero facile da scegliere, che la mamma può usare da subito, perché le carte servono fin dai primi giorni e accompagnano il bambino per tutti i primi mesi, prima sul lato in bianco e nero e poi su quello a colori. I disegni vanno bene sia per un maschietto sia per una femminuccia, e le 10 carte sono già nella loro scatolina, pronte da regalare.
Libro Multiattività Fattoria Little Dutch – Libro Sensoriale Little Farm a Forma di Fienile
€27,00 EUR
Il libro multiattività Fattoria di Little Dutch, che il brand chiama Soft Activity Book Little Farm, è un libro sensoriale in stoffa a forma di fienile pensato per il neonato dalla nascita, con uno specchio, un sonaglio, le etichette da toccare e i giochi nascosti tra le pagine. La forma a fienile lo rende riconoscibile già da chiuso, mentre dentro ogni pagina offre al bambino qualcosa da guardare, da stringere o da scoprire, così il libro accompagna i suoi progressi per tutto il primo anno.
Il bello di un libro multiattività è che il bambino ci trova sempre un gioco adatto al momento che sta vivendo: nei primi mesi osserva nello specchio i volti e i movimenti riflessi e si gira verso il suono del sonaglio che muovi tu, poi comincia ad afferrare le etichette e a scuotere il libro da solo, e quando sta seduto va a cercare i giochi nascosti, scoprendo che è lui a far succedere qualcosa. È in poliestere morbido e misura 18 x 16 x 4,5 cm, una grandezza comoda da sfogliare insieme tenendolo in braccio.
Fa parte di Little Farm, la linea Little Dutch dedicata alla fattoria, e io lo propongo spesso come primo pezzo di un regalo da completare nel tempo: più avanti puoi accompagnarlo con il puzzle 6-in-1 Fattoria, pensato dai 2 anni, e decorare la sua cameretta con la ghirlanda Little Farm, per un regalo nascita che continua anche dopo il primo anno.
A cosa serve il libro multiattività Fattoria di Little Dutch?
Il libro multiattività Fattoria di Little Dutch serve a stimolare vista, udito e tatto del neonato con un solo gioco morbido, allenando intanto la coordinazione tra occhio e mano. Lo specchio attira lo sguardo sui volti, il sonaglio risponde quando il libro si muove, le etichette invitano a stringere e a toccare, mentre i giochi nascosti lo spingono a esplorare le pagine con curiosità, un gesto che nei primi mesi si ripete volentieri finché diventa sicuro.
Da che età si può usare il libro multiattività Fattoria?
Il libro multiattività Fattoria è indicato dalla nascita e resta interessante per tutto il primo anno. Nei primi due o tre mesi il bambino guarda lo specchio e ascolta il sonaglio mentre tieni tu il libro davanti a lui; tra i tre e i cinque mesi lo afferra con intenzione, lo stringe e lo porta alla bocca, mentre verso i sei mesi, seduto, lo passa da una mano all'altra e cerca i giochi nascosti.
Cosa regalare a un neonato di 2 mesi?
A un neonato di 2 mesi puoi regalare un libro multiattività in stoffa come il libro Fattoria di Little Dutch, perché è un gioco che si usa subito e che cresce con lui. A due mesi il bambino osserva i volti nello specchio e segue il suono del sonaglio mentre lo muovi tu, nei mesi successivi lo afferrerà e lo sfoglierà da solo, e il tema fattoria lo rende un regalo che va bene sia per un maschietto sia per una femminuccia.
Se cerchi altre idee per questa età, guarda tutti i giochi da 1 anno e 18 mesi.
Le 3 Barchette Lilliputiens, che il brand chiama 3 Little Boats, sono tre barchette in tessuto morbido pensate per il bagnetto e indicate dal produttore dai 6 mesi: galleggiano sull'acqua della vaschetta e, quando le capovolgi, l'acqua esce dai piccoli fori e diventa una fontana che il tuo bambino guarda con attenzione e, crescendo, impara a rifare da solo. A bordo ci sono César, Alice e un martin pescatore, tre personaggi che il bambino ritrova a ogni bagnetto e impara a riconoscere.
A 6 mesi il bambino sta seduto nella vaschetta, allunga la mano verso la barchetta che galleggia, la stringe con tutta la mano e la passa nell'altra mano, poi la spinge e la guarda scivolare via: sono gesti semplici che allenano la coordinazione tra occhio e mano, perché ogni volta deve guidare la mano proprio dove sta guardando. Verso l'anno capovolge la barchetta da solo per far uscire l'acqua, scopre che è lui a far succedere la fontana e ripete il gioco finché l'acqua della vasca è ancora tiepida, così il bagnetto diventa un momento di scoperta che lui aspetta ogni sera.
Dopo il bagnetto basta appoggiare le barchette sul bordo della vasca: si asciugano all'aria e non fanno la muffa, così la sera dopo sono di nuovo pronte. Io le consiglio spesso come regalo per un bambino di 6 mesi, perché si usano ogni sera e crescono con lui fino a quando gioca alle barche nella vasca grande.
Le 3 Barchette fanno parte dei giochi per il bagnetto Lilliputiens: per completare la vaschetta abbinale alle 3 Palline per il Bagnetto, che si attaccano alla vasca con la ventosa e galleggiano. Per altre idee da proporre a questa età trovi tutti i giochi per bambini 6-12 mesi.
Da che età si usano le 3 Barchette Lilliputiens nel bagnetto?
Le 3 Barchette Lilliputiens sono indicate dal produttore dai 6 mesi, cioè da quando il bambino sta seduto nella vaschetta e comincia ad afferrare quello che galleggia davanti a lui. All'inizio sei tu a farle galleggiare e a capovolgerle per mostrargli la fontana, mentre lui le segue con lo sguardo e allunga la mano; con il tempo le prende da solo, le capovolge e le fa gocciolare, e il gioco lo accompagna a lungo.
Come funziona la fontana delle barchette Lilliputiens?
La fontana delle 3 Barchette Lilliputiens funziona grazie ai piccoli fori nel tessuto: basta immergere la barchetta, capovolgerla e l'acqua scende a pioggia dal fondo. Il bambino osserva il getto, prova a rifarlo e capisce che è la sua mano a far uscire l'acqua, una scoperta di causa ed effetto che a quest'età lo diverte.
Che regalo fare a un bambino di 6 mesi per il bagnetto?
A un bambino di 6 mesi regalo volentieri le 3 Barchette Lilliputiens, perché a quest'età lui afferra ciò che gli galleggia davanti e ne scopre il movimento sull'acqua: il bagnetto della sera diventa il momento in cui questi gesti si ripetono. Piacciono a una bambina e a un bambino, e abbinate alle 3 Palline per il Bagnetto Lilliputiens diventano un regalo completo per la vaschetta.
Come si asciugano le barchette da bagno Lilliputiens dopo il bagnetto?
Dopo il bagnetto basta appoggiare le barchette da bagno Lilliputiens sul bordo della vasca: si asciugano all'aria e non fanno la muffa, così la sera dopo sono di nuovo pronte per il bagnetto con César, Alice e il martin pescatore.
Il mio bambino mette tutto in bocca, le 3 Barchette Lilliputiens vanno bene lo stesso?
Sì, le 3 Barchette Lilliputiens vanno bene anche quando il bambino le porta alla bocca: sono indicate dal produttore dai 6 mesi, l'età in cui esplora ogni cosa con le mani e con la bocca, e sono morbide e leggere da stringere con tutta la mano. Nella vaschetta il bambino le sposta da una mano all'altra mentre le guarda galleggiare.
Le idee regalo per bambini di questa pagina sono i giochi e gli accessori che consiglio più spesso quando una mamma, una nonna o un'amica mi chiede cosa regalare: giochi sensoriali per i neonati, giochi in legno da impilare e incastrare per il primo e il secondo anno, giochi magnetici e libri di attività dai 3 anni, con i marchi Little Dutch, Lilliputiens, Janod e Small Foot. Tutto quello che vedi è disponibile adesso, e qui sotto ti dico come scegliere in base all'età.
Idee regalo per età: da 0 a 6 anni
Per un neonato il regalo giusto è un gioco da guardare, afferrare e mordicchiare, come il sonaglio, il libro in stoffa o la palla morbida con il sonaglino: li trovi nei giochi per neonati 0-6 mesi e, per chi sta già seduto, nei giochi 6-12 mesi. A un anno il bambino vuole fare da solo, quindi vanno bene un gioco da impilare, un incastro in legno o un trenino da tirare, scelti tra i giochi da 1 anno, mentre a 2 anni funzionano i puzzle a coppie, la pasta modellabile e i colori a dita. Dai 3 anni arrivano i giochi con una regola, i magneti da viaggio, i libri di attività e la torcia che proietta le storie sul muro: sono nei giochi da 3 a 6 anni.
Regalo per l'occasione: nascita, battesimo, compleanno, Natale
Per una nascita guarda i regali nascita, dove ho messo insieme i giochi dei primi mesi, i body in cotone biologico e i set per la pappa; per la cerimonia ci sono i regali per il battesimo. Per il compleanno di un amichetto bastano i regalini sotto i 20 euro, e se vuoi spendere un po' di più senza arrivare a un regalo grande trovi scarpine, giochi in legno e set pappa nei regali sotto i 50 euro. A dicembre il regalo da preparare per primo è il calendario dell'Avvento, pronto o da riempire con i giochini di questa pagina.
Domande frequenti sulle idee regalo per bambini
Cosa regalare a un bambino di 1 anno?
A 1 anno il regalo che funziona è un gioco con cui il bambino fa da solo: un trenino in legno da tirare, le paperelle da impilare, un primo incastro con i pomelli o un libro di attività in stoffa da portare al ristorante. Li trovi nei giochi da 1 anno, e se vuoi altre idee per il primo compleanno ho scritto una guida ai regali per il primo compleanno.
Qual è il regalo giusto se non conosco bene il bambino?
Se non sai che giochi ha già o quali sono i suoi gusti, il buono regalo lascia scegliere alla mamma senza rischio di doppioni. Se preferisci un pacco da scartare, scrivimi su WhatsApp con l'età del bambino e quanto vuoi spendere: ti preparo io due o tre proposte tra le cose disponibili, così scegli in un minuto.
