Magneti Stories La Fattoria di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni, pensato per quando vuoi che il tuo bambino abbia una storia di campagna da inventare mentre aspettate i piatti, in auto o in treno. Il libro si apre in una scena illustrata di fattoria con 30 calamite da sistemare una alla volta, e la storia ha per protagonisti i maialini che si rotolano nel fango, le pecorelle che saltano il recinto e il contadino con il suo trattore verde.
Nominare gli animali, imitarne i versi e spostarli sulla scena arricchisce il vocabolario e insegna a mettere in fila il racconto con un prima e un dopo, mentre posare ogni calamita sul recinto o sul trattore, tenendola tra pollice e indice, abitua le dita a muoversi piano e con attenzione. A tre anni al bambino piace ripetere la stessa scena tante volte per il piacere di saperla raccontare, e verso i quattro anni comincia a inventare una storia nuova partendo da ciò che vede.
Chiuso misura 18 x 18 cm e sta in una borsa piccola, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo e la scena si vede da tutta la famiglia; è realizzato in cartone certificato FSC.
Magneti Stories La Fattoria fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, in cui ogni scena ha un tema diverso: abbinalo a Magneti Stories Animali Domestici per raccontare storie che passano dalla casa alla fattoria, oppure a Magneti Stories I Gatti, e continua con altri giochi magnetici con calamite per bambini, giochi da portare al ristorante e in viaggio e giochi per bambini da 3 anni. Chi ama gli animali lo apprezza come regalo di compleanno o di Natale, perché il bambino ne imita i versi mentre racconta.
Cosa portare al ristorante a un bambino che ama gli animali della fattoria?
A un bambino che ama gli animali della fattoria si può portare al ristorante un gioco magnetico come Magneti Stories La Fattoria di Janod, che si apre in un attimo sul tavolo e gli dà qualcosa da fare con le mani e da raccontare con la voce. Le 30 calamite si attaccano alla scena, il bambino fa muovere maialini, pecorelle e contadino e ti racconta la sua giornata in fattoria, senza schermi, finché i piatti sono in tavola.
Quali personaggi ci sono in Magneti Stories La Fattoria?
Magneti Stories La Fattoria di Janod ha come protagonisti i maialini che si rotolano nel fango, le pecorelle che saltano il recinto e il contadino con il trattore verde, insieme alle altre calamite a tema fattoria, 30 in tutto, da sistemare sulla scena illustrata. Il bambino sceglie da dove cominciare e cambia la storia ogni volta, perché le calamite si staccano e si riattaccano dove preferisce.
A che età si usa Magneti Stories La Fattoria?
Magneti Stories La Fattoria è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni. A tre anni il bambino nomina gli animali, ne imita i versi e sposta le calamite una per volta, verso i quattro anni inventa storie nuove partendo dalla scena, e con il passare degli anni racconta sequenze più lunghe, con un inizio e una fine, a fratelli e genitori.
Cosa contiene Magneti Stories La Fattoria e quanto è grande?
Magneti Stories La Fattoria di Janod contiene una scena magnetica illustrata pieghevole a forma di libro e 30 calamite a tema fattoria, in cartone certificato FSC. Da chiuso misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm, quindi sta in una borsa piccola, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo come un piccolo palco per la storia.
Che differenza c'è tra Magneti Stories La Fattoria e Animali Domestici?
Magneti Stories La Fattoria di Janod porta il bambino in campagna, con i maialini nel fango, le pecorelle e il contadino con il trattore verde, mentre Magneti Stories Animali Domestici lo porta in una casa piena di vita dove prendersi cura di tartaruga, cagnolino e gatto. Il formato è lo stesso, 30 calamite e una scena pieghevole di 18 x 18 cm, quindi puoi scegliere il tema che il tuo bambino conosce meglio o abbinarli per raccontare storie che passano dalla casa alla fattoria.
Magneti Stories Animali Domestici di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni che amano gli animali di casa, con una scena illustrata di una casa piena di vita e 30 calamite tra cui la tartaruga, il cagnolino e il gatto, da sistemare dove il bambino preferisce per inventare la giornata dei suoi animali.
Il bambino si prende cura dei suoi animali come vede fare a casa ogni giorno: dà da mangiare alla tartaruga, coccola il cagnolino sul divano e cerca il gatto nascosto tra le piante, e intanto nomina ogni gesto, arricchisce il vocabolario e costruisce una storia con un inizio e una fine. Spostare un animale alla volta, tenendolo tra pollice e indice, è un piccolo esercizio di precisione che il bambino fa giocando, mentre decidere dove sta ogni animale lo porta a usare parole come sopra, sotto e accanto.
Chiuso misura 18 x 18 cm ed entra in una borsa piccola, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo come una piccola casa da raccontare; è realizzato in cartone certificato FSC.
Magneti Stories Animali Domestici fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, in cui ogni scena ha un tema diverso: se il tuo bambino ama i mici, abbinalo a Magneti Stories I Gatti, oppure a Magneti Stories La Fattoria se gli piacciono anche gli animali della campagna, e continua con altri giochi magnetici con calamite per bambini, giochi da portare al ristorante e in viaggio e giochi per bambini da 3 anni. Per un compleanno o per Natale è un regalo che il bambino riconosce subito, perché racconta i gesti di tutti i giorni con gli animali di casa.
Come intrattenere un bambino a tavola al ristorante mentre aspettate i piatti?
Per intrattenere un bambino a tavola al ristorante mentre aspettate i piatti basta un gioco che si apra in un attimo e gli lasci qualcosa da fare con le mani, come Magneti Stories Animali Domestici di Janod. Il bambino sistema tartaruga, cagnolino e gatto sulla scena della casa, li coccola, li fa giocare insieme e ti racconta la loro giornata con calma.
Quali animali ci sono in Magneti Stories Animali Domestici?
Magneti Stories Animali Domestici di Janod ha come protagonisti la tartaruga, il cagnolino e il gatto, tra le 30 calamite da sistemare sulla scena illustrata di una casa piena di vita. Il bambino dà da mangiare alla tartaruga, coccola il cagnolino sul divano e cerca il gatto tra le piante, e cambia la storia ogni volta, perché le calamite si staccano e si riattaccano dove preferisce.
A che età si usa Magneti Stories Animali Domestici?
Magneti Stories Animali Domestici è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni. A tre anni il bambino mette a dormire e fa mangiare gli animali ripetendo i gesti di casa, verso i quattro anni inventa piccole storie con un inizio e una fine, e crescendo racconta la vita della famiglia di animali anche ai fratelli.
Cosa contiene Magneti Stories Animali Domestici e quanto è grande?
Magneti Stories Animali Domestici di Janod contiene una scena magnetica illustrata pieghevole a forma di libro e 30 calamite a tema animali di casa, in cartone certificato FSC. Da chiuso misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm e sta in una borsa piccola, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo.
Che differenza c'è tra Magneti Stories Animali Domestici e I Gatti?
Magneti Stories Animali Domestici di Janod riunisce in una casa la tartaruga, il cagnolino e il gatto, quindi il bambino racconta la vita di una piccola famiglia di animali diversi, mentre Magneti Stories I Gatti ha 30 calamite tutte a tema gatti ed è indicato da Janod dai 3 ai 6 anni. Il formato a libro con scena pieghevole è lo stesso, così puoi scegliere il tema più amato o abbinarli per far incontrare cani, tartarughe e gatti nella stessa storia.
Magneti Stories Unicorni di Janod, della linea Magnéti'stories, è un gioco magnetico da viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni, pensato per i momenti in cui vuoi tenere occupato il tuo bambino con qualcosa che non sia uno schermo: al ristorante mentre aspettate i piatti, in auto, in treno o dai nonni. Il libro si apre, si appoggia in verticale sul tavolo e diventa una scena illustrata con nuvole e prati, dove il bambino sistema 30 calamite a tema unicorni e inventa ogni volta una storia diversa.
Prendere ogni calamita tra pollice e indice e metterla esattamente dove vuole fa esercitare le dita e insegna alla mano ad andare dove guarda, mentre raccontarti cosa fanno gli unicorni lo porta a usare parole nuove e a mettere in fila le idee. A tre anni il bambino ama ripetere la stessa storia e dare un nome a ogni personaggio, mentre verso i quattro anni inizia a inventarne di nuove partendo dalla scena: Magneti Stories accompagna entrambe le fasi, perché la stessa scena va bene sia per la storia ripetuta sia per quella inventata.
Da chiuso misura 18 x 18 cm, quindi entra nella borsa o nello zainetto e si rimette via in un attimo. È realizzato in cartone certificato FSC e fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, dove ogni libro ha un tema diverso e si abbina agli altri, a cominciare da Magneti Stories I Gatti. Per chi ama gli unicorni c'è anche il Magneti'Book Unicorni, con 44 calamite e 10 modelli da ricomporre. Altre idee le trovi tra i giochi da portare al ristorante e in viaggio, i giochi per bambini da 3 anni e i giochi magnetici per bambini.
Come tenere occupato un bambino al ristorante senza schermi?
Un gioco magnetico da tavolo come Magneti Stories Unicorni di Janod tiene occupato un bambino dai 3 agli 8 anni al ristorante senza bisogno di schermi, perché le calamite stanno attaccate alla scena e tutto il gioco si svolge sul tavolo. Mentre aspettate i piatti il bambino sistema gli unicorni, li sposta e ti racconta la sua storia, e quando è ora di mangiare il libro si chiude e torna in borsa in un attimo.
Da che età si può usare Magneti Stories Unicorni?
Magneti Stories Unicorni di Janod è indicato dal produttore per bambini dai 3 agli 8 anni. A tre anni il bambino afferra le calamite, le sistema sulla scena e dà un nome a ogni unicorno; più avanti inizia a inventare storie sempre più lunghe, con un prima e un dopo. Per questo è un gioco che resta in uso per diversi anni e che si porta in viaggio a ogni età.
Cosa regalare a una bambina di 3 anni che ama gli unicorni?
Un gioco magnetico a tema come Magneti Stories Unicorni di Janod è un regalo che una bambina di 3 anni usa davvero, perché unisce il personaggio che ama a un gioco che la tiene occupata a lungo. Con 30 calamite e una scena illustrata inventa ogni volta una storia diversa, e il formato piccolo lo rende comodo da portare al ristorante, dai nonni o in vacanza, sia per un compleanno sia sotto l'albero di Natale.
Quali giochi magnetici sono adatti a un bambino di 3 anni?
A 3 anni vanno bene i giochi magnetici con una scena che invita a raccontare, come Magneti Stories Unicorni di Janod, che il produttore indica dai 3 agli 8 anni. Spostando le calamite il bambino esercita le dita tra pollice e indice e impara a posare ogni pezzo dove guarda, mentre descrive cosa fanno i personaggi e arricchisce il vocabolario.
Magneti Stories Animali Africani di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni che amano gli animali della savana, con una scena illustrata di riserva africana e 30 calamite a forma di animali, tra cui il leone, l'elefante, la scimmia, il suricato e perfino un piranha.
Il bambino cerca il leone e l'elefante, li nomina e decide dove far incontrare gli animali della riserva, e ogni volta che inventa un incontro nuovo usa parole diverse e allena la capacità di raccontare. Afferrare ogni animale magnetico tra pollice e indice e posarlo proprio dove il bambino ha deciso fa esercitare le dita e porta la mano a seguire ciò che l'occhio guarda.
Il gioco, realizzato in cartone certificato FSC, misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm e si infila in una borsa piccola, mentre la scena si appoggia in verticale sul tavolo, così gli animali della riserva si vedono da tutti. Fa parte della linea Magnéti'stories di Janod: se al tuo bambino piacciono anche gli animali di casa, trovi Magneti Stories Animali Domestici e Magneti Stories I Gatti, e ogni scena della linea porta un ambiente e personaggi diversi, così con più scene le storie da raccontare si moltiplicano.
Come regalo di compleanno o di Natale, il gioco ha tutto nella stessa confezione, con la scena e le 30 calamite subito pronte per giocare; per altre idee ci sono i giochi con calamite per bambini, i giochi da portare al ristorante e in viaggio e i giochi per bambini da 3 anni.
Che gioco portare al ristorante per un bambino di 5 anni?
A cinque anni il bambino ama inventare storie con più personaggi e rispettare i turni di chi gioca con lui, per cui un gioco magnetico come Magneti Stories Animali Africani di Janod funziona bene al ristorante. Basta appoggiare la scena sul tavolo: il bambino sistema leone, elefante e suricato nella savana e ti racconta chi incontra nell'attesa dei piatti.
Quali animali ci sono in Magneti Stories Animali Africani?
Magneti Stories Animali Africani di Janod ha come protagonisti il leone, l'elefante, la scimmia, il suricato e perfino un piranha, tra le 30 calamite a forma di animali da sistemare sulla scena illustrata di una riserva africana. Il bambino li nomina uno per uno e decide dove far vivere ciascuno, e ogni volta racconta una storia diversa.
A che età si usa Magneti Stories Animali Africani?
Magneti Stories Animali Africani è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni. A tre anni il bambino riconosce e nomina gli animali, verso i quattro anni inventa incontri e piccole storie partendo dalla scena, e crescendo costruisce racconti più lunghi, con tanti personaggi, da condividere con fratelli e genitori.
Cosa contiene Magneti Stories Animali Africani e quanto è grande?
Magneti Stories Animali Africani di Janod contiene una scena magnetica illustrata di riserva africana e 30 calamite a forma di animali, e il gioco è realizzato in cartone certificato FSC. Misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm e si porta in borsa, mentre la scena si appoggia in verticale sul tavolo.
Che differenza c'è tra Magneti Stories Animali Africani e Animali Domestici?
Magneti Stories Animali Africani di Janod porta il bambino nella savana, tra leone, elefante, scimmia e suricato, mentre Animali Domestici lo porta in una casa con tartaruga, cagnolino e gatto. Il formato è lo stesso, 30 calamite e una scena di 18 x 18 cm, quindi puoi scegliere tra la savana e la vita di casa, oppure tenerli entrambi per avere due ambienti e due storie da alternare.
Magneti Stories Pompieri di Janod, della linea Magnéti'stories, è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni che amano i soccorritori: la scena illustrata racconta un gattino da salvare, un incendio da spegnere e una piccola bua da curare, e con le 30 calamite il bambino decide come intervengono i vigili del fuoco.
Salvare, spegnere e curare sono azioni che il bambino conosce e ama raccontare, e metterle in scena con le calamite lo porta a ordinare gli eventi, a usare verbi nuovi e a decidere chi aiuta chi, mentre posizionare ogni pezzo tra pollice e indice fa esercitare le dita, perché il bambino cerca il punto esatto dove metterlo. Lo sfondo si appoggia in verticale sul tavolo, così la scena è visibile a tutta la famiglia e ognuno può aggiungere un pezzo di racconto.
Chiuso, in formato libro, misura 18 x 18 cm ed entra in una borsa piccola; è realizzato in cartone certificato FSC. Fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, i cui libri si abbinano tra loro: se il gattino da salvare conquista il tuo bambino, c'è Magneti Stories I Gatti, con una scena dedicata ai mici, e se ama i cantieri c'è Magneti Stories Il Cantiere. Trovi altre idee tra i giochi con calamite per bambini, i giochi da portare al ristorante e in viaggio e i giochi per bambini da 3 anni.
Quale gioco portare al ristorante per un bambino che ama i pompieri?
Per un bambino che ama i pompieri un gioco magnetico come Magneti Stories Pompieri di Janod è una buona idea al ristorante, perché ha già la storia dentro: un gattino da salvare, un incendio da spegnere e una piccola bua da curare. Il bambino sistema le 30 calamite sulla scena e racconta i soccorsi mentre aspettate i piatti.
Si può giocare in due con Magneti Stories Pompieri?
Sì, perché lo sfondo di Magneti Stories Pompieri di Janod si appoggia in verticale sul tavolo e la scena resta visibile a tutti, così la storia si racconta insieme. Il bambino può dividere le 30 calamite con un fratello o un genitore: uno sistema i vigili del fuoco e l'altro il gattino da salvare, e insieme costruiscono il racconto del soccorso.
Che storie si raccontano con Magneti Stories Pompieri?
Con Magneti Stories Pompieri di Janod il bambino racconta un salvataggio: un gattino che miagola sull'albero, un incendio da spegnere e una piccola bua da curare, con i vigili del fuoco pronti a intervenire. Sistemando le 30 calamite sulla scena decide chi aiuta chi e che cosa succede dopo, e la storia cambia ogni volta, perché le calamite si staccano e si riattaccano.
Cosa regalare a un bambino di 4 anni che ama i pompieri?
Magneti Stories Pompieri di Janod è un regalo che un bambino di 4 anni che ama i pompieri usa subito, perché ha già la scena del salvataggio e 30 calamite da sistemare come vuole, e ogni volta racconta un soccorso diverso. Il formato libro da 18 x 18 cm entra in una borsa piccola, quindi il bambino lo porta con sé ovunque, e va bene sia per un compleanno sia sotto l'albero di Natale.
Da che età si usa Magneti Stories Pompieri?
Magneti Stories Pompieri è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni. A tre anni il bambino sposta le calamite e racconta un'azione alla volta, verso i quattro anni mette in fila i soccorsi con un inizio e una fine, e a cinque anni distribuisce i ruoli tra chi gioca insieme a lui, aspettando il proprio turno.
Cosa contiene Magneti Stories Pompieri e quanto è grande?
Magneti Stories Pompieri di Janod contiene una scena magnetica illustrata pieghevole a tema soccorso e 30 calamite, in cartone certificato FSC. Da chiuso misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm, quindi si porta in borsa, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo.
Che differenza c'è tra Magneti Stories Pompieri e Il Cantiere?
Magneti Stories Pompieri di Janod racconta un soccorso, con i vigili del fuoco che salvano un gattino sull'albero e spengono un incendio, mentre Magneti Stories Il Cantiere porta il bambino in un cantiere dove dirigere i lavori con i mezzi da costruzione. Il formato a libro con 30 calamite e una scena pieghevole di 18 x 18 cm è lo stesso, quindi scegli il tema che il tuo bambino ama oppure abbinali per far intervenire i pompieri nel cantiere.
Il Puzzle Speedy Fish di Janod è il gioco della pesca magnetica in legno per bambini dai 18 mesi ai 3 anni, un puzzle e un gioco di abilità in uno: il bambino prende la canna da pesca magnetica, cattura i sei pesci di legno uno alla volta e li rimette al loro posto nella tavoletta. Il magnete della canna aggancia il pesce e lo solleva, così ogni pesca è un piccolo successo che il bambino ha voglia di ripetere.
Dirigere la canna verso il pesce, agganciarlo e portarlo al suo posto fa esercitare la mano a stare ferma mentre lo sguardo cerca il punto giusto. A 18 mesi il bambino prova e riprova a pescare e tenta i primi incastri, a 2 anni nomina i pesci e li fa nuotare nei primi giochi di finzione, e verso i 3 anni conta i primi numeri toccando i pesci uno alla volta.
Il gioco è realizzato in legno massiccio e compensato, con una tavoletta piatta di 27 x 23,5 x 2 cm che si appoggia sul tavolo o sul tappeto e una canna da pesca magnetica. Fa parte dei giochi in legno di Janod per i più piccoli, e trovi anche il Puzzle Sonoro Fattoria con i versi degli animali tra i giochi per bambini da 18 mesi, insieme ad altri giochi magnetici tra i giochi con calamite per bambini.
Come funziona il Puzzle Speedy Fish di Janod?
Il Puzzle Speedy Fish di Janod funziona in due tempi: il bambino pesca con la canna magnetica ciascuno dei 6 pesci di legno e poi lo rimette al suo posto nella tavoletta, come in un puzzle. Il magnete della canna aggancia il pesce, quindi il bambino lo solleva e lo porta dove deve andare, e può ripetere la pesca quante volte vuole.
Da che età si usa il Puzzle Speedy Fish di Janod?
Il gioco della pesca magnetica Puzzle Speedy Fish di Janod è indicato dal produttore dai 18 mesi ai 3 anni. A 18 mesi il bambino prova e riprova a pescare e posare, a 2 anni nomina i pesci e verso i 3 anni conta i primi numeri toccandoli uno alla volta. Trovi altre idee per questa età tra i giochi per bambini da 2 anni.
Cosa contiene Puzzle Speedy Fish e quanto è grande?
Il Puzzle Speedy Fish di Janod contiene 6 pesci di legno, 1 canna da pesca magnetica e 1 tavoletta puzzle in legno massiccio e compensato. La tavoletta misura 27 x 23,5 x 2 cm, quindi il gioco è piatto e si appoggia sul tavolo o sul tappeto, con i pesci da riportare ciascuno al proprio posto.
Che gioco da viaggio portare per un bambino di 2 anni?
Per un bambino di 2 anni è comodo un gioco piatto che si appoggia sul tavolo o sulle ginocchia, come il Puzzle Speedy Fish di Janod, con 6 pesci da pescare con la canna magnetica e rimettere al loro posto sulla tavoletta. In viaggio e al ristorante, mentre aspettate i piatti, il bambino pesca e riordina con calma, e per altre idee trovi i giochi da portare al ristorante e in viaggio.
Il mio bambino mette tutto in bocca, va bene lo stesso?
Sì, il Puzzle Speedy Fish di Janod è indicato dal produttore dai 18 mesi ai 3 anni, la fase in cui il bambino scopre gli oggetti con tutti i sensi, e lo si può lasciare giocare con tranquillità. Il gioco è fatto di legno massiccio e compensato, con il magnete incapsulato nella canna da pesca, e i pesci si afferrano con la mano e si riportano al loro posto nella tavoletta.
Magneti Stories I Dinosauri di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni che amano i dinosauri: la scena illustrata porta in un'epoca remota popolata da dinosauri, e con 30 calamite a tema il bambino inventa la nascita di un cucciolo di dinosauro o l'eruzione di un vulcano, una storia nuova ogni volta.
Raccontare l'era dei dinosauri è un modo per usare parole grandi e divertenti e per mettere in ordine una storia con un inizio, un momento di sorpresa e un finale, mentre staccare e riattaccare ogni calamita tra pollice e indice rende la presa più sicura e il gesto più preciso. Il bambino che a tre anni riconosce già i dinosauri ama dare un nome a ciascuno, e verso i quattro anni inventa un cucciolo tutto suo e ne racconta la giornata.
Da chiuso misura 18 x 18 cm e si ripiega in un formato a libro, quindi entra in una borsa piccola, mentre aperto sta in verticale sul tavolo come uno scenario preistorico; è realizzato in cartone certificato FSC.
Magneti Stories I Dinosauri fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, in cui ogni scena ha un tema diverso: accanto ai dinosauri puoi mettere i Magneti Stories Unicorni o Magneti Stories I Gatti per cambiare mondo a ogni storia, e continuare tra i giochi magnetici con calamite per bambini, i giochi da portare al ristorante e in viaggio e i giochi per bambini da 3 anni.
Cosa portare in auto o in treno per tenere occupato un bambino che ama i dinosauri?
Per un viaggio in auto o in treno con un bambino che ama i dinosauri è comodo un gioco che resta tutto insieme in un formato a libro, come Magneti Stories I Dinosauri di Janod. Le 30 calamite si attaccano alla scena, quindi si gioca anche sulle ginocchia o sul tavolino, e il bambino racconta una storia di dinosauri dopo l'altra senza bisogno di schermi, anche al ristorante.
Cosa regalare a un bambino che ama i dinosauri?
A un bambino che ama i dinosauri puoi regalare Magneti Stories I Dinosauri di Janod, un gioco magnetico che lo porta in un'epoca remota con 30 calamite da sistemare sulla scena. Per un compleanno o per Natale il bambino lo usa subito, a casa e fuori, perché il libro si apre sul tavolo e si rimette via in un attimo.
Quali storie si inventano con Magneti Stories I Dinosauri?
Con Magneti Stories I Dinosauri di Janod il bambino inventa storie come la nascita di un cucciolo di dinosauro o l'eruzione di un vulcano, sistemando le 30 calamite sulla scena illustrata di un'epoca remota. Può cambiare ogni volta personaggi e finale, perché le calamite si staccano e si riattaccano dove preferisce, e raccontare la storia a chi gioca con lui.
Da che età si usa Magneti Stories I Dinosauri e quanto è grande?
Magneti Stories I Dinosauri è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni: a tre anni il bambino nomina i dinosauri e verso i quattro anni comincia a inventare storie con un inizio e una fine. Da chiuso misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm, in cartone certificato FSC, e aperto si appoggia in verticale sul tavolo.
Che differenza c'è tra Magneti Stories I Dinosauri e Unicorni?
Magneti Stories I Dinosauri di Janod porta il bambino in un'epoca remota, con storie come la nascita di un cucciolo e l'eruzione di un vulcano da inventare, mentre Magneti Stories Unicorni lo porta in un mondo fantastico di unicorni. Il formato a libro con 30 calamite e una scena pieghevole è lo stesso, quindi scegli il tema che il tuo bambino ama oppure abbinali per far incontrare un cucciolo di dinosauro e un unicorno nella stessa storia.
Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni che amano il mare: la scena illustrata porta nelle profondità marine, tra pesci colorati, crostacei, stelle marine e subacquei, e con 30 calamite il bambino inventa le storie di chi vive sott'acqua.
Le illustrazioni raccontano già da sole, con i pesci colorati che festeggiano, le stelle marine che si lanciano occhiate divertite e i subacquei sorpresi, e il bambino parte da qui per inventare il resto della storia, nominando ogni personaggio e arricchendo il vocabolario. Sistemare ogni calamita tra pollice e indice fa esercitare le dita e rende il gesto sempre più preciso, e verso i quattro anni nascono le prime storie con un inizio, una sorpresa e un finale.
Chiuso misura 18 x 18 cm e si ripiega in un formato a libro che entra in una borsa piccola, così lo porti in vacanza insieme agli altri giochi; è realizzato in cartone certificato FSC.
Magneti Stories Il Fondale Marino fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, in cui ogni scena ha un tema diverso: abbinalo a Magneti Stories I Dinosauri per far visitare il mare a un cucciolo di dinosauro, oppure a Magneti Stories Unicorni, e continua con altri giochi magnetici con calamite per bambini, giochi da portare al ristorante e in viaggio e giochi per bambini da 3 anni. Regalarlo per un compleanno o per Natale significa dare al bambino un gioco da portare con sé anche in vacanza, perché si ripiega in un libro da mettere in borsa.
Cosa portare in vacanza per tenere occupato un bambino in aereo, in auto e al ristorante?
In vacanza serve un gioco piccolo che vada bene ovunque, come Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod: si ripiega in un libro di 18 x 18 cm che entra in una borsa piccola e si apre in un attimo in aereo, in auto o al ristorante. Le 30 calamite si attaccano alla scena e il bambino racconta le storie dei pesci e dei subacquei dove si trova.
Quali animali marini e personaggi ci sono in Magneti Stories Il Fondale Marino?
Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod ha come protagonisti pesci colorati, crostacei, stelle marine e subacquei, tra le 30 calamite da sistemare sulla scena illustrata delle profondità marine. Il bambino li nomina uno per uno e inventa ogni volta una storia diversa, perché le calamite si staccano e si riattaccano dove preferisce.
Da che età si usa Magneti Stories Il Fondale Marino?
Magneti Stories Il Fondale Marino è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni. A tre anni il bambino riconosce e nomina pesci e stelle marine, verso i quattro anni mette in fila una storia con un inizio e una fine, e crescendo racconta avventure più lunghe, con tanti personaggi, a fratelli e genitori.
Cosa contiene Magneti Stories Il Fondale Marino e quanto è grande?
Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod contiene una scena magnetica illustrata pieghevole a tema mare e 30 calamite, in cartone certificato FSC. Da chiuso misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm e si porta in borsa, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo come un piccolo acquario da raccontare.
Che differenza c'è tra Magneti Stories Il Fondale Marino e I Dinosauri?
Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod porta il bambino sott'acqua, tra pesci colorati, crostacei, stelle marine e subacquei, mentre Magneti Stories I Dinosauri lo porta in un'epoca remota con la nascita di un cucciolo e l'eruzione di un vulcano. Il formato a libro con 30 calamite è lo stesso, quindi scegli il mondo che il tuo bambino ama oppure abbinali per far visitare il mare a un cucciolo di dinosauro.
Cerca e Trova Giardino di Janod, parte della gamma pedagogica del marchio, è il gioco cerca e trova in legno per bambini dai 2 ai 4 anni, che allena l'osservazione con 42 animaletti del giardino da cercare tra tutti gli altri: il bambino pesca una carta rotonda con un animaletto illustrato e lo trova tra quelli sparsi sul tavolo. Si gioca in autonomia oppure in compagnia, cooperando o facendo una gara, e il sacchetto in tessuto tiene insieme tutti gli animaletti quando la partita è finita.
Cercare l'animaletto giusto tra tanti allena lo spirito di osservazione, la vista attenta e il riconoscimento dei colori, mentre prenderlo tra pollice e indice fa esercitare le dita. A 2 anni il bambino riconosce e nomina gli animaletti, a 3 anni li conta toccandoli uno alla volta e a 4 anni ti racconta cosa fanno nel giardino; puoi anche aumentare la difficoltà con più pezzi sul tavolo o facendogli prendere l'animaletto con la mano che usa meno, così il gioco cresce insieme a lui.
Il gioco misura 24 x 5 x 14 cm, è stato sviluppato da Janod insieme a un'insegnante di scuola materna e fa parte della gamma pedagogica del marchio, quindi puoi abbinarlo agli altri giochi della stessa gamma che trovi tra i giochi Janod. Legno e cartone sono certificati FSC e il sacchetto in tessuto lo rende facile da portare in giro, per questo lo trovi anche tra i giochi da portare al ristorante e in viaggio; per l'età ci sono altre idee tra i giochi per bambini da 2 anni. Se cerchi un regalo per il compleanno dei 2, 3 o 4 anni, la partita si adatta all'età del bambino aumentando i pezzi sul tavolo.
Come si gioca a Cerca e Trova Giardino di Janod?
A Cerca e Trova Giardino di Janod il bambino pesca una carta rotonda con un animaletto illustrato e deve trovare lo stesso animaletto di legno tra tutti quelli sparsi sul tavolo. Si può giocare in autonomia o in compagnia, sfidandosi a turno o collaborando, e per cambiare la difficoltà si aumentano i pezzi sul tavolo oppure si fa prendere l'animaletto con la mano che il bambino usa meno, così ogni partita è diversa dalla precedente.
Da che età si usa il gioco Cerca e Trova Giardino?
Cerca e Trova Giardino di Janod è indicato dal produttore dai 2 ai 4 anni. A 2 anni il bambino riconosce e nomina gli animaletti che trova, a 3 anni li conta toccandoli uno alla volta e a 4 anni ti racconta cosa fanno nel giardino. Se hai un dubbio sull'età giusta per il tuo bambino, scrivimi su WhatsApp e ti dico se questo gioco fa per lui.
Cosa contiene Cerca e Trova Giardino e quanto è grande?
Cerca e Trova Giardino di Janod contiene 42 animaletti del giardino in legno, 7 per ciascuno di 6 tipi (bruchi, coccinelle, chiocciole, scarabei, ragni e mosche), 42 carte rotonde in cartone e 1 sacchetto in tessuto. Il legno e il cartone sono certificati FSC e il gioco misura 24 x 5 x 14 cm.
Quale gioco di osservazione portare al ristorante o in viaggio?
Cerca e Trova Giardino di Janod è un gioco di osservazione che si porta al ristorante e in viaggio grazie al sacchetto in tessuto, che tiene insieme i 42 animaletti. Il bambino guarda la sua carta, cerca lo stesso animaletto sul tavolo e si diverte in autonomia o con te, seduto al suo posto a tavola mentre la famiglia aspetta di ordinare, oppure durante una sosta in viaggio.
Il mio bambino mette tutto in bocca, va bene lo stesso?
Sì, Cerca e Trova Giardino di Janod è indicato dal produttore dai 2 ai 4 anni, è stato sviluppato con un'insegnante di scuola materna ed è realizzato in legno e cartone certificati FSC. I 42 animaletti sono pezzi in legno che il bambino prende tra pollice e indice mentre cerca quello della sua carta, e a fine gioco tornano tutti nel sacchetto in tessuto, pronti per la partita successiva.
I Pastelli a Cera x12 di Janod, della linea Colo, sono 12 pastelli jumbo dalla forma triangolare per bambini dai 12 mesi ai 5 anni, pensati per le mani piccole che cominciano a riempire i fogli di colore: ogni pastello ha una guaina di carta che tiene pulite le dita mentre il bambino disegna, e la scatola riutilizzabile permette di rimettere tutti i colori insieme a fine gioco. La tavolozza comprende nero, marrone, verde scuro, verde chiaro, giallo, rosa chiaro, arancione, rosso, malva, blu chiaro, blu scuro e viola.
Il formato jumbo e la forma triangolare danno ai pastelli una presa stabile anche in una mano che li stringe ancora in pugno, e con dodici colori il bambino sceglie in autonomia il pastello che preferisce e, ogni volta che lo porta al foglio, impara a guidare la mano dove guarda. Il set cresce con lui, perché dai primi scarabocchi dei 12 mesi si passa a linee, cerchi e macchie di colore sempre più controllati, fino ai disegni che verso i 3 anni il bambino comincia a nominare.
I Pastelli a Cera x12 fanno parte della linea Colo di Janod, la collezione per colorare pensata fin dalla più tenera età, e sono comodi anche come gioco da portare al ristorante e in viaggio, perché con la scatola in borsa e un foglio il bambino resta occupato mentre aspettate i piatti. Li trovi tra i giochi da 1 anno, tra i giochi creativi e tra i giochi da portare al ristorante e in viaggio, e puoi abbinarli a Le Mie Prime Matite Janod, il set da 6 pastelli con un'emozione diversa su ogni pastello, pensato per i primissimi scarabocchi.
Da che età si usano i pastelli a cera?
I Pastelli a Cera x12 di Janod sono indicati dal produttore dai 12 mesi ai 5 anni: a 12 mesi il bambino comincia a stringere il pastello in pugno e a vedere comparire i suoi primi segni sul foglio. Il formato jumbo e la forma triangolare sono pensati per le mani piccole, quindi il set si usa dai primi scarabocchi fino ai 5 anni, quando i disegni diventano storie da raccontare.
Il mio bambino mette tutto in bocca, va bene lo stesso?
Sì, i Pastelli a Cera x12 di Janod sono indicati dal produttore dai 12 mesi ai 5 anni, e a 12 mesi il bambino porta alla bocca ciò che trova e scopre il mondo con le mani. Sono pastelli jumbo dalla forma triangolare, pensati per le mani piccole, ognuno con la sua guaina di carta che tiene pulite le dita, e a fine gioco i 12 colori tornano nella scatola riutilizzabile, da riordinare insieme a te.
Quali pastelli a cera scegliere per un bambino di 2 anni?
A 2 anni il bambino traccia linee e comincia a nominare i colori che usa, perciò i Pastelli a Cera x12 di Janod gli offrono 12 colori tra cui scegliere e pastelli jumbo triangolari adatti alle mani piccole. La guaina di carta tiene pulite le dita, così può disegnare con calma mentre tu gli nomini i colori e guardi con lui che cosa sta nascendo sul foglio.
Cosa contiene il set Pastelli a Cera x12 di Janod?
Il set Pastelli a Cera x12 di Janod contiene 12 pastelli a cera jumbo di forma triangolare, lunghi 8,8 cm, nei colori nero, marrone, verde scuro, verde chiaro, giallo, rosa chiaro, arancione, rosso, malva, blu chiaro, blu scuro e viola. Ogni pastello ha la sua guaina di carta e tutti stanno in una scatola riutilizzabile.
Che differenza c'è tra Pastelli a Cera x12 e Le Mie Prime Matite di Janod?
I Pastelli a Cera x12 di Janod sono 12 pastelli jumbo triangolari con guaina di carta, una tavolozza ampia che accompagna il bambino dai 12 mesi ai 5 anni, mentre Le Mie Prime Matite di Janod sono 6 pastelli a cera, ciascuno con un'emozione diversa, pensati per i primi scarabocchi. Si possono scegliere insieme per avere sia più colori sia i pastelli con le emozioni da raccontare.
Cosa portare al ristorante per far disegnare un bambino di 2 anni?
I Pastelli a Cera x12 di Janod sono comodi da portare al ristorante con un bambino di 2 anni che ama disegnare, perché sono 12 pastelli jumbo triangolari indicati dal produttore dai 12 mesi ai 5 anni e stanno nella loro scatola riutilizzabile, da mettere in borsa con un foglio. Mentre aspettate i piatti il bambino sceglie un colore alla volta e lascia i suoi segni, e la guaina di carta tiene pulite le dita.
Cosa regalare a un bambino che ama scarabocchiare?
I Pastelli a Cera x12 di Janod sono un regalo adatto per un bambino che ama scarabocchiare, perché offrono 12 colori tra cui scegliere in pastelli jumbo triangolari, indicati dal produttore dai 12 mesi ai 5 anni. Si regalano per un compleanno o per Natale e accompagnano il bambino a lungo, dai primi scarabocchi ai disegni da raccontare, con la scatola riutilizzabile che tiene tutti i colori insieme.
Magneti Stories I Gatti di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 ai 6 anni, pensato per i momenti in cui vuoi tenere occupato il tuo bambino con un gioco da fare con le mani e senza schermi, ad esempio mentre aspettate i piatti, in auto, in treno o in sala d'attesa. Il libro si apre in una scena illustrata di gatti che giocano, si arrampicano e riposano, dove il bambino sistema 30 calamite a tema gatti e inventa ogni volta una storia diversa.
Ogni volta che il bambino prende un gatto tra pollice e indice e lo posa proprio dove vuole, la mano impara a muoversi con più precisione. Intanto il bambino usa parole nuove e mette in fila le idee, che è proprio quello che a quest'età sta imparando a fare, mentre ti racconta cosa fanno i gatti, come il gattino bianco e nero che non vuole lasciare il suo gomitolo o il gatto con il papillon che aspetta con pazienza le crocchette.
Chiuso misura 18,5 x 18,5 cm, più piccolo di un libro illustrato, e sta anche in una borsa piccola, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo come un piccolo palco; è realizzato in cartone certificato FSC.
Magneti Stories I Gatti fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, in cui ogni scena ha un tema diverso: abbinalo a Magneti Stories Animali Domestici per far vivere i gatti insieme a cagnolino e tartaruga, oppure a Magneti Stories Unicorni per avere due mondi da raccontare con lo stesso formato a libro, e continua con altri giochi magnetici con calamite per bambini, giochi da portare al ristorante e in viaggio e giochi per bambini da 3 anni. Come regalo di compleanno o di Natale piace a chi ama i gatti, perché le calamite danno subito qualcosa da raccontare.
Che gioco portare al ristorante per un bambino di 3 anni?
Un gioco magnetico pieghevole come Magneti Stories I Gatti di Janod è comodo da portare al ristorante per un bambino di 3 anni, perché le calamite aderiscono alla scena e il libro chiuso sta in borsa. Mentre aspettate i piatti il bambino sistema i gatti, li sposta e ti racconta cosa stanno facendo, con un gioco tranquillo da fare seduto al tavolo che si rimette via in un attimo.
Quale gioco portare in viaggio per un bambino di 3 o 4 anni?
Per un viaggio in auto, in treno o in aereo con un bambino di 3 o 4 anni è comodo un gioco piccolo che resta tutto insieme, come Magneti Stories I Gatti di Janod. Le 30 calamite si attaccano alla scena, quindi si gioca anche sulle ginocchia o sul tavolino, e ogni volta nasce una storia nuova che il bambino racconta con le mani e con la voce, senza schermi.
Da che età si usa Magneti Stories I Gatti?
Magneti Stories I Gatti di Janod è indicato dal produttore per bambini dai 3 ai 6 anni. A questa età il bambino riesce a prendere le calamite con precisione e a sistemarle dove vuole, e ama dare un nome ai personaggi e ripetere le sue storie preferite. Verso i quattro anni comincia a inventarne di nuove partendo dalla scena, e il gioco cresce con lui.
Cosa contiene Magneti Stories I Gatti e quanto è grande?
Magneti Stories I Gatti di Janod contiene una scena magnetica illustrata pieghevole e 30 calamite a tema gatti, in cartone certificato FSC. Da chiuso misura 18,5 x 18,5 cm con uno spessore di 1,5 cm, più piccolo di un libro illustrato, e aperto si appoggia in verticale sul tavolo, così il bambino gioca durante la cena e ti mostra la sua storia.
Che differenza c'è tra Magneti Stories I Gatti e Unicorni?
Magneti Stories I Gatti di Janod ha 30 calamite a tema gatti ed è indicato dai 3 ai 6 anni, mentre Magneti Stories Unicorni porta il bambino tra gli unicorni ed è indicato da Janod dai 3 agli 8 anni. Il formato a libro con scena pieghevole è lo stesso, anche se I Gatti misura 18,5 x 18,5 cm da chiuso e Unicorni 18 x 18 cm, quindi scegli il tema che il tuo bambino ama oppure abbinali per far giocare i gatti in mezzo agli unicorni.
Puzzle Arca di Noè di Janod è il puzzle in legno con pomelli per bambini dai 18 mesi ai 3 anni, con 6 pezzi sagomati a tema Arca di Noè da posare su un tabellone a forma di nave. Ogni pezzo ha un pomello di legno che il bambino afferra con tutta la mano e poi tra pollice e indice, così impara a posarlo nel suo spazio e a sentire quando va al posto giusto, mentre tu racconti la storia dell'arca.
Posare i pezzi sul tabellone insegna alla mano a muoversi con precisione e porta il bambino a riconoscere le forme e a scoprire la logica dell'incastro, perché prova, gira il pezzo e si accorge lui stesso di quando entra nel suo spazio. A 18 mesi è il momento dei primi puzzle a incastro con pomello, e il bambino si diverte a togliere e rimettere i pezzi più volte, verso i 2 anni nomina ciò che posa e imita i versi degli animali, e a 3 anni partecipa al racconto dell'arca aggiungendo parole sue.
È realizzato in legno, ha 6 pezzi con pomello, un tabellone a forma di nave e misura 27,5 x 2,3 x 21,5 cm. Fa parte dei puzzle in legno di Janod per i più piccoli: come altri puzzle con pomello per questa età trovi il Puzzle Sonoro Fattoria e il Puzzle Sonoro Animali di Casa, e altre idee tra i giochi per bambini da 18 mesi e tra i giochi Janod.
Come si gioca con il Puzzle Arca di Noè insieme a un bambino di 18 mesi?
Per giocare con il Puzzle Arca di Noè di Janod si appoggia il tabellone a forma di nave sul tappeto, il bambino sceglie un pezzo, lo afferra per il pomello e lo posa nel suo spazio, mentre tu accompagni ogni pezzo con una frase breve della storia dell'arca. Il pomello lo aiuta a tenere il pezzo tra le dita, così il bambino può girarlo con calma finché trova il suo posto e ripetere il gesto tutte le volte che vuole.
Che differenza c'è tra il Puzzle Arca di Noè e il Puzzle Sonoro Fattoria di Janod?
Puzzle Arca di Noè di Janod ha 6 pezzi con pomello e un tabellone a forma di nave, e si gioca raccontando la storia dell'arca con la tua voce e quella del bambino. Il Puzzle Sonoro Fattoria di Janod ha 5 pezzi con pomello e fa sentire i versi degli animali: scegli l'Arca di Noè se vuoi un puzzle da raccontare, il Sonoro Fattoria se vuoi un puzzle con i versi degli animali.
Da che età si usa il Puzzle Arca di Noè di Janod?
Il Puzzle Arca di Noè di Janod è indicato dal produttore dai 18 mesi ai 3 anni. A 18 mesi il bambino afferra il pomello e prova a posare i pezzi, verso i 2 anni li riconosce e li nomina, e a 3 anni partecipa al racconto dell'arca aggiungendo parole sue, con i pezzi in mano e la nave davanti.
Il mio bambino mette tutto in bocca, va bene lo stesso?
Sì, il Puzzle Arca di Noè di Janod è indicato dal produttore dai 18 mesi ai 3 anni, l'età in cui il bambino esplora ogni oggetto anche con la bocca, ed è realizzato in legno con pomelli pensati per essere afferrati. I 6 pezzi si prendono, si girano e si posano sul tabellone, mentre tu racconti la storia dell'arca.
Cosa contiene il Puzzle Arca di Noè Janod e quanto è grande?
Il Puzzle Arca di Noè di Janod contiene 6 pezzi sagomati con pomello e 1 tabellone a forma di nave, il tutto in legno. Misura 27,5 x 2,3 x 21,5 cm, quindi è un puzzle piatto da posare sul tappeto o sul tavolo, con i pomelli che permettono al bambino di afferrare ogni pezzo con facilità.
Un puzzle in legno con pomelli è un buon regalo per un bambino di 18 mesi?
Sì, il Puzzle Arca di Noè di Janod è un buon regalo per un bambino di 18 mesi, perché ha 6 pezzi con pomello facili da afferrare e un tabellone a forma di nave che invita a posarli uno alla volta. Si usa subito sul tappeto e cresce con il bambino fino ai 3 anni, quando partecipa al racconto dell'arca con parole sue, e va bene sia per il compleanno sia sotto l'albero di Natale.
Mappa d'Italia Magnetica Janod – Puzzle delle Regioni in Legno con 20 Calamite
La Mappa d'Italia Magnetica di Janod è un puzzle delle regioni in legno per bambini dai 7 ai 10 anni: sul tabellone illustrato il bambino sistema al loro posto le 20 calamite delle regioni. Su ogni calamita ci sono il numero e il nome della regione e il disegno di una specialità locale, così la Sicilia, la Toscana o il Piemonte diventano forme da riconoscere e da collegare a ciò che si mangia o si vede in quella regione.
Cercare dove va ogni regione fa esercitare la memoria visiva e porta il bambino a orientarsi sulla carta, la stessa abilità che a scuola serve per leggere una cartina, e il tabellone magnetico gli offre i punti di riferimento giusti: indica le regioni, i fiumi principali, i massicci montuosi e i Paesi confinanti. Il bambino ripassa giocando quello che studia in classe, e con il tempo impara a collegare ogni regione ai suoi confini e alle sue specialità.
Il tabellone in legno misura 36 x 36 cm e si usa sul tavolo della cucina come sulla scrivania dei compiti, oppure si appende alla parete con il cordino incluso, così la cartina resta sotto gli occhi del bambino mentre ripassa. Se gli piace imparare con le mani, trovi altre idee tra i giochi Janod e tra i giochi magnetici per bambini.
Come imparare le regioni italiane giocando?
Un puzzle magnetico come la Mappa d'Italia Magnetica di Janod aiuta a imparare le regioni italiane giocando, perché il bambino deve riconoscere la forma di ogni regione e trovarle il posto giusto sul tabellone. Il numero, il nome e la specialità disegnata su ogni calamita fissano il ricordo, e ogni partita diventa un ripasso che diverte.
Da che età si usa la Mappa d'Italia Magnetica di Janod?
La Mappa d'Italia Magnetica di Janod è indicata dal produttore per bambini dai 7 ai 10 anni, cioè negli anni della scuola primaria in cui si studia la geografia dell'Italia. A sette anni il bambino può iniziare con le regioni più facili da riconoscere, come la Sicilia e la Sardegna, mentre crescendo completa la cartina da solo e ripassa confini e specialità.
Cosa contiene la Mappa d'Italia Magnetica di Janod e quanto è grande?
La Mappa d'Italia Magnetica di Janod contiene un tabellone illustrato in legno e 20 calamite delle regioni, ognuna con il numero, il nome e il disegno di una specialità locale, più un cordino per appendere la cartina alla parete. Il tabellone misura 36 x 36 cm e indica le regioni, i fiumi principali, i massicci montuosi e i Paesi confinanti.
Cosa regalare a un bambino di 8 anni che studia le regioni d'Italia?
La Mappa d'Italia Magnetica di Janod è un regalo che un bambino di 8 anni usa davvero, perché trasforma le regioni che studia a scuola in 20 calamite da sistemare sul tabellone, ognuna con il suo nome e la specialità del territorio. Il bambino la usa dai 7 ai 10 anni, prima per trovare le regioni più facili e poi per completare da solo l'intera cartina, e va bene sia per un compleanno sia sotto l'albero di Natale.
Gli Adesivi Spessi Riposizionabili di Janod sono il gioco da portare al ristorante e in viaggio per i bambini dai 18 mesi che amano attaccare e staccare: il set creativo contiene 22 adesivi spessi, facili da afferrare con le dita piccole, e una scena fronte-retro che da un lato è una fattoria e dall'altro un bosco, da decorare con animali e veicoli. Gli adesivi si staccano e si riattaccano più volte, quindi il bambino prova, sposta e ricomincia con calma, mentre aspettate i piatti o siete in viaggio.
Staccare ogni adesivo dal foglio tra pollice e indice e premerlo con il dito sulla scena fa esercitare le dita del bambino, mentre scegliere dove sistemare gli animali e i veicoli lo porta a riconoscere e a nominare ciò che vede e a imitare i versi degli animali insieme a te. La base trasparente di ogni adesivo lascia vedere la scena attorno alla figura e, quando il bambino gira la scena dall'altro lato, il gioco ricomincia in un ambiente nuovo.
Il set fa parte dei giochi Janod e lo trovi anche tra i giochi da 18 mesi e tra i giochi da portare al ristorante e in viaggio. Se al tuo bambino piacciono gli animali della fattoria, lo stesso tema ritorna nel Puzzle Sonoro Fattoria Janod e nel Trenino Fattoria Janod, mentre per i momenti in cui ha voglia di creare con le mani trovi altre idee tra i giochi creativi. Come regalo di compleanno o di Natale, il set offre al bambino due ambienti da decorare, con la fattoria da un lato e il bosco dall'altro.
Che gioco creativo portare al ristorante per un bambino che ama attaccare e staccare?
Per un bambino che ama attaccare e staccare, al ristorante funzionano gli Adesivi Spessi Riposizionabili di Janod, un gioco che tiene concentrato il bambino di 18 mesi con 22 adesivi da staccare e riattaccare a piacere. Il set misura 22 x 22 x 0,8 cm e si appoggia piatto sul tavolo, così nell'attesa dei piatti il bambino sceglie dove sistemare animali e veicoli, e quando ha finito il set torna in borsa e accompagna anche i viaggi in treno e in auto.
Come si gioca con gli Adesivi Spessi Riposizionabili di Janod?
Con gli Adesivi Spessi Riposizionabili di Janod si gioca scegliendo da quale lato partire, la fattoria oppure il bosco, e staccando gli adesivi dai 2 fogli per sistemarli sulla scena dove il bambino preferisce. Mentre li mette al loro posto puoi indicargli gli animali e i veicoli e dirne il nome, così il gioco diventa anche un momento di parole e di versi da imitare insieme, e quando ha finito gira la scena e ricomincia dall'altro lato.
Cosa contiene il Set Creativo di Adesivi Spessi Riposizionabili di Janod?
Il Set Creativo di Adesivi Spessi Riposizionabili di Janod contiene una scena fronte-retro, con la fattoria da un lato e il bosco dall'altro, e 2 fogli con 22 adesivi spessi riposizionabili che rappresentano animali e veicoli. Il set è realizzato in cartone, carta e plastica e misura 22 x 22 x 0,8 cm, quindi sta piatto in borsa e si porta facilmente al ristorante e in viaggio.
Gli adesivi spessi di Janod si possono staccare e riutilizzare?
Sì, gli Adesivi Spessi Riposizionabili di Janod si attaccano e si staccano più volte: sono pensati proprio per essere spostati sulla scena e riutilizzati, e la base trasparente lascia vedere la scena attorno alla figura di fattoria o di bosco. Il bambino può comporre la stessa scena in modi sempre diversi, provando una sistemazione dopo l'altra finché la scena gli piace.
Il mio bambino mette tutto in bocca, va bene lo stesso?
Sì, gli Adesivi Spessi Riposizionabili di Janod sono pensati per i bambini piccoli, dai 18 mesi in su: gli adesivi sono spessi e facili da maneggiare con le mani piccole. Il set è in cartone, carta e plastica e il bambino stacca gli adesivi dal foglio, li preme sulla scena e li sposta a modo suo, riattaccandoli più volte, mentre scopre animali e veicoli.
Le Mie Prime Matite di Janod, della linea Colo, sono 6 pastelli a cera pensati apposta per i primi scarabocchi dei bambini dai 12 mesi ai 5 anni, nei colori giallo, rosso, verde, viola, blu e arancione, e stanno in una scatola riutilizzabile in cui rimetterli a posto quando il disegno è finito. Ogni pastello ha un'emozione diversa, così il momento del disegno diventa anche un'occasione per guardare insieme le emozioni e raccontarle con le parole.
Verso i 12 mesi il bambino stringe il pastello con tutta la mano e scopre che sul foglio resta il segno del suo movimento: è un gesto in cui vede direttamente la conseguenza di ciò che fa, e intanto impara a guidare la mano dove guarda. Con sei colori ben distinti scopre un colore alla volta mentre tu glielo nomini, e ogni volta che sceglie un pastello e lo porta al foglio decide da solo dove lasciare il suo segno.
Le Mie Prime Matite fanno parte della linea Colo di Janod, pensata per far cominciare a colorare già dai 12 mesi, e si abbinano ai Pastelli a Cera x12 Janod per chi vuole dodici colori. Le trovi tra i giochi da 1 anno e tra i giochi Janod, e anche tra i giochi da portare al ristorante e in viaggio, perché con un foglio a disposizione il bambino lascia i suoi primi segni mentre aspettate i piatti. Se cerchi un regalo per il primo compleanno puoi leggere anche la guida su cosa regalare a un bambino di 1 anno.
Quali pastelli a cera scegliere per un bambino di 1 anno?
Le Mie Prime Matite di Janod sono pensate proprio per un bambino di 1 anno: sono 6 pastelli a cera dalla forma comoda per le mani più piccole, indicati dal produttore dai 12 mesi ai 5 anni. Il bambino li stringe con tutta la mano, lascia i suoi primi segni sul foglio e scopre sei colori, mentre ogni pastello ha un'emozione diversa che puoi raccontargli a parole.
Il mio bambino mette tutto in bocca, va bene lo stesso?
Sì, Le Mie Prime Matite di Janod sono pensate apposta per i più piccoli e indicate dal produttore dai 12 mesi ai 5 anni, e a 12 mesi il bambino porta alla bocca ciò che trova e scopre il mondo con le mani. Sono 6 pastelli a cera dalla forma comoda per le mani piccole, e il momento del disegno è bello da vivere insieme a te: il bambino sceglie un pastello, lascia il suo segno sul foglio e, a fine gioco, rimette i pastelli nella scatola riutilizzabile.
Che differenza c'è tra Le Mie Prime Matite e i Pastelli a Cera x12 di Janod?
Le Mie Prime Matite di Janod sono un set di 6 pastelli a cera pensato per i primi scarabocchi, con un colore e un'emozione differenti su ogni pastello, mentre i Pastelli a Cera x12 di Janod sono 12 pastelli jumbo triangolari avvolti in una guaina di carta, per chi desidera una tavolozza più ampia. Entrambi sono indicati dai 12 mesi ai 5 anni, quindi la scelta dipende da quanti colori vuoi mettere a disposizione del bambino.
Cosa contiene Le Mie Prime Matite di Janod?
Le Mie Prime Matite di Janod contengono 6 pastelli a cera nei colori giallo, rosso, verde, viola, blu e arancione, ciascuno con un'emozione diversa, insieme a una scatola riutilizzabile per riporli. Fanno parte della linea Colo di Janod, hanno una forma comoda per le mani dei più piccoli e sono indicate dai 12 mesi ai 5 anni, così il set accompagna i primi disegni a lungo.
Cosa portare al ristorante per far disegnare un bambino di 1 anno?
Le Mie Prime Matite di Janod sono comode da portare al ristorante con un bambino di 1 anno, perché sono 6 pastelli a cera indicati dal produttore dai 12 mesi ai 5 anni e stanno nella loro scatola riutilizzabile, da mettere in borsa con un foglio. Mentre aspettate i piatti il bambino lascia i suoi primi segni e scopre i colori uno alla volta, e a fine gioco i pastelli tornano tutti nella scatola.
Le Mie Prime Matite sono un buon regalo per il primo compleanno?
Sì, Le Mie Prime Matite di Janod sono un regalo semplice e utile per un bambino che compie 1 anno, perché sono 6 pastelli a cera pronti per i primi scarabocchi, indicati dal produttore dai 12 mesi ai 5 anni, in una scatola riutilizzabile. Scrivimi su WhatsApp se vuoi che ti consigli cosa abbinare, per esempio i Pastelli a Cera x12 Janod quando il bambino cresce e vuole più colori.
Magneti Puzzle 4 Stagioni di Janod, della linea Magnéti'puzzle, è il puzzle magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 4 ai 7 anni, pensato per le gite e le vacanze in famiglia, quando in auto, in treno o in sala d'attesa vuoi tenere impegnato il tuo bambino con un gioco compatto. Il puzzle si ripiega in una custodia con maniglia: i 36 pezzi magnetici si appoggiano sul modello stampato e tornano nelle due tasche laterali quando si chiude, così si porta e si rimette via in un attimo.
Ricomporre 36 pezzi guardando il modello allena la concentrazione e la precisione occhio-mano, perché ogni pezzo va cercato, preso tra pollice e indice e posato nel punto giusto, dove la calamita lo tiene fermo. A 4 anni è il momento di copiare un modello, mentre a 5-7 anni ricomporre le quattro stagioni diventa un modo per dare un nome a ciascuna e raccontarti cosa si fa in primavera, in estate, in autunno e in inverno, con parole sempre più precise.
Da chiuso il puzzle è compatto, 18,5 x 1,5 x 18,5 cm, con una maniglia che lo rende facile da portare in valigia o nello zaino, e il cartone è certificato FSC. Fa parte della linea Magnéti'puzzle di Janod: se vuoi cambiare scena c'è anche Magneti Puzzle Fattoria, che ha lo stesso formato compatto e 24 pezzi sul tema della fattoria, mentre altri giochi da tenere in borsa li trovi tra i giochi da portare al ristorante e in viaggio e tra i giochi magnetici per bambini.
Quale puzzle magnetico scegliere per un bambino di 5 anni?
Per un bambino di 5 anni è adatto Magneti Puzzle 4 Stagioni di Janod, che ha 36 pezzi da ricomporre sul modello ed è indicato dal produttore dai 4 ai 7 anni. A 5 anni il bambino ama portare a termine un compito preciso, quindi cerca ogni pezzo, lo posa e ti racconta le quattro stagioni, e la custodia con maniglia viaggia con lui in vacanza e al ristorante mentre aspettate i piatti.
Che differenza c'è tra Magneti Puzzle 4 Stagioni e Magneti Puzzle Fattoria?
Magneti Puzzle 4 Stagioni di Janod ha 36 pezzi sul tema delle quattro stagioni ed è indicato dai 4 ai 7 anni, mentre Magneti Puzzle Fattoria ha 24 pezzi a tema fattoria ed è indicato dai 3 ai 6 anni. Il formato è lo stesso, 18,5 x 1,5 x 18,5 cm con maniglia: le quattro stagioni offrono più pezzi da cercare e una storia da raccontare per ogni stagione, quindi sono adatte al bambino che ricompone già con sicurezza.
Da che età si usa Magneti Puzzle 4 Stagioni?
Magneti Puzzle 4 Stagioni di Janod è indicato dal produttore per bambini dai 4 ai 7 anni. A 4 anni il bambino copia un modello e sposta i pezzi con precisione, a 5 anni ama completare le quattro stagioni fino in fondo e a 6-7 anni le ricompone in autonomia e le racconta. Per età vicine trovi altre idee tra i giochi per bambini dai 3 ai 6 anni.
Cosa contiene Magneti Puzzle 4 Stagioni e quanto è grande?
Magneti Puzzle 4 Stagioni di Janod contiene 36 pezzi magnetici sul tema delle quattro stagioni, in cartone certificato FSC, e una custodia pieghevole con maniglia, con un modello stampato al centro e due tasche laterali per i pezzi. La custodia chiusa misura 18,5 x 1,5 x 18,5 cm, quindi sta in borsa e si gioca anche sulle ginocchia in auto o sul tavolo del ristorante.
Cosa portare al ristorante per un bambino di 6 anni che ama i puzzle?
Magneti Puzzle 4 Stagioni di Janod è il gioco da portare al ristorante con un bambino di 6 anni che ama i puzzle, perché ha 36 pezzi magnetici da ricomporre sul modello ed è indicato dal produttore dai 4 ai 7 anni. Mentre aspettate i piatti il bambino cerca ogni pezzo, lo posa nel punto giusto e ti racconta cosa si fa in ogni stagione, e a fine gioco i pezzi tornano nelle due tasche della custodia.
Magneti Puzzle 4 Stagioni è un regalo adatto per un bambino di 5 anni?
Sì, Magneti Puzzle 4 Stagioni di Janod è un regalo adatto per un bambino di 5 anni, perché ha 36 pezzi magnetici da ricomporre ed è indicato dal produttore dai 4 ai 7 anni. Il bambino lo porta con sé in vacanza e al ristorante, e chi lo regala, nonni compresi, trova un gioco già pronto da aprire e usare, con tutto il necessario nella custodia.
Magneti'Book Unicorni di Janod è un gioco magnetico da viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni: dentro la scatola a forma di libro ci sono 44 calamite e 10 modelli illustrati per comporre unicorni con le ali o con le pinne, in mezzo a un prato o nel cielo, ognuno diverso dagli altri. Il bambino sceglie un modello e lo ricompone pezzo dopo pezzo, oppure combina le calamite come preferisce e crea unicorni tutti suoi.
Ricomporre un modello chiede di osservare bene colori e forme, così il bambino impara a guardare con attenzione, a collocare ogni pezzo rispetto agli altri e a usare le dita con precisione, aiutato da calamite facili da afferrare; quando invece inventa, dà un nome ai suoi unicorni e ti racconta cosa fanno, arricchendo il vocabolario. È un gioco che tiene il bambino concentrato a lungo, anche seduto al tavolo del ristorante mentre aspettate i piatti.
Si chiude come un libro con dentro tutte le calamite e i modelli, quindi si porta al ristorante, in auto o dai nonni. È realizzato in cartone certificato FSC e fa parte della linea Magnéti'book di Janod, di cui trovi anche il Magneti'Book Cantiere per chi ama le costruzioni; se cerchi un gioco più piccolo da portare in borsa sullo stesso tema c'è Magneti Stories Unicorni. Altre idee le trovi tra i giochi da portare al ristorante e in viaggio, i giochi con calamite per bambini e i giochi per bambini da 3 anni.
Quale gioco portare al ristorante per una bambina di 4 anni che ama gli unicorni?
Per una bambina di 4 anni che ama gli unicorni è comodo un gioco magnetico con modelli da copiare come Magneti'Book Unicorni di Janod, perché a questa età riesce a osservare un'immagine e a riprodurla pezzo dopo pezzo. Avere un obiettivo preciso la tiene concentrata a lungo al tavolo del ristorante, e ogni unicorno completato le dà la soddisfazione di avercela fatta da sola.
Da che età si usa Magneti'Book Unicorni?
Magneti'Book Unicorni di Janod è indicato dal produttore per bambini dai 3 agli 8 anni. A tre anni il bambino inventa liberamente i suoi unicorni e dà un nome a ciascuno; verso i quattro anni sceglie un modello e lo ricompone guardando colori e forme, e a cinque anni completa da solo i 10 modelli e li ripete cambiando i pezzi.
Che differenza c'è tra Magneti'Book Unicorni e Magneti Stories Unicorni?
Magneti'Book Unicorni di Janod ha 44 calamite e 10 modelli da ricomporre, quindi è pensato per il bambino che ama le sfide e le cose fatte con precisione. Magneti Stories Unicorni ha invece una scena illustrata e 30 calamite per inventare storie libere, in un formato più piccolo da portare in borsa: se tua figlia ama raccontare scegli il secondo, se ama costruire e copiare scegli il Magneti'Book.
Cosa regalare a una bambina di 5 anni che ama gli unicorni?
A una bambina di 5 anni che ama gli unicorni si regala volentieri Magneti'Book Unicorni di Janod, perché a questa età riesce a ricomporre da sola i 10 modelli e si diverte a inventarne di nuovi con le 44 calamite. La scatola a forma di libro lo rende ordinato e pratico da portare in viaggio, per un compleanno come sotto l'albero di Natale.
Puzzle Sonoro Animali di Casa Janod – Puzzle in Legno con i Versi di Cane e Gatto, dai 18 Mesi
Il Puzzle Sonoro Animali di Casa di Janod, che il brand chiama I Miei Piccoli Amici, è un puzzle in legno per i primi incastri dei bambini dai 18 mesi ai 3 anni: 5 pezzi con il pomello, cioè il cane, il gatto, il cavallo, l'uccellino e il criceto, da incastrare nella loro sagoma. Quando un animale va al posto giusto il puzzle fa sentire il suo verso, così il bambino capisce da solo di aver trovato l'incastro e ha voglia di continuare.
Sono animali che il bambino impara presto a riconoscere e a nominare, così ogni incastro riuscito diventa l'occasione per ripetere insieme a te il nome dell'animale e il suo verso. Afferrare il pomello e girare il pezzo finché entra nella sua sagoma fa esercitare le dita e la pazienza, mentre sentire il verso e provare a imitarlo lo aiuta a giocare con i suoni, prima ancora delle parole.
Il tabellone è in legno certificato FSC e misura 25 x 24 cm, con le 2 pile già incluse per giocare subito. Se il tuo bambino preferisce gli animali della fattoria c'è anche il Puzzle Sonoro Fattoria, e per questa età trovi altre idee tra i giochi per bambini da 18 mesi e tra i giochi Janod.
Quando un bambino inizia a fare i puzzle?
I primi puzzle a incastro si propongono in genere verso i 18 mesi, quando il bambino riesce a girare un pezzo con la mano per farlo entrare nella sua sagoma. Il Puzzle Sonoro Animali di Casa di Janod è pensato proprio per questa fase: 5 pezzi con il pomello e il verso dell'animale che conferma l'incastro riuscito.
Che differenza c'è tra il Puzzle Sonoro Animali di Casa e il Puzzle Sonoro Fattoria?
Il Puzzle Sonoro Animali di Casa di Janod ha cane, gatto, cavallo, uccellino e criceto, mentre il Puzzle Sonoro Fattoria ha mucca, cavallo, pecora, maiale e gallina. Per il resto sono uguali: 5 pezzi con il pomello, il verso a ogni incastro e le pile incluse, e insieme permettono al bambino di passare dagli animali di casa a quelli della fattoria, con gli stessi gesti e nuovi versi da ascoltare.
Da che età si usa il Puzzle Sonoro Animali di Casa di Janod?
Il Puzzle Sonoro Animali di Casa di Janod è indicato dal produttore dai 18 mesi ai 3 anni. Intorno ai 18 mesi il bambino prende i pezzi per il pomello e li gira finché entrano nella loro sagoma, mentre verso i due anni dà un nome al cane, al gatto e agli altri animali e completa il puzzle senza aiuto.
Le pile del Puzzle Sonoro Animali di Casa sono incluse?
Sì, il Puzzle Sonoro Animali di Casa di Janod funziona con 2 pile ministilo AAA da 1,5 V già incluse nella confezione, quindi si usa appena aperto. Il tabellone è in legno certificato FSC e misura 25 x 24 cm, una misura che il bambino gestisce bene da solo, seduto a terra o al suo tavolino.
Il mio bambino mette tutto in bocca, va bene lo stesso?
Sì, il Puzzle Sonoro Animali di Casa di Janod è indicato dal produttore dai 18 mesi ai 3 anni, cioè proprio l'età in cui il bambino esplora ogni cosa anche con la bocca, quindi puoi lasciarglielo prendere in mano con serenità. Il puzzle è in legno certificato FSC e i 5 pezzi hanno ciascuno il pomello da afferrare per incastrarli nella loro sagoma sul tabellone.
Puzzle Sonoro Fattoria Janod – Puzzle in Legno con i Versi degli Animali, dai 18 Mesi
Il Puzzle Sonoro Fattoria di Janod, che il brand chiama Gli Amici della Fattoria, è un puzzle in legno per i primi incastri dei bambini dai 18 mesi ai 3 anni: 5 pezzi con il pomello, cioè la mucca, il cavallo, la pecora, il maiale e la gallina, da incastrare nella loro sagoma sul tabellone. Quando il bambino mette un animale al posto giusto, il puzzle fa sentire il suo verso, e quella piccola sorpresa lo invoglia a provare con il pezzo successivo.
Verso i diciotto mesi il bambino si diverte a rifare più volte la stessa azione per osservarne il risultato, e qui il risultato è il verso dell'animale, che si sente appena l'incastro riesce e gli fa capire subito di avercela fatta. Per afferrare il pezzo e girarlo finché entra nella sua sagoma il bambino usa il pomello, e a ogni tentativo esercita le dita e la pazienza. Intanto associa ogni animale al suo verso e prova a imitarlo, e questo lo avvicina ai primi suoni del linguaggio.
Con le 2 pile già incluse, il tabellone in legno certificato FSC da 25 x 24,5 cm è pronto da usare appena aperto. Se il tuo bambino ama gli animali di casa c'è anche il Puzzle Sonoro Animali di Casa. Per giocare con gli animali anche in un altro modo ci sono gli Animali Magnetici, con tre animali da abbinare a tre veicoli che si agganciano con le calamite. Per questa età trovi altre idee tra i giochi per bambini da 18 mesi e tra i giochi Janod.
Qual è il primo puzzle adatto a un bambino di 18 mesi?
A 18 mesi il primo puzzle adatto ha pezzi facili da afferrare grazie al pomello e una sagoma chiara dove incastrarli, come il Puzzle Sonoro Fattoria di Janod. Con 5 animali e il verso che si sente a ogni incastro riuscito, il bambino capisce da solo quando ha trovato il posto giusto e ci riprova con entusiasmo, mentre le dita imparano a girare il pezzo finché entra.
Perché ai bambini piace imitare i versi degli animali?
Ai bambini piace imitare i versi degli animali perché è uno dei primi modi con cui giocano con i suoni e provano a riprodurli, prima ancora di dire le parole. Il Puzzle Sonoro Fattoria di Janod fa sentire il verso di mucca, cavallo, pecora, maiale e gallina quando l'animale è al posto giusto, così il bambino associa l'immagine al suono e prova a ripeterlo insieme a te.
Da che età si usa il Puzzle Sonoro Fattoria di Janod?
Il Puzzle Sonoro Fattoria di Janod è indicato dal produttore dai 18 mesi ai 3 anni. A 18 mesi il bambino ascolta il verso di ogni animale e prova a imitarlo, e verso i due anni nomina mucca, cavallo, pecora, maiale e gallina e completa il puzzle da solo, con la soddisfazione di sentire ogni verso.
Le pile del Puzzle Sonoro Fattoria sono incluse?
Sì, il Puzzle Sonoro Fattoria di Janod funziona con 2 pile ministilo AAA da 1,5 V che sono già nella confezione, quindi è pronto da usare appena aperto, anche come regalo. Il tabellone è in legno certificato FSC e misura 25 x 24,5 cm, così il bambino lo appoggia sulle ginocchia o sul tavolino e gioca seduto.
Il mio bambino mette tutto in bocca, va bene lo stesso?
Sì, il Puzzle Sonoro Fattoria di Janod è indicato dal produttore dai 18 mesi ai 3 anni, la fase in cui i bambini conoscono gli oggetti portandoli alla bocca, e si può lasciare nelle loro mani con tranquillità. Il tabellone è in legno certificato FSC e i 5 animali con il pomello si afferrano, si girano e si incastrano nella loro sagoma.
Paperelle Impilabili Janod – Gioco in Legno da Impilare con i Numeri da 1 a 10, dai 12 Mesi
Le Paperelle Impilabili di Janod, della linea Zigolos, sono un gioco in legno da impilare per bambini dai 12 mesi ai 3 anni: 14 pezzi colorati che formano una famiglia di paperelle e servono a scoprire i numeri da 1 a 10 mettendoli uno sopra l'altro. È un gioco che il bambino capisce subito con le mani e che, con il passare dei mesi, gli fa incontrare i colori e i primi numeri.
Intorno al primo anno il bambino impara ad aprire la mano per lasciare un oggetto dove vuole, e mettere un pezzo sopra l'altro è l'esercizio che gli serve per imparare a guidare la mano dove guarda. Verso i due anni inizia a mettere i pezzi in ordine e a riconoscere i colori, mentre intorno ai tre anni conta insieme a te i primi numeri, toccando ogni pezzo mentre lo dice, così il conteggio diventa un gesto concreto che resta nella memoria.
Le Paperelle Impilabili sono in legno di faggio e ciliegio certificato FSC, dipinto con colori ad acqua, e misurano 25 x 7 x 14 cm, così stanno comodamente sul tappeto dove il bambino gioca ogni giorno. Fanno parte della linea Zigolos di Janod, e per chi ama impilare c'è anche il Trenino Fattoria, con i suoi pezzi da impilare. Altre idee per questa età e per i mesi successivi le trovi tra i giochi per bambini da 1 anno e tra i giochi Janod.
Quando un bambino inizia a impilare?
La maggior parte dei bambini inizia a impilare due o tre pezzi intorno al primo anno, quando impara ad aprire la mano con precisione per lasciare un oggetto dove vuole. Le Paperelle Impilabili di Janod sono indicate dal produttore dai 12 mesi ai 3 anni: all'inizio il bambino prende e toglie i pezzi, poi prova a sovrapporli e con il tempo li mette in ordine.
Come insegnare i numeri a un bambino piccolo giocando?
I numeri si imparano meglio quando il bambino li tocca, e le Paperelle Impilabili di Janod sono pensate proprio per scoprire i numeri da 1 a 10 impilando i pezzi, che formano una famiglia di paperelle. Mentre gioca puoi contare insieme a lui, un pezzo alla volta, così associa ogni numero a un oggetto e a un gesto. Verso i tre anni prova a contare da solo i primi numeri, con i suoi tempi e con calma.
Cosa regalare per il primo compleanno che duri fino ai 3 anni?
Per il primo compleanno le Paperelle Impilabili di Janod sono un regalo che il bambino usa subito e che resta nella cesta dei giochi fino ai 3 anni, perché il gioco cambia man mano che cresce: prima impila, poi ordina e riconosce i colori, infine conta. Per un battesimo è un regalo che accompagna il bambino dal primo anno fino ai 3 anni, in legno di faggio e ciliegio certificato FSC dipinto con colori ad acqua.
Di che materiale sono le paperelle impilabili?
Le Paperelle Impilabili di Janod sono in legno di faggio e ciliegio certificato FSC, dipinto con colori ad acqua. Il gioco comprende 14 pezzi da impilare e misura 25 x 7 x 14 cm, così sta bene sul tappeto dei giochi come sulla mensola della cameretta.
Il mio bambino mette tutto in bocca, va bene lo stesso?
Sì, le Paperelle Impilabili di Janod sono indicate dal produttore dai 12 mesi ai 3 anni: a 12 mesi il bambino esplora ogni oggetto anche con la bocca, e le paperelle sono in legno di faggio e ciliegio certificato FSC, dipinto con colori ad acqua. I 14 pezzi sono pensati per essere presi in mano e impilati, mentre il bambino scopre i colori e i numeri da 1 a 10.
I giochi Janod sono i giocattoli del marchio francese nato nel 1970 a Orgelet, nel Giura, dove Louis Janod ha iniziato a costruire giochi in legno: oggi Janod fa giochi in legno e in cartone, in gran parte certificati FSC, per bambini dai 12 mesi ai 10 anni, dai primi puzzle con il pomello ai giochi magnetici da portare in viaggio, fino al flipper e alla mappa d'Italia. Qui sopra trovi i giochi Janod che ho scelto per Le Coccole e in queste righe ti aiuto a scegliere quello giusto per l'età del tuo bambino.
Puzzle Janod e giochi in legno per bambini da 1 a 3 anni
Nei primi anni il bambino impara con le mani, e i giochi in legno Janod per questa età sono pensati per essere afferrati, impilati e trascinati, gesti con cui allena la presa e impara a guidare la mano dove guarda. Dai 12 mesi ci sono i giochi in legno da tirare con la corda e da impilare, che accompagnano il bambino che cammina già da solo e lo abituano a guardare dove appoggia ogni pezzo per tenerlo in equilibrio. Dai 18 mesi arrivano i puzzle a pezzi grandi: il Puzzle Sonoro Fattoria e il Puzzle Sonoro Animali di Casa hanno i pezzi con il pomello e fanno sentire il verso dell'animale quando il pezzo è al posto giusto. Altre idee le trovi tra i giochi da 1 anno, i giochi da 18 mesi e i giochi per bambini di 2 anni.
Giochi magnetici Janod e busy book, dai 3 anni
Dai 3 anni i giochi Janod si portano in borsa: i Magneti Stories Unicorni e i Magneti Stories I Gatti hanno una scena illustrata e 30 calamite per dare un nome a personaggi e oggetti e, verso i 4 anni, per inventare storie al ristorante o in viaggio. Il Magneti'Book Unicorni ha i modelli da copiare pezzo dopo pezzo, un esercizio di osservazione che riesce bene verso i 4 anni. Il Busy Book Fattoria, dai 3 ai 6 anni, è un libro di 20 pagine con 158 pezzi da inserire, con cui il bambino ritrova gli animali della fattoria, i numeri e l'alfabeto in un gioco di pazienza e di manualità. Tutti i giochi con le calamite, anche degli altri marchi, li trovi tra i giochi con calamite per bambini, e le idee per le uscite tra i giochi da portare al ristorante e in viaggio.
Giochi Janod per i più grandi: flipper, mira e geografia
Dai 5 anni piacciono le sfide con un punteggio, e Janod le fa in legno: il Flipper in Legno, dai 5 agli 8 anni, funziona senza pile, con le levette, il campanello e le palline di metallo. Rovesci Applepop, dai 5 ai 10 anni, è un gioco di mira con la fionda e quattro animali bersaglio, così il bambino allena la mira e impara ad aspettare il suo turno. Per gli anni della scuola primaria c'è la Mappa d'Italia Magnetica, dai 7 ai 10 anni, con le 20 regioni da sistemare sul tabellone. Tanti altri giochi per queste età li trovi tra i giochi da 3 a 6 anni.
Domande frequenti sui giochi Janod
Janod è una buona marca di giochi per bambini?
Sì, Janod è una buona marca: è un marchio francese che fa giochi in legno dal 1970, nato a Orgelet, nel Giura, e dal 2004 fa parte del gruppo Juratoys. Molti giochi Janod che trovi qui sono in legno o cartone certificato FSC, con l'età indicata dal produttore su ogni scheda, e io li ho scelti perché ognuno allena un gesto preciso, dalla presa del pomello nel puzzle alla mira della fionda.
Da che età sono i giochi Janod?
I giochi Janod che trovi qui vanno dai 12 mesi ai 10 anni: da 1 a 3 anni i giochi in legno da tirare e da impilare e i puzzle in legno con i pomelli, dai 3 anni i giochi magnetici da viaggio e il busy book, dai 5 anni il flipper e il gioco di mira Applepop, e dai 7 anni la Mappa d'Italia Magnetica. L'età indicata dal produttore la trovi scritta su ogni scheda.
I giochi Janod sono in legno?
Sì, molti giochi Janod sono in legno: i giochi da tirare e da impilare, i puzzle sonori, il flipper, Applepop e la mappa d'Italia, in gran parte con legno certificato FSC. I giochi magnetici da viaggio, cioè Magneti Stories e Magneti'Book, e il Busy Book sono invece in cartone certificato FSC, più leggero da portare in borsa.
Quale gioco Janod regalare a Natale?
Il gioco Janod da regalare a Natale dipende dall'età: a 1 anno un gioco in legno da tirare o da impilare, a 18 mesi e a 2 anni un puzzle sonoro, a 3 e 4 anni un Magneti Stories o un Magneti'Book con il tema che il bambino preferisce, a 5 anni il Flipper in Legno, che si gioca in famiglia, e dai 7 anni la Mappa d'Italia Magnetica. Se hai un dubbio, scrivimi su WhatsApp e ti consiglio quello più adatto al tuo bambino.
