Janod Magneti Stories Unicorni - Gioco con Calamite Educativo per Bambini 3-8 Anni
Libera la fantasia dei tuoi bambini con Magneti'Stories Unicorni, il gioco con calamite perfetto per stimolare creatività e sviluppo cognitivo!
Magneti'Stories Unicorni di Janod è un gioco magnetico educativo che offre infinite possibilità di gioco creativo. Questo set include un pannello illustrato dai toni vivaci e ben 30 magneti gioco colorati a tema unicorni, arcobaleni e personaggi fantastici. Ideale per i bambini dai 3 agli 8 anni, è pensato per favorire lo sviluppo di abilità psicomotorie, linguistiche e immaginative.
Con il suo design compatto e materiali certificati FSC, questo gioco con magneti è perfetto per le famiglie che cercano attività sostenibili, sicure e coinvolgenti. Magneti'Stories è il regalo ideale per chi vuole un’alternativa educativa e creativa ai giochi digitali.
Caratteristiche principali:
- Stimola l’immaginazione: I bambini possono creare storie uniche combinando i magneti e posizionandoli sul pannello.
- Sviluppo cognitivo: Favorisce la coordinazione occhio-mano e la comprensione spaziale.
- Sostenibile e sicuro: Materiali certificati FSC, progettati per durare nel tempo.
- Facile da trasportare: Ideale per i viaggi o per l’uso in casa.
Questo gioco con calamite non solo intrattiene, ma sostiene attivamente la crescita naturale del tuo bambino, trasformando ogni momento in un’opportunità di apprendimento.
Djeco - Magnimo - Animali Magnetici in Legno - 36 Pezzi per Bambini dai 2 Anni
Set di 36 animali magnetici in legno Djeco (linea Magnimo): pesci, animali selvatici e animali da fattoria in un'unica confezione, da attaccare su frigorifero o lavagna magnetica (non inclusa). Pensato per bambini dai 2 anni che iniziano a riconoscere e nominare gli animali attraverso il gioco libero.
I Magneti Stories I Gatti di Janod sono un gioco magnetico da viaggio per bambini dai 3 anni, pensato per i momenti in cui ti serve tenerli occupati senza dare in mano un telefono: al ristorante, in auto, in sala d'attesa. Il bambino sposta i 30 magneti dei gatti — che giocano, si nascondono e fanno le fusa — sulla scena illustrata e inventa ogni volta una storia diversa. Il tabellone si piega e sta in borsa; messo in verticale diventa il palco da cui raccontarti cosa è successo. Afferrare i magneti allena la motricità fine, inventare le scene stimola linguaggio e immaginazione. Cartone certificato FSC. Fa parte dei nostri giochi da portare al ristorante.
Che gioco portare al ristorante per un bambino di 3 anni?
Un gioco magnetico pieghevole come i Magneti Stories I Gatti di Janod è tra i più pratici: i magneti restano attaccati alla scena e non cadono sotto il tavolo. Tiene occupato il bambino dai 3 anni senza schermo, sta in borsa e si rimette via in pochi secondi.
Da che età si usa il gioco magnetico I Gatti di Janod?
Si usa dai 3 anni: contiene calamite di piccole dimensioni, pensate per mani che sanno già afferrare e posizionare con precisione. Da questa età il bambino manipola i pezzi da solo e inizia a costruire e raccontare le sue storie.
Quante calamite contiene e di che materiale è?
Contiene 30 calamite a tema gatti e una scena magnetica illustrata, in cartone certificato FSC. I magneti si spostano e si ricombinano all'infinito: non c'è una soluzione unica, così il bambino inventa scene sempre nuove invece di ripetere lo stesso schema.
Immergiti in un mondo di fantasia con il nostro Magnetic Multi Play!
Un universo magnetico di divertimento ti aspetta: con 20 pezzi puzzle, pennarelli cancellabili in 4 colori vivaci, bellissimi magneti, uno scenario per inventare mille storie e una lavagnetta per dare spazio alla creatività!
Dai vita ad arcobaleni, unicorni, sirene e fenicotteri, ogni elemento è studiato per sviluppare la creatività e la logica del tuo bambino.
E non preoccuparti di perdere pezzi - grazie al design magnetico, ogni parte rimane al suo posto. Pieghevole, con una pratica maniglia per il trasporto, il nostro gioco è perfetto per accompagnare la tua famiglia in ogni avventura...., in viaggio, in vacanza e anche al ristorante!
E' riutilizzabile: il divertimento non finisce mai! Adatta dai 3 anni
Crea e scopri il mondo dei veicoli con il Magneti'Book Ruspe del Cantiere di Janod! Questo gioco magnetico è perfetto per stimolare la creatività dei bambini dai 3 agli 8 anni, permettendo loro di costruire automobili, aerei, elicotteri ed escavatori grazie ai pezzi magnetici inclusi.
Il set contiene 50 pezzi magnetici e 18 schede modello che i bambini possono seguire per riprodurre vari veicoli. Grazie alla pratica scatola, che si chiude come un libro, questo magneti gioco è facile da trasportare e perfetto per giocare ovunque. Il design colorato e accattivante rende il gioco delle calamite non solo divertente ma anche educativo, migliorando le abilità motorie e la coordinazione occhio-mano.
Realizzato con materiali di alta qualità, il Magneti'Book Ruspe del Cantiere è ideale per genitori che cercano giochi magnetici sicuri, resistenti e coinvolgenti per i propri figli.
La Janod Mappa Magnetica Italia è una mappa magnetica pensata per bambini dai 7 anni. Mentre costruiscono il puzzle magnetico Italia, i bambini riconoscono le regioni, e imparano a posizionarle nel posto giusto, trasformando un argomento scolastico in un gioco concreto e divertente.
Questo tipo di gioco magnetico stimola il ragionamento, la logica spaziale e l’attenzione ai dettagli. La mappa Italia bambini è pensata per divertire e allo stesso tempo aiutare i bambini ad imparare la geografia del nostro paese in modo facile ed intuitivo! uno strumento prezioso anche per quando la studieranno a scuola; può essere appesa alla parete grazie alla cordicella come un quadro nella cameretta.
Il risultato è un gioco magnetico educativo che aiuta davvero a capire l’Italia, restando leggero, intuitivo e adatto ai ritmi dei bambini di questa età.
Il Kit Magnet Razzo Janod è un razzo magnetico in legno da costruire, composto da 5 pezzi che si agganciano con le calamite: basta avvicinarli e il razzo prende forma. È un gioco 2 in 1: prima si monta, poi si gioca, perché i pezzi restano uniti anche quando il bambino fa volare il razzo. Montare e smontare all'infinito allena coordinazione occhio-mano, motricità fine e osservazione: il bambino capisce da solo quale pezzo va sopra e quale sotto. Una volta montato, è anche un bell'oggetto da tenere in cameretta.
Da che età si può usare il Kit Magnet Razzo Janod?
Dai 2 anni. I 5 pezzi sono in legno, grandi e facili da impugnare per le mani piccole, con i magneti inseriti all'interno dei pezzi. Il montaggio non richiede forza: i pezzi si agganciano semplicemente avvicinandoli.
I pezzi restano attaccati mentre il bambino gioca?
Sì: una volta montato, le calamite tengono i 5 pezzi uniti e il bambino può giocare con il razzo intero senza che si smonti da solo. Per ricominciare basta separare i pezzi e rimontarli, all'infinito.
Il gioco della fionda Applepop di Janod è un originale gioco di abilità in legno pensato per i bambini dai 5 anni in su., stimola il divertimento e la competizione. Il bambino utilizza la mini fionda in legno e le due palline in feltro per colpire quattro simpatici animaletti. Quando vengono centrati, gli animali si ribaltano frontalmente.
Questo gioco sviluppa precisione, coordinazione occhio-mano e concentrazione, rendendolo perfetto per giocare all'aperto. Il set include un mini fionda in legno, due palline in feltro e quattro bersagli in legno con base magnetica, tutti realizzati in legno certificato FSC®.
Di dimensioni compatte, è perfetto per feste e pomeriggi in famiglia. Stimola lo sviluppo motorio, mantenendo alto il livello di coinvolgimento tra gioco individuale e sfide tra amici.
Immergiti in un mondo di fantasia con il nostro Magnetic Multi Play!
Un universo magnetico di divertimento ti aspetta: con 20 pezzi puzzle, pennarelli cancellabili in 4 colori vivaci, bellissimi magneti e una lavagnetta per dare spazio alla creatività!
Dai vita ad arcobaleni, unicorni, sirene e fenicotteri, ogni elemento è studiato per sviluppare la creatività e la logica del tuo bambino.
E non preoccuparti di perdere pezzi - grazie al design magnetico, ogni parte rimane al suo posto. Pieghevole, con una pratica maniglia per il trasporto, il nostro gioco è perfetto per accompagnare la tua famiglia in ogni avventura...., in viaggio, in vacanza e anche al ristorante!
E' riutilizzabile: il divertimento non finisce mai! Adatta dai 3 anni
Il Janod Magnéti'Book Unicorni è un gioco magnetico da viaggio per bambini dai 3 anni: 44 pezzi magnetici e 10 scene illustrate da ricomporre seguendo i modelli o da reinventare a piacere. Ogni unicorno ha il suo scenario, così la bambina passa dal copiare la scena all'inventare le proprie storie.
Si richiude come un libro e i magneti restano nella scatola: sta nello zaino e tiene occupati i bambini in viaggio, al ristorante o nei giorni di pioggia. Maneggiare i magneti allena la motricità fine; ricomporre le scene stimola immaginazione e capacità di raccontare. Realizzato in cartone certificato FSC.
Da che età si può usare il Magnéti'Book Unicorni?
È adatto dai 3 anni. Alcuni magneti sono piccoli, quindi non è indicato sotto i 3 anni. Dai 3 anni in su il bambino afferra e posiziona i pezzi da solo, allenando mano e dita mentre ricompone gli unicorni sulle scene illustrate.
È adatto da portare in viaggio o al ristorante?
Sì. Il gioco si richiude come un libro e i 44 magneti restano dentro la scatola, senza pezzi sparsi. Sta nello zaino o in borsa e si apre su qualsiasi tavolino: tiene occupata la bambina in auto, in treno, al ristorante o quando piove.
Quanti pezzi contiene e cosa ci si fa?
Contiene 44 pezzi magnetici e 10 schede-modello illustrate. Si ricompongono gli unicorni seguendo le scene proposte oppure se ne inventano di nuove, mescolando ali, code e sfondi. Un gioco magnetico che cresce con la fantasia del bambino.
I giochi magnetici per bambini hanno un vantaggio che le mamme capiscono subito: i pezzi restano attaccati. Niente tessere che scivolano a terra, si gioca sul tavolo del ristorante, in auto sulle ginocchia, sul frigo di casa. Quelli di questa collezione vanno dai 2 anni in su: animali magnetici in legno da abbinare, scene da comporre con i Magneti'Stories e i Magneti'Book Janod, il Magnetic Multi Play Floss & Rock con quattro giochi in una scatola, la pesca magnetica, la cartina dell'Italia con le regioni da posizionare. Pezzi grandi, con l'età indicata dal produttore su ogni scheda.
A che età si può dare un gioco magnetico?
Dai 2 anni con i pezzi grandi in legno: il bambino li sposta e li accoppia. Dai 3 anni con i Magneti'Stories e i libri magnetici: compone la scena, la disfa e inventa la storia. Dai 4-5 anni con pesca magnetica e cartina: entra la regola del gioco e la sfida.
Perché sono i giochi più portati al ristorante?
Perché stanno in una scatola piatta, non fanno rumore e non si perdono i pezzi. Un Magneti'Stories da 15 € copre tutta l'attesa tra l'ordine e il piatto. Trovi gli altri nella collezione giochi da viaggio e ristorante. Non sai quale scegliere per l'età? Scrivici su WhatsApp.
