Giochi magnetici, kit creativi, puzzle e torce proietta storie per i bambini dai 3 ai 6 anni che amano creare e raccontare.
Magneti Stories La Fattoria di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni, pensato per quando vuoi che il tuo bambino abbia una storia di campagna da inventare mentre aspettate i piatti, in auto o in treno. Il libro si apre in una scena illustrata di fattoria con 30 calamite da sistemare una alla volta, e la storia ha per protagonisti i maialini che si rotolano nel fango, le pecorelle che saltano il recinto e il contadino con il suo trattore verde.
Nominare gli animali, imitarne i versi e spostarli sulla scena arricchisce il vocabolario e insegna a mettere in fila il racconto con un prima e un dopo, mentre posare ogni calamita sul recinto o sul trattore, tenendola tra pollice e indice, abitua le dita a muoversi piano e con attenzione. A tre anni al bambino piace ripetere la stessa scena tante volte per il piacere di saperla raccontare, e verso i quattro anni comincia a inventare una storia nuova partendo da ciò che vede.
Chiuso misura 18 x 18 cm e sta in una borsa piccola, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo e la scena si vede da tutta la famiglia; è realizzato in cartone certificato FSC.
Magneti Stories La Fattoria fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, in cui ogni scena ha un tema diverso: abbinalo a Magneti Stories Animali Domestici per raccontare storie che passano dalla casa alla fattoria, oppure a Magneti Stories I Gatti, e continua con altri giochi magnetici con calamite per bambini, giochi da portare al ristorante e in viaggio e giochi per bambini da 3 anni. Chi ama gli animali lo apprezza come regalo di compleanno o di Natale, perché il bambino ne imita i versi mentre racconta.
Cosa portare al ristorante a un bambino che ama gli animali della fattoria?
A un bambino che ama gli animali della fattoria si può portare al ristorante un gioco magnetico come Magneti Stories La Fattoria di Janod, che si apre in un attimo sul tavolo e gli dà qualcosa da fare con le mani e da raccontare con la voce. Le 30 calamite si attaccano alla scena, il bambino fa muovere maialini, pecorelle e contadino e ti racconta la sua giornata in fattoria, senza schermi, finché i piatti sono in tavola.
Quali personaggi ci sono in Magneti Stories La Fattoria?
Magneti Stories La Fattoria di Janod ha come protagonisti i maialini che si rotolano nel fango, le pecorelle che saltano il recinto e il contadino con il trattore verde, insieme alle altre calamite a tema fattoria, 30 in tutto, da sistemare sulla scena illustrata. Il bambino sceglie da dove cominciare e cambia la storia ogni volta, perché le calamite si staccano e si riattaccano dove preferisce.
A che età si usa Magneti Stories La Fattoria?
Magneti Stories La Fattoria è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni. A tre anni il bambino nomina gli animali, ne imita i versi e sposta le calamite una per volta, verso i quattro anni inventa storie nuove partendo dalla scena, e con il passare degli anni racconta sequenze più lunghe, con un inizio e una fine, a fratelli e genitori.
Cosa contiene Magneti Stories La Fattoria e quanto è grande?
Magneti Stories La Fattoria di Janod contiene una scena magnetica illustrata pieghevole a forma di libro e 30 calamite a tema fattoria, in cartone certificato FSC. Da chiuso misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm, quindi sta in una borsa piccola, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo come un piccolo palco per la storia.
Che differenza c'è tra Magneti Stories La Fattoria e Animali Domestici?
Magneti Stories La Fattoria di Janod porta il bambino in campagna, con i maialini nel fango, le pecorelle e il contadino con il trattore verde, mentre Magneti Stories Animali Domestici lo porta in una casa piena di vita dove prendersi cura di tartaruga, cagnolino e gatto. Il formato è lo stesso, 30 calamite e una scena pieghevole di 18 x 18 cm, quindi puoi scegliere il tema che il tuo bambino conosce meglio o abbinarli per raccontare storie che passano dalla casa alla fattoria.
Magneti Stories Animali Domestici di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni che amano gli animali di casa, con una scena illustrata di una casa piena di vita e 30 calamite tra cui la tartaruga, il cagnolino e il gatto, da sistemare dove il bambino preferisce per inventare la giornata dei suoi animali.
Il bambino si prende cura dei suoi animali come vede fare a casa ogni giorno: dà da mangiare alla tartaruga, coccola il cagnolino sul divano e cerca il gatto nascosto tra le piante, e intanto nomina ogni gesto, arricchisce il vocabolario e costruisce una storia con un inizio e una fine. Spostare un animale alla volta, tenendolo tra pollice e indice, è un piccolo esercizio di precisione che il bambino fa giocando, mentre decidere dove sta ogni animale lo porta a usare parole come sopra, sotto e accanto.
Chiuso misura 18 x 18 cm ed entra in una borsa piccola, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo come una piccola casa da raccontare; è realizzato in cartone certificato FSC.
Magneti Stories Animali Domestici fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, in cui ogni scena ha un tema diverso: se il tuo bambino ama i mici, abbinalo a Magneti Stories I Gatti, oppure a Magneti Stories La Fattoria se gli piacciono anche gli animali della campagna, e continua con altri giochi magnetici con calamite per bambini, giochi da portare al ristorante e in viaggio e giochi per bambini da 3 anni. Per un compleanno o per Natale è un regalo che il bambino riconosce subito, perché racconta i gesti di tutti i giorni con gli animali di casa.
Come intrattenere un bambino a tavola al ristorante mentre aspettate i piatti?
Per intrattenere un bambino a tavola al ristorante mentre aspettate i piatti basta un gioco che si apra in un attimo e gli lasci qualcosa da fare con le mani, come Magneti Stories Animali Domestici di Janod. Il bambino sistema tartaruga, cagnolino e gatto sulla scena della casa, li coccola, li fa giocare insieme e ti racconta la loro giornata con calma.
Quali animali ci sono in Magneti Stories Animali Domestici?
Magneti Stories Animali Domestici di Janod ha come protagonisti la tartaruga, il cagnolino e il gatto, tra le 30 calamite da sistemare sulla scena illustrata di una casa piena di vita. Il bambino dà da mangiare alla tartaruga, coccola il cagnolino sul divano e cerca il gatto tra le piante, e cambia la storia ogni volta, perché le calamite si staccano e si riattaccano dove preferisce.
A che età si usa Magneti Stories Animali Domestici?
Magneti Stories Animali Domestici è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni. A tre anni il bambino mette a dormire e fa mangiare gli animali ripetendo i gesti di casa, verso i quattro anni inventa piccole storie con un inizio e una fine, e crescendo racconta la vita della famiglia di animali anche ai fratelli.
Cosa contiene Magneti Stories Animali Domestici e quanto è grande?
Magneti Stories Animali Domestici di Janod contiene una scena magnetica illustrata pieghevole a forma di libro e 30 calamite a tema animali di casa, in cartone certificato FSC. Da chiuso misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm e sta in una borsa piccola, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo.
Che differenza c'è tra Magneti Stories Animali Domestici e I Gatti?
Magneti Stories Animali Domestici di Janod riunisce in una casa la tartaruga, il cagnolino e il gatto, quindi il bambino racconta la vita di una piccola famiglia di animali diversi, mentre Magneti Stories I Gatti ha 30 calamite tutte a tema gatti ed è indicato da Janod dai 3 ai 6 anni. Il formato a libro con scena pieghevole è lo stesso, così puoi scegliere il tema più amato o abbinarli per far incontrare cani, tartarughe e gatti nella stessa storia.
Magneti Stories Unicorni di Janod, della linea Magnéti'stories, è un gioco magnetico da viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni, pensato per i momenti in cui vuoi tenere occupato il tuo bambino con qualcosa che non sia uno schermo: al ristorante mentre aspettate i piatti, in auto, in treno o dai nonni. Il libro si apre, si appoggia in verticale sul tavolo e diventa una scena illustrata con nuvole e prati, dove il bambino sistema 30 calamite a tema unicorni e inventa ogni volta una storia diversa.
Prendere ogni calamita tra pollice e indice e metterla esattamente dove vuole fa esercitare le dita e insegna alla mano ad andare dove guarda, mentre raccontarti cosa fanno gli unicorni lo porta a usare parole nuove e a mettere in fila le idee. A tre anni il bambino ama ripetere la stessa storia e dare un nome a ogni personaggio, mentre verso i quattro anni inizia a inventarne di nuove partendo dalla scena: Magneti Stories accompagna entrambe le fasi, perché la stessa scena va bene sia per la storia ripetuta sia per quella inventata.
Da chiuso misura 18 x 18 cm, quindi entra nella borsa o nello zainetto e si rimette via in un attimo. È realizzato in cartone certificato FSC e fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, dove ogni libro ha un tema diverso e si abbina agli altri, a cominciare da Magneti Stories I Gatti. Per chi ama gli unicorni c'è anche il Magneti'Book Unicorni, con 44 calamite e 10 modelli da ricomporre. Altre idee le trovi tra i giochi da portare al ristorante e in viaggio, i giochi per bambini da 3 anni e i giochi magnetici per bambini.
Come tenere occupato un bambino al ristorante senza schermi?
Un gioco magnetico da tavolo come Magneti Stories Unicorni di Janod tiene occupato un bambino dai 3 anni al ristorante senza bisogno di schermi, perché le calamite stanno attaccate alla scena e tutto il gioco si svolge sul tavolo. Mentre aspettate i piatti il bambino sistema gli unicorni, li sposta e ti racconta la sua storia, e quando è ora di mangiare il libro si chiude e torna in borsa in un attimo.
Da che età si può usare Magneti Stories Unicorni?
Magneti Stories Unicorni di Janod è indicato dal produttore per bambini dai 3 agli 8 anni. A tre anni il bambino afferra le calamite, le sistema sulla scena e dà un nome a ogni unicorno; più avanti inizia a inventare storie sempre più lunghe, con un prima e un dopo. Per questo è un gioco che resta in uso per diversi anni e che si porta in viaggio a ogni età.
Cosa regalare a una bambina di 3 anni che ama gli unicorni?
Un gioco magnetico a tema come Magneti Stories Unicorni di Janod è un regalo che una bambina di 3 anni usa davvero, perché unisce il personaggio che ama a un gioco che la tiene occupata a lungo. Con 30 calamite e una scena illustrata inventa ogni volta una storia diversa, e il formato piccolo lo rende comodo da portare al ristorante, dai nonni o in vacanza, sia per un compleanno sia sotto l'albero di Natale.
Quali giochi magnetici sono adatti a un bambino di 3 anni?
A 3 anni vanno bene i giochi magnetici con una scena che invita a raccontare, come Magneti Stories Unicorni di Janod, che il produttore indica proprio dai 3 anni. Spostando le calamite il bambino esercita le dita tra pollice e indice e impara a posare ogni pezzo dove guarda, mentre descrive cosa fanno i personaggi e arricchisce il vocabolario.
Magneti Stories Animali Africani di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni che amano gli animali della savana, con una scena illustrata di riserva africana e 30 calamite a forma di animali, tra cui il leone, l'elefante, la scimmia, il suricato e perfino un piranha.
Il bambino cerca il leone e l'elefante, li nomina e decide dove far incontrare gli animali della riserva, e ogni volta che inventa un incontro nuovo usa parole diverse e allena la capacità di raccontare. Afferrare ogni animale magnetico tra pollice e indice e posarlo proprio dove il bambino ha deciso fa esercitare le dita e porta la mano a seguire ciò che l'occhio guarda.
Il gioco, realizzato in cartone certificato FSC, misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm e si infila in una borsa piccola, mentre la scena si appoggia in verticale sul tavolo, così gli animali della riserva si vedono da tutti. Fa parte della linea Magnéti'stories di Janod: se al tuo bambino piacciono anche gli animali di casa, trovi Magneti Stories Animali Domestici e Magneti Stories I Gatti, e ogni scena della linea porta un ambiente e personaggi diversi, così con più scene le storie da raccontare si moltiplicano.
Come regalo di compleanno o di Natale, il gioco ha tutto nella stessa confezione, con la scena e le 30 calamite subito pronte per giocare; per altre idee ci sono i giochi con calamite per bambini, i giochi da portare al ristorante e in viaggio e i giochi per bambini da 3 anni.
Che gioco portare al ristorante per un bambino di 5 anni?
A cinque anni il bambino ama inventare storie con più personaggi e rispettare i turni di chi gioca con lui, per cui un gioco magnetico come Magneti Stories Animali Africani di Janod funziona bene al ristorante. Basta appoggiare la scena sul tavolo: il bambino sistema leone, elefante e suricato nella savana e ti racconta chi incontra nell'attesa dei piatti.
Quali animali ci sono in Magneti Stories Animali Africani?
Magneti Stories Animali Africani di Janod ha come protagonisti il leone, l'elefante, la scimmia, il suricato e perfino un piranha, tra le 30 calamite a forma di animali da sistemare sulla scena illustrata di una riserva africana. Il bambino li nomina uno per uno e decide dove far vivere ciascuno, e ogni volta racconta una storia diversa.
A che età si usa Magneti Stories Animali Africani?
Magneti Stories Animali Africani è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni. A tre anni il bambino riconosce e nomina gli animali, verso i quattro anni inventa incontri e piccole storie partendo dalla scena, e crescendo costruisce racconti più lunghi, con tanti personaggi, da condividere con fratelli e genitori.
Cosa contiene Magneti Stories Animali Africani e quanto è grande?
Magneti Stories Animali Africani di Janod contiene una scena magnetica illustrata di riserva africana e 30 calamite a forma di animali, e il gioco è realizzato in cartone certificato FSC. Misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm e si porta in borsa, mentre la scena si appoggia in verticale sul tavolo.
Che differenza c'è tra Magneti Stories Animali Africani e Animali Domestici?
Magneti Stories Animali Africani di Janod porta il bambino nella savana, tra leone, elefante, scimmia e suricato, mentre Animali Domestici lo porta in una casa con tartaruga, cagnolino e gatto. Il formato è lo stesso, 30 calamite e una scena di 18 x 18 cm, quindi puoi scegliere tra la savana e la vita di casa, oppure tenerli entrambi per avere due ambienti e due storie da alternare.
Magneti Stories Pompieri di Janod, della linea Magnéti'stories, è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni che amano i soccorritori: la scena illustrata racconta un gattino da salvare, un incendio da spegnere e una piccola bua da curare, e con le 30 calamite il bambino decide come intervengono i vigili del fuoco.
Salvare, spegnere e curare sono azioni che il bambino conosce e ama raccontare, e metterle in scena con le calamite lo porta a ordinare gli eventi, a usare verbi nuovi e a decidere chi aiuta chi, mentre posizionare ogni pezzo tra pollice e indice fa esercitare le dita, perché il bambino cerca il punto esatto dove metterlo. Lo sfondo si appoggia in verticale sul tavolo, così la scena è visibile a tutta la famiglia e ognuno può aggiungere un pezzo di racconto.
Chiuso, in formato libro, misura 18 x 18 cm ed entra in una borsa piccola; è realizzato in cartone certificato FSC. Fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, i cui libri si abbinano tra loro: se il gattino da salvare conquista il tuo bambino, c'è Magneti Stories I Gatti, con una scena dedicata ai mici, e se ama i cantieri c'è Magneti Stories Il Cantiere. Trovi altre idee tra i giochi con calamite per bambini, i giochi da portare al ristorante e in viaggio e i giochi per bambini da 3 anni.
Quale gioco portare al ristorante per un bambino che ama i pompieri?
Per un bambino che ama i pompieri un gioco magnetico come Magneti Stories Pompieri di Janod è una buona idea al ristorante, perché ha già la storia dentro: un gattino da salvare, un incendio da spegnere e una piccola bua da curare. Il bambino sistema le 30 calamite sulla scena e racconta i soccorsi mentre aspettate i piatti.
Si può giocare in due con Magneti Stories Pompieri?
Sì, perché lo sfondo di Magneti Stories Pompieri di Janod si appoggia in verticale sul tavolo e la scena resta visibile a tutti, così la storia si racconta insieme. Il bambino può dividere le 30 calamite con un fratello o un genitore: uno sistema i vigili del fuoco e l'altro il gattino da salvare, e insieme costruiscono il racconto del soccorso.
Che storie si raccontano con Magneti Stories Pompieri?
Con Magneti Stories Pompieri di Janod il bambino racconta un salvataggio: un gattino che miagola sull'albero, un incendio da spegnere e una piccola bua da curare, con i vigili del fuoco pronti a intervenire. Sistemando le 30 calamite sulla scena decide chi aiuta chi e che cosa succede dopo, e la storia cambia ogni volta, perché le calamite si staccano e si riattaccano.
Cosa regalare a un bambino di 4 anni che ama i pompieri?
Magneti Stories Pompieri di Janod è un regalo che un bambino di 4 anni che ama i pompieri usa subito, perché ha già la scena del salvataggio e 30 calamite da sistemare come vuole, e ogni volta racconta un soccorso diverso. Il formato libro da 18 x 18 cm entra in una borsa piccola, quindi il bambino lo porta con sé ovunque, e va bene sia per un compleanno sia sotto l'albero di Natale.
Da che età si usa Magneti Stories Pompieri?
Magneti Stories Pompieri è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni. A tre anni il bambino sposta le calamite e racconta un'azione alla volta, verso i quattro anni mette in fila i soccorsi con un inizio e una fine, e a cinque anni distribuisce i ruoli tra chi gioca insieme a lui, aspettando il proprio turno.
Cosa contiene Magneti Stories Pompieri e quanto è grande?
Magneti Stories Pompieri di Janod contiene una scena magnetica illustrata pieghevole a tema soccorso e 30 calamite, in cartone certificato FSC. Da chiuso misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm, quindi si porta in borsa, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo.
Che differenza c'è tra Magneti Stories Pompieri e Il Cantiere?
Magneti Stories Pompieri di Janod racconta un soccorso, con i vigili del fuoco che salvano un gattino sull'albero e spengono un incendio, mentre Magneti Stories Il Cantiere porta il bambino in un cantiere dove dirigere i lavori con i mezzi da costruzione. Il formato a libro con 30 calamite e una scena pieghevole di 18 x 18 cm è lo stesso, quindi scegli il tema che il tuo bambino ama oppure abbinali per far intervenire i pompieri nel cantiere.
Magneti Stories I Dinosauri di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni che amano i dinosauri: la scena illustrata porta in un'epoca remota popolata da dinosauri, e con 30 calamite a tema il bambino inventa la nascita di un cucciolo di dinosauro o l'eruzione di un vulcano, una storia nuova ogni volta.
Raccontare l'era dei dinosauri è un modo per usare parole grandi e divertenti e per mettere in ordine una storia con un inizio, un momento di sorpresa e un finale, mentre staccare e riattaccare ogni calamita tra pollice e indice rende la presa più sicura e il gesto più preciso. Il bambino che a tre anni riconosce già i dinosauri ama dare un nome a ciascuno, e verso i quattro anni inventa un cucciolo tutto suo e ne racconta la giornata.
Da chiuso misura 18 x 18 cm e si ripiega in un formato a libro, quindi entra in una borsa piccola, mentre aperto sta in verticale sul tavolo come uno scenario preistorico; è realizzato in cartone certificato FSC.
Magneti Stories I Dinosauri fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, in cui ogni scena ha un tema diverso: accanto ai dinosauri puoi mettere i Magneti Stories Unicorni o Magneti Stories I Gatti per cambiare mondo a ogni storia, e continuare tra i giochi magnetici con calamite per bambini, i giochi da portare al ristorante e in viaggio e i giochi per bambini da 3 anni.
Cosa portare in auto o in treno per tenere occupato un bambino che ama i dinosauri?
Per un viaggio in auto o in treno con un bambino che ama i dinosauri è comodo un gioco che resta tutto insieme in un formato a libro, come Magneti Stories I Dinosauri di Janod. Le 30 calamite si attaccano alla scena, quindi si gioca anche sulle ginocchia o sul tavolino, e il bambino racconta una storia di dinosauri dopo l'altra senza bisogno di schermi, anche al ristorante.
Cosa regalare a un bambino che ama i dinosauri?
A un bambino che ama i dinosauri puoi regalare Magneti Stories I Dinosauri di Janod, un gioco magnetico che lo porta in un'epoca remota con 30 calamite da sistemare sulla scena. Per un compleanno o per Natale il bambino lo usa subito, a casa e fuori, perché il libro si apre sul tavolo e si rimette via in un attimo.
Quali storie si inventano con Magneti Stories I Dinosauri?
Con Magneti Stories I Dinosauri di Janod il bambino inventa storie come la nascita di un cucciolo di dinosauro o l'eruzione di un vulcano, sistemando le 30 calamite sulla scena illustrata di un'epoca remota. Può cambiare ogni volta personaggi e finale, perché le calamite si staccano e si riattaccano dove preferisce, e raccontare la storia a chi gioca con lui.
Da che età si usa Magneti Stories I Dinosauri e quanto è grande?
Magneti Stories I Dinosauri è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni: a tre anni il bambino nomina i dinosauri e verso i quattro anni comincia a inventare storie con un inizio e una fine. Da chiuso misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm, in cartone certificato FSC, e aperto si appoggia in verticale sul tavolo.
Che differenza c'è tra Magneti Stories I Dinosauri e Unicorni?
Magneti Stories I Dinosauri di Janod porta il bambino in un'epoca remota, con storie come la nascita di un cucciolo e l'eruzione di un vulcano da inventare, mentre Magneti Stories Unicorni lo porta in un mondo fantastico di unicorni. Il formato a libro con 30 calamite e una scena pieghevole è lo stesso, quindi scegli il tema che il tuo bambino ama oppure abbinali per far incontrare un cucciolo di dinosauro e un unicorno nella stessa storia.
Torcia Proietta Storie Moulin Roty La Grande Famiglia – Storie della Buonanotte
€14,90 EUR
La torcia proietta storie Moulin Roty La Grande Famiglia porta sul muro della cameretta i piccoli animali della fattoria, ochette, topolini e coniglietti, con 3 storie della buonanotte da 8 immagini ciascuna: spegni la luce, accendi la torcia e, mentre le immagini a colori compaiono una dopo l'altra, la storia la raccontate insieme, con il tuo bambino che osserva i dettagli e sceglie che cosa succede dopo.
Le tre storie si intitolano «Ora della nanna», «La lettera» e «Oh, sta nevicando!» e sono fatte di sole immagini, così ogni sera puoi raccontarle con parole nuove, più semplici quando il bambino è piccolo e più ricche quando cresce e vuole inventare dialoghi e finali. Partire da un'immagine per arrivare a un racconto con un inizio, uno svolgimento e una fine allena il linguaggio e la fantasia, e chiude la giornata con un momento tranquillo passato vicini.
Le 3 pile a bottone sono già nella confezione, così la torcia si usa già la sera in cui viene scartata, e con i suoi 16 cm sta in borsa quando si va dai nonni o in vacanza. I dischi sono compatibili con tutte le torce Moulin Roty, così puoi scambiarli con gli altri temi che trovi tra le torce racconta storie.
Da che età si usa la torcia proietta storie La Grande Famiglia?
La torcia proietta storie Moulin Roty La Grande Famiglia è indicata dal produttore dai 4 anni. La accendi e la regoli tu, mentre il bambino sceglie il disco e racconta la storia insieme a te. Se il tuo bambino è più piccolo, scrivimi su WhatsApp con la sua età: ti consiglio un libro o un gioco adatto a lui, anche tra i libri di stoffa.
Le storie della torcia Moulin Roty sono in italiano?
Sì, le storie della torcia Moulin Roty La Grande Famiglia si raccontano in italiano, perché sono fatte di sole immagini a colori, senza testo da leggere, e il bambino può seguirle anche prima di saper leggere. Ogni disco contiene 8 immagini che fanno da traccia al racconto e lasciano spazio alla fantasia di chi racconta, e i titoli delle storie sono «Ora della nanna», «La lettera» e «Oh, sta nevicando!».
Come funziona la torcia e quali pile servono?
La torcia proietta storie La Grande Famiglia funziona con 3 pile a bottone LR44 (AG13) da 1,5 V, già incluse nella confezione. Si infila un disco nella fessura, si accende la torcia puntandola verso la parete o il soffitto in una stanza con la luce spenta, si ruota la testa per mettere a fuoco l'immagine e si gira il disco con il dito per passare a quella successiva, fino alla fine della storia.
Si possono usare i dischi di altre torce Moulin Roty?
Sì, Moulin Roty indica che i dischi sono compatibili con tutte le sue torce proietta storie, quindi i 3 dischi della Grande Famiglia funzionano anche nelle altre torce e viceversa. Se in casa hai già una torcia, con un secondo tema il bambino ha 6 storie da alternare la sera, e tra fratelli ognuno può tenere la sua torcia e scambiare i dischi quando ha voglia di una storia nuova.
Se cerchi altre idee per questa età, guarda tutti i giochi da 4 a 7 anni.
La torcia proietta storie Moulin Roty Coniglietti, della collezione Trois petits lapins, porta sul muro della cameretta tre piccoli coniglietti e le loro giornate, con 3 storie della buonanotte da 8 immagini ciascuna: si spegne la luce, si accende la torcia e le immagini a colori compaiono una dopo l'altra, mentre tu e il tuo bambino raccontate insieme che cosa fanno i coniglietti prima di andare a dormire.
Le tre storie si intitolano «Le quattro stagioni», «A nanna!» e «La grande avventura». «Le quattro stagioni» è anche un modo semplice per parlare con il bambino di come cambiano la natura e il tempo durante l'anno. Le storie sono fatte di sole immagini, così il bambino le racconta con le sue parole, dà un nome ai coniglietti e inventa ogni sera un finale diverso, un gioco che allena il linguaggio e la fantasia.
Le 3 pile a bottone sono già incluse, quindi la torcia è pronta appena la apri, e con i suoi 16 cm sta in borsa quando si va dai nonni o in vacanza. I dischi sono compatibili con tutte le torce Moulin Roty, così puoi alternarli con gli altri temi che trovi tra le torce racconta storie.
Da che età si usa la torcia proietta storie Coniglietti?
La torcia proietta storie Moulin Roty Coniglietti è indicata dal produttore dai 4 anni. La accendi e la regoli tu, mentre il bambino sceglie il disco e racconta la storia insieme a te. Se il tuo bambino è più piccolo, scrivimi su WhatsApp con la sua età: ti consiglio un libro o un gioco adatto a lui, anche tra i libri di stoffa.
Quali storie racconta la torcia Moulin Roty Coniglietti?
La torcia Moulin Roty Coniglietti contiene tre storie, «Le quattro stagioni», «A nanna!» e «La grande avventura», ognuna su un disco da 8 immagini a colori, per 24 immagini in tutto. I protagonisti sono tre coniglietti, e la storia «A nanna!» accompagna il bambino dal gioco della giornata al momento di dormire.
Come funziona la torcia e quali pile servono?
La torcia proietta storie Coniglietti funziona con 3 pile a bottone LR44 (AG13) da 1,5 V, già incluse nella confezione. Si infila un disco nella fessura, si accende la torcia verso la parete o il soffitto in una stanza con la luce spenta, si ruota la testa per mettere a fuoco e si gira il disco con il dito per passare all'immagine successiva, al ritmo del tuo racconto.
Posso regalarla insieme a un'altra torcia Moulin Roty?
Sì, ed è un'idea che funziona bene, perché Moulin Roty indica che i dischi sono compatibili con tutte le sue torce proietta storie: con due temi diversi il bambino ha 6 storie da alternare e può scambiare i dischi da una torcia all'altra. Tra fratelli ognuno ha la sua torcia, e la sera si sceglie insieme quale storia proiettare sul soffitto.
Se cerchi altre idee per questa età, guarda tutti i giochi da 4 a 7 anni.
Magneti Stories La Festa degli Animali di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni: in una foresta di notte gli animali si riuniscono per una festa di compleanno con la musica, e con le 30 calamite il bambino decide di chi è il compleanno e organizza la festa a modo suo.
Organizzare una festa è un gioco che il bambino capisce subito, perché sa già come funziona: decide di chi è il compleanno, quali animali partecipano e che cosa fanno, e raccontando la festa usa parole nuove e mette in ordine cosa succede prima e dopo. Appoggiare ogni invitato nel punto giusto della foresta fa esercitare le dita e guida la mano dove guarda il bambino, e verso i quattro anni la festa diventa una storia con tanti invitati, ognuno con il suo ruolo.
Chiuso misura 18 x 18 cm e si porta in una borsa piccola, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo come un piccolo palcoscenico; è realizzato in cartone certificato FSC.
Magneti Stories La Festa degli Animali fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, in cui ogni scena ha un tema diverso: abbinalo a Magneti Stories Animali Africani per invitare alla festa gli animali della riserva africana, oppure a Magneti Stories Unicorni, e continua con altri giochi magnetici con calamite per bambini, giochi da portare al ristorante e in viaggio e giochi per bambini da 3 anni.
Magneti Stories La Festa degli Animali è un buon regalo di compleanno per un bambino di 3 anni?
Sì, Magneti Stories La Festa degli Animali di Janod è un regalo di compleanno o di Natale che il bambino capisce subito, perché la scena racconta proprio una festa di compleanno tra gli animali, con la musica. Le 30 calamite gli permettono di organizzare la festa a modo suo, a casa e fuori, e il libro si rimette in borsa in un attimo.
Come tenere occupato un bambino durante una cena al ristorante con parenti o amici?
Per tenere occupato un bambino durante una cena al ristorante con parenti o amici serve un gioco che si apra in un attimo e gli faccia raccontare qualcosa, come Magneti Stories La Festa degli Animali di Janod. Il bambino sistema le 30 calamite sulla scena della foresta di notte, decide chi festeggia il compleanno e racconta la festa a chi è seduto accanto a lui.
Che storie si inventano con Magneti Stories La Festa degli Animali?
Con Magneti Stories La Festa degli Animali di Janod il bambino inventa la festa di compleanno degli animali in una foresta di notte, decidendo di chi è il compleanno e che cosa succede quando la musica inizia a suonare. Sistemando le 30 calamite sceglie chi partecipa e come continua la festa, che cambia ogni volta, perché le calamite si staccano e si riattaccano dove preferisce.
Da che età si usa Magneti Stories La Festa degli Animali e quanto è grande?
Magneti Stories La Festa degli Animali è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni e cresce con il bambino: a tre anni il bambino nomina gli animali invitati, verso i quattro anni inventa una festa con un inizio e una fine. Da chiuso misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm, è in cartone certificato FSC e, aperto in verticale sul tavolo, mostra la foresta di notte a chi è seduto con te.
Che differenza c'è tra Magneti Stories La Festa degli Animali e Animali Africani?
Magneti Stories La Festa degli Animali di Janod porta il bambino in una foresta di notte dove gli animali celebrano un compleanno con la musica, mentre Magneti Stories Animali Africani lo porta in una riserva africana, tra leone, elefante, scimmia e suricato. Il formato a libro con 30 calamite è lo stesso, quindi puoi scegliere tra una festa da organizzare e un'avventura nella riserva, oppure abbinarli per invitare gli animali africani al compleanno.
Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni che amano il mare: la scena illustrata porta nelle profondità marine, tra pesci colorati, crostacei, stelle marine e subacquei, e con 30 calamite il bambino inventa le storie di chi vive sott'acqua.
Le illustrazioni raccontano già da sole, con i pesci colorati che festeggiano, le stelle marine che si lanciano occhiate divertite e i subacquei sorpresi, e il bambino parte da qui per inventare il resto della storia, nominando ogni personaggio e arricchendo il vocabolario. Sistemare ogni calamita tra pollice e indice fa esercitare le dita e rende il gesto sempre più preciso, e verso i quattro anni nascono le prime storie con un inizio, una sorpresa e un finale.
Chiuso misura 18 x 18 cm e si ripiega in un formato a libro che entra in una borsa piccola, così lo porti in vacanza insieme agli altri giochi; è realizzato in cartone certificato FSC.
Magneti Stories Il Fondale Marino fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, in cui ogni scena ha un tema diverso: abbinalo a Magneti Stories I Dinosauri per far visitare il mare a un cucciolo di dinosauro, oppure a Magneti Stories Unicorni, e continua con altri giochi magnetici con calamite per bambini, giochi da portare al ristorante e in viaggio e giochi per bambini da 3 anni. Regalarlo per un compleanno o per Natale significa dare al bambino un gioco da portare con sé anche in vacanza, perché si ripiega in un libro da mettere in borsa.
Cosa portare in vacanza per tenere occupato un bambino in aereo, in auto e al ristorante?
In vacanza serve un gioco piccolo che vada bene ovunque, come Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod: si ripiega in un libro di 18 x 18 cm che entra in una borsa piccola e si apre in un attimo in aereo, in auto o al ristorante. Le 30 calamite si attaccano alla scena e il bambino racconta le storie dei pesci e dei subacquei dove si trova.
Quali animali marini e personaggi ci sono in Magneti Stories Il Fondale Marino?
Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod ha come protagonisti pesci colorati, crostacei, stelle marine e subacquei, tra le 30 calamite da sistemare sulla scena illustrata delle profondità marine. Il bambino li nomina uno per uno e inventa ogni volta una storia diversa, perché le calamite si staccano e si riattaccano dove preferisce.
Da che età si usa Magneti Stories Il Fondale Marino?
Magneti Stories Il Fondale Marino è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni. A tre anni il bambino riconosce e nomina pesci e stelle marine, verso i quattro anni mette in fila una storia con un inizio e una fine, e crescendo racconta avventure più lunghe, con tanti personaggi, a fratelli e genitori.
Cosa contiene Magneti Stories Il Fondale Marino e quanto è grande?
Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod contiene una scena magnetica illustrata pieghevole a tema mare e 30 calamite, in cartone certificato FSC. Da chiuso misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm e si porta in borsa, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo come un piccolo acquario da raccontare.
Che differenza c'è tra Magneti Stories Il Fondale Marino e I Dinosauri?
Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod porta il bambino sott'acqua, tra pesci colorati, crostacei, stelle marine e subacquei, mentre Magneti Stories I Dinosauri lo porta in un'epoca remota con la nascita di un cucciolo e l'eruzione di un vulcano. Il formato a libro con 30 calamite è lo stesso, quindi scegli il mondo che il tuo bambino ama oppure abbinali per far visitare il mare a un cucciolo di dinosauro.
La torcia proietta storie Moulin Roty Cane Puzzone porta sul muro della cameretta le avventure del cagnolino protagonista dei libri illustrati per bambini, un cane buffo e dal grande cuore che si caccia sempre in qualche guaio e resta fiducioso anche quando le cose si complicano. Spegni la luce, accendi la torcia e, mentre le immagini a colori compaiono una dopo l'altra, tu e il tuo bambino date voce alla storia e ridete insieme delle sue disavventure prima della nanna.
Nella confezione trovi 3 dischi da 8 immagini con tre storie, «Cane Puzzone va al mare», «Cane Puzzone va a sciare» e «Cane Puzzone va a scuola». Le storie sono fatte di sole immagini, così il bambino può raccontarle a modo suo, immaginare che cosa combina Cane Puzzone nella scena successiva e inventare ogni sera un finale diverso, un gioco che allena il linguaggio e la capacità di mettere in ordine gli eventi.
Le 3 pile a bottone sono già incluse, quindi la torcia è pronta appena la apri, e con i suoi 16 cm si porta in borsa dai nonni o in vacanza. I dischi sono compatibili con tutte le torce Moulin Roty, così puoi alternarli con gli altri temi che trovi tra le torce racconta storie.
Da che età si usa la torcia Moulin Roty Cane Puzzone?
La torcia proietta storie Moulin Roty Cane Puzzone è indicata dal produttore dai 4 anni. La accendi e la regoli tu, mentre il bambino sceglie il disco e racconta la storia insieme a te. Se il tuo bambino è più piccolo, scrivimi su WhatsApp con la sua età: ti consiglio un libro o un gioco adatto a lui, anche tra i libri di stoffa.
Chi è Cane Puzzone e quali storie ci sono nella torcia?
Cane Puzzone è il protagonista di una serie di libri illustrati per bambini, un cagnolino allegro e ottimista che finisce sempre in qualche pasticcio. La torcia proietta storie Moulin Roty contiene tre sue avventure, «Cane Puzzone va al mare», «Cane Puzzone va a sciare» e «Cane Puzzone va a scuola», ognuna su un disco da 8 immagini a colori, per un totale di 24 immagini da raccontare.
Le storie di Cane Puzzone sono in italiano?
Sì, le storie della torcia Moulin Roty Cane Puzzone si raccontano in italiano, perché sono fatte solo di immagini, senza testo da leggere, e il bambino può seguirle anche prima di imparare a leggere. Ogni sera la stessa storia può cambiare tono, più semplice o più ricca di dettagli, e piano piano il bambino prende il tuo posto e diventa lui a raccontare che cosa combina Cane Puzzone.
È un buon regalo per un bambino di 4 anni?
Sì, la torcia proietta storie Moulin Roty Cane Puzzone è un regalo che il bambino usa la sera stessa, perché ha le 3 pile a bottone LR44 già incluse e si accende appena si apre la confezione. È lunga 16 cm, quindi entra in una borsa o in valigia, e se il bambino ha già un'altra torcia Moulin Roty i dischi sono compatibili, così con due temi diversi ha 6 storie da alternare.
Se cerchi altre idee per questa età, guarda tutti i giochi da 4 a 7 anni.
La torcia racconta storie Moulin Roty Ballerina, la torcia proietta storie della collezione La piccola scuola di danza, porta sul muro della cameretta le piccole ballerine, con 3 storie della buonanotte da 8 immagini ciascuna: si spegne la luce, si accende la torcia e le immagini a colori compaiono una dopo l'altra, mentre tu e il tuo bambino raccontate insieme che cosa succede sul palco.
Le tre storie si intitolano «Nascondino», «Ballando con i cigni» e «Il balletto magico». Sono fatte di sole immagini, così il bambino le racconta con le sue parole, dà un nome alle ballerine e inventa ogni sera un finale diverso, un gioco che allena il linguaggio e la fantasia. Se il tuo bambino fa danza o sogna di farla, è il tema che fa per lui, e magari la mattina dopo prova a rifare i passi visti sul muro.
Le 3 pile a bottone sono già incluse, quindi la torcia è pronta appena la apri, e con i suoi 16 cm sta in borsa quando si va dai nonni o in vacanza. Se cerchi un regalo più ricco, della stessa collezione c'è anche il cofanetto Ballerina con 5 storie e i cartoncini d'invito, mentre gli altri temi li trovi tra le torce racconta storie.
Da che età si usa la torcia racconta storie Ballerina?
La torcia racconta storie Moulin Roty Ballerina è indicata dal produttore dai 4 anni. La accendi e la regoli tu, mentre il bambino sceglie il disco e racconta la storia insieme a te. Se il tuo bambino è più piccolo, scrivimi su WhatsApp con la sua età: ti consiglio un libro o un gioco adatto a lui, anche tra i libri di stoffa.
Quali storie ci sono nella torcia Moulin Roty Ballerina?
La torcia racconta storie Moulin Roty Ballerina contiene tre storie della collezione La piccola scuola di danza, «Nascondino», «Ballando con i cigni» e «Il balletto magico», ognuna su un disco da 8 immagini a colori, per 24 immagini in tutto. Si raccontano in italiano, perché sono fatte di sole immagini senza testo da leggere, e il bambino può seguirle anche prima di saper leggere.
Che differenza c'è tra la torcia e il cofanetto Ballerina?
La torcia Ballerina ha 3 storie ed è la versione da tenere in borsa, mentre il cofanetto Ballerina è una scatola a forma di libro con la torcia, 5 dischi e i cartoncini d'invito per organizzare lo spettacolo con la famiglia o con gli amici. Per un primo acquisto o un pensierino la torcia va benissimo; per un regalo di compleanno o di Natale da scartare, io consiglio il cofanetto.
Come funziona la torcia e quali pile servono?
La torcia racconta storie Ballerina funziona con 3 pile a bottone LR44 (AG13) da 1,5 V, già incluse nella confezione. Si infila un disco nella fessura, si accende la torcia verso la parete o il soffitto con la luce spenta, si ruota la testa per mettere a fuoco e si gira il disco con il dito per passare all'immagine successiva. I dischi sono compatibili con tutte le torce Moulin Roty, quindi si possono scambiare con gli altri temi.
Se cerchi altre idee per questa età, guarda tutti i giochi da 4 a 7 anni.
Tactilo Basic di Djeco è un gioco tattile in legno pensato per i bambini dai 3 anni: nella confezione ci sono 9 forme in legno, una ruota con la freccia e un sacchetto di stoffa, e si gioca girando la freccia e cercando nel sacchetto, solo con il tatto, la forma che indica. È un gioco da fare seduti al tavolo insieme e, come tutti i giochi Djeco, è testato secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH, così puoi giocarci con il tuo bambino in tranquillità.
Senza guardare, il bambino deve riconoscere il tondo, il quadrato o il triangolo solo toccandone i bordi e gli angoli con le dita: così allena il tatto, la concentrazione e la capacità di immaginare una forma che sente con le dita ma che resta nascosta nel sacchetto. Quando è ancora piccolo puoi lasciare le forme sul tavolo invece che nel sacchetto, e aumentare la difficoltà man mano che diventa più sicuro.
Io lo consiglio spesso come gioco da tavolo per le serate in famiglia e come regalo di Natale per i bambini dai 3 anni. Per giocare con le carte c'è il primo gioco di carte Little Match, mentre nella stessa serie Basic di Djeco, per i più piccoli, trovi il gioco a incastri in legno 1234Basic. Tutti gli altri li trovi tra i giochi in legno per bambini e nella pagina dei giochi Djeco.
Come si gioca a Tactilo Basic?
In Tactilo Basic di Djeco ogni giocatore, al suo turno, gira la freccia della ruota, che indica tre forme diverse. Poi infila la mano nel sacchetto di stoffa, cerca solo con il tatto una delle forme indicate e la tira fuori per vedere se ha indovinato, e così via fino a quando le forme sono state trovate tutte.
Tactilo Basic è adatto a un bambino di 3 anni?
Sì, Djeco indica Tactilo Basic dai 3 anni: le forme sono in legno e il gioco è testato secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH. Le prime volte puoi lasciare le forme sul tavolo e giocare insieme a lui, così impara i nomi delle forme e si sente sicuro prima di cercarle nel sacchetto.
Cosa allena un gioco tattile?
Un gioco tattile come Tactilo Basic di Djeco allena il bambino a riconoscere gli oggetti con le dita, senza l'aiuto degli occhi: deve sentire i bordi, contare gli angoli e confrontare quello che tocca con l'immagine che ha in mente. È un lavoro di concentrazione e di memoria che a 3 e 4 anni prepara anche al riconoscimento delle forme geometriche.
Quante forme ci sono nella confezione di Tactilo Basic?
Nella confezione di Tactilo Basic di Djeco ci sono 9 forme in legno, tra cui il tondo, il quadrato e il triangolo, insieme alla ruota con la freccia e al sacchetto di stoffa dove nasconderle. A fine partita tutto torna nella sua scatola, così il gioco è comodo da tenere in casa e da portare dai nonni.
Magneti Stories I Gatti di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 ai 6 anni, pensato per i momenti in cui vuoi tenere occupato il tuo bambino con un gioco da fare con le mani e senza schermi, ad esempio mentre aspettate i piatti, in auto, in treno o in sala d'attesa. Il libro si apre in una scena illustrata di gatti che giocano, si arrampicano e riposano, dove il bambino sistema 30 calamite a tema gatti e inventa ogni volta una storia diversa.
Ogni volta che il bambino prende un gatto tra pollice e indice e lo posa proprio dove vuole, la mano impara a muoversi con più precisione. Intanto il bambino usa parole nuove e mette in fila le idee, che è proprio quello che a quest'età sta imparando a fare, mentre ti racconta cosa fanno i gatti, come il gattino bianco e nero che non vuole lasciare il suo gomitolo o il gatto con il papillon che aspetta con pazienza le crocchette.
Chiuso misura 18,5 x 18,5 cm, più piccolo di un libro illustrato, e sta anche in una borsa piccola, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo come un piccolo palco; è realizzato in cartone certificato FSC.
Magneti Stories I Gatti fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, in cui ogni scena ha un tema diverso: abbinalo a Magneti Stories Animali Domestici per far vivere i gatti insieme a cagnolino e tartaruga, oppure a Magneti Stories Unicorni per avere due mondi da raccontare con lo stesso formato a libro, e continua con altri giochi magnetici con calamite per bambini, giochi da portare al ristorante e in viaggio e giochi per bambini da 3 anni. Come regalo di compleanno o di Natale piace a chi ama i gatti, perché le calamite danno subito qualcosa da raccontare.
Che gioco portare al ristorante per un bambino di 3 anni?
Un gioco magnetico pieghevole come Magneti Stories I Gatti di Janod è comodo da portare al ristorante per un bambino di 3 anni, perché le calamite aderiscono alla scena e il libro chiuso sta in borsa. Mentre aspettate i piatti il bambino sistema i gatti, li sposta e ti racconta cosa stanno facendo, con un gioco tranquillo da fare seduto al tavolo che si rimette via in un attimo.
Quale gioco portare in viaggio per un bambino di 3 o 4 anni?
Per un viaggio in auto, in treno o in aereo con un bambino di 3 o 4 anni è comodo un gioco piccolo che resta tutto insieme, come Magneti Stories I Gatti di Janod. Le 30 calamite si attaccano alla scena, quindi si gioca anche sulle ginocchia o sul tavolino, e ogni volta nasce una storia nuova che il bambino racconta con le mani e con la voce, senza schermi.
Da che età si usa Magneti Stories I Gatti?
Magneti Stories I Gatti di Janod è indicato dal produttore per bambini dai 3 ai 6 anni. A questa età il bambino riesce a prendere le calamite con precisione e a sistemarle dove vuole, e ama dare un nome ai personaggi e ripetere le sue storie preferite. Verso i quattro anni comincia a inventarne di nuove partendo dalla scena, e il gioco cresce con lui.
Cosa contiene Magneti Stories I Gatti e quanto è grande?
Magneti Stories I Gatti di Janod contiene una scena magnetica illustrata pieghevole e 30 calamite a tema gatti, in cartone certificato FSC. Da chiuso misura 18,5 x 18,5 cm con uno spessore di 1,5 cm, più piccolo di un libro illustrato, e aperto si appoggia in verticale sul tavolo, così il bambino gioca durante la cena e ti mostra la sua storia.
Che differenza c'è tra Magneti Stories I Gatti e Unicorni?
Magneti Stories I Gatti di Janod ha 30 calamite a tema gatti ed è indicato dai 3 ai 6 anni, mentre Magneti Stories Unicorni porta il bambino tra gli unicorni ed è indicato da Janod dai 3 agli 8 anni. Il formato a libro con scena pieghevole è lo stesso, anche se I Gatti misura 18,5 x 18,5 cm da chiuso e Unicorni 18 x 18 cm, quindi scegli il tema che il tuo bambino ama oppure abbinali per far giocare i gatti in mezzo agli unicorni.
La torcia proietta storie Blu di Little Dutch, della linea Forest Friends, porta nella cameretta dodici piccole storie illustrate da proiettare sul muro o sul soffitto quando si abbassa la luce e arriva il momento della buonanotte. Il bambino inserisce un dischetto, impugna la torcia dal suo manico in legno di faggio e sceglie dove puntarla, mentre tu racconti la storia seguendo il libricino illustrato. Capita spesso che dopo qualche sera la storia la conosca a memoria e cominci a raccontarla lui, con le sue parole: così un momento tranquillo prima di dormire diventa anche un bell'esercizio di linguaggio e di fantasia.
Come funziona la torcia proietta storie Little Dutch?
Si inserisce uno dei 12 dischetti nella torcia, la si accende e la si punta verso una parete o il soffitto: con la luce della stanza abbassata le illustrazioni compaiono sul muro e la storia può cominciare. Ogni dischetto ha il suo racconto, che trovi anche nel libricino, così puoi leggerlo ad alta voce mentre il bambino guarda le immagini. Per accenderla serve una batteria AAA, la classica ministilo che si trova in ogni supermercato.
Da che età si può usare la torcia proietta storie?
Little Dutch la indica dai 4 anni, un'età in cui il bambino riesce a usare la torcia da solo e a inventare una storia partendo da un'immagine. Io la consiglio spesso anche per i bambini più piccoli, con il genitore che tiene la torcia e racconta: a due o tre anni il bambino riconosce e nomina gli animali che vede sul muro, arricchisce il vocabolario e aspetta ogni sera il suo momento della storia.
Cosa c'è nella confezione della torcia Little Dutch?
Nella scatola trovi la torcia, i 12 dischetti con le storie illustrate e il libricino. La scatola resta poi come contenitore: finita la storia si rimette tutto al suo posto, così la sera dopo la torcia è già pronta sul comodino e i dischetti restano tutti insieme.
I pastelli a cera doppio colore Djeco sono 8 pastelli con due punte di colore diverso, così con un solo astuccio il tuo bambino ha a disposizione 16 colori. Djeco li indica dai 3 anni e li testa secondo la norma europea EN 71 sulla sicurezza dei giocattoli e il regolamento REACH, perciò puoi lasciarli nel suo angolo dei disegni con tranquillità.
Verso i 3 anni il bambino comincia a tenere il pastello tra le dita invece che nel pugno, e un pastello lungo 9 cm è comodo da guidare sul foglio. Girare il pastello per cambiare colore diventa un piccolo gioco che allena la manualità fine, mentre scegliere tra 16 tinte gli insegna a riconoscere e nominare i colori e a decidere come colorare il suo disegno.
Io li consiglio spesso come pensierino di Natale o per il calendario dell'Avvento, perché l'astuccio è piccolo e si porta ovunque, al ristorante o in viaggio, insieme a un blocco di fogli. Per i più piccoli, che tengono ancora il colore nel pugno, ci sono i pastelli Djeco con impugnatura facilitata a forma di fiore, mentre per disegnare con più precisione stanno bene le matite colorate triangolari Djeco. Trovi tutta la selezione nelle pagine dei colori atossici per bambini e dei giochi Djeco.
Come funzionano i pastelli a cera doppio colore?
Ogni pastello a cera doppio colore Djeco ha due punte di colore diverso, una per lato, e basta girarlo per passare da un colore all'altro. Con 8 pastelli il bambino ha così 16 colori a disposizione, raccolti in un astuccio piccolo e leggero che occupa poco spazio sul tavolo e nella borsa.
Da che età si possono usare i pastelli a cera doppio colore Djeco?
I pastelli a cera doppio colore Djeco sono indicati dal produttore dai 3 anni. È l'età in cui il bambino comincia a tenere il pastello tra le dita e a guidare il segno con più precisione, e i pastelli lunghi 9 cm gli permettono di colorare con controllo. Per un bambino più piccolo ti consiglio i pastelli Djeco a forma di fiore, pensati dai 18 mesi.
I pastelli a cera Djeco sono sicuri per i bambini?
Sì, i pastelli a cera doppio colore Djeco sono realizzati in cera e pigmenti e testati secondo la norma europea EN 71 sulla sicurezza dei giocattoli e il regolamento REACH sulle sostanze usate nei materiali. Djeco li indica dai 3 anni, l'età in cui il bambino disegna con più attenzione, quindi puoi lasciarli nel suo angolo dei disegni in tutta tranquillità.
Sono adatti come regalo di Natale?
Sì, i pastelli a cera doppio colore Djeco sono un pensierino di Natale piccolo e utile, da mettere nella calza, nel calendario dell'Avvento o accanto a un album da colorare. L'astuccio compatto si porta facilmente al ristorante o in viaggio, così il bambino ha sempre con sé i suoi 16 colori per disegnare mentre aspetta.
Se cerchi altre idee per questa età, guarda tutti i giochi 3-6 anni.
Torcia Proietta Storie Rosa Little Dutch – Proiettore di Storie per la Nanna
€27,97 EUR
La torcia proietta storie Rosa di Little Dutch, della linea Fairy Garden, porta nella cameretta dodici piccole storie illustrate da proiettare sul muro o sul soffitto quando si abbassa la luce e arriva il momento della buonanotte. Il bambino inserisce un dischetto, impugna la torcia dal suo manico in legno di faggio e sceglie dove puntarla, mentre tu racconti la storia seguendo il libricino illustrato. Capita spesso che dopo qualche sera la storia la conosca a memoria e cominci a raccontarla lui, con le sue parole: così un momento tranquillo prima di dormire diventa anche un bell'esercizio di linguaggio e di fantasia.
Come funziona la torcia proietta storie Little Dutch Rosa?
Si inserisce uno dei 12 dischetti nella torcia, la si accende e la si punta verso una parete o il soffitto: con la luce della stanza abbassata le illustrazioni compaiono sul muro e la storia può cominciare. Ogni dischetto ha il suo racconto, che trovi anche nel libricino, così puoi leggerlo ad alta voce mentre il bambino guarda le immagini. Per accenderla serve una batteria AAA, la classica ministilo che si trova in ogni supermercato.
Da che età si può usare la torcia proietta storie Rosa?
Little Dutch la indica dai 4 anni, un'età in cui il bambino riesce a usare la torcia da solo e a inventare una storia partendo da un'immagine. Io la consiglio spesso anche per i bambini più piccoli, con il genitore che tiene la torcia e racconta: a due o tre anni il bambino riconosce e nomina quello che vede sul muro, arricchisce il vocabolario e aspetta ogni sera il suo momento della storia.
Cosa c'è nella confezione della torcia Little Dutch Rosa?
Nel cofanetto rosa trovi la torcia, i 12 dischetti con le storie illustrate e il libricino. Il cofanetto resta poi come contenitore: finita la storia si rimette tutto al suo posto, così la sera dopo la torcia è già pronta sul comodino e i dischetti restano tutti insieme.
Passeggino per Bambole Little Dutch White Meadows – Pieghevole, Gioco di Finzione dai 3 Anni
Il Passeggino per Bambole Little Dutch della linea White Meadows, che il brand chiama Doll stroller Essentials White Meadows, è un passeggino giocattolo pieghevole per bambini dai 3 anni, con il telaio in metallo rosa, i manici e le quattro ruote rosa e la seduta decorata con la fantasia White Meadows.
A 3 anni il gioco di finzione si arricchisce di dettagli e il bambino ama prendersi cura della sua bambola: la mette a sedere, le allaccia il cinturino e la porta a spasso per casa, ripetendo con attenzione i gesti che vede fare ogni giorno a mamma e papà. Mentre gioca racconta ad alta voce dove stanno andando e cosa sta succedendo, così allena il linguaggio e impara a mettersi nei panni di qualcun altro, un passo importante verso l'empatia.
Spingere il passeggino con i manici, girare intorno al divano e fermarsi quando la bambola deve riposare allena anche la coordinazione e il controllo dei movimenti, perché il bambino impara a dosare la forza e a guardare dove sta andando.
La borsa coordinata si appende ai manici e diventa il posto dove il bambino ripone le piccole cose della sua bambola prima di uscire, mentre il passeggino, che misura 47 x 26,5 x 56,5 cm, si piega quando il gioco è finito e si ripone con facilità in cameretta.
Io lo consiglio volentieri come regalo per il compleanno dei 3 anni o da mettere sotto l'albero di Natale, perché è un gioco che il bambino usa da solo, in casa e in giardino, e che si abbina agli altri giochi Little Dutch nei toni rosa, come il set pittura con le dita Fairy Garden o la torcia proietta storie rosa. Altre idee per questa età le trovi nei giochi da 3 a 6 anni.
Il Passeggino per Bambole Little Dutch è pieghevole?
Sì, il Passeggino per Bambole Little Dutch White Meadows è pieghevole, quindi quando il gioco è finito lo chiudi e lo riponi in cameretta, oppure lo porti con te dai nonni. Le misure indicate dal produttore sono 47 x 26,5 x 56,5 cm, e il telaio in metallo con le quattro ruote rosa permette al bambino di spingerlo da solo, in casa come in giardino.
Da che età è adatto il Passeggino per Bambole Little Dutch?
Il Passeggino per Bambole Little Dutch è indicato dal produttore dai 3 anni, l'età in cui il gioco di finzione si riempie di dettagli e il bambino ama prendersi cura della sua bambola come vede fare a mamma e papà. A questa età la mette a sedere, le allaccia il cinturino e la porta a spasso raccontando ad alta voce dove stanno andando, un gioco che allena il linguaggio e l'empatia.
Il Passeggino per Bambole Little Dutch è un buon regalo di Natale?
Sì, il Passeggino per Bambole Little Dutch White Meadows è un regalo di Natale che il bambino può usare subito, con la bambola o il peluche che ha già, e che accompagna il suo gioco di finzione tutti i giorni. Io lo consiglio volentieri anche per il compleanno dei 3 anni, magari insieme al set pittura con le dita Fairy Garden della stessa palette rosa, per completare il pacchetto con un'attività da fare al tavolo.
Cosa c'è nel Passeggino per Bambole Little Dutch White Meadows?
Il Passeggino per Bambole Little Dutch White Meadows ha il telaio in metallo rosa con manici e quattro ruote dello stesso colore, la seduta decorata con la fantasia White Meadows, il cinturino per tenere seduta la bambola e una borsa coordinata da appendere ai manici. La borsa diventa il posto dove il bambino ripone le piccole cose della sua bambola prima di uscire, proprio come fa la mamma con il passeggino vero.
Magnetic Multi Play Macchinine di Floss & Rock è un gioco magnetico 4 in 1 a tema macchinine da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 anni: dentro una valigetta che si chiude e si porta con la maniglia ci sono un puzzle, una lavagnetta con i pennarelli cancellabili e uno scenario con i pezzi magnetici, così il bambino passa da un gioco all'altro restando seduto al tavolo. È pensato per i momenti in cui vuoi tenerlo occupato con qualcosa di tranquillo, al ristorante mentre aspettate i piatti, in auto o dai nonni.
Disegnare e colorare sulla lavagnetta, comporre il puzzle e sistemare i magneti sulla scena sono quattro attività diverse che allenano la manualità e la coordinazione occhio-mano, e quando il bambino sposta i pezzi magnetici e ti racconta che cosa succede arricchisce anche il vocabolario. I pennarelli sono cancellabili, quindi la lavagnetta torna pulita e il disegno ricomincia ogni volta.
La confezione di Floss & Rock usa inchiostri di soia e materiali riciclati, e se il tuo bambino preferisce la danza c'è la versione Ballerine. Altri giochi da tenere in borsa li trovi tra i giochi da portare al ristorante e in viaggio, tra i giochi con calamite per bambini e tra i giochi per bambini da 3 a 6 anni.
Cosa contiene Magnetic Multi Play Macchinine?
Magnetic Multi Play Macchinine di Floss & Rock contiene tutto il necessario per quattro attività, cioè disegnare, colorare, comporre il puzzle e giocare con i magneti, raccolto in una valigetta con la maniglia: il puzzle, la lavagnetta, i pennarelli cancellabili e lo scenario con i pezzi magnetici. Tutto trova posto nella confezione, che a fine gioco si richiude e torna in borsa in un attimo.
Cosa portare in auto per un viaggio lungo con un bambino di 3 anni?
Per un viaggio lungo in auto con un bambino di 3 anni è comodo un gioco che cambia attività senza occupare spazio, come Magnetic Multi Play Macchinine di Floss & Rock: si appoggia sulle ginocchia, i pezzi magnetici restano sulla scena e quando si stanca del puzzle può passare al disegno sulla lavagnetta. Così il tempo del viaggio passa con un gioco tranquillo, senza schermi.
Da che età si usa Magnetic Multi Play Macchinine?
Magnetic Multi Play Macchinine di Floss & Rock è indicato dai 3 anni, l'età in cui il bambino riesce a tenere il pennarello, a incastrare i pezzi di un puzzle e a dare un nome a quello che vede sulla scena. Verso i 4 anni comincia a inventare storie con i pezzi magnetici, e il gioco lo accompagna a lungo, a casa come in viaggio.
Che differenza c'è tra Magnetic Multi Play e i Magneti Stories di Janod?
Magnetic Multi Play di Floss & Rock raccoglie quattro attività in una valigetta, cioè puzzle, disegno, colori e magneti, quindi è pensato per il bambino che ama cambiare gioco spesso. I Magneti Stories di Janod hanno invece una scena illustrata con 30 calamite per inventare storie, in un formato tascabile da 18 x 18 cm: per questo io consiglio il Multi Play a chi passa volentieri da un gioco all'altro e un Magneti Stories a chi ama inventare storie.
Il cofanetto torcia proietta storie Moulin Roty Ballerina è una scatola a forma di libro che contiene la torcia, 5 dischi con 5 storie della collezione La piccola scuola di danza e i cartoncini d'invito, con cui il bambino invita la famiglia o gli amici allo spettacolo della buonanotte proiettato sul muro della cameretta.
Le storie sono 5, da 8 immagini ciascuna, per 40 immagini in tutto: «Nascondino», «Ballando con i cigni», «Giornata di neve», «Grande serata all'opera» e «Il balletto magico». Sono fatte di sole immagini, quindi il bambino le racconta con le sue parole, e con i cartoncini d'invito il gioco diventa uno spettacolo vero, dove lui consegna gli inviti, sceglie la storia e la proietta davanti al suo pubblico, un gioco che allena il linguaggio, la fantasia e il piacere di raccontare agli altri.
Le pile a bottone sono già incluse, così il cofanetto si usa la sera stessa in cui viene scartato, e la scatola a libro resta in cameretta per tenere insieme torcia e dischi. Per un regalo di compleanno o di Natale è la versione più ricca della torcia Ballerina, e gli altri temi li trovi tra le torce racconta storie.
Cosa c'è nel cofanetto Ballerina Moulin Roty?
Il cofanetto Moulin Roty Ballerina contiene una torcia proietta storie con le pile a bottone già incluse, 5 dischi da 8 immagini con le storie «Nascondino», «Ballando con i cigni», «Giornata di neve», «Grande serata all'opera» e «Il balletto magico», e i cartoncini d'invito. Il tutto è raccolto in una scatola a forma di libro, che si regala già confezionata e resta in cameretta come contenitore.
Da che età si usa il cofanetto proietta storie Ballerina?
Il cofanetto torcia proietta storie Moulin Roty Ballerina è indicato dal produttore dai 4 anni. La torcia la accendi e la regoli tu, mentre il bambino sceglie il disco, consegna i cartoncini d'invito e racconta la storia insieme a te. Se il tuo bambino è più piccolo, scrivimi su WhatsApp con la sua età: ti consiglio un libro o un gioco adatto a lui, anche tra i libri di stoffa.
Che differenza c'è tra il cofanetto e la torcia Ballerina?
Il cofanetto Moulin Roty Ballerina contiene le tre storie della torcia Ballerina, «Nascondino», «Ballando con i cigni» e «Il balletto magico», più «Giornata di neve» e «Grande serata all'opera», insieme ai cartoncini d'invito e alla scatola a libro. È il regalo da scartare più completo della collezione e, se in casa c'è già la torcia Ballerina, aggiunge due storie nuove e lo spettacolo con gli inviti, così la raccolta di storie cresce.
Come si usa il cofanetto per fare uno spettacolo?
Per fare uno spettacolo con il cofanetto Moulin Roty Ballerina scrivi tu i cartoncini d'invito, il bambino li consegna al suo pubblico e sceglie la storia della sera, poi si spegne la luce e lui accende la torcia verso il muro o il soffitto. Ruotando la testa della torcia si mette a fuoco l'immagine e girando il disco si passa a quella successiva, mentre il piccolo regista racconta la storia a voce, e ogni spettacolo può avere un finale diverso.
Dai 3 anni il gioco cambia: arrivano le regole, la voglia di vincere e i progetti lunghi. I giochi 3-6 anni di questa collezione accompagnano questo salto: scene da comporre con i magneti, primi giochi di carte con regole semplici, kit creativi con perline e braccialetti, il gioco tattile per riconoscere le forme senza guardare, la torcia racconta storie che proietta le storie della buonanotte. Marchi: Djeco, Janod, Little Dutch, Moulin Roty, Floss & Rock.
Che gioco scegliere a 3, 4 o 5 anni?
A 3 anni funzionano i magneti e i giochi di abbinamento: pochi pezzi, risultato subito visibile. A 4 anni entrano le prime carte con regole (memoria, velocità, coppie) e i kit creativi con più passaggi. A 5-6 anni cerca giochi con una sfida: puzzle con più pezzi, giochi da tavolo brevi, kit da costruire. Sulla scheda di ogni gioco trovi l'età indicata dal produttore.
Che regalo scegliere per un bambino di 3, 4 o 5 anni?
Un Magneti'Stories o un gioco di carte Djeco sta sotto i 20 € e si porta anche al ristorante; un kit creativo o un gioco magnetico grande è il regalo che dura tutto l'anno. Per i più piccoli guarda i giochi 2 anni. Se ti serve un consiglio in base al carattere del bambino, scrivici su WhatsApp.
Non sai cosa scegliere? Buono regalo
