Il Puzzle Duo Colori di Djeco è un primo puzzle da due pezzi per bambini dai 2 anni, nato per imparare i colori giocando: il bambino sceglie un animale, cerca la tessera con l'oggetto che ha il suo stesso colore e le unisce fino a vedere comparire il puzzle completo. Nella scatola trovi 12 puzzle da 2 pezzi, cioè 24 tessere in tutto, tutti della linea Puzzle Duo di Djeco.
Quando l'abbinamento è quello giusto le due tessere si uniscono e il disegno si completa, così il bambino vede da solo il risultato della sua scelta e a ogni partita prende più sicurezza. Le tessere sono grandi e in cartone spesso, comode da afferrare con le mani piccole, e il gesto di far combaciare i due pezzi fa esercitare le dita e l'attenzione. Per continuare a giocare agli abbinamenti trovi altri giochi per bambini di 2 anni e tutta la collezione di giochi Djeco.
Il Puzzle Duo Colori Djeco è adatto a un bambino di 2 anni?
Sì, il Puzzle Duo Colori Djeco è indicato dai 2 anni ed è un buon primo puzzle, perché ogni gioco ha soltanto due tessere grandi da far combaciare. Il bambino parte da una coppia alla volta, a ogni abbinamento vede il disegno completarsi e impara a riconoscere i colori con il suo ritmo, senza fretta.
Come si gioca con il Puzzle Duo Colori Djeco?
Si prende una tessera con un animale e si cerca quella con l'oggetto dello stesso colore, poi si uniscono le due metà. Con 12 puzzle da 2 pezzi puoi giocare una coppia alla volta, nominando insieme il colore ad alta voce, così il bambino lo collega anche alla parola e arricchisce il suo vocabolario.
Come capisce il bambino se ha scelto la tessera giusta?
Il bambino lo vede subito: quando animale e oggetto hanno lo stesso colore le due tessere si uniscono e il disegno si completa, e con la coppia successiva è già più sicuro. Il Puzzle Duo Colori Djeco si può quindi provare anche da soli, mentre il bambino impara a guardare i colori e a confrontarli.
Il Puzzle Duo Colori Djeco è un buon regalo per un bambino di 2 anni?
Sì, il Puzzle Duo Colori Djeco è un regalo da aprire e usare subito: dentro ci sono 12 puzzle da 2 pezzi in cartone spesso e una scatola con il cordino, comoda da portare con sé. Per un pensierino doppio puoi abbinarlo al Puzzle Duo Dinosauri, che fa parte della stessa linea.
Il Puzzle Duo Dinosauri di Djeco è un set di 10 puzzle da 2 pezzi, 20 tessere in tutto, per bambini dai 2 anni che amano i dinosauri: il bambino prende una tessera, cerca quella che le corrisponde e le unisce per completare il disegno. Le tessere sono grandi e in cartone spesso, facili da prendere in mano.
Quando la tessera è quella giusta le due metà si uniscono e il disegno si completa, così il bambino vede subito il risultato e gioca da solo con sempre più sicurezza. Guardare con attenzione i dinosauri, confrontare le tessere e avvicinarle finché si uniscono sono gesti che a 2 anni piacciono tanto, e con i dinosauri viene voglia di rifare la partita subito. Per altri abbinamenti guarda i giochi per bambini di 2 anni e la collezione di giochi Djeco.
Un bambino di 2 anni riesce a fare da solo il Puzzle Duo Dinosauri?
Sì, il Puzzle Duo Dinosauri Djeco è indicato dai 2 anni: le tessere sono grandi, in cartone spesso, e ogni coppia si completa con la sua metà. Il bambino prova una tessera dopo l'altra finché trova quella che completa il disegno, e a ogni coppia gioca con più sicurezza.
Quanti puzzle contiene il Puzzle Duo Dinosauri Djeco?
Contiene 10 puzzle da 2 pezzi, cioè 20 tessere in totale, tutte con dinosauri illustrati. Puoi proporre una coppia alla volta oppure stendere alcune tessere sul tappeto e lasciare che il bambino cerchi da solo la tessera che completa ciascuna coppia, nominando i dinosauri man mano che li incontra.
Cosa allena un puzzle a coppie come il Puzzle Duo Dinosauri?
Il bambino guarda con attenzione i disegni, confronta due tessere e le avvicina finché si uniscono, un gesto che prepara ai puzzle con più pezzi. Il Puzzle Duo Dinosauri è il primo passo, e in seguito puoi passare ai puzzle progressivi Djeco da 3, 4, 5 e 6 pezzi.
Il Puzzle Duo Dinosauri Djeco è un regalo adatto a un bambino che ama i dinosauri?
Sì, il Puzzle Duo Dinosauri Djeco è un pensierino che il bambino capisce subito, perché dentro ci sono 10 puzzle con dinosauri da completare uno dopo l'altro. Il set è in cartone spesso, con tessere grandi, e si abbina bene al Puzzle Duo Colori o al Primo Puzzle Fattoria Djeco per un regalo doppio dai 2 anni.
Gioco a Incastro Animali Saltellanti Safari Small Foot – Legno con Molla, dai 12 Mesi
€24,90 EUR
Il Gioco a Incastro Animali Saltellanti Safari di Small Foot è un gioco in legno per il bambino che ama vedere subito l'effetto di un gesto: inserisce la giraffa, il leone, la zebra o il leopardo nella sua apertura e, grazie al meccanismo a molla, l'animale salta fuori con uno slancio che diverte il bambino e lo invita a ricominciare.
Il rapporto tra causa ed effetto è una delle prime scoperte del bambino: inserisce l'animale, lo lascia andare e vede succedere qualcosa, e ripeterlo più volte esercita la presa, la forza delle dita e la coordinazione occhio-mano. Rimettere ogni animale al suo posto per ricominciare gli fa riconoscere la giraffa, il leone, la zebra e il leopardo uno a uno.
Il gioco misura 19 x 4,5 x 15 cm, è in legno certificato FSC 100%, con i bordi arrotondati, e fa parte della linea Safari di Small Foot: puoi abbinarlo all'Arca di Noè Safari per avere due giochi a incastro della stessa linea. Se hai un dubbio su quale scegliere come regalo, scrivimi su WhatsApp e ti consiglio io.
Se cerchi altri giochi per questa età, guarda i giochi da 1 anno e 18 mesi oppure i giochi in legno per bambini.
Da che età si può dare il gioco a incastro Animali Saltellanti Safari di Small Foot?
Small Foot indica il gioco Animali Saltellanti Safari dai 12 mesi. A quell'età il bambino inserisce, lascia andare e osserva cosa succede, un gesto che ripete volentieri; con il tempo comincia a imitare il verso degli animali che fa saltare e a riconoscerli uno per uno.
Come funziona il gioco a incastro Animali Saltellanti Safari?
Il bambino inserisce ciascun animale (giraffa, leone, zebra e leopardo) nella sua apertura e, grazie al meccanismo a molla, lo vede saltare fuori con slancio: basta rimetterlo al suo posto per ripetere il gioco tutte le volte che vuole, con la stessa soddisfazione.
Che differenza c'è tra l'Arca Safari e gli Animali Saltellanti Safari di Small Foot?
Gli Animali Saltellanti Safari hanno quattro animali con molla che il bambino inserisce e vede saltare fuori, un gioco di causa-effetto compatto e immediato. L'Arca Safari è una barca con maniglia e 15 pezzi da infilare nelle aperture giuste, un gioco di forme da riporre e portare in giro. Insieme formano due giochi della stessa linea.
Quale regalo scegliere per un bambino di 1 anno che ama gli animali?
Per il primo compleanno o per Natale gli Animali Saltellanti Safari di Small Foot sono un regalo con quattro animali del safari che saltano fuori grazie alla molla, un effetto che a 12 mesi il bambino ama rivedere. Il gioco è in legno certificato FSC 100%, con bordi arrotondati.
Il Gioco di selezione Montessori di Small Foot è un gioco in legno per bambini dai 12 mesi: una scatola con tre cassetti di colori diversi e sei elementi in legno da incastrare e abbinare ai cassetti corrispondenti. Il bambino apre un cassetto, sceglie un elemento, lo porta al posto giusto e lo lascia andare; ripetendo il gesto impara a riconoscere colori e forme e a mettere ordine.
A 12 mesi il bambino sta imparando ad aprire la mano per lasciare un oggetto dove vuole, e con questo gioco ogni elemento si afferra, si trattiene e si lascia andare nel punto giusto: così si allenano la presa e la motricità fine. Aprire e chiudere i cassetti gli fa scoprire anche la permanenza dell'oggetto, cioè che un oggetto nascosto esiste ancora e si può ritrovare, mentre abbinare colori e forme allena la coordinazione occhio-mano, l'ordine e la risoluzione dei problemi.
Il gioco cresce insieme al bambino, che ripete il gesto più volte per vedere cosa succede, comincia ad abbinare e poi a riconoscere e a nominare i colori. Il legno è certificato FSC 100% e i bordi, lisci e arrotondati, rendono ogni elemento piacevole da afferrare. Come gioco da 1 anno è anche un'idea regalo adatta al primo compleanno. Se hai un dubbio tra questo e un altro gioco da regalare, scrivimi su WhatsApp e ti consiglio io.
Se cerchi altre idee per questa età, guarda i giochi da 1 anno e 18 mesi oppure i giochi in legno per bambini.
Da che età si può usare il gioco di selezione Montessori di Small Foot?
Small Foot indica il gioco di selezione Montessori dai 12 mesi. A quell'età il bambino apre e chiude i cassetti, afferra gli elementi e li lascia andare dove vuole; con il tempo ripete il gesto più volte per vedere cosa succede, comincia ad abbinare e poi a nominare i colori dei cassetti.
Cosa contiene il gioco di selezione Montessori di Small Foot?
Il gioco di selezione Montessori di Small Foot contiene una scatola in legno con tre cassetti di colori diversi e sei elementi in legno di forme diverse, da incastrare e abbinare ai cassetti corrispondenti. La scatola misura 28 x 12 x 8,5 cm, è in legno certificato FSC 100% e ha i bordi lisci e arrotondati, piacevoli da toccare anche per le mani piccole.
Cosa allena il gioco di selezione Montessori?
Il gioco di selezione Montessori di Small Foot allena la motricità fine, la coordinazione occhio-mano e la risoluzione dei problemi: il bambino prende un elemento, lo gira, prova dove va e riprova finché trova il posto giusto. Aprendo e chiudendo i cassetti scopre anche la permanenza dell'oggetto, cioè che ciò che non vede più esiste ancora, e intanto impara a riconoscere colori e forme.
Cosa regalare a un bambino di 1 anno?
Per un bambino di 1 anno è adatto un gioco in legno da aprire e abbinare, come il gioco di selezione Montessori di Small Foot, perché aprire i cassetti e portare gli elementi al posto giusto sono proprio i gesti che il bambino ama ripetere. Per il primo compleanno o per Natale è un regalo che dura per molti mesi, in legno certificato FSC 100% e adatto a un maschietto come a una femminuccia.
Il Coltello Autonomia Kiddikutter è perfetto per completare il set pappa per tuoi bimbi. Realizzato in acciaio inossidabile e silicone, è progettato per i bambini già abituati a stare a tavola.
Con una lama seghettata non affilata e denti arrotondati, taglia qualsiasi alimento duro senza rischio di ferire le dita.
È un'opportunità divertente e sicura per coinvolgere i bambini nelle attività culinarie, migliorando la motricità fine, la coordinazione, l'autostima e l'indipendenza.
Questo coltello è stato vincitore di numerosi premi come miglior accessorio da cucina per adulti e bambini. La sua lama in acciaio inox rivestita in materiale ceramico antiaderente, l'impugnatura antiscivolo in polipropilene BPA FREE e il design leggero e maneggevole lo rendono perfetto per i bambini a partire dai 3 anni.
Lavabile in lavastoviglie e raccomandato con la supervisione di un adulto, il Coltello Autonomia Kiddikutter è lo strumento ideale per far acquisire autonomia ai bambini e permetter loro di tagliare frutta, verdura in modo sicuro e divertente.
Ruota Panoramica in Legno Jungle Friends Small Foot – Gioco con Manovella, dai 12 Mesi
€29,99 EUR
La Ruota Panoramica Jungle Friends di Small Foot, chiamata dal produttore «Giocattolo motricità Ruota panoramica», è un gioco in legno per il bambino che ama girare, aprire e sistemare: gira la manovella per far muovere la ruota, mette la tigre, la zebra e l'elefante nelle cabine e apre le tre porticine della casetta per scoprire le immagini nascoste.
A 12 mesi il bambino sta imparando a coordinare mano e sguardo: prende un animale di legno, lo porta davanti a una cabina e lo lascia andare al suo posto, mentre con l'altra mano gira la manovella e segue la ruota con gli occhi. Ripetere questo gesto esercita la presa, le dita e la coordinazione occhio-mano, e fa scoprire al bambino che è lui a far muovere la ruota, un piccolo effetto che a questa età ama rifare più volte.
Misura 26 x 9 x 20,5 cm e il legno è certificato FSC 100%: sta bene sul tappeto dei giochi e su un ripiano della cameretta, dove i colori da giungla restano belli da vedere. Fa parte della linea Jungle Friends di Small Foot e, se hai un dubbio tra questo e un altro regalo per il primo compleanno, scrivimi su WhatsApp e ti consiglio io.
Se cerchi altri giochi per questa età, guarda i giochi da 1 anno e 18 mesi oppure i giochi in legno per bambini.
Da che età si può usare la ruota panoramica Jungle Friends di Small Foot?
Small Foot indica la ruota panoramica Jungle Friends dai 12 mesi. A quell'età il bambino impara ad aprire la mano per lasciare un oggetto dove vuole, e con questo gioco può farlo a ogni cabina; con il tempo ripete il gesto per vedere cosa succede e si diverte a imitare il verso della tigre o dell'elefante mentre li sistema.
Cosa contiene la ruota panoramica Jungle Friends di Small Foot?
La ruota panoramica Jungle Friends di Small Foot contiene la ruota con la manovella, tre animali in legno (una tigre, una zebra e un elefante) da sistemare nelle cabine e una casetta con tre porticine da aprire. Misura 26 x 9 x 20,5 cm ed è in legno certificato FSC 100%, con colori da giungla.
Che cosa allena la ruota panoramica di Small Foot?
Il bambino afferra un animale, lo porta alla cabina e lo lascia andare, poi gira la manovella e segue la ruota con lo sguardo: la presa, le dita e la coordinazione occhio-mano si esercitano insieme a ogni giro. Aprendo le porticine scopre anche che dietro si nascondono delle immagini, e questo mantiene viva la sua curiosità.
Quale regalo scegliere per un bambino che ama girare e aprire?
Per il primo compleanno o per Natale la ruota panoramica Jungle Friends di Small Foot è un regalo da tappeto e da cameretta: ha la manovella da girare, gli animali da sistemare e le porticine da aprire, tre gesti che a 12 mesi il bambino ama ripetere. È in legno certificato FSC 100% ed è adatta a un maschietto come a una femminuccia.
Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni che amano il mare: la scena illustrata porta nelle profondità marine, tra pesci colorati, crostacei, stelle marine e subacquei, e con 30 calamite il bambino inventa le storie di chi vive sott'acqua.
Le illustrazioni raccontano già da sole, con i pesci colorati che festeggiano, le stelle marine che si lanciano occhiate divertite e i subacquei sorpresi, e il bambino parte da qui per inventare il resto della storia, nominando ogni personaggio e arricchendo il vocabolario. Sistemare ogni calamita tra pollice e indice fa esercitare le dita e rende il gesto sempre più preciso, e verso i quattro anni nascono le prime storie con un inizio, una sorpresa e un finale.
Chiuso misura 18 x 18 cm e si ripiega in un formato a libro che entra in una borsa piccola, così lo porti in vacanza insieme agli altri giochi; è realizzato in cartone certificato FSC.
Magneti Stories Il Fondale Marino fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, in cui ogni scena ha un tema diverso: abbinalo a Magneti Stories I Dinosauri per far visitare il mare a un cucciolo di dinosauro, oppure a Magneti Stories Unicorni, e continua con altri giochi magnetici con calamite per bambini, giochi da portare al ristorante e in viaggio e giochi per bambini da 3 anni. Regalarlo per un compleanno o per Natale significa dare al bambino un gioco da portare con sé anche in vacanza, perché si ripiega in un libro da mettere in borsa.
Cosa portare in vacanza per tenere occupato un bambino in aereo, in auto e al ristorante?
In vacanza serve un gioco piccolo che vada bene ovunque, come Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod: si ripiega in un libro di 18 x 18 cm che entra in una borsa piccola e si apre in un attimo in aereo, in auto o al ristorante. Le 30 calamite si attaccano alla scena e il bambino racconta le storie dei pesci e dei subacquei dove si trova.
Quali animali marini e personaggi ci sono in Magneti Stories Il Fondale Marino?
Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod ha come protagonisti pesci colorati, crostacei, stelle marine e subacquei, tra le 30 calamite da sistemare sulla scena illustrata delle profondità marine. Il bambino li nomina uno per uno e inventa ogni volta una storia diversa, perché le calamite si staccano e si riattaccano dove preferisce.
Da che età si usa Magneti Stories Il Fondale Marino?
Magneti Stories Il Fondale Marino è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni. A tre anni il bambino riconosce e nomina pesci e stelle marine, verso i quattro anni mette in fila una storia con un inizio e una fine, e crescendo racconta avventure più lunghe, con tanti personaggi, a fratelli e genitori.
Cosa contiene Magneti Stories Il Fondale Marino e quanto è grande?
Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod contiene una scena magnetica illustrata pieghevole a tema mare e 30 calamite, in cartone certificato FSC. Da chiuso misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm e si porta in borsa, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo come un piccolo acquario da raccontare.
Che differenza c'è tra Magneti Stories Il Fondale Marino e I Dinosauri?
Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod porta il bambino sott'acqua, tra pesci colorati, crostacei, stelle marine e subacquei, mentre Magneti Stories I Dinosauri lo porta in un'epoca remota con la nascita di un cucciolo e l'eruzione di un vulcano. Il formato a libro con 30 calamite è lo stesso, quindi scegli il mondo che il tuo bambino ama oppure abbinali per far visitare il mare a un cucciolo di dinosauro.
Il Puzzle Speedy Fish di Janod è il gioco della pesca magnetica in legno per bambini dai 18 mesi ai 3 anni, un puzzle e un gioco di abilità in uno: il bambino prende la canna da pesca magnetica, cattura i sei pesci di legno uno alla volta e li rimette al loro posto nella tavoletta. Il magnete della canna aggancia il pesce e lo solleva, così ogni pesca è un piccolo successo che il bambino ha voglia di ripetere.
Dirigere la canna verso il pesce, agganciarlo e portarlo al suo posto fa esercitare la mano a stare ferma mentre lo sguardo cerca il punto giusto. A 18 mesi il bambino prova e riprova a pescare e tenta i primi incastri, a 2 anni nomina i pesci e li fa nuotare nei primi giochi di finzione, e verso i 3 anni conta i primi numeri toccando i pesci uno alla volta.
Il gioco è realizzato in legno massiccio e compensato, con una tavoletta piatta di 27 x 23,5 x 2 cm che si appoggia sul tavolo o sul tappeto e una canna da pesca magnetica. Fa parte dei giochi in legno di Janod per i più piccoli, e trovi anche il Puzzle Sonoro Fattoria con i versi degli animali tra i giochi per bambini da 18 mesi, insieme ad altri giochi magnetici tra i giochi con calamite per bambini.
Come funziona il Puzzle Speedy Fish di Janod?
Il Puzzle Speedy Fish di Janod funziona in due tempi: il bambino pesca con la canna magnetica ciascuno dei 6 pesci di legno e poi lo rimette al suo posto nella tavoletta, come in un puzzle. Il magnete della canna aggancia il pesce, quindi il bambino lo solleva e lo porta dove deve andare, e può ripetere la pesca quante volte vuole.
Da che età si usa il Puzzle Speedy Fish di Janod?
Il gioco della pesca magnetica Puzzle Speedy Fish di Janod è indicato dal produttore dai 18 mesi ai 3 anni. A 18 mesi il bambino prova e riprova a pescare e posare, a 2 anni nomina i pesci e verso i 3 anni conta i primi numeri toccandoli uno alla volta. Trovi altre idee per questa età tra i giochi per bambini da 2 anni.
Cosa contiene Puzzle Speedy Fish e quanto è grande?
Il Puzzle Speedy Fish di Janod contiene 6 pesci di legno, 1 canna da pesca magnetica e 1 tavoletta puzzle in legno massiccio e compensato. La tavoletta misura 27 x 23,5 x 2 cm, quindi il gioco è piatto e si appoggia sul tavolo o sul tappeto, con i pesci da riportare ciascuno al proprio posto.
Che gioco da viaggio portare per un bambino di 2 anni?
Per un bambino di 2 anni è comodo un gioco piatto che si appoggia sul tavolo o sulle ginocchia, come il Puzzle Speedy Fish di Janod, con 6 pesci da pescare con la canna magnetica e rimettere al loro posto sulla tavoletta. In viaggio e al ristorante, mentre aspettate i piatti, il bambino pesca e riordina con calma, e per altre idee trovi i giochi da portare al ristorante e in viaggio.
Il mio bambino mette tutto in bocca, va bene lo stesso?
Sì, il Puzzle Speedy Fish di Janod è indicato dal produttore dai 18 mesi ai 3 anni, la fase in cui il bambino scopre gli oggetti con tutti i sensi, e lo si può lasciare giocare con tranquillità. Il gioco è fatto di legno massiccio e compensato, con il magnete incapsulato nella canna da pesca, e i pesci si afferrano con la mano e si riportano al loro posto nella tavoletta.
Cubo delle Allacciature in Stoffa Small Foot – Bottoni, Cerniera, Velcro e Stringhe, dalla Nascita
Il Cubo delle Allacciature Small Foot, che il produttore chiama Dado da gioco bebè, è un cubo in peluche di 16 cm con sei chiusure vere, una per faccia: bottoni, bottoni automatici, stringhe, velcro, cerniera e cinghie in nylon come quelle dello zainetto. Small Foot lo indica dalla nascita: nei primi mesi il bambino lo guarda e lo stringe, poi, quando comincia a esplorare ogni cosa toccandola, lo gira e lo fa rotolare sul tappeto, mentre le chiusure invitano a tirare e a strappare. Pesa 170 grammi e sta bene tra le mani piccole. Il cubo cresce con il tuo bambino e, quando lui comincia a voler fare da solo, ogni faccia diventa un piccolo esercizio di quello che ti vede fare ogni mattina con la giacca e le scarpe.
Si parte dalla chiusura più semplice, il velcro, che si apre con uno strappo e dà subito la soddisfazione di esserci riuscito, poi si passa ai bottoni automatici che si premono con il pollice, alla cerniera che si tira con due dita e infine alle stringhe, che chiedono più pazienza. Il bambino ripete lo stesso gesto tante volte, perché ama vedere che succede qualcosa sotto le sue dita, e intanto impara a usare le due mani insieme, una che tiene ferma la stoffa e l'altra che lavora sulla chiusura.
Chi conosce i telai delle allacciature del metodo Montessori ritrova qui lo stesso esercizio, con il vantaggio che tutto sta in un cubo morbido che entra nella borsa del cambio e si lascia sul tappeto insieme agli altri giochi per bambini di 1 anno e 18 mesi. Io lo consiglio anche come regalo per il primo compleanno a chi vuole un pensiero che duri più di una stagione, perché il bambino lo usa subito per girarlo e stringerlo, e continua a usarlo con il tempo, quando bottoni e cerniere diventano un gesto tutto suo. Nella collection dei giochi in legno per bambini trovi altri giochi per imparare da soli, e se vuoi un consiglio su cosa abbinargli, scrivimi su WhatsApp.
Cosa c'è sulle sei facce del Cubo delle Allacciature Small Foot?
Sulle sei facce del Cubo delle Allacciature Small Foot ci sono sei chiusure diverse: bottoni classici da far passare nell'asola, bottoni automatici da premere, stringhe da annodare, una striscia di velcro da strappare, una cerniera da tirare e cinghie in nylon come quelle dello zainetto dell'asilo. Ogni faccia allena un gesto diverso, così il bambino trova sempre una chiusura alla sua portata e una un po' più difficile da provare la volta dopo.
A che età un bambino impara ad allacciare i bottoni?
Un bambino impara ad allacciare i bottoni di solito verso i tre anni, ognuno con i suoi tempi, e con il Cubo delle Allacciature Small Foot nel frattempo si esercita con il velcro, i bottoni automatici e la cerniera, che chiedono meno precisione alle dita. Il cubo gli mette tutte queste chiusure a portata di mano su un oggetto morbido che può girare come vuole, e questo lo aiuta a provare e riprovare con calma, lontano dalla fretta del mattino in cui bisogna uscire di casa.
Il Cubo delle Allacciature Small Foot va bene come regalo per il primo compleanno?
Sì, il Cubo delle Allacciature Small Foot va bene come regalo per il primo compleanno perché il produttore lo indica dalla nascita e il bambino lo usa subito: all'inizio è un cubo di peluche da girare, stringere e far rotolare, e con il tempo diventa il gioco con cui il bambino impara a chiudere bottoni, cerniera e stringhe. Come regalo funziona sia per un maschietto sia per una femminuccia, perché i colori vanno bene per tutti e due, ed è un gioco che accompagna il bambino a lungo.
Il Cubo delle Allacciature Small Foot è simile ai telai Montessori?
Sì, il Cubo delle Allacciature Small Foot ripropone l'esercizio dei telai delle allacciature del metodo Montessori, i telai di legno con la stoffa da abbottonare, allacciare e chiudere. Lascia che il bambino si eserciti da solo su chiusure vere e lo mette su un cubo morbido di 16 cm che si porta ovunque, con sei chiusure diverse sulle sei facce e con la libertà di scegliere ogni volta da quale cominciare.
La torre di cubi Topanifarm di Djeco è pensata per i bambini dai 18 mesi: nella scatola ci sono 6 cubi in cartone illustrati con la fattoria e 6 animaletti in plastica morbida, la gallina, il gatto, il maiale, la mucca, il coniglio e il cane, che trovano posto dentro i cubi. Gli animaletti sono grandi e morbidi da stringere in mano e, come tutti i giochi Djeco, Topanifarm è testato secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH, così il tuo bambino ci gioca in tranquillità.
Con gli stessi cubi il bambino costruisce una torre alta, la fa cadere e ricomincia, oppure li infila uno dentro l'altro dal più grande al più piccolo: sono gesti semplici che gli fanno scoprire il grande e il piccolo, il sopra e il sotto, il dentro e il fuori. Nascondere un animaletto in un cubo e ritrovarlo è un gioco che a questa età diverte moltissimo, mentre, intorno ai 2 anni, dare un nome a ogni animale e imitare il suo verso gli fa imparare tante parole nuove.
Io la consiglio spesso come regalo di Natale o di compleanno per i bambini dai 18 mesi. Nella stessa serie di torri di cubi Djeco trovi anche la versione con i mezzi di soccorso, i cubi impilabili Topanicar con l'ambulanza, i pompieri e la polizia, e tra i primi giochi per le mani piccole il gioco pop up in legno Pipop. Tutti gli altri li trovi nella pagina dei giochi Djeco.
Da che età si usa la torre di cubi Topanifarm?
Djeco indica la torre di cubi Topanifarm dai 18 mesi, quando il bambino comincia a impilare, a infilare un oggetto dentro l'altro e a riconoscere gli animali. Il gioco lo accompagna bene anche a 2 e 3 anni, quando usa i cubi per costruire la sua fattoria e inventare piccole storie con gli animaletti.
Il mio bambino mette tutto in bocca: la torre di cubi Topanifarm va bene lo stesso?
Sì, la torre di cubi Topanifarm di Djeco è pensata per i bambini dai 18 mesi: gli animaletti sono grandi e in plastica morbida, i cubi sono in cartone e i giochi Djeco sono testati secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH. A questa età è normale che le manine finiscano spesso in bocca: le prime volte ti basta giocare insieme a lui, così scopre subito quanto è bello costruire la torre e farla cadere.
Cosa impara il bambino giocando con la torre di cubi?
Con la torre di cubi Topanifarm il bambino scopre il grande e il piccolo mettendo i cubi in ordine, il sopra e il sotto costruendo la torre, il dentro e il fuori quando li infila uno nell'altro. Nascondere e ritrovare gli animaletti gli piace moltissimo, mentre dare un nome a ogni animale lo aiuta ad arricchire il vocabolario.
Quali animali ci sono nella fattoria Topanifarm?
Nella torre di cubi Topanifarm di Djeco ci sono 6 animaletti in plastica morbida: la gallina, il gatto, il maiale, la mucca, il coniglio e il cane. Il bambino può nasconderli nei cubi e tirarli fuori, oppure usarli da soli per giocare alla fattoria e imitare i loro versi insieme a te.
Se cerchi altre idee per questa età, guarda tutti i giochi da 18 mesi.
Cerca e Trova Giardino di Janod, parte della gamma pedagogica del marchio, è il gioco cerca e trova in legno per bambini dai 2 ai 4 anni, che allena l'osservazione con 42 animaletti del giardino da cercare tra tutti gli altri: il bambino pesca una carta rotonda con un animaletto illustrato e lo trova tra quelli sparsi sul tavolo. Si gioca in autonomia oppure in compagnia, cooperando o facendo una gara, e il sacchetto in tessuto tiene insieme tutti gli animaletti quando la partita è finita.
Cercare l'animaletto giusto tra tanti allena lo spirito di osservazione, la vista attenta e il riconoscimento dei colori, mentre prenderlo tra pollice e indice fa esercitare le dita. A 2 anni il bambino riconosce e nomina gli animaletti, a 3 anni li conta toccandoli uno alla volta e a 4 anni ti racconta cosa fanno nel giardino; puoi anche aumentare la difficoltà con più pezzi sul tavolo o facendogli prendere l'animaletto con la mano che usa meno, così il gioco cresce insieme a lui.
Il gioco misura 24 x 5 x 14 cm, è stato sviluppato da Janod insieme a un'insegnante di scuola materna e fa parte della gamma pedagogica del marchio, quindi puoi abbinarlo agli altri giochi della stessa gamma che trovi tra i giochi Janod. Legno e cartone sono certificati FSC e il sacchetto in tessuto lo rende facile da portare in giro, per questo lo trovi anche tra i giochi da portare al ristorante e in viaggio; per l'età ci sono altre idee tra i giochi per bambini da 2 anni. Se cerchi un regalo per il compleanno dei 2, 3 o 4 anni, la partita si adatta all'età del bambino aumentando i pezzi sul tavolo.
Come si gioca a Cerca e Trova Giardino di Janod?
A Cerca e Trova Giardino di Janod il bambino pesca una carta rotonda con un animaletto illustrato e deve trovare lo stesso animaletto di legno tra tutti quelli sparsi sul tavolo. Si può giocare in autonomia o in compagnia, sfidandosi a turno o collaborando, e per cambiare la difficoltà si aumentano i pezzi sul tavolo oppure si fa prendere l'animaletto con la mano che il bambino usa meno, così ogni partita è diversa dalla precedente.
Da che età si usa il gioco Cerca e Trova Giardino?
Cerca e Trova Giardino di Janod è indicato dal produttore dai 2 ai 4 anni. A 2 anni il bambino riconosce e nomina gli animaletti che trova, a 3 anni li conta toccandoli uno alla volta e a 4 anni ti racconta cosa fanno nel giardino. Se hai un dubbio sull'età giusta per il tuo bambino, scrivimi su WhatsApp e ti dico se questo gioco fa per lui.
Cosa contiene Cerca e Trova Giardino e quanto è grande?
Cerca e Trova Giardino di Janod contiene 42 animaletti del giardino in legno, 7 per ciascuno di 6 tipi (bruchi, coccinelle, chiocciole, scarabei, ragni e mosche), 42 carte rotonde in cartone e 1 sacchetto in tessuto. Il legno e il cartone sono certificati FSC e il gioco misura 24 x 5 x 14 cm.
Quale gioco di osservazione portare al ristorante o in viaggio?
Cerca e Trova Giardino di Janod è un gioco di osservazione che si porta al ristorante e in viaggio grazie al sacchetto in tessuto, che tiene insieme i 42 animaletti. Il bambino guarda la sua carta, cerca lo stesso animaletto sul tavolo e si diverte in autonomia o con te, seduto al suo posto a tavola mentre la famiglia aspetta di ordinare, oppure durante una sosta in viaggio.
Il mio bambino mette tutto in bocca, va bene lo stesso?
Sì, Cerca e Trova Giardino di Janod è indicato dal produttore dai 2 ai 4 anni, è stato sviluppato con un'insegnante di scuola materna ed è realizzato in legno e cartone certificati FSC. I 42 animaletti sono pezzi in legno che il bambino prende tra pollice e indice mentre cerca quello della sua carta, e a fine gioco tornano tutti nel sacchetto in tessuto, pronti per la partita successiva.
Il gioco pop up in legno Pipop di Djeco è pensato per i bambini dai 12 mesi: ha una base in legno con tre animaletti colorati che il bambino spinge giù con la mano e che, appena li lascia, saltano fuori di colpo. Gli animaletti sono grandi e facili da prendere e, come tutti i giochi Djeco, Pipop è testato secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH, così puoi lasciarlo giocare in tranquillità.
Intorno all'anno il bambino scopre che è lui a far succedere le cose, e Pipop gli regala questa scoperta a ogni spinta: premo, lascio e l'animaletto salta, così impara il rapporto tra causa ed effetto e ride ogni volta come fosse la prima. Per rimettere gli animaletti nel loro buco deve poi centrare il posto giusto con la mano, un gesto che allena la presa a pinza e la coordinazione occhio-mano.
Io lo consiglio spesso come regalo per il primo compleanno e come pensierino di Natale. Quando il bambino cresce e comincia ad amare gli incastri, i passi successivi sono il puzzle a incastro in legno Animabasic e il gioco a incastri in legno 1234Basic, mentre per costruire e nascondere c'è la torre di cubi Topanifarm. Tutti gli altri li trovi tra i giochi in legno per bambini e nella pagina dei giochi Djeco.
Da che età si usa il gioco pop up Pipop?
Djeco indica il gioco pop up in legno Pipop dai 12 mesi, l'età in cui il bambino scopre che con un suo gesto può far succedere qualcosa. All'inizio si diverte a premere e a vedere saltare gli animaletti; più avanti, verso i 18 mesi e i 2 anni, si impegna a rimetterli da solo nel loro buco con sempre più precisione.
Il mio bambino mette tutto in bocca: il gioco Pipop va bene lo stesso?
Sì, il gioco pop up Pipop di Djeco è pensato per i bambini dai 12 mesi: la base e gli animaletti sono in legno, grandi e facili da afferrare, e i giochi Djeco sono testati secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH. A un anno è normale che tutto passi dalla bocca: le prime volte ti basta giocare insieme a lui e fargli vedere come si preme, e vedrai che vorrà rifarlo tantissime volte.
Come funziona il gioco pop up in legno?
Nel gioco pop up Pipop di Djeco il bambino infila l'animaletto nel suo buco e lo spinge giù con la mano: appena lo lascia, la molla lo fa saltare fuori. È un meccanismo semplice e prevedibile, che il bambino capisce subito e che può ripetere da solo tutte le volte che vuole, allenando la forza e la precisione delle dita.
Cosa regalare a un bambino di un anno?
A un bambino di un anno si regalano volentieri i giochi che rispondono a un suo gesto, come il gioco pop up in legno Pipop di Djeco: preme, lascia e l'animaletto salta. È un regalo che usa subito, che funziona solo con le sue mani e che resta nella cameretta a lungo, perché dopo il salto arriva la sfida di rimettere ogni animaletto al suo posto.
Se cerchi altre idee per questa età, guarda tutti i giochi da 1 anno.
Tactilo Basic di Djeco è un gioco tattile in legno pensato per i bambini dai 3 anni: nella confezione ci sono 9 forme in legno, una ruota con la freccia e un sacchetto di stoffa, e si gioca girando la freccia e cercando nel sacchetto, solo con il tatto, la forma che indica. È un gioco da fare seduti al tavolo insieme e, come tutti i giochi Djeco, è testato secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH, così puoi giocarci con il tuo bambino in tranquillità.
Senza guardare, il bambino deve riconoscere il tondo, il quadrato o il triangolo solo toccandone i bordi e gli angoli con le dita: così allena il tatto, la concentrazione e la capacità di immaginare una forma che sente con le dita ma che resta nascosta nel sacchetto. Quando è ancora piccolo puoi lasciare le forme sul tavolo invece che nel sacchetto, e aumentare la difficoltà man mano che diventa più sicuro.
Io lo consiglio spesso come gioco da tavolo per le serate in famiglia e come regalo di Natale per i bambini dai 3 anni. Per giocare con le carte c'è il primo gioco di carte Little Match, mentre nella stessa serie Basic di Djeco, per i più piccoli, trovi il gioco a incastri in legno 1234Basic. Tutti gli altri li trovi tra i giochi in legno per bambini e nella pagina dei giochi Djeco.
Come si gioca a Tactilo Basic?
In Tactilo Basic di Djeco ogni giocatore, al suo turno, gira la freccia della ruota, che indica tre forme diverse. Poi infila la mano nel sacchetto di stoffa, cerca solo con il tatto una delle forme indicate e la tira fuori per vedere se ha indovinato, e così via fino a quando le forme sono state trovate tutte.
Tactilo Basic è adatto a un bambino di 3 anni?
Sì, Djeco indica Tactilo Basic dai 3 anni: le forme sono in legno e il gioco è testato secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH. Le prime volte puoi lasciare le forme sul tavolo e giocare insieme a lui, così impara i nomi delle forme e si sente sicuro prima di cercarle nel sacchetto.
Cosa allena un gioco tattile?
Un gioco tattile come Tactilo Basic di Djeco allena il bambino a riconoscere gli oggetti con le dita, senza l'aiuto degli occhi: deve sentire i bordi, contare gli angoli e confrontare quello che tocca con l'immagine che ha in mente. È un lavoro di concentrazione e di memoria che a 3 e 4 anni prepara anche al riconoscimento delle forme geometriche.
Quante forme ci sono nella confezione di Tactilo Basic?
Nella confezione di Tactilo Basic di Djeco ci sono 9 forme in legno, tra cui il tondo, il quadrato e il triangolo, insieme alla ruota con la freccia e al sacchetto di stoffa dove nasconderle. A fine partita tutto torna nella sua scatola, così il gioco è comodo da tenere in casa e da portare dai nonni.
Animali Magnetici in Legno Magnimo Djeco – 36 Magneti per Bambini dai 2 Anni
Gli animali magnetici Magnimo di Djeco sono 36 magneti in legno con gli animali del mare, gli animali selvatici e quelli di casa, pensati per i bambini dai 2 anni: si attaccano sul frigorifero o su una lavagna magnetica e si staccano con un gesto, così il bambino li sposta e crea sempre una scena nuova. I pezzi sono in legno e, come tutti i giochi Djeco, Magnimo è testato secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH, così lo puoi lasciare giocare in tranquillità.
A 2 e 3 anni il bambino riconosce e nomina tutto quello che vede, e Magnimo diventa un libro illustrato da toccare: puoi chiedergli dove vive ogni animale, raggruppare quelli del mare e quelli di casa, e poi inventare insieme una piccola storia. Staccare e riattaccare i magneti nel punto giusto allena anche la presa a pinza e la coordinazione occhio-mano, mentre il vocabolario cresce gioco dopo gioco.
Io lo consiglio spesso per la cucina di casa, dove il bambino gioca sul frigorifero mentre tu prepari la cena, e come regalo di Natale. Se al tuo bambino piacciono le calamite, c'è anche la pesca magnetica Djeco con i pesci in legno, e tanti altri li trovi tra i giochi magnetici per bambini e nella pagina dei giochi Djeco.
Da che età si usano gli animali magnetici Magnimo?
Djeco indica gli animali magnetici Magnimo dai 2 anni, l'età in cui il bambino riconosce gli animali e comincia a dire il loro nome. Il gioco lo accompagna a lungo, perché verso i 3 e i 4 anni gli stessi magneti servono per raggruppare gli animali per ambiente e per raccontare storie sempre diverse sul frigorifero.
Il mio bambino mette tutto in bocca: gli animali Magnimo vanno bene lo stesso?
Sì, gli animali magnetici Magnimo di Djeco sono pensati per i bambini dai 2 anni: sono in legno e i giochi Djeco sono testati secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH. Se il tuo bambino porta ancora le cose alla bocca, le prime volte ti basta giocare insieme a lui sul frigorifero, così scopre subito che il bello è attaccarli e creare la sua scena.
Dove si attaccano gli animali magnetici?
Gli animali magnetici Magnimo di Djeco si attaccano sulle superfici magnetiche di casa, come il frigorifero o una lavagna magnetica, e si staccano con un gesto. Quando il gioco è finito tornano nella loro scatola, così i 36 animali restano tutti insieme e sono pronti per la volta dopo.
Quali animali ci sono in Magnimo?
In Magnimo di Djeco ci sono 36 animali in legno divisi tra animali del mare, animali selvatici e animali di casa. È una varietà che permette al bambino di giocare a riconoscerli, di metterli in gruppo secondo il posto in cui vivono e di dare un nome anche a quelli che vede più di rado.
Se cerchi altre idee per questa età, guarda tutti i giochi 2 anni.
Le 3 Barchette Lilliputiens, che il brand chiama 3 Little Boats, sono tre barchette in tessuto morbido pensate per il bagnetto e indicate dal produttore dai 6 mesi: galleggiano sull'acqua della vaschetta e, quando le capovolgi, l'acqua esce dai piccoli fori e diventa una fontana che il tuo bambino guarda con attenzione e, crescendo, impara a rifare da solo. A bordo ci sono César, Alice e un martin pescatore, tre personaggi che il bambino ritrova a ogni bagnetto e impara a riconoscere.
A 6 mesi il bambino sta seduto nella vaschetta, allunga la mano verso la barchetta che galleggia, la stringe con tutta la mano e la passa nell'altra mano, poi la spinge e la guarda scivolare via: sono gesti semplici che allenano la coordinazione tra occhio e mano, perché ogni volta deve guidare la mano proprio dove sta guardando. Verso l'anno capovolge la barchetta da solo per far uscire l'acqua, scopre che è lui a far succedere la fontana e ripete il gioco finché l'acqua della vasca è ancora tiepida, così il bagnetto diventa un momento di scoperta che lui aspetta ogni sera.
Dopo il bagnetto basta appoggiare le barchette sul bordo della vasca: si asciugano all'aria e non fanno la muffa, così la sera dopo sono di nuovo pronte. Io le consiglio spesso come regalo per un bambino di 6 mesi, perché si usano ogni sera e crescono con lui fino a quando gioca alle barche nella vasca grande.
Le 3 Barchette fanno parte dei giochi per il bagnetto Lilliputiens: per completare la vaschetta abbinale alle 3 Palline per il Bagnetto, che si attaccano alla vasca con la ventosa e galleggiano. Per altre idee da proporre a questa età trovi tutti i giochi per bambini 6-12 mesi.
Da che età si usano le 3 Barchette Lilliputiens nel bagnetto?
Le 3 Barchette Lilliputiens sono indicate dal produttore dai 6 mesi, cioè da quando il bambino sta seduto nella vaschetta e comincia ad afferrare quello che galleggia davanti a lui. All'inizio sei tu a farle galleggiare e a capovolgerle per mostrargli la fontana, mentre lui le segue con lo sguardo e allunga la mano; con il tempo le prende da solo, le capovolge e le fa gocciolare, e il gioco lo accompagna a lungo.
Come funziona la fontana delle barchette Lilliputiens?
La fontana delle 3 Barchette Lilliputiens funziona grazie ai piccoli fori nel tessuto: basta immergere la barchetta, capovolgerla e l'acqua scende a pioggia dal fondo. Il bambino osserva il getto, prova a rifarlo e capisce che è la sua mano a far uscire l'acqua, una scoperta di causa ed effetto che a quest'età lo diverte.
Che regalo fare a un bambino di 6 mesi per il bagnetto?
A un bambino di 6 mesi regalo volentieri le 3 Barchette Lilliputiens, perché a quest'età lui afferra ciò che gli galleggia davanti e ne scopre il movimento sull'acqua: il bagnetto della sera diventa il momento in cui questi gesti si ripetono. Piacciono a una bambina e a un bambino, e abbinate alle 3 Palline per il Bagnetto Lilliputiens diventano un regalo completo per la vaschetta.
Come si asciugano le barchette da bagno Lilliputiens dopo il bagnetto?
Dopo il bagnetto basta appoggiare le barchette da bagno Lilliputiens sul bordo della vasca: si asciugano all'aria e non fanno la muffa, così la sera dopo sono di nuovo pronte per il bagnetto con César, Alice e il martin pescatore.
Il mio bambino mette tutto in bocca, le 3 Barchette Lilliputiens vanno bene lo stesso?
Sì, le 3 Barchette Lilliputiens vanno bene anche quando il bambino le porta alla bocca: sono indicate dal produttore dai 6 mesi, l'età in cui esplora ogni cosa con le mani e con la bocca, e sono morbide e leggere da stringere con tutta la mano. Nella vaschetta il bambino le sposta da una mano all'altra mentre le guarda galleggiare.
Il Rondanimo di Djeco è un gioco di legno con 3 animali da montare e smontare avvitando i pezzi, per bambini dai 18 mesi. Il bambino prende i pezzi, li gira con la mano finché si avvitano uno all'altro e poi li svita per ricominciare, e a ogni prova il gesto diventa più sicuro.
Avvitare e svitare è un gesto che a 18 mesi piace ripetere, perché il risultato si vede subito: il pezzo gira, si avvita e l'animale prende forma. I pezzi sono grandi e in legno, facili da tenere con tutta la mano, e con il tempo il bambino impara a trovare il punto in cui il pezzo si avvita e a ruotare il polso nel verso giusto. Lo trovi tra i giochi per bambini di 18 mesi e nella collezione di giochi Djeco.
Da che età si usa il Rondanimo Djeco?
Djeco indica il Rondanimo dai 18 mesi. A quest'età il bambino ama ripetere lo stesso gesto per vedere cosa succede, e avvitare e svitare i pezzi gli dà una risposta immediata: il pezzo gira, si avvita e l'animale si completa. I pezzi grandi si tengono bene con tutta la mano.
Come funziona il Rondanimo Djeco?
Il Rondanimo contiene 3 animali in legno composti da pezzi che si uniscono avvitandoli: il bambino li ruota fino ad avvitarli e poi li svita per smontare l'animale e rifarlo. Puoi cominciare mostrandogli una volta il gesto della rotazione, poi lasciarlo provare da solo con i suoi tempi.
Il mio bambino mette tutto in bocca, il Rondanimo Djeco va bene lo stesso?
Sì, Djeco indica il Rondanimo dai 18 mesi, ed è realizzato in legno con pezzi grandi da tenere in mano. I giochi Djeco sono testati secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH, quindi puoi lasciarlo giocare con serenità mentre scopre i pezzi con le mani e con la bocca.
Il Rondanimo Djeco è un buon regalo per un bambino di 18 mesi?
Sì, con il Rondanimo Djeco un bambino di 18 mesi gioca subito, perché non servono istruzioni: basta prendere un pezzo e girarlo, e l'animale prende forma. Se vuoi aggiungere un secondo regalino, tra i giochi per bambini di 18 mesi trovi altre idee da abbinare.
Puzzle Arca di Noè di Janod è il puzzle in legno con pomelli per bambini dai 18 mesi ai 3 anni, con 6 pezzi sagomati a tema Arca di Noè da posare su un tabellone a forma di nave. Ogni pezzo ha un pomello di legno che il bambino afferra con tutta la mano e poi tra pollice e indice, così impara a posarlo nel suo spazio e a sentire quando va al posto giusto, mentre tu racconti la storia dell'arca.
Posare i pezzi sul tabellone insegna alla mano a muoversi con precisione e porta il bambino a riconoscere le forme e a scoprire la logica dell'incastro, perché prova, gira il pezzo e si accorge lui stesso di quando entra nel suo spazio. A 18 mesi è il momento dei primi puzzle a incastro con pomello, e il bambino si diverte a togliere e rimettere i pezzi più volte, verso i 2 anni nomina ciò che posa e imita i versi degli animali, e a 3 anni partecipa al racconto dell'arca aggiungendo parole sue.
È realizzato in legno, ha 6 pezzi con pomello, un tabellone a forma di nave e misura 27,5 x 2,3 x 21,5 cm. Fa parte dei puzzle in legno di Janod per i più piccoli: come altri puzzle con pomello per questa età trovi il Puzzle Sonoro Fattoria e il Puzzle Sonoro Animali di Casa, e altre idee tra i giochi per bambini da 18 mesi e tra i giochi Janod.
Come si gioca con il Puzzle Arca di Noè insieme a un bambino di 18 mesi?
Per giocare con il Puzzle Arca di Noè di Janod si appoggia il tabellone a forma di nave sul tappeto, il bambino sceglie un pezzo, lo afferra per il pomello e lo posa nel suo spazio, mentre tu accompagni ogni pezzo con una frase breve della storia dell'arca. Il pomello lo aiuta a tenere il pezzo tra le dita, così il bambino può girarlo con calma finché trova il suo posto e ripetere il gesto tutte le volte che vuole.
Che differenza c'è tra il Puzzle Arca di Noè e il Puzzle Sonoro Fattoria di Janod?
Puzzle Arca di Noè di Janod ha 6 pezzi con pomello e un tabellone a forma di nave, e si gioca raccontando la storia dell'arca con la tua voce e quella del bambino. Il Puzzle Sonoro Fattoria di Janod ha 5 pezzi con pomello e fa sentire i versi degli animali: scegli l'Arca di Noè se vuoi un puzzle da raccontare, il Sonoro Fattoria se vuoi un puzzle con i versi degli animali.
Da che età si usa il Puzzle Arca di Noè di Janod?
Il Puzzle Arca di Noè di Janod è indicato dal produttore dai 18 mesi ai 3 anni. A 18 mesi il bambino afferra il pomello e prova a posare i pezzi, verso i 2 anni li riconosce e li nomina, e a 3 anni partecipa al racconto dell'arca aggiungendo parole sue, con i pezzi in mano e la nave davanti.
Il mio bambino mette tutto in bocca, va bene lo stesso?
Sì, il Puzzle Arca di Noè di Janod è indicato dal produttore dai 18 mesi ai 3 anni, l'età in cui il bambino esplora ogni oggetto anche con la bocca, ed è realizzato in legno con pomelli pensati per essere afferrati. I 6 pezzi si prendono, si girano e si posano sul tabellone, mentre tu racconti la storia dell'arca.
Cosa contiene il Puzzle Arca di Noè Janod e quanto è grande?
Il Puzzle Arca di Noè di Janod contiene 6 pezzi sagomati con pomello e 1 tabellone a forma di nave, il tutto in legno. Misura 27,5 x 2,3 x 21,5 cm, quindi è un puzzle piatto da posare sul tappeto o sul tavolo, con i pomelli che permettono al bambino di afferrare ogni pezzo con facilità.
Un puzzle in legno con pomelli è un buon regalo per un bambino di 18 mesi?
Sì, il Puzzle Arca di Noè di Janod è un buon regalo per un bambino di 18 mesi, perché ha 6 pezzi con pomello facili da afferrare e un tabellone a forma di nave che invita a posarli uno alla volta. Si usa subito sul tappeto e cresce con il bambino fino ai 3 anni, quando partecipa al racconto dell'arca con parole sue, e va bene sia per il compleanno sia sotto l'albero di Natale.
Il Sonaglio Morbido Fiore Rosa della linea Fairy Garden di Little Dutch è un sonaglio per neonati in poliestere, di 17 x 9 cm, con un fiore che suona quando si scuote e foglie che frusciano sotto le dita.
Nei primi mesi sei tu a muoverlo piano davanti al suo viso mentre il bambino segue il suono con lo sguardo; verso i 3-5 mesi lo afferra con intenzione, lo scuote e scopre che è lui a far nascere il suono, e le foglie che frusciano gli offrono una seconda superficie da sentire con i polpastrelli.
È lavabile a 40 °C, un dettaglio pratico per un sonaglio che passa dalle tue mani a quelle del bambino per tutti i primi mesi, e fa parte dei giochi per neonati e dei giochi Little Dutch. Se cerchi un regalo nascita in rosa, si abbina bene agli altri morbidi Fairy Garden: il Cubo Multiattività Fairy Garden e il Libro Tattile Fairy Garden.
Da che età si può dare il sonaglio morbido Little Dutch?
Il produttore indica il Sonaglio Morbido Fiore Fairy Garden dalla nascita. Nei primi mesi lo muovi tu davanti al viso del bambino, che segue il suono con lo sguardo. Verso i 3-5 mesi lo afferra con le manine e lo scuote da solo, sentendo il suono del sonaglio e il fruscio delle foglie.
Il sonaglio fiore Little Dutch si può lavare?
Sì, il Sonaglio Morbido Fiore Fairy Garden di Little Dutch è lavabile a 40 °C, come indica il produttore. È in poliestere al 100% e misura 17 x 9 cm, una dimensione che sta bene nella mano di un bambino piccolo, e quando serve lo lavi e lo riporti pulito tra le sue coccole.
Il sonaglio morbido Little Dutch è un buon regalo nascita?
Sì, il Sonaglio Morbido Fiore Rosa Fairy Garden è un regalo nascita che il neonato usa dai primi mesi: suona se scosso e ha foglie che frusciano sotto le dita. È in poliestere, lavabile a 40 °C, e si abbina agli altri morbidi Fairy Garden per comporre un regalo più ricco.
Con quali giochi Fairy Garden si abbina il sonaglio fiore?
Il sonaglio fiore Fairy Garden si abbina al Cubo Multiattività e al Libro Tattile della stessa linea di Little Dutch. Il sonaglio lo scuote e lo stringe, il cubo lo gira e lo esplora, il libro lo sfoglia insieme a te: tre giochi diversi per le stesse mani in crescita.
Buonasera Piccola Volpe Lilliputiens è un libro di attività in stoffa indicato dal produttore dai 18 mesi, che racconta la serata di Alice, la piccola volpe, fino al momento della nanna. È il libro che io consiglio di mettere in borsa quando si va al ristorante o si parte per un viaggio, perché tiene le mani del tuo bambino occupate con calma, tra una portata e l'altra o lungo il viaggio.
Alice è una volpina morbida che si stacca dal libro e si rimette al suo posto, così il tuo bambino la tiene in mano e la porta con sé pagina dopo pagina, mentre tu racconti che per la piccola volpe è già sera. A 18 mesi un bambino ama rifare lo stesso gesto finché gli riesce bene, quindi con gli accessori di ogni pagina le sue dita si esercitano a prendere, riporre e sistemare, e intanto impara le parole della sera mentre tu le nomini insieme a lui.
Il libro misura 28 x 22 cm ed è tutto in stoffa, 100% poliestere, quindi sta nella borsa del passeggino e, quando torna a casa dopo una cena fuori, si lava in lavatrice a 30 gradi con il ciclo delicato. Per il momento della nanna io lo consiglio come rito della sera: si legge insieme sul letto, si saluta Alice e si spegne la luce, e la stessa storia ripetuta ogni sera porta il tuo bambino con calma verso l'ora di dormire.
Buonasera Piccola Volpe fa parte dei libri di attività Lilliputiens, come Il Garage di Jules, e ha un libro gemello, Buongiorno Piccola Volpe, che racconta la giornata di Alice dal mattino: Buonasera e Buongiorno insieme seguono la piccola volpe dal buongiorno alla buonanotte. Lo trovi tra i giochi per bambini di 18 mesi e tra i giochi da portare al ristorante e in viaggio. Se lo cerchi con il nome inglese Goodnight Little Fox o con il nome francese Bonsoir petit renard, è lo stesso libro.
Cosa portare al ristorante per far stare tranquillo un bambino di 18 mesi?
Al ristorante, per far stare tranquillo un bambino di 18 mesi, io porto un libro di attività in stoffa come Buonasera Piccola Volpe Lilliputiens, perché occupa le mani e l'attenzione del tuo bambino tra una portata e l'altra. Alice si stacca dal libro e il tuo bambino la tiene in mano sul tavolo, le pagine in stoffa si girano in silenzio e il libro sta nella borsa quando si esce. Va bene anche per le sale d'attesa e per il treno.
Come si usa Buonasera Piccola Volpe per la nanna?
Buonasera Piccola Volpe si legge la sera, sul letto, come gioco che chiude la giornata prima di spegnere la luce: il tuo bambino accompagna Alice alla nanna e si prepara anche lui all'ora di dormire. A 18 mesi i bambini amano riti sempre uguali, quindi ripetere ogni sera la stessa storia con la stessa volpe diventa il segnale che la giornata sta finendo e il tuo bambino impara a riconoscerlo.
Alice si stacca dal libro Buonasera Piccola Volpe Lilliputiens?
Sì, in Buonasera Piccola Volpe Lilliputiens Alice è una volpina che il tuo bambino toglie dal libro e tiene in mano mentre tu giri le pagine, e poi rimette al suo posto quando la storia finisce. Questo gesto di prendere e riporre è proprio quello che a 18 mesi i bambini amano ripetere, e con Alice lo fanno dentro una storia che ha un inizio e una fine.
Come si tiene pulito Buonasera Piccola Volpe?
Buonasera Piccola Volpe è in 100% poliestere e va in lavatrice con il programma delicato a 30 gradi, quindi dopo una cena al ristorante o un viaggio torna pulito con un lavaggio e il tuo bambino lo ritrova per la sera dopo. Così il libro è di nuovo pronto per la borsa, per il tavolo del ristorante e per il letto, e lo usi ogni giorno con tranquillità.
Cosa regalare a un bambino di 18 mesi che ha già tanti giochi?
A un bambino di 18 mesi che ha già tanti giochi io regalo un libro di attività come Buonasera Piccola Volpe Lilliputiens, perché è un regalo diverso dal solito gioco: è una storia da vivere ogni sera, con una volpina da coccolare e pagine in stoffa da toccare, e si usa sia a casa sia fuori. Va bene per una bambina e per un bambino, e chi lo regala può abbinarlo a Buongiorno Piccola Volpe, così la storia di Alice va dal mattino alla sera.
Il mio bambino mette tutto in bocca, Buonasera Piccola Volpe Lilliputiens va bene lo stesso?
Sì, Buonasera Piccola Volpe Lilliputiens va bene anche quando il tuo bambino porta Alice alla bocca, perché a 18 mesi assaggiare con la bocca fa ancora parte del modo di conoscere gli oggetti. Il libro è indicato dal produttore dai 18 mesi, è tutto in stoffa, 100% poliestere, e Alice è una volpina morbida che il bambino tiene in mano pagina dopo pagina mentre ascolta la storia della sera.
Che differenza c'è tra Buonasera Piccola Volpe e Buongiorno Piccola Volpe?
Buonasera Piccola Volpe racconta la serata di Alice, dalla cena al bagnetto e ai denti da lavare fino alla nanna, con la volpina che si stacca dal libro, mentre Buongiorno Piccola Volpe racconta la giornata di Alice dal mattino, con gli accessori dei riti di ogni giorno. Tutti e due sono indicati dai 18 mesi e misurano 28 x 22 cm, e insieme raccontano l'intera giornata della piccola volpe, dal buongiorno alla buonanotte, così il tuo bambino ritrova Alice dal mattino alla sera.
Arcobaleno in Legno Grande Small Foot – 8 Archi da Impilare e Costruire dai 12 Mesi
L'Arcobaleno in Legno Grande Small Foot, che il produttore chiama Elementi da costruzione Arcobaleno grande, è formato da 8 archi di legno colorati di misure diverse più una pallina di legno bianca, misura 26 x 5 x 13 cm e pesa 1,05 kg in tutto. Small Foot lo indica dai 12 mesi, e ha il marchio spiel gut, il riconoscimento tedesco indipendente che segnala i giocattoli adatti al gioco dei bambini.
A 12 mesi lo usa per impilare: prende un arco con tutta la mano, lo appoggia sopra all'altro e impara ad aprire le dita per lasciarlo dove vuole, che a quell'età è una conquista vera. Con il tempo gli archi diventano una galleria per le macchinine, una culla per la bambola o un ponte per gli animali di legno, e i primi giochi di finzione cominciano proprio così, con cose semplici che il bambino ha visto fare. Più avanti li mette in fila dal più grande al più piccolo, li bilancia in equilibrio uno sull'altro e fa rotolare la pallina bianca dentro l'arco girato, imparando ogni volta qualcosa su grande, piccolo, dentro e sopra.
Le mamme lo cercano come arcobaleno Montessori o arcobaleno steineriano: è un gioco aperto, che il bambino usa a modo suo e in cui ogni idea è quella giusta, e per questo piace anche a chi segue questi approcci. Sta bene accanto agli altri giochi in legno per bambini. Io lo consiglio come regalo di primo compleanno insieme a un paio di giochi per bambini di 1 anno e 18 mesi con gli animali di legno, perché insieme fanno subito un piccolo mondo da costruire; se vuoi che ti dica quali, scrivimi su WhatsApp.
A cosa serve l'arcobaleno in legno?
L'Arcobaleno in Legno Grande Small Foot serve a costruire, impilare e inventare a modo proprio: gli 8 archi si mettono uno dentro l'altro per ricomporre l'arcobaleno, si girano per fare una culla che dondola, si appoggiano in piedi per fare una galleria da cui passano le macchinine o un recinto per gli animali. Il bambino impara a confrontare le misure, a tenere in equilibrio i pezzi e a trasformare lo stesso oggetto in cose diverse, e questo lo tiene sul gioco a lungo.
Come si usa l'arcobaleno in legno Small Foot?
L'arcobaleno in legno Small Foot si usa in modi diversi a seconda della fase: all'inizio il bambino sfila gli archi e li rimette dentro, oppure li impila a torre e li fa cadere per ricominciare; più avanti li usa in piedi come ponti e gallerie per le macchinine e come casette per gli animali; poi li ordina dal più grande al più piccolo, li bilancia in costruzioni più alte e fa rotolare la pallina bianca dentro l'arco rovesciato.
Da che età si può dare l'arcobaleno in legno?
L'Arcobaleno in Legno Grande Small Foot è indicato dal produttore dai 12 mesi. A quell'età il bambino sa già afferrare un arco con tutta la mano e sta imparando ad aprire le dita per lasciarlo esattamente dove vuole, e impilare due o tre archi è il gioco giusto per esercitare proprio questo gesto. Le misure di 26 x 5 x 13 cm e il peso di 1,05 kg lo rendono un gioco da tappeto, dove il bambino si siede e prova con calma.
Quanti archi ha l'arcobaleno Small Foot e di che materiale è?
L'arcobaleno Small Foot ha 8 archi di legno colorati di misure diverse, dal più grande al più piccolo, più una pallina di legno bianca che rotola dentro l'arco rovesciato. Tutto è in legno, con un peso complessivo di 1,05 kg, e il set ha il marchio spiel gut, assegnato in Germania da un'associazione indipendente ai giocattoli giudicati buoni per il gioco. Le misure dell'arcobaleno composto sono 26 x 5 x 13 cm.
L'arcobaleno in legno Small Foot va bene come regalo di primo compleanno?
Sì, l'arcobaleno in legno Small Foot è uno dei regali di primo compleanno che consiglio più volentieri, perché a 12 mesi il bambino lo usa per impilare e per sfilare gli archi, e più avanti lo ritrova per costruire gallerie, ponti e case: è un regalo che a ogni compleanno cambia uso e resta sempre in vista. I colori vanno bene sia per un maschietto sia per una femminuccia, e fa la sua figura sulla mensola della cameretta.
Montessori, nei giochi, vuol dire una cosa semplice: un'attività alla volta, con un obiettivo che il bambino capisce da solo e materiali veri sotto le mani. Non serve la torre, e non servono dieci giochi. In questa collezione trovi giochi in legno e giochi di ispirazione Montessori scelti con questo criterio: incastri e puzzle a pezzi grandi, cubi da impilare, il cubo delle allacciature, giochi pop-up, animali magnetici in legno, maracas e piccoli strumenti musicali. Legno, pochi pezzi, età chiara sulla scheda. Marchi: Legler (Small Foot), Djeco, Janod, Little Dutch.
Quali giochi Montessori scegliere per età, da 6 mesi a 6 anni?
Da 6 mesi: sonagli in legno, palline e primi cubi da afferrare. Da 1 anno: incastri con pochi pezzi, torre di cubi, il cubo delle allacciature per aprire e chiudere. Da 2-3 anni: puzzle in legno, animali magnetici da abbinare, strumenti musicali. Dai 3 anni: giochi con più passaggi e le prime regole. Nelle collezioni per età trovi tutto già diviso: 0-6 mesi, 6-12 mesi, 1 anno, 18 mesi, 2 anni, 3-6 anni.
Un gioco in legno è meglio di uno in plastica?
Non sempre: conta cosa fa fare al bambino. Il legno pesa il giusto, dà alla mano una sensazione diversa e dura anni, per questo lo preferiamo per incastri, cubi e puzzle. Per adesivi, colori e pasta modellabile il materiale è un altro ed è giusto così. Se vuoi un regalo Montessori per un bambino di 1 anno e non sai da dove partire, scrivici su WhatsApp con i mesi del bambino.
