Al ristorante, mentre aspetti il piatto, o in viaggio: piccoli giochi da tenere in borsa al posto del tablet, per bambini dai 18 mesi ai 5 anni.
Gli adesivi attacca e stacca Djeco con la casa sono pensati per i bambini dai 18 mesi. La confezione si apre in uno scenario da 43 x 23 cm con la casa da completare, e gli adesivi spessi in vinile si attaccano, si staccano e si riposizionano tutte le volte che il tuo bambino vuole, così la storia cambia a ogni gioco. Gli adesivi sono grandi e facili da afferrare e, come tutti i giochi Djeco, sono testati secondo la norma europea EN 71 sulla sicurezza dei giocattoli.
Per staccare un adesivo e sistemarlo proprio dove ha deciso, il bambino usa pollice e indice insieme (la presa a pinza) e guida la mano con lo sguardo, così allena la motricità fine e la precisione. La casa è il mondo che conosce meglio, e mentre riempie lo scenario puoi chiedergli dove si mangia, dove si dorme o dove si fa il bagnetto: è un modo semplice per imparare parole nuove partendo dalla sua giornata.
Il formato è piatto e leggero ed entra nella borsa del cambio. Per questo io lo consiglio spesso come gioco da viaggio, da tirare fuori al ristorante, in macchina o in sala d'attesa, e come pensierino di Natale. Nella stessa serie di adesivi attacca e stacca Djeco trovi anche la versione con gli animali, quella con le macchinine e quella con le bamboline.
Da che età si usano gli adesivi attacca e stacca Djeco con la casa?
Djeco li indica dai 18 mesi, perché gli adesivi sono spessi e facili da prendere anche con le mani piccole. Il gioco accompagna bene il bambino anche a 2 e 3 anni, quando comincia a raccontare cosa succede in casa e a inventare piccole storie con i personaggi della sua giornata.
Il mio bambino mette tutto in bocca: gli adesivi attacca e stacca vanno bene lo stesso?
Sì, gli adesivi attacca e stacca Djeco sono pensati per i bambini dai 18 mesi: sono grandi, spessi e facili da afferrare, e i giochi Djeco sono testati secondo la norma europea EN 71 sulla sicurezza dei giocattoli. A questa età è normale che le manine vadano spesso alla bocca: le prime volte ti basta giocare insieme a lui, così impara in fretta che gli adesivi si attaccano allo scenario e si divertirà a spostarli.
Gli adesivi si possono staccare e riattaccare più volte?
Sì, gli adesivi attacca e stacca Djeco sono riposizionabili, in vinile, e pensati per un gioco da fare e rifare: il tuo bambino può staccarli e riattaccarli nella casa ogni volta che vuole, cambiando il posto delle cose e inventando ogni volta una storia diversa.
Cosa c'è nella confezione?
Nella confezione degli adesivi attacca e stacca Djeco La Casa c'è uno scenario da completare di 43 x 23 cm, insieme agli adesivi spessi in vinile riposizionabili. La confezione misura 22 x 23 cm ed è in cartone certificato FSC, cioè proveniente da foreste gestite in modo responsabile.
Se cerchi altre idee per questa età, guarda tutti i giochi da 1 anno e 18 mesi.
I Bambini Lilliputiens, che il brand chiama in francese Les Bébés, è un libro di attività in stoffa di 19 x 19 cm, indicato dal produttore dai 10 mesi, che racconta la vita della fattoria attraverso i suoi cuccioli. Ci sono cinque marionette da dito, il vitello, il pulcino, l'agnello, il maialino e l'asinello, e il tuo bambino le guarda muoversi tra le tue dita pagina dopo pagina mentre tu gli racconti che cosa succede in ogni scena, con una tasca sulla copertina che le tiene sempre insieme al libro. Sta nella borsa del passeggino e occupa le mani e lo sguardo di un bambino piccolo mentre voi mangiate, e per questo io lo consiglio come gioco da portare al ristorante e in viaggio.
A 10 mesi il tuo bambino guarda con attenzione le tue mani che animano le marionette e allunga le sue per toccarle e staccarle dal velcro. Verso i 12 mesi impara ad aprire la mano per lasciare ogni marionetta nel punto che sceglie, e verso i 18 mesi comincia a cercare con te la mamma di ogni cucciolo, un piccolo gioco di logica che si ripete a ogni pagina. Verso i 2 anni nomina gli animali della fattoria, ne imita il verso e li fa camminare da una scena all'altra, e nella pagina finale, dove i cuccioli ritrovano il loro ambiente, impara con te a collegare ogni animale al posto in cui vive.
Il libro è in poliestere riciclato e si lava in lavatrice a 30 gradi, così dopo ogni uscita basta un lavaggio per averlo di nuovo pulito. Fa parte dei libri di attività Lilliputiens insieme a Il Garage di Jules e a Buongiorno Piccola Volpe, con cui puoi alternare le storie durante il viaggio. Lo trovi tra i giochi da portare al ristorante e in viaggio che io consiglio ai genitori dei più piccoli, e per altre proposte adatte a questa età puoi scoprire i giochi per bambini 6-12 mesi.
Cosa portare al ristorante per intrattenere un bambino di 10 mesi?
Al ristorante, per intrattenere un bambino di 10 mesi, io porto un libro in stoffa con le marionette da dito come I Bambini Lilliputiens, perché misura 19 x 19 cm, sta nella borsa e sul tavolo, e le cinque marionette tengono occupati lo sguardo e le mani del tuo bambino mentre tu racconti la fattoria con la voce e i versi degli animali. Quando il pranzo finisce le marionette tornano nella tasca della copertina e il libro si richiude, pronto per la volta dopo.
Cosa contiene il libro I Bambini Lilliputiens?
Il libro I Bambini Lilliputiens contiene cinque marionette da dito, il vitello, il pulcino, l'agnello, il maialino e l'asinello, e una tasca sulla copertina dove si ripongono. Ogni pagina è una scena della fattoria in cui il cucciolo si abbina alla sua mamma con il velcro: all'inizio lo fai tu mentre il bambino guarda e tocca, verso i 18 mesi comincia a cercare con te la mamma di ogni cucciolo, e nella pagina finale impara con te a collegare ogni animale al posto in cui vive.
Si può lavare il libro I Bambini Lilliputiens?
Sì, il libro I Bambini Lilliputiens si lava in lavatrice a 30 gradi ed è realizzato in poliestere riciclato. Dopo ogni uscita basta un lavaggio per ritrovarlo pulito, con le cinque marionette già pronte nella tasca per il gioco della volta dopo, e il tuo bambino lo ritrova uguale a prima.
Cosa regalare a un bambino di 10 mesi?
A un bambino di 10 mesi io regalo volentieri I Bambini Lilliputiens, perché è un libro in stoffa con cinque marionette da dito che già a 10 mesi il bambino guarda e tocca, e che continua a usare a lungo, quando comincia a cercare con te la mamma di ogni cucciolo e a imitare i versi della fattoria. È un regalo che si presta anche al primo compleanno, perché i nonni possono giocarci insieme al nipotino e raccontargli la fattoria con i versi degli animali.
Che differenza c'è tra I Bambini Lilliputiens e Il Garage di Jules?
I Bambini Lilliputiens è indicato dai 10 mesi e ha cinque marionette da dito, i cuccioli della fattoria da portare dai loro genitori sulle pagine con il velcro, mentre Il Garage di Jules è indicato dai 12 mesi e ha il piccolo peluche del cane Jules, con portiere da aprire e alette da sollevare per scoprire i veicoli. Con le marionette il bambino esercita il gesto di lasciare ogni cucciolo nel punto che sceglie, con il garage quello di sollevare e aprire, e insieme offrono storie da alternare.
Il mio bambino mette tutto in bocca, I Bambini Lilliputiens va bene lo stesso?
Sì, I Bambini Lilliputiens va bene anche quando il bambino porta alla bocca le marionette da dito, perché a 10 mesi tocca, stacca dal velcro e assaggia ogni marionetta mentre la guarda muoversi tra le tue dita. Il libro è indicato dal produttore dai 10 mesi, è in poliestere riciclato e le cinque marionette stanno nella tasca della copertina, così dopo il gioco tornano tutte insieme al libro.
Disegni Magici Djeco – Nel Giardino, da Colorare con l'Acqua per Bambini dai 18 Mesi
I Disegni Magici Djeco Nel Giardino sono disegni da colorare con acqua pensati per i bambini dai 18 mesi: nella custodia trovi 4 tavole in plastica morbida, un pennarello grosso a serbatoio e un supporto rigido in cartone. Il tuo bambino passa il pennarello riempito d'acqua sulle zone bianche e scopre che cosa si nasconde nel giardino, poi la tavola si asciuga, torna bianca e la sorpresa si può ripetere tutte le volte che vuole. Si usa soltanto acqua, quindi i vestiti sono al sicuro dalle macchie e puoi lasciarglieli con tranquillità, anche perché Djeco testa i suoi giochi secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH.
L'effetto sorpresa è quello che tiene il bambino attento: ogni volta che muove la mano qualcosa appare, così capisce il legame tra il suo gesto e quello che succede e resta concentrato più a lungo di quanto ti aspetti. Mentre i disegni compaiono puoi chiedergli che cosa vede e dargli le parole per nominarlo, così il gioco diventa anche un momento per arricchire il vocabolario.
Io li consiglio spesso per le cene fuori e per le attese, dal medico o in treno, perché la custodia sta nella borsa e basta chiedere un bicchiere d'acqua per cominciare; sono anche un pensierino di Natale piccolo ma usato tutti i giorni. Nella stessa serie ci sono i Disegni Magici Bosco, i Disegni Magici Mezzi Volanti, il formato piccolo 4 Stagioni e il Cucù! Cuccioli del Giardino, e tutti i temi sono raccolti nei disegni magici con acqua. Per il passo successivo sul foglio trovi i 12 pastelli a cera a forma di fiore Djeco, i colori a dita atossici Djeco e la raccolta dei colori atossici per bambini, mentre per le uscite ci sono altri giochi da viaggio e ristorante per bambini.
Come si usano i Disegni Magici Djeco Nel Giardino?
I Disegni Magici Djeco Nel Giardino si usano riempiendo d'acqua il serbatoio del pennarello e passandolo sulle zone bianche delle tavole, dove compaiono i colori di quello che si nasconde nel giardino. Quando l'acqua asciuga la tavola torna bianca, pronta per essere colorata di nuovo, così il bambino può rifare il gioco tutte le volte che vuole.
Il mio bambino mette tutto in bocca: i Disegni Magici Djeco Nel Giardino vanno bene lo stesso?
Sì, i Disegni Magici Djeco Nel Giardino sono pensati per i bambini dai 18 mesi, che a questa età esplorano ancora molto con la bocca. Si colora soltanto con l'acqua, senza colori né inchiostri, e i giochi Djeco sono testati secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH. Ti basta riempire tu il pennarello e restargli vicino mentre scopre i primi disegni, come faresti con qualsiasi gioco nuovo.
I Disegni Magici Djeco Nel Giardino sono comodi da portare al ristorante?
Sì, i Disegni Magici Djeco Nel Giardino sono uno dei giochi più comodi da portare al ristorante, perché la custodia entra nella borsa e per colorare serve solo un po' d'acqua dal bicchiere. Il supporto rigido tiene ferma la tavola anche sul tavolo apparecchiato, e quando il bambino ha finito la tavola si asciuga e torna nella custodia senza lasciare tracce.
Se cerchi altre idee per questa età, guarda tutti i giochi da 18 mesi.
Disegni Magici Djeco – Animali, da Colorare con l’Acqua per Bambini dai 18 Mesi
I Disegni Magici Djeco Animali sono disegni magici da colorare con l’acqua, per i bambini dai 18 mesi: con 4 tavole illustrate e un pennarello ad acqua il bambino fa comparire gli animali a colori, come l’elefante con l’ombrello, il gatto con il topo davanti alla casa o la scimmia sull’albero. Passa il pennarello sulle zone bianche e il disegno appare piano piano; quando la tavola si asciuga torna bianca, così può ricominciare tutte le volte che vuole, mentre mani, vestiti e tavolo sono al sicuro dalle macchie perché si usa soltanto l’acqua.
A questa età il gesto conta più del risultato: ogni passata del pennarello fa apparire un pezzetto di disegno, e il bambino capisce che è la sua mano a far succedere la magia. Intanto allena la coordinazione tra occhio e mano, la presa del pennarello e la concentrazione su un’attività che porta a termine da solo, e impara a riconoscere e nominare gli animali che scopre sulla tavola.
Io li consiglio spesso alle mamme che vanno al ristorante o partono per un viaggio, perché basta un bicchiere d’acqua per tenere il bambino impegnato con calma, e fanno un bel regalo di Natale, da mettere sotto l’albero o nel calendario dell’Avvento. Se vuoi alternare i temi, nella stessa serie trovi i Disegni Magici Bosco, i Disegni Magici Nel Giardino e i Disegni Magici Mezzi Volanti, mentre tutti gli altri temi sono nella raccolta dei disegni magici con acqua; trovi altre idee tra i giochi da viaggio e ristorante per bambini.
Come funzionano i Disegni Magici Djeco Animali?
I Disegni Magici Djeco Animali funzionano con la sola acqua: prepari il pennarello con l’acqua, il bambino lo passa sulle zone bianche delle tavole e gli animali compaiono a colori. Quando l’acqua si asciuga la tavola torna bianca ed è subito pronta per un nuovo giro, così lo stesso gioco dura a lungo e ogni tavola nasconde un animale diverso da scoprire, dall’elefante con l’ombrello alla scimmia sull’albero. Ogni passata del pennarello svela un pezzetto di disegno, e la sorpresa si ripete a ogni tavola.
Il mio bambino mette tutto in bocca: i Disegni Magici Djeco Animali vanno bene lo stesso?
Sì, i Disegni Magici Djeco Animali sono indicati da Djeco dai 18 mesi, l’età in cui è normale che le manine finiscano spesso in bocca. Il pennarello funziona soltanto con l’acqua e i Disegni Magici, come tutti i giochi Djeco, sono testati secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH. All’inizio puoi giocare con lui, mostrandogli come passare il pennarello sulla tavola per far comparire il disegno: diventa subito un momento da vivere in due, tra una scoperta e l’altra, e dopo qualche volta potrà provare da solo.
I Disegni Magici Djeco Animali sono adatti al ristorante e ai viaggi?
Sì, i Disegni Magici Djeco Animali sono un gioco da ristorante e da viaggio molto pratico: il bambino colora al tavolo o in auto con un semplice bicchiere d’acqua. Quando la tavola si asciuga torna bianca e si può ricominciare, così mentre aspettate il piatto il bambino ha sempre un animale nuovo da scoprire e tu puoi mangiare con calma. Il pennarello si prepara in un momento, quindi il gioco parte subito, appena vi sedete e il bambino ha voglia di scoprire cosa si nasconde sulla tavola.
Il Puzzle Duo Mamma e Cuccioli di Djeco è una serie di 12 puzzle da 2 pezzi pensata per i bambini dai 2 anni: in ogni puzzle il bambino cerca la mamma giusta per ogni cucciolo e unisce le due tessere per completare la coppia. Le tessere sono in cartone certificato FSC e, come tutti i giochi Djeco, il Puzzle Duo è testato secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH, così il tuo bambino ci gioca in tutta tranquillità.
Il puzzle è autocorrettivo, cioè solo le due tessere giuste combaciano: il bambino prova, guarda, gira la tessera e capisce da solo se ha trovato la coppia, e questo gli dà la soddisfazione di esserci riuscito con le sue mani. Mentre abbina le mamme ai cuccioli puoi chiedergli come si chiama ogni animale e come si chiama il suo piccolo, così a 2 e 3 anni, quando il vocabolario cresce in fretta, impara anche parole nuove.
Il Puzzle Duo sta in una scatola piccola e si porta volentieri al ristorante o dai nonni, per questo io lo consiglio spesso come gioco da viaggio e come pensierino di Natale. Nella stessa serie di puzzle duo Djeco trovi anche Si Mangia!, il puzzle per bambini di 2 anni con gli animali e il loro cibo, e il Puzzle Duo Animo, il primo puzzle a incastro; quando il bambino è pronto per qualche pezzo in più c'è il puzzle con gli animali della giungla. Tutti gli altri li trovi nella pagina dei giochi Djeco.
Da che età si usa il Puzzle Duo Mamma e Cuccioli di Djeco?
Djeco indica il Puzzle Duo Mamma e Cuccioli dai 2 anni, l'età in cui il bambino riconosce gli animali e comincia a nominarli. Con solo due tessere per ogni puzzle il gioco è alla sua portata fin da subito, e intorno ai 3 anni diventa un'occasione per raccontare insieme chi è la mamma e chi è il cucciolo.
Il mio bambino mette tutto in bocca: il Puzzle Duo va bene lo stesso?
Sì, il Puzzle Duo Mamma e Cuccioli di Djeco è pensato per i bambini dai 2 anni: le tessere sono grandi, in cartone certificato FSC, e i giochi Djeco sono testati secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH. Se il tuo bambino porta ancora spesso le cose alla bocca, le prime volte ti basta giocare insieme a lui, così scopre subito che il bello è trovare la mamma di ogni cucciolo.
Cosa vuol dire che il puzzle è autocorrettivo?
Nel Puzzle Duo Mamma e Cuccioli di Djeco solo le due tessere giuste combaciano, quindi la mamma si incastra soltanto con il suo cucciolo. Il bambino capisce da solo se ha trovato la tessera giusta, prova di nuovo quando serve e impara a giocare in autonomia, con la soddisfazione di esserci riuscito.
Quanti puzzle ci sono nella confezione?
Nella confezione del Puzzle Duo Mamma e Cuccioli di Djeco ci sono 12 puzzle da 2 pezzi, cioè 24 tessere in cartone certificato FSC. Puoi dargliene qualche coppia alla volta quando è più piccolo e aggiungerne altre man mano che diventa bravo, così il gioco cresce insieme a lui.
Diventa pescatore professionista con questo bellissimo il gioco della pesca magnetica.
Cosa impara il bambino?
- Questo gioco aiuta a sviluppare al meglio la coordinazione occhio-mano, e la motricità: sia per il movimento fine che per il movimento grosso.
- Stimola la concentrazione
- Stimola lo sviluppo visivo poichè grazie all'oscillazione delle calamite che devono posarsi sul pesce per "catturarlo" il bambino deve concentrarsi e guardare attentamente
- Impara a dosare bene le propria forza e i propri movimenti
- Stimola la fantasia e l'immaginazione perchè può essere utilizzato anche come gioco di ruolo: il bambino può ad esempio immaginare di diventare un pescatore, un pescivendolo o .....
il gioco da pesca magnetico è adatto sia a bambini che amano restare fermi e concentrati sul loro lavoro, sia a bambini molto dinamici perchè potrebbe offrire loro l'occasione per fermarsi un attimo e concentrarsi sull'attività.
Adesivi Grandi Mamma e Cucciolo Djeco – 120 Stickers per Bambini dai 18 Mesi
Gli Adesivi Grandi Mamma e Cucciolo Djeco sono un set di 120 adesivi grandi per bambini dai 18 mesi, con tante coppie di animali, la mamma e il suo piccolo, da staccare e attaccare per fare i primi collage. Gli adesivi sono già scontornati, cioè la carta intorno alla sagoma è già stata tolta, così anche le manine più piccole riescono ad afferrarli e a staccarli da sole, e Djeco li ha pensati proprio per questa età, in carta e cartone certificati FSC e con giochi testati secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH.
Mentre stacca un adesivo e lo appoggia sul foglio, il tuo bambino allena la presa tra pollice e indice e la coordinazione tra occhio e mano, due gesti che verso i 18 mesi diventano ogni giorno più precisi. Mettendo vicini la mamma e il cucciolo scopre anche la differenza tra grande e piccolo, e mentre tu gli dici il nome di ogni animale il gioco diventa un bel momento per le prime parole.
Io li consiglio spesso come primo gioco creativo da tenere in borsa per il ristorante o per il viaggio, e come pensierino di Natale da mettere nella calza o nel calendario dell'Avvento. Se ti piace l'idea di una piccola collezione, puoi abbinarli agli adesivi grandi Cuccioli per bambini di 2 anni, agli adesivi attacca e stacca per bambini con gli animali oppure al collage con i pompon pensato per i più piccoli, e trovi tante altre idee tra i giochi da viaggio e i giochi Djeco.
Da che età si possono usare gli Adesivi Grandi Mamma e Cucciolo Djeco?
Gli Adesivi Grandi Mamma e Cucciolo Djeco si possono usare dai 18 mesi, che è l'età indicata dal produttore. Sono adesivi grandi e già scontornati, quindi il bambino riesce ad afferrarli con due dita anche quando la sua presa sta ancora diventando precisa, e con un po' di pratica impara a staccarli e ad attaccarli da solo, con te vicino a guardarlo.
Il mio bambino mette tutto in bocca: gli Adesivi Grandi Mamma e Cucciolo Djeco vanno bene lo stesso?
Sì, gli Adesivi Grandi Mamma e Cucciolo Djeco sono pensati proprio per i bambini dai 18 mesi, un'età in cui è normale che le manine finiscano spesso in bocca. Sono adesivi grandi e facili da afferrare, in carta e cartone certificati FSC, e Djeco testa i suoi giochi secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH. Le prime volte ti basta giocare insieme a lui, staccando e attaccando gli adesivi uno alla volta.
Gli Adesivi Grandi Mamma e Cucciolo Djeco sono un buon regalo di Natale?
Sì, gli Adesivi Grandi Mamma e Cucciolo Djeco sono un pensierino di Natale molto gradito per un bambino dai 18 mesi, perché stanno comodi nella calza o in una casella del calendario dell'Avvento e sono pronti da usare appena si apre la confezione. Io li regalo volentieri anche insieme a un altro gioco Djeco per la stessa età, così il pacchetto diventa più ricco.
Le matite colorate triangolari Djeco sono 8 matite corte e grosse in legno certificato FSC, pensate per i bambini dai 18 mesi: la forma a triangolo si appoggia bene tra le dita e aiuta la mano piccola a trovare la presa giusta. I colori sono super lavabili e Djeco testa le matite secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH, perché le ha pensate proprio per le mani dei più piccoli.
Tra i 18 mesi e i 3 anni il bambino passa a poco a poco dalla presa a pugno a quella con le dita, e una matita triangolare lo accompagna in questo passaggio, perché le tre facce aiutano a posizionare pollice, indice e medio. Disegnando allena la manualità fine e la coordinazione tra occhio e mano, mentre con gli 8 colori, dal giallo al marrone, impara a riconoscerli e a chiamarli per nome insieme a te.
Io le consiglio spesso come pensierino di Natale o da tenere nella borsa per il ristorante e i viaggi, insieme a un piccolo album. Per i primissimi scarabocchi ci sono anche i pastelli con impugnatura facilitata Djeco a forma di fiore, mentre dai 3 anni stanno bene i pastelli a cera doppio colore Djeco. Trovi tutta la selezione nelle pagine dei colori atossici per bambini e dei giochi Djeco.
Perché scegliere matite triangolari per un bambino piccolo?
Le matite colorate triangolari Djeco hanno tre facce su cui le dita si appoggiano in modo naturale, e questo aiuta il bambino a passare dalla presa a pugno a quella con pollice, indice e medio. Sono corte e grosse, quindi riempiono bene la mano piccola e si guidano con facilità sul foglio già dai 18 mesi.
Il mio bambino mette tutto in bocca: le matite colorate Djeco vanno bene lo stesso?
Sì, le matite colorate triangolari Djeco sono pensate proprio per i più piccoli: sono in legno certificato FSC, con colori super lavabili, e sono testate secondo la norma europea EN 71 sulla sicurezza dei giocattoli e il regolamento REACH. A 18 mesi è normale che le manine finiscano spesso in bocca, e con matite pensate per la sua età puoi lasciarlo disegnare in tranquillità: ti basta stargli vicino, come in ogni gioco con i colori.
Che colori ci sono nella confezione?
Nella confezione delle matite colorate triangolari Djeco ci sono 8 colori: giallo, rosa, arancione, rosso, verde, blu scuro, azzurro e marrone. Sono i colori di base che un bambino piccolo impara a riconoscere per primi, e con cui può colorare il cielo, il prato e tutto quello che gli viene in mente.
Che differenza c'è tra matite colorate e pastelli a cera per un bambino piccolo?
Le matite colorate triangolari Djeco hanno la mina dentro il legno e lasciano un tratto più preciso, adatto a quando il bambino comincia a guidare il segno. I pastelli a cera, come quelli Djeco a forma di fiore, colorano con un gesto più ampio e si stringono nel pugno, quindi sono comodi per i primissimi scarabocchi. Si possono anche alternare, a seconda di cosa vuole disegnare.
Gli Stickers Riposizionabili Djeco Summer Time sono un set creativo dai 3 anni con 2 grandi sfondi illustrati, uno con il mare e uno con la campagna, e più di 30 adesivi in rilievo che il bambino stacca e riattacca tutte le volte che vuole. Può far navigare la barca, mettere il sottomarino tra i pesci o sistemare gli animali accanto allo stagno, e la scena cambia a ogni gioco perché gli adesivi si spostano da un punto all’altro dello sfondo.
Staccare ogni sticker, afferrarlo e posarlo nel punto scelto allena la motricità fine e la coordinazione occhio-mano, mentre decidere dove va ogni personaggio allena l’attenzione e la fantasia: il bambino inventa la storia della sua scena mentre la costruisce e impara a nominare animali e oggetti con parole nuove. Gli adesivi in rilievo si sentono sotto le dita, e questo accompagna il gesto di staccarli e posarli con cura.
Io lo consiglio spesso per il ristorante e per il viaggio, perché ha già tutto dentro e tiene il bambino impegnato con calma sul tavolo o sul sedile. Diventa anche un pensierino di Natale da mettere sotto l’albero o nel calendario dell’Avvento. Se ti piace il formato, trovi altri stickers riposizionabili Djeco: gli Stickers Fanfare e gli Adesivi Riposizionabili Acchiapparella. Per i più piccoli ci sono gli Adesivi Attacca e Stacca dai 18 mesi, e trovi altre idee tra i giochi da viaggio e ristorante per bambini e nei giochi creativi.
Come funzionano gli Stickers Riposizionabili Djeco Summer Time?
Gli Stickers Riposizionabili Djeco Summer Time funzionano come una scena da comporre: il bambino sceglie uno dei 2 sfondi illustrati, quello con il mare o quello con la campagna, stacca gli adesivi in rilievo e li posa dove preferisce. Quando vuole cambiare storia li stacca e li riattacca in un altro punto, così lo stesso set dura a lungo e ogni gioco è diverso. Le prime volte proponigli di posare per primo il sottomarino o la barca, poi di sistemare gli animali vicino allo stagno.
Gli Stickers Djeco Summer Time vanno bene come gioco da ristorante e da viaggio?
Sì, gli Stickers Riposizionabili Djeco Summer Time sono un gioco da ristorante e da viaggio molto pratico: il set ha già tutto dentro, quindi si gioca seduti al tavolo o sul sedile dell’auto, con gli sfondi e gli adesivi sempre a portata di mano. Il bambino compone la sua scena con gli adesivi in rilievo mentre aspettate il piatto o durante il tragitto, e quando ha finito stacca tutto e ricomincia con un’altra storia, così l’attesa diventa un momento di gioco tranquillo per tutti.
Da che età si usano gli Stickers Riposizionabili Djeco Summer Time?
Djeco indica gli Stickers Riposizionabili Summer Time dai 3 anni, l’età in cui di solito il bambino riesce a staccare un adesivo in rilievo con le sue dita e posarlo con cura nel punto che ha scelto. Se in casa c’è anche un fratellino più piccolo, per lui trovi gli Adesivi Attacca e Stacca Djeco, pensati dai 18 mesi, così ognuno ha il suo gioco con gli adesivi e potete giocare uno accanto all’altro, durante i pomeriggi liberi o mentre aspettate al ristorante.
Il Gioco della Pesca Magnetica Djeco è un gioco in legno dai 2 anni con 12 animali marini colorati, 2 canne da pesca e una scatola illustrata che diventa il fondale del mare. Il tuo bambino lancia la canna, aspetta che la calamita si posi sul pesce e lo solleva con attenzione: ogni cattura richiede un po’ di calma e di precisione, e dopo qualche tentativo sente di riuscire da solo.
Con la pesca magnetica il bambino allena la coordinazione occhio-mano e la destrezza, perché deve guidare la calamita proprio sul pezzo che vuole pescare, e impara a dosare la forza e i movimenti. Guardare l’oscillazione della canna e posare la calamita nel punto giusto sviluppa anche la concentrazione, mentre i pesci, i polpi e gli altri animali del mare diventano un modo per nominare e riconoscere ciò che pesca. Le 2 canne permettono di giocare in due, a turno o insieme, e il bambino può inventare storie da pescatore, da capitano o da esploratore del mare.
Io lo consiglio spesso come gioco in legno per il secondo compleanno e per il Natale, perché è un gioco che si capisce subito e che il bambino riprende in mano con piacere. Se cerchi una pesca magnetica per bambini, puoi scegliere anche il Gioco della Pesca con Magnete Grapich; per altri giochi magnetici in legno trovi gli Animali Magnetici in Legno Magnimo, e tante altre idee tra i giochi in legno per bambini e nella raccolta Giochi Djeco.
Come si gioca con la Pesca Magnetica Djeco?
Con la Pesca Magnetica Djeco il bambino prende una delle 2 canne da pesca, avvicina la calamita a un animale marino di legno e lo solleva quando la calamita si posa sul pezzo. Si può giocare nella scatola illustrata, che diventa il fondale del mare, da solo o in due, a turno oppure insieme. Le prime volte puoi mostrargli come far oscillare la canna con calma: dopo qualche tentativo imparerà a guidare la calamita e a pescare il pezzo che sceglie.
Da che età si può usare la Pesca Magnetica Djeco?
Djeco indica la Pesca Magnetica dai 2 anni, l’età in cui di solito il bambino riesce a guidare una canna e a posare la calamita sul pezzo che ha scelto. Con una canna a testa si gioca a turno, e ogni pesce, polpo o stella marina pescato diventa un nome nuovo da dire insieme a te: il gioco accompagna così la coordinazione e il linguaggio, un po’ alla volta. La scatola illustrata fa da fondale del mare, e ogni partita diventa una piccola storia di pesca.
Il mio bambino mette tutto in bocca: la Pesca Magnetica Djeco va bene lo stesso?
Sì, la Pesca Magnetica Djeco è indicata dal produttore dai 2 anni, l’età in cui è normale che le manine portino gli oggetti alla bocca. Gli animali marini sono in legno certificato FSC, il produttore dichiara il magnete sicuro e, come tutti i giochi Djeco, il gioco è testato secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH. All’inizio puoi pescare insieme a lui, nominando ogni animale che sale dalla canna, uno dopo l’altro: diventa un gioco da fare in due.
Disegni Magici Djeco – Mezzi Volanti, da Colorare con l'Acqua per Bambini dai 18 Mesi
I Disegni Magici Djeco Mezzi Volanti sono 4 tavole in plastica morbida da colorare con il pennarello ad acqua, pensate per i bambini dai 18 mesi che guardano incantati tutto quello che vola nel cielo. Riempi d'acqua il pennarello a serbatoio, il tuo bambino lo passa sulle zone bianche e vede comparire a colori i mezzi volanti nascosti; appena la tavola si asciuga torna bianca e il gioco riparte da capo. Si colora soltanto con l'acqua, quindi mani e vestiti sono al sicuro dalle macchie, e li puoi dare anche ai più piccoli con tranquillità perché Djeco testa i suoi giochi secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH.
Ogni passata del pennarello fa comparire un pezzetto di disegno, così il bambino scopre che è la sua mano a far succedere la magia e ha voglia di continuare fino a vedere tutta la tavola. Il pennarello grosso è pensato per le mani piccole e il supporto rigido tiene ferma la tavola, quindi il bambino può colorare da solo mentre allena la coordinazione tra occhio e mano e l'attenzione.
Io li consiglio spesso ai bambini appassionati di tutto ciò che si muove, per le cene fuori e per i viaggi in auto o in aereo, e anche come pensierino di Natale da mettere nel calendario dell'Avvento. Nella stessa serie trovi i Disegni Magici Bosco, i Disegni Magici Nel Giardino, il formato piccolo 4 Stagioni e il Cucù! Cuccioli del Giardino, mentre la raccolta completa è quella dei disegni magici con acqua. Quando vorrà colorare anche sul foglio, i 12 pastelli a cera a forma di fiore Djeco e i colori a dita atossici Djeco sono il passo successivo, e altre idee le trovi tra i colori atossici per bambini e i giochi da viaggio e ristorante per bambini.
Come funziona il pennarello ad acqua dei Disegni Magici Djeco Mezzi Volanti?
Il pennarello dei Disegni Magici Djeco Mezzi Volanti ha un serbatoio che tu riempi con la normale acqua del rubinetto. Quando il bambino lo passa sulle zone bianche delle tavole, l'acqua fa comparire i colori dei mezzi volanti nascosti; asciugandosi, la tavola torna bianca e si può ricolorare. Il pennarello è grosso apposta per le mani piccole, così il bambino lo tiene bene anche le prime volte.
Il mio bambino mette tutto in bocca: i Disegni Magici Djeco Mezzi Volanti vanno bene lo stesso?
Sì, i Disegni Magici Djeco Mezzi Volanti sono indicati da Djeco dai 18 mesi, un'età in cui portare le cose alla bocca fa ancora parte della scoperta. Nel pennarello si mette solo acqua, quindi si colora senza colori e senza inchiostri, e i giochi Djeco sono testati secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH. Le prime volte gioca insieme a lui, così gli mostri come far comparire i disegni e ti godi la sua sorpresa.
Da che età si possono usare i Disegni Magici Djeco Mezzi Volanti?
I Disegni Magici Djeco Mezzi Volanti si possono usare dai 18 mesi, come indica Djeco, e piacciono anche ai bambini un po' più grandi che amano tutto quello che vola. A 18 mesi il bambino si diverte soprattutto a far comparire i colori, mentre crescendo segue sempre meglio le zone bianche e comincia a raccontarti che cosa sta scoprendo sulla tavola.
Disegni Magici Djeco – Bosco, da Colorare con l'Acqua per Bambini dai 18 Mesi
I Disegni Magici Djeco Bosco sono un libro da colorare con acqua pensato per i bambini dai 18 mesi, con 4 tavole in plastica morbida e un pennarello grosso a serbatoio. Il tuo bambino passa il pennarello, riempito solo d'acqua, sulle zone bianche della tavola e vede comparire piano piano i disegni del bosco; quando la tavola si asciuga torna bianca, così può ricominciare tutte le volte che vuole. Mani, vestiti e tavolo sono al sicuro dalle macchie perché si usa soltanto l'acqua, e puoi darli con tranquillità anche ai più piccoli, dato che Djeco testa i suoi giochi secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH.
A questa età il gesto conta più del risultato: il pennarello è grosso, pensato per le mani piccole, e il supporto rigido in cartone tiene ferma la tavola mentre il bambino colora. Ogni passata fa apparire un pezzetto di disegno, quindi il bambino capisce che è la sua mano a far succedere la magia e intanto allena la coordinazione tra occhio e mano e la concentrazione su un'attività che porta a termine da solo.
Io li consiglio spesso alle mamme che vanno al ristorante o partono per un viaggio, perché la custodia sta in borsa e basta un bicchiere d'acqua per tenere il bambino impegnato con calma; sono anche un pensierino di Natale che si usa davvero, da mettere sotto l'albero o nel calendario dell'Avvento. Se vuoi alternare i temi, nella stessa serie trovi i Disegni Magici Nel Giardino, i Disegni Magici Mezzi Volanti, il formato piccolo 4 Stagioni e il Cucù! Cuccioli del Giardino, mentre tutti gli altri temi sono nella raccolta dei disegni magici con acqua. Quando avrà voglia di lasciare il segno anche sul foglio, i 12 pastelli a cera a forma di fiore Djeco e i colori a dita atossici Djeco sono il passo successivo, e trovi altre idee tra i colori atossici per bambini e i giochi da viaggio e ristorante per bambini.
Come funzionano i Disegni Magici Djeco Bosco?
I Disegni Magici Djeco Bosco funzionano con la sola acqua del rubinetto: riempi il serbatoio del pennarello, il bambino lo passa sulle zone bianche delle tavole e i disegni del bosco compaiono a colori. Quando l'acqua si asciuga la tavola torna bianca ed è pronta per un nuovo giro, così lo stesso gioco dura a lungo e lo porti ovunque senza pensare a pastelli o fogli da raccogliere.
Il mio bambino mette tutto in bocca: i Disegni Magici Djeco Bosco vanno bene lo stesso?
Sì, i Disegni Magici Djeco Bosco sono pensati proprio per i bambini dai 18 mesi, l'età in cui è normale che le manine finiscano spesso in bocca. Nel pennarello si mette soltanto acqua, quindi si colora senza inchiostri e senza colori, e come tutti i giochi Djeco sono testati secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH. Le prime volte ti basta sederti accanto a lui e riempire insieme il pennarello, così il gioco diventa un momento da fare in due.
I Disegni Magici Djeco Bosco sono un buon regalo di Natale per un bambino piccolo?
Sì, i Disegni Magici Djeco Bosco sono un pensierino di Natale che il bambino usa davvero, perché si ricolorano all'infinito e lo accompagnano al ristorante, in viaggio e nelle serate dai nonni. Stanno bene sotto l'albero o nel calendario dell'Avvento, e se il bambino ha già un fratellino puoi abbinare un altro tema della stessa serie, così ognuno ha le sue tavole da colorare.
I disegni magici con l'acqua Djeco Peekaboo! Cuccioli di animali del mondo sono un gioco pensato per i bambini dai 18 mesi: nella scatola trovi 4 tavolette illustrate in plastica morbida con uno strato bianco che sparisce con l'acqua, una penna con il serbatoio d'acqua e una base in cartone spesso. Quando le tavolette si asciugano il disegno torna come prima e il bambino può giocare ancora, tutte le volte che vuole.
Passare la penna sulla tavoletta e vedere comparire un cucciolo è una piccola magia che incuriosisce il bambino e lo invita a provare ancora: il gesto allena la coordinazione tra mano e occhio e la precisione del movimento. La sorpresa di scoprire che cosa si nasconde sotto lo strato bianco lo aiuta anche a osservare con attenzione e a riconoscere gli animali, mentre tu puoi nominarli insieme a lui.
È un gioco da proporre nei pomeriggi in casa, al ristorante e in viaggio, perché basta un goccio d'acqua per giocare. È anche un'idea regalo che sorprende, da abbinare a un album di adesivi o a un kit da colorare. Se al tuo bambino piacciono i disegni che compaiono con l'acqua, trovi il modello Cucù! Cuccioli del giardino e tanti altri nella pagina dei disegni magici che si colorano con l'acqua.
Come funzionano i disegni magici con l'acqua Djeco Peekaboo?
Il bambino riempie d'acqua la penna con il serbatoio e la passa sulla tavoletta: lo strato bianco sparisce dove l'acqua passa e compare il cucciolo illustrato sotto. Quando la tavoletta si asciuga, lo strato bianco ritorna e il disegno è pronto per essere scoperto di nuovo, quindi il gioco si ripete senza fine. La base in cartone spesso appoggia le tavolette durante il gioco. Le 4 tavolette mostrano cuccioli di animali del mondo, da scoprire uno alla volta.
Da che età si può giocare con i disegni magici con l'acqua?
I disegni magici con l'acqua Djeco Peekaboo sono indicati dal produttore dai 18 mesi, perché la penna con il serbatoio e le tavolette in plastica morbida si usano con gesti semplici, anche per un bambino molto piccolo. Con il passare dei mesi il bambino riesce a muovere la penna con più precisione e a scoprire i cuccioli con più calma, quindi il gioco cresce insieme a lui. Puoi cominciare a giocare insieme a lui, guidando la sua mano sulla tavoletta, e lasciarlo poi libero di sperimentare.
I disegni magici con l'acqua Djeco sono adatti al ristorante o al viaggio?
Sì, i disegni magici Djeco Peekaboo sono un gioco tranquillo da portare ovunque: serve soltanto un po' d'acqua nella penna e le tavolette si asciugano da sole, quindi il bambino può giocare mentre aspetti il pranzo o durante un tragitto. Il bambino ripete il gioco quante volte vuole, perché ogni volta che la tavoletta si asciuga il disegno è di nuovo da scoprire. È un'attività che coinvolge il bambino con calma, utile nei momenti in cui deve stare seduto a tavola o in auto.
Il mio bambino mette tutto in bocca: questo gioco con l'acqua va bene lo stesso?
Sì, i disegni magici con l'acqua Djeco Peekaboo sono indicati dal produttore dai 18 mesi, età in cui il bambino esplora ogni cosa anche con la bocca, e Djeco testa i suoi giochi secondo la norma europea EN 71 sulla sicurezza dei giocattoli e il regolamento REACH. Le tavolette sono in plastica morbida e la penna con il serbatoio si riempie con un po' d'acqua. Le prime volte ti basta giocare insieme a lui, guidando la sua mano sulla tavoletta e nominando i cuccioli che compaiono.
Per altre attività creative adatte a questa età guarda tutti i giochi da 18 mesi.
I pastelli a cera jumbo Djeco sono 12 pastelli grossi e facili da impugnare, pensati per le prime manine che disegnano: dai 18 mesi il bambino può stringerli con tutta la mano e lasciare i suoi primi segni sul foglio con colori vivaci. Djeco testa i suoi prodotti secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH, perché li pensa per i più piccoli.
Un pastello grosso si impugna senza fatica e permette al bambino di concentrarsi sul gesto, quindi sui primi scarabocchi, sui cerchi e sulle linee che precedono il disegno vero e proprio. Con 12 colori a disposizione il bambino impara anche a scegliere, a riconoscere e a nominare i colori, e tu puoi giocare con lui a trovare quello giusto per il cielo, per il sole, per l'erba.
Sono un primo set di colori, da avere in casa e da portare al ristorante insieme a un blocco di fogli. Per un'alternativa con impugnatura sagomata guarda anche i pastelli a cera con impugnatura facilitata Djeco, e per altre idee di colori nella pagina dei colori per bambini.
Perché scegliere i pastelli a cera jumbo per un bambino piccolo?
I pastelli a cera jumbo Djeco hanno un corpo grosso, facile da stringere con tutta la mano, e questo permette al bambino di sentirsi sicuro nel gesto di disegnare anche quando le dita non hanno ancora la precisione di un bambino più grande. Il pastello grosso lo accompagna nei primi scarabocchi e nei primi segni consapevoli, e rende il gioco del disegno più semplice e divertente fin dai 18 mesi. Il set contiene 12 pastelli grossi, pensati per le prime manine che disegnano.
Da che età si possono usare i pastelli a cera jumbo Djeco?
I pastelli a cera jumbo Djeco sono indicati dal produttore dai 18 mesi, età in cui il bambino comincia a lasciare i primi segni sul foglio. Con 12 colori a disposizione può scegliere quello che preferisce e giocare a riconoscerli con te. Quando crescerà potrà usarli ancora per disegni più precisi, perché un set di pastelli grossi accompagna a lungo i bambini che amano colorare. Le prime volte puoi disegnare accanto a lui, mostrando i segni da imitare, e lasciargli poi tutto il tempo per provare.
Il mio bambino mette tutto in bocca: questi pastelli vanno bene lo stesso?
Sì, i pastelli a cera jumbo Djeco sono indicati dal produttore dai 18 mesi, età in cui il bambino esplora ogni cosa anche con la bocca, e Djeco testa i suoi prodotti secondo la norma europea EN 71 sulla sicurezza dei giocattoli e il regolamento REACH. Il corpo grosso è facile da impugnare con tutta la mano, e le prime volte ti basta disegnare accanto a lui, porgendogli un pastello alla volta e mostrandogli i segni da imitare, finché prende confidenza.
I pastelli Djeco jumbo sono un buon regalo per un bambino di 18 mesi?
Sì, i pastelli a cera jumbo Djeco sono un'idea regalo semplice per un bambino dai 18 mesi, perché sono pratici, colorati e pensati per le sue mani. Puoi abbinarli a un album di adesivi, a un blocco da disegno o a un kit creativo della stessa età, e trasformarli in un regalo completo che il bambino userà subito, a casa, dai nonni o al ristorante. Si regalano volentieri anche ai compleanni, perché offrono al bambino il primo strumento per lasciare i suoi segni.
Per altre attività creative di questa età guarda tutti i giochi da 18 mesi.
La scena con adesivi riutilizzabili Djeco Animali della fattoria è un gioco creativo pensato per i bambini dai 18 mesi: nella confezione trovi un trittico illustrato da 43 x 23 cm con una scena da completare e 15 stickers in vinile riutilizzabili, da attaccare e staccare tutte le volte che il bambino vuole. Djeco testa i suoi giochi secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH, perché li pensa per le mani dei più piccoli.
Staccare ogni sticker, osservare la scena e decidere dove posarlo allena la motricità fine e l'attenzione, mentre trovare il posto giusto per ogni animale aiuta il bambino a riconoscere e a nominare gli abitanti della fattoria. Poiché gli stickers si possono staccare e riposizionare, la scena cambia a ogni gioco e il bambino può inventare ogni volta una storia diversa, senza il timore di sbagliare.
Si presta bene come gioco da portare in viaggio e da tirare fuori al ristorante, perché la scena si completa su qualsiasi piano. È anche un'idea regalo semplice, da abbinare a un kit per colorare o a un puzzle in legno della stessa età. Se al tuo bambino piacciono gli adesivi, guarda anche gli adesivi attacca e stacca con gli animali Djeco e le altre idee nella pagina dei giochi da viaggio e ristorante.
Come si gioca con la scena di adesivi riutilizzabili Djeco Animali della fattoria?
Il bambino stacca uno sticker alla volta dal foglio e lo posa sulla scena della fattoria, scegliendo liberamente il punto che preferisce. Gli stickers sono in vinile riutilizzabile, quindi può staccarli e spostarli quante volte vuole e comporre ogni volta una scena nuova. Le prime volte puoi nominare gli animali insieme a lui e chiedergli dove vuole metterli: così il gioco diventa anche un momento di parole e di racconto. Gli stickers sono già pronti sul foglio, quindi si comincia subito.
Da che età si può usare questo gioco di adesivi Djeco?
La scena con adesivi riutilizzabili Djeco Animali della fattoria è indicata dal produttore dai 18 mesi, perché gli stickers sono pensati per le manine dei più piccoli e la scena grande si completa con gesti semplici. Con il tempo il bambino impara a posare gli adesivi con più precisione e a inventare storie sempre più ricche, quindi il gioco lo accompagna anche oltre i primi mesi di utilizzo. Il trittico è grande, quindi il bambino ha tutto lo spazio per posare gli stickers senza fretta e senza sovrapporli.
Questo gioco di adesivi è adatto da portare al ristorante o in viaggio?
Sì, la scena Djeco Animali della fattoria è un gioco da viaggio molto comodo: il trittico da 43 x 23 cm si completa su qualsiasi tavolo e gli adesivi riutilizzabili sono già pronti sul foglio, quindi il bambino può giocare con calma mentre aspetti il pranzo o durante il tragitto in auto. È un gioco per chi cerca un'attività tranquilla da avere sempre con sé, perché gli stickers si riposizionano e la scena si ripete a ogni pranzo senza materiale in più.
Il mio bambino mette tutto in bocca: questo gioco di adesivi va bene lo stesso?
Sì, la scena con adesivi riutilizzabili Djeco Animali della fattoria è indicata dal produttore dai 18 mesi, età in cui il bambino esplora ogni cosa anche con la bocca, e Djeco testa i suoi giochi secondo la norma europea EN 71 sulla sicurezza dei giocattoli e il regolamento REACH. Gli stickers sono in vinile riutilizzabile e pensati per le manine dei più piccoli. Le prime volte ti basta giocare insieme a lui, porgendogli uno sticker alla volta e nominando gli animali della fattoria, poi imparerà a posarli da solo sulla scena.
Per altri giochi creativi di questa età guarda tutti i giochi da 18 mesi.
Little Family di Djeco è un gioco di carte di coppie pensato per i bambini piccoli, ispirato al classico gioco delle famiglie: gli animali cercano i loro amici e il bambino li abbina. Le carte sono grandi, sagomate e in plastica resistente all'acqua, la scatola è in cartone certificato FSC e il produttore lo indica dai 2 anni e mezzo ai 5 anni, per 2-4 giocatori, con partite di circa 5 minuti.
Si gioca a turno, pescando e formando coppie, e vince chi ne forma di più. Giocando il bambino allena l'osservazione, l'associazione delle immagini e il riconoscimento degli animali, e impara ad aspettare il suo turno in compagnia di chi gioca con lui.
È un buon primo gioco di carte, perché le carte grandi si tengono bene in mano e le partite sono brevi, quindi si ricomincia subito se il bambino lo chiede. Si impara in fretta anche con i nonni e si porta facilmente al ristorante: tra i giochi da viaggio e ristorante trovi altre idee e tra i giochi da tavolo altri giochi da fare in famiglia.
Come si gioca a Little Family Djeco?
Ogni giocatore riceve 4 carte e le tiene scoperte davanti a sé. A turno si pesca una carta e si prova a formare una coppia con le proprie carte oppure con quelle degli altri giocatori. Vince chi ha formato più coppie. Le regole sono pensate per i bambini piccoli e una partita dura circa 5 minuti, quindi si può ricominciare subito, tutte le volte che il bambino lo chiede con entusiasmo. Con i più piccoli puoi commentare insieme gli animali che compaiono sulle carte, per rendere il gioco ancora più divertente.
Da che età si può giocare a Little Family?
Little Family Djeco è indicato dal produttore dai 2 anni e mezzo ai 5 anni, per 2-4 giocatori. A questa età il bambino riconosce gli animali e comincia ad aspettare il proprio turno, quindi un gioco di coppie con carte grandi e partite brevi è un modo semplice per avvicinarsi ai giochi di società. Con il tuo aiuto nelle prime partite capirà presto il meccanismo e comincerà a giocare in autonomia. Il gioco cresce con lui, perché con le partite il bambino riconosce sempre più in fretta gli animali e le coppie possibili.
Little Family Djeco si può portare al ristorante o in viaggio?
Sì, Little Family Djeco è un gioco da portare ovunque: la scatola misura circa 15,6 x 11,7 x 2,8 cm e sta comodamente in una borsa, le carte sono in plastica resistente all'acqua e una partita dura circa 5 minuti. Al ristorante o in viaggio è un'attività tranquilla che coinvolge il bambino e tiene impegnati insieme grandi e piccoli, mentre aspettate il pranzo o durante una sosta. Le carte sono facili da maneggiare anche su un tavolo piccolo, e si rimettono nella scatola in un attimo a fine partita.
Little Family Djeco è un buon regalo per un bambino dai 2 anni e mezzo?
Sì, Little Family Djeco è un'idea regalo che piace a un bambino dai 2 anni e mezzo, perché è semplice da capire, colorato e si gioca insieme alla famiglia. Le carte grandi e sagomate, in plastica resistente all'acqua, sono pensate per essere maneggiate spesso. Puoi abbinarlo a un puzzle o a un gioco di memoria della stessa età, per un regalo completo. Piace anche ai fratelli più grandi, perché si gioca tutti insieme e si capisce guardando le carte.
Per altri giochi di questa età guarda i giochi da 2 anni e tutti i giochi Djeco.
Little Select di Djeco è il primo gioco di smistamento per i più piccoli: con 50 carte da smistare per colore e per animale, da giocare in due, tre o quattro, anche con un adulto e un bambino. Il produttore lo indica dai 2 anni e mezzo ai 5 anni, con partite di circa 5 minuti.
Si pesca una carta di selezione e si scartano gli animali che le corrispondono: con la carta animale bianca si scartano tutti gli animali uguali di ogni colore, con la carta colore tutti gli animali di quel colore, e vince chi finisce per primo le sue carte. Il bambino allena l'osservazione, la logica e la capacità di classificare per colore e per animale.
È un primo gioco di carte con regole vere, perché si capisce guardando le carte e le partite sono brevi: il bambino prova la soddisfazione di scartare tutte le sue carte. Per altre idee da fare a tavola guarda i giochi da viaggio e ristorante e, per giocare in famiglia, i giochi da tavolo.
Come si gioca a Little Select Djeco?
Si gioca con 50 carte, 28 rotonde con gli animali e 22 quadrate di selezione. Le carte rotonde mostrano gli animali e le quadrate indicano che cosa scartare, per animale oppure per colore. Vince chi finisce per primo le carte, e una partita dura circa 5 minuti, quindi si ricomincia subito. Con i più piccoli puoi spiegare la regola mostrando le carte una alla volta, finché il gioco diventa quasi automatico, e poi lasciare che sia il bambino a decidere quale carta scartare per prima.
Da che età si può giocare a Little Select?
Little Select Djeco è indicato dal produttore dai 2 anni e mezzo ai 5 anni, per 2-4 giocatori, e si può giocare anche con un adulto e un bambino. Il gioco chiede di riconoscere un colore o un animale, quindi è adatto a un bambino che comincia a classificare e a osservare con attenzione. Nelle prime partite puoi guidarlo, poi lascialo scartare da solo: imparerà presto le regole. Le carte rotonde mostrano gli animali da riconoscere e una partita dura circa 5 minuti, quindi si prova e si ricomincia subito.
Cosa allena Little Select, il gioco di smistamento Djeco?
Little Select Djeco allena l'osservazione e la logica, perché il bambino deve guardare la carta di selezione e decidere quali animali scartare, in base al colore o alla specie. Allena anche la pazienza di aspettare il proprio turno e la concentrazione su un compito semplice ma chiaro. Per questo è un gioco utile come primo passo verso i giochi di società con regole, da giocare con la famiglia. Dopo qualche partita il bambino riconosce da solo i criteri di selezione e comincia a scartare con sicurezza.
Little Select Djeco è un buon regalo per un bambino dai 2 anni e mezzo?
Sì, Little Select Djeco è un regalo adatto a un bambino dai 2 anni e mezzo, perché è un gioco di carte con illustrazioni di animali e regole facili da capire. Si abbina bene a Little Family dello stesso marchio o a un puzzle, e ha una scatola facile da regalare e da portare con sé dai nonni o al ristorante. Le carte sono in plastica, pensate per essere maneggiate spesso, e la scatola in cartone FSC è facile da conservare.
Per altri giochi di questa età guarda i giochi da 2 anni e tutti i giochi Djeco.
Bata-Miaou di Djeco è la battaglia di carte pensata per i bambini: 36 carte con gatti di taglia diversa, graduate da 1 a 6, per 2-4 giocatori dai 3 ai 6 anni. Vince il gatto più grande e, quando le taglie sono uguali, scatta la battaglia: il bambino confronta le grandezze guardando i gatti, senza dover contare. Le illustrazioni sono dolci, le carte sono resistenti, in carta e cartone certificati FSC, fatte in Europa e raccolte in una scatola compatta.
Giocando a Bata-Miaou il bambino allena il confronto tra grandezze e il riconoscimento dei numeri da 1 a 6, e impara ad aspettare il proprio turno e a vivere con serenità una battaglia vinta o persa. Le regole sono quelle della battaglia che molti genitori conoscono, quindi si imparano in un attimo e si possono spiegare anche ai nonni, e una partita dura circa 10 minuti.
È un primo gioco di carte con regole semplici, da portare al ristorante o in viaggio grazie alla scatola compatta. Se cerchi altri giochi per giocare in famiglia guarda i giochi da tavolo e i giochi da viaggio e ristorante.
Come si gioca a Bata-Miaou Djeco?
Bata-Miaou è la battaglia di carte con i gatti: le carte sono graduate da 1 a 6 in base alla taglia dei gatti, e a ogni turno vince il giocatore che scopre il gatto più grande. Quando due gatti hanno la stessa taglia scatta la battaglia, proprio come nel gioco classico. Il bambino confronta le taglie guardando i gatti, senza dover contare, e una partita dura circa 10 minuti, il tempo giusto per ricominciare subito. È semplice anche per chi non ha mai giocato a carte.
Da che età si può giocare a Bata-Miaou?
Bata-Miaou Djeco è indicato dal produttore dai 3 ai 6 anni, per 2-4 giocatori. A questa età il bambino comincia a confrontare le grandezze e a rispettare i turni, quindi un gioco in cui vince il gatto più grande è semplice da capire e divertente da ripetere. Nelle prime partite puoi scoprire le carte insieme a lui e commentare le taglie dei gatti, poi lascia che sia lui a dire quale gatto vince la battaglia. Più avanti il gioco resta divertente anche tra fratelli, perché le partite sono rapide e si ripetono volentieri.
Che cosa allena Bata-Miaou Djeco?
Bata-Miaou Djeco allena il confronto tra grandezze e il riconoscimento dei numeri da 1 a 6, perché il bambino guarda le taglie dei gatti e capisce chi vince la battaglia. Allena anche la pazienza di aspettare il turno e la serenità di fronte a una battaglia persa, una competenza utile in tutti i giochi di società. È un gioco semplice, che si impara in fretta e si ripete volentieri. Le carte da 1 a 6 fanno rivedere i numeri a ogni turno, quindi il bambino li riconosce sempre meglio giocando.
Bata-Miaou Djeco è un buon regalo per un bambino di 3 anni?
Sì, Bata-Miaou Djeco è un regalo che un bambino dai 3 anni capisce subito, perché è semplice, illustrato con gatti dolci e pensato per giocare insieme alla famiglia. La scatola compatta sta in una borsa o in una tasca dello zaino, quindi si porta facilmente al ristorante, dai nonni o in viaggio. Le carte sono resistenti e in cartone certificato FSC, pensate per essere usate molte volte. Si abbina bene a un gioco di memoria o a un puzzle, per un regalo completo che accompagna molte serate di gioco.
Per altri giochi di questa età guarda i giochi da 3 anni e tutti i giochi Djeco.
Misticat di Djeco è un gioco di carte in cui gli invitati si presentano a coppie, ma un gatto intruso si infila tra loro: bisogna abbinare le coppie e non restare con il Misticat in mano. Le carte hanno la forma di un gatto e il gioco è per 2-4 giocatori dai 4 anni.
Si gioca pescando a caso una carta dalla mano del vicino di sinistra, quindi a ogni turno la situazione cambia e il bambino impara a osservare, a ricordare le carte e a mantenere la calma davanti al Misticat. Una partita dura circa 10 minuti, il tempo giusto per ricominciare subito con entusiasmo, e il gioco allena la memoria e la logica.
È un gioco per i bambini che amano i giochi di carte con un pizzico di suspense, e per la famiglia che cerca un gioco da portare al ristorante o in viaggio: la scatola è davvero piccola. Per altri giochi simili guarda i giochi da tavolo e i giochi da viaggio e ristorante.
Come si gioca a Misticat Djeco?
Misticat è un gioco di coppie con un gatto intruso: ogni giocatore ha le sue carte e, a turno, pesca a caso una carta dalla mano del vicino di sinistra, cercando di formare coppie da mettere via. Le carte sono 32 da abbinare più il Micio, il Misticat intruso, e bisogna fare in modo di non restare con lui in mano alla fine. Una partita dura circa 10 minuti. Il Micio passa da una mano all'altra, così la partita resta divertente anche quando si ricomincia più volte di seguito.
Da che età si può giocare a Misticat?
Misticat Djeco è indicato dal produttore dai 4 anni, per 2-4 giocatori. A questa età il bambino sta imparando ad aspettare il suo turno, a ricordare le carte che ha in mano e a vivere con calma la sfida di non restare con il Micio intruso. Nelle prime partite puoi mostrargli una coppia alla volta per spiegare il meccanismo, poi passare al gioco vero con tutta la famiglia. Con il tempo il gioco diventa una sfida di memoria sempre più avvincente, anche per i genitori che giocano con lui.
Misticat Djeco si può portare al ristorante?
Sì, Misticat Djeco è un gioco di carte compatto: la scatola misura 11,7 x 8,5 x 2,8 cm e contiene 33 carte a forma di gatto, quindi si infila in una tasca della giacca o in un angolo della borsa. Una partita dura circa 10 minuti, il tempo giusto mentre aspettate i piatti, e si gioca in 2-4 giocatori, perciò basta un angolo libero del tavolo. Le carte sono in carta e cartone certificati FSC, e Djeco testa i suoi giochi secondo la norma europea EN 71.
Misticat Djeco è un buon regalo per un bambino di 4 anni?
Sì, Misticat Djeco è un'idea regalo per un bambino dai 4 anni, perché è un gioco di carte semplice con un tocco di suspense, da giocare in famiglia. La scatola è piccola e si infila facilmente in una borsa, quindi si porta dai nonni, in vacanza o in viaggio. Le 33 carte a forma di gatto lo rendono un regalo originale, e le partite di circa 10 minuti permettono di giocare insieme appena scartato il pacchetto. Puoi abbinarlo a un gioco di memoria o a un puzzle della stessa età, per un regalo completo.
Per altri giochi di questa età guarda i giochi da 4 a 7 anni e tutti i giochi Djeco.
Batamo di Djeco è la battaglia di carte rivisitata con le parole: 54 carte, di cui 38 carte lettera e 16 carte tema (animali, città, nomi, colori), per 2-4 giocatori dagli 8 anni. Vince chi è più veloce a trovare una parola che corrisponde alla lettera e al tema delle carte, e a fine partita vince chi ha più carte; una partita dura circa 15 minuti. Le carte sono in carta e cartone certificati FSC.
Giocare a Batamo allena il vocabolario, la rapidità di pensiero e l'osservazione, perché il bambino deve trovare in fretta una parola che inizi con la lettera giusta e appartenga al tema della carta. È un gioco che aiuta anche a esprimere idee ed emozioni con le parole, e che si presta a partite divertenti tra fratelli, cugini e genitori.
È un gioco per i bambini più grandi che amano le parole e le sfide veloci, e per le famiglie che cercano un gioco di carte da fare a tavola. Per altri giochi simili guarda i giochi da tavolo e i giochi da viaggio e ristorante.
Come si gioca a Batamo Djeco?
Batamo è la battaglia di carte rivisitata con le parole. Sulle carte compaiono le lettere e i temi, come animali, città, nomi e colori, e vince la mano chi è più veloce a trovare una parola che corrisponda alla lettera e al tema. Alla fine della partita, quando uno dei giocatori finisce le carte, vince chi ne ha di più. Una partita dura circa 15 minuti. Con 38 carte lettera e 16 carte tema le combinazioni sono tante.
Da che età si può giocare a Batamo?
Batamo Djeco è indicato dal produttore dagli 8 anni, per 2-4 giocatori. A questa età il bambino legge e scrive con sicurezza, conosce molte parole e sa pensare in fretta a una parola che corrisponda a una lettera e a un tema. Per questo il gioco è adatto ai bambini della scuola primaria, che lo possono giocare anche con gli adulti, in partite divertenti e allenanti. Le parole da trovare sono quelle che il bambino conosce già, e ogni partita propone abbinamenti diversi.
Che cosa allena Batamo, il gioco di carte con le parole?
Batamo Djeco allena il vocabolario, l'espressione di idee ed emozioni con le parole, l'osservazione e la velocità di pensiero. Il bambino deve trovare in fretta una parola adatta a una lettera e a un tema, e questo lo aiuta a ricordare parole nuove e a collegarle. Ogni partita rafforza la fiducia nelle proprie parole, e allena anche la capacità di accettare una sconfitta con serenità. Ogni tema chiama parole diverse, e il bambino scopre che la stessa lettera apre strade nuove a seconda della carta.
Batamo è un buon regalo per un bambino di 8 anni?
Sì, Batamo Djeco è un'idea regalo per un bambino dagli 8 anni che ama le parole e le sfide, perché è semplice da imparare e si gioca in famiglia. Le carte sono in carta e cartone certificati FSC e il gioco si porta facilmente in viaggio, dai nonni o al ristorante. Puoi abbinarlo a un gioco di logica per un regalo completo. Nelle prime partite puoi giocare con lui, aiutandolo a pensare a una parola, poi lasciare che sia lui a sfidare gli altri.
Per altre idee guarda tutti i giochi Djeco.
Giochi da portare al ristorante: tieni occupato il bambino senza schermo
Quando il bambino si annoia a tavola, la cena fuori diventa una corsa contro il tempo. Qui trovi giochi da portare al ristorante per bambini dai 18 mesi ai 5 anni: compatti, silenziosi e senza pasticci, da tenere in borsa e tirare fuori al momento giusto. Niente schermo, solo gioco che cattura l'attenzione finché arriva il piatto.
Sono gli stessi giochi da viaggio che usi in auto, in treno o in sala d'attesa: magneti, adesivi attacca e stacca, mini puzzle, libri attività e disegni da colorare con l'acqua. Tengono le mani occupate e il bambino resta seduto più a lungo, già dai 18 mesi.
Quali giochi portare al ristorante a 2-3 anni?
A 2-3 anni funzionano i giochi semplici, con pezzi grandi che restano attaccati alla base e che si richiudono in fretta: magneti con base, album di adesivi riposizionabili, disegni magici che si colorano solo con l'acqua. Tengono il bambino concentrato pochi minuti alla volta, che a tavola è quello che serve.
Come tengo occupato un bambino al ristorante senza tablet?
Porta 2-3 attività diverse e proponile una alla volta quando cala l'attenzione. Magneti, adesivi e mini puzzle bastano a coprire l'attesa tra l'ordinazione e la portata, senza disordine e senza schermo.
In auto, in aereo, in treno
Gli stessi giochi funzionano sul seggiolino e sul tavolino dell'aereo: scegli quelli con i pezzi che restano attaccati (magneti, adesivi) e un disegno magico con la penna ad acqua, che si ricarica e non macchia.
Se vuoi scegliere per età, i giochi da ristorante stanno anche nei giochi da 1 anno, nei giochi da 18 mesi, nei giochi da 2 anni e nei giochi da 3 a 6 anni; i più usati a tavola sono i giochi magnetici e i disegni magici con l'acqua. Se non sai cosa scegliere per l'età del tuo bambino, scrivimi su WhatsApp e ti dico io i giochi giusti in base a quanti anni ha.
