Al ristorante, mentre aspetti il piatto, o in viaggio: piccoli giochi da tenere in borsa al posto del tablet, per bambini dai 18 mesi ai 5 anni.
Zanimatch di Djeco è un gioco di carte veloce in cui vince chi finisce per primo le sue carte: 72 carte, cioè 60 carte con gli animali e 12 carte grandi, dette carte miscuglio, da scoprire al centro, dai 5 anni in su, con partite di circa 10 minuti. Il gioco è in carta e cartone certificati FSC e unisce vivacità, osservazione e concentrazione.
Ogni giocatore riceve 8 carte e deve cercare in fretta la carta animale che compare sulla carta del miscuglio al centro: in caso di errore riprende la carta e ne pesca 2 in più. Chi preferisce un ritmo più calmo può usare la variante con 5 secondi di osservazione, così anche i giocatori più piccoli hanno il tempo di guardare con attenzione. Il bambino allena l'osservazione, la concentrazione e la rapidità di reazione.
È un gioco per i bambini che amano le sfide veloci e per le famiglie che cercano un gioco di carte da fare insieme, anche con i fratelli di età diverse. Per altre idee guarda i giochi da tavolo e i giochi da viaggio e ristorante.
Come si gioca a Zanimatch Djeco?
Ogni giocatore riceve 8 carte e, al centro, si scopre una carta grande del miscuglio, che mostra più animali. Il primo che trova tra le sue carte l'animale presente sulla carta del miscuglio la scarta e vince quella mano. In caso di errore il giocatore riprende la carta e ne pesca 2 in più. Vince chi finisce per primo le sue carte, e una partita dura circa 10 minuti. Il gioco è veloce e divertente, e si gioca tutti insieme, bambini dai 5 anni e adulti.
Da che età si può giocare a Zanimatch?
Zanimatch Djeco è indicato dal produttore dai 5 anni, da giocare insieme a genitori e fratelli. A questa età il bambino sa osservare con attenzione, riconosce gli animali in fretta e sta imparando a giocare con serenità anche quando la mano non va a suo favore. Nelle prime partite puoi proporre la variante tranquilla, con 5 secondi di osservazione, così tutti hanno il tempo di cercare con calma l'animale giusto. Le illustrazioni degli animali rendono le carte facili da riconoscere anche per chi comincia a giocare.
Che cosa allena Zanimatch, il gioco di carte Djeco?
Zanimatch Djeco allena l'osservazione e la concentrazione: il bambino guarda la carta del miscuglio, riconosce l'animale giusto tra i tanti che compaiono e reagisce in fretta, sapendo che un errore costa carte in più. È un gioco che allena anche il sangue freddo nelle partite veloci e la capacità di guardare i dettagli, e che si gioca volentieri con tutta la famiglia. Una partita dura circa 10 minuti, quindi si ricomincia subito. A ogni partita le carte si distribuiscono in modo diverso, quindi gli animali da cercare cambiano ogni volta.
Zanimatch è un buon regalo?
Sì, Zanimatch Djeco è un regalo adatto a un bambino dai 5 anni che ama i giochi veloci e le sfide, perché si impara in fretta, si gioca in famiglia e le partite durano circa 10 minuti. Le carte sono in carta e cartone certificati FSC e le illustrazioni di animali rendono il gioco colorato e divertente. Puoi abbinarlo a un gioco da tavolo per una serata in famiglia. I fratelli più grandi e gli adulti giocano alla pari con il bambino, perché vince chi osserva più in fretta.
Per altri giochi di questa età guarda i giochi da 4 a 7 anni e tutti i giochi Djeco.
Il cofanetto Djeco Mémo, Loto, Domino con gli animali della fattoria raccoglie 5 giochi in una sola scatola: un gioco di memoria, la tombola, il domino, un puzzle da 12 pezzi e un gioco di percorso. È indicato dal produttore dai 3 anni e fa parte della linea Mémo, Loto, Domino di Djeco, pensata per far giocare il bambino con le immagini, le forme e i nomi degli animali. Le illustrazioni sono dedicate agli animali della fattoria, un tema che i bambini conoscono e amano riconoscere.
Con 5 giochi diversi il bambino trova sempre quello che preferisce: nel memory allena l'attenzione e la memoria visiva, nella tombola e nel domino impara ad abbinare le immagini e ad aspettare il suo turno, nel puzzle ragiona sulle forme e nel gioco di percorso avanza insieme agli altri. Il produttore indica come competenze la logica, la memoria e l'osservazione. Gli animali della fattoria sono quelli che il bambino già conosce dai libri e dai racconti, e li nomina con soddisfazione mentre gioca.
È un regalo completo, perché con una sola scatola il bambino ha 5 giochi da alternare e da fare in famiglia, anche con i nonni. Per altre idee da fare a tavola guarda i giochi da tavolo e i giochi da viaggio e ristorante.
Quali giochi contiene il cofanetto Djeco Mémo, Loto, Domino della fattoria?
Il cofanetto Djeco con gli animali della fattoria contiene 5 giochi: il memory, la tombola, il domino, un puzzle da 12 pezzi e un gioco di percorso, ciascuno con le sue regole. Le illustrazioni mostrano gli animali della fattoria, quindi il bambino riconosce subito i soggetti e li nomina mentre gioca. Con una sola scatola ci sono quindi 5 modi diversi di giocare, per ogni momento della giornata. Il bambino può scegliere ogni volta il gioco che preferisce e passare dal memory al domino con la stessa curiosità.
Da che età si può giocare con i 5 giochi Djeco della fattoria?
Il cofanetto Djeco dei 5 giochi con gli animali della fattoria è indicato dal produttore dai 3 anni. A questa età il bambino conosce già gli animali della fattoria e li nomina con facilità, quindi può concentrarsi sulle regole, sull'abbinare le immagini e sull'aspettare il suo turno. Nelle prime partite spiega i giochi uno alla volta: comincia dal memory con le prime tessere e aggiungi gli altri giochi man mano che il bambino prende confidenza, finché sarà lui a scegliere.
Cosa allenano i giochi memo, tombola e domino Djeco della fattoria?
Il produttore indica che i 5 giochi Djeco allenano la logica, la memoria e l'osservazione. Con gli animali della fattoria il bambino mette alla prova la memoria nel memory, l'osservazione nella tombola e nel domino, il ragionamento sulle forme nel puzzle e la pazienza di aspettare il turno nel gioco di percorso. Sono giochi che si ripetono volentieri, partita dopo partita, anche con fratelli e nonni. Con 5 giochi diversi puoi scegliere ogni volta quello più adatto al momento, e il bambino ha sempre qualcosa di nuovo da fare con le stesse immagini.
Il cofanetto Djeco dei 5 giochi della fattoria è un buon regalo per un bambino di 3 anni?
Sì, il cofanetto Djeco con i 5 giochi della fattoria è un regalo adatto a un bambino dai 3 anni, perché con una sola scatola ha tanti giochi da alternare e da fare in famiglia. Il tema degli animali della fattoria è semplice e colorato, e il cofanetto offre 5 modi di giocare, dal memory alle partite di tombola e di domino, anche con i nonni. Il bambino lo apre, sceglie il suo gioco preferito e comincia subito a giocare insieme a te.
Per altri giochi di questa età guarda i giochi da 3 anni e tutti i giochi Djeco.
Il cofanetto Djeco Mémo, Loto, Domino con gli animali selvatici raccoglie 5 giochi in una sola scatola: un gioco di memoria, la tombola, il domino, un puzzle da 12 pezzi e un gioco di percorso. È indicato dal produttore dai 3 anni e fa parte della linea Mémo, Loto, Domino di Djeco, pensata per far giocare il bambino con le immagini, le forme e i nomi degli animali. Il cartone e la carta sono certificati FSC e le illustrazioni portano il bambino nella savana, tra gli animali che incuriosiscono e che si imparano a nominare giocando.
Ogni gioco della scatola è un'occasione per scoprire un animale nuovo: nel memory il bambino ricorda dove si nasconde ogni tessera, nella tombola e nel domino cerca gli animali giusti da abbinare, nel puzzle da 12 pezzi ricompone l'immagine e nel gioco di percorso avanza insieme agli altri. Il produttore indica come competenze la logica, la memoria e l'osservazione, e a ogni partita il bambino incontra i nomi degli animali della savana e li ripete con curiosità.
Per un compleanno è una scatola che accontenta tutta la famiglia: i 5 giochi si alternano a piacere, dal memory al gioco di percorso, anche con i nonni. Per altre idee da fare a tavola guarda i giochi da tavolo e i giochi da viaggio e ristorante.
Quali giochi contiene il cofanetto Djeco Mémo, Loto, Domino degli animali selvatici?
Nella scatola degli animali selvatici trovi 5 giochi: il memory, la tombola, il domino, un puzzle da 12 pezzi e un gioco di percorso, ciascuno con le sue regole. Le illustrazioni portano il bambino nella savana, dove incontra animali da riconoscere e da nominare di partita in partita. La carta e il cartone sono certificati FSC, e il cofanetto raccoglie tutto in un unico posto, pronto per essere aperto a ogni momento libero, con i genitori o con i nonni.
Da che età si può giocare con i 5 giochi Djeco degli animali selvatici?
Il cofanetto Djeco dei 5 giochi con gli animali selvatici è indicato dal produttore dai 3 anni. A questa età il bambino è curioso di scoprire animali nuovi e di ripeterne i nomi, quindi i giochi con le immagini diventano anche un momento di vocabolario, oltre che di regole e di turni. Nelle prime partite puoi cominciare dal domino e aggiungere via via la tombola, il memory e il gioco di percorso, quando il bambino ha preso confidenza.
Cosa allenano i giochi memo, tombola e domino Djeco degli animali selvatici?
Il produttore indica che i 5 giochi Djeco sviluppano la logica, la memoria e l'osservazione. Nel memory il bambino ricorda dove sono le tessere, nella tombola e nel domino osserva le immagini per abbinarle, nel puzzle ragiona sulle forme e nel gioco di percorso impara ad aspettare il turno. Mentre gioca incontra nomi di animali nuovi e li ripete, e con 5 giochi diversi puoi partire ogni volta da quello che incuriosisce di più. Le illustrazioni a colori degli animali della savana accompagnano tutti i 5 giochi.
Il cofanetto Djeco dei 5 giochi degli animali selvatici è un buon regalo per un bambino di 3 anni?
Sì, il cofanetto Djeco con i 5 giochi degli animali selvatici è un'idea regalo per un bambino dai 3 anni curioso di animali, perché in una sola scatola trova memory, tombola, domino, puzzle e gioco di percorso. Gli animali della savana sono illustrati a colori, e il cofanetto offre 5 modi di giocare, dalle prime partite di memory fino alle sfide di tombola e di domino con i nonni. Sta bene accanto a un libro illustrato sugli animali.
Per altri giochi di questa età guarda i giochi da 3 anni e tutti i giochi Djeco.
Crea con gli stickers Fanfare di Djeco è un gioco creativo con 2 grandi sfondi illustrati da 21 x 29,5 cm e più di 30 stickers riposizionabili, spessi e morbidi, adatti alle mani dei più piccoli. Il tema è la parata: una banda musicale, gli spettatori, i tamburi e le trombe, che il bambino posa sugli sfondi per creare la sua scena. È indicato dal produttore dai 3 anni.
Staccare ogni sticker, scegliere dove posarlo e spostarlo se la scena non convince allena la motricità fine, la precisione e l'immaginazione, e il bambino costruisce una storia mentre compone la parata. Poiché gli stickers si riposizionano, la scena cambia a ogni gioco, e la banda può suonare in piazza, sfilare per strada o festeggiare un compleanno, a seconda della fantasia del bambino.
È un gioco da portare in viaggio e al ristorante, perché basta il piano di un tavolo e gli sfondi sono già pronti. Per altri giochi con gli adesivi guarda gli adesivi riposizionabili Acchiapparella Djeco e i giochi da viaggio e ristorante.
Come si gioca con gli stickers Fanfare Djeco?
Il bambino stacca gli stickers riposizionabili uno alla volta e li posa sui 2 grandi sfondi illustrati, creando la sua parata con la banda musicale, gli spettatori, i tamburi e le trombe. Gli stickers sono spessi e morbidi e si possono staccare e riposizionare, quindi puoi comporre la parata come preferisci. Le prime volte puoi nominare gli strumenti insieme a lui, poi lascia che racconti la sua parata. Ogni gioco nuovo può avere una scena diversa, con un pubblico più numeroso o una banda più rumorosa.
Da che età si può giocare con gli stickers Fanfare Djeco?
Crea con gli stickers Fanfare Djeco è indicato dal produttore dai 3 anni. A questa età il bambino riesce a staccare gli stickers puffy, spessi e adatti alle mani piccole, e a posarli con precisione sullo sfondo. Il gioco è semplice e creativo, quindi accompagna il bambino nei primi racconti con le immagini, e lo invita a inventare storie sempre diverse con la banda e il pubblico della parata. Per le prime volte basta un tavolo e qualche minuto: il bambino sceglie lo sfondo e comincia a posare gli stickers.
Gli stickers Fanfare Djeco si possono riposizionare?
Sì, gli stickers Fanfare Djeco sono riposizionabili, e questo permette al bambino di staccarli e di spostarli quante volte vuole sui 2 grandi sfondi illustrati. Gli stickers sono puffy, cioè spessi e morbidi, quindi si afferrano con facilità anche con le dita piccole, e il bambino può comporre scene sempre nuove, cambiando i personaggi, gli strumenti e il pubblico a ogni gioco. Gli sfondi illustrati sono 2, da 21 x 29,5 cm, e gli stickers sono più di 30.
Gli stickers Fanfare Djeco sono un buon regalo per un bambino di 3 anni?
Sì, Crea con gli stickers Fanfare Djeco è un regalo adatto a un bambino dai 3 anni che ama gli adesivi e le storie, perché ha 2 grandi sfondi e più di 30 stickers riposizionabili che permettono di giocare a lungo. Il tema della parata con la banda musicale piace a bambine e bambini, e si abbina bene a un album di adesivi o a un kit creativo della stessa età. I due sfondi sono già illustrati, quindi il gioco comincia appena si staccano i primi stickers.
Per altre idee di questa età guarda i giochi da 3 anni e tutti i giochi Djeco.
La tavoletta per disegnare Little Dutch verde è una lavagna LCD per disegnare e cancellare all'infinito, con la penna inclusa: leggera e portatile, si porta in auto, in viaggio o al ristorante. Le 30 carte con esempi, stampate su due facciate, danno uno spunto diverso ogni volta che il bambino vuole ricominciare a disegnare.
Cosa allena la tavoletta per disegnare Little Dutch verde?
Disegnare libero sulla tavoletta allena la motricità fine e la creatività del bambino: la superficie si cancella con un tasto e si ridisegna subito, senza sprecare fogli o pastelli. Le 30 carte con esempi aiutano chi ha bisogno di uno spunto per iniziare a disegnare.
Da che età si usa la tavoletta LCD Little Dutch?
È pensata dai 4 anni in su, quando il bambino ha la manualità necessaria per tenere la penna e tracciare linee precise.
Che batteria usa la tavoletta per disegnare Little Dutch?
Funziona con 1 batteria CR2025 non ricaricabile, già installata e pronta all'uso.
Che differenza c'è tra la tavoletta verde e quella rosa o blu Forest Friends?
La tavoletta verde ha le stesse carte con 30 esempi e la stessa penna inclusa delle altre tavolette Little Dutch: cambia solo il colore dello schermo, così puoi scegliere quello che preferisce il tuo bambino o abbinarlo ai colori della sua cameretta.
Guarda anche i giochi da 4 a 7 anni o tutti i giochi da portare al ristorante e in viaggio.
La Pista Macchinine Portatile Monnëka Rescue Circuit è una pista delle macchinine in tessuto waterproof con il circuito stampato e tre mini macchinine in metallo a carica a frizione: la stendi sul tavolo e il tuo bambino ha subito il suo circuito, a casa, dai nonni o mentre aspetta il pranzo al ristorante. Misura 31,5 x 36,5 cm, protegge il tavolo dagli schizzi d'acqua e si pulisce facilmente dopo ogni utilizzo, mentre il retro con puntini in silicone antiscivolo la tiene ben ferma durante il gioco.
Grazie alla carica a frizione le macchinine partono da sole lungo la pista e il bambino le segue con lo sguardo e con la mano, allenando la coordinazione occhio-mano e la motricità fine delle dita, con una strada su cui inventare le sue storie durante le pause del pranzo. Viene presentata in una pratica borsa a rete riutilizzabile con cerniera, che la rende facile da riporre e da portare nello zaino, ed è anche un'idea regalo per chi ama le macchinine.
Mentre aspettate il pranzo, la pista tiene il bambino impegnato con le mani e con la fantasia. Trovi altre proposte tra i giochi da viaggio per bambini, tra i giochi per il ristorante e tra i giochi per bambini di 3 anni. Per scegliere il gioco giusto puoi scrivermi su WhatsApp e ti consiglio io.
Che gioco portare al ristorante a un bambino di 3 anni che ama le macchinine?
La Pista Macchinine Portatile Monnëka Rescue Circuit trasforma il tavolo in una pista di gioco: misura 31,5 x 36,5 cm, comprende tre macchinine in metallo a carica a frizione e ha un retro antiscivolo con puntini in silicone, così il bambino gioca con le sue macchinine durante le pause al tavolo e il tavolo resta protetto dagli schizzi d'acqua.
Come funzionano le macchinine a frizione della pista portatile?
Le tre mini macchinine della pista Monnëka hanno la carica a frizione, quindi partono da sole lungo il circuito stampato sulla pista. Sono in metallo, misurano circa 5 x 4 x 3 cm e hanno il paraurti verniciato con un effetto vintage, e giocarci allena la coordinazione occhio-mano.
Come si pulisce la pista macchinine portatile in tessuto?
La pista è in tessuto waterproof, 100% poliestere con finitura impermeabile: protegge dagli schizzi d'acqua, si pulisce facilmente dopo ogni utilizzo ed è lavabile a mano. Viene presentata in una borsa a rete riutilizzabile con cerniera, comoda da riporre e da portare.
Da che età è indicata la pista macchinine Monnëka?
Il produttore indica la pista Monnëka Rescue Circuit dai 3 anni. Comprende la pista di 31,5 x 36,5 cm con il circuito stampato e tre mini macchinine in metallo di circa 5 x 4 x 3 cm, e viene presentata in una pratica borsa a rete con cerniera, che la rende anche un'idea regalo.
La Pista Macchinine Portatile Monnëka Holidays Circuit è una pista delle macchinine in tessuto waterproof con il circuito stampato e tre mini macchinine in metallo a carica a frizione, pensata per il bambino che parte con te: la porti in vacanza o dai nonni e, appena la stendi sul tavolo, ha la sua pista pronta. Misura 31,5 x 36,5 cm, protegge dagli schizzi d'acqua e il retro con puntini in silicone antiscivolo la tiene ben ferma.
Con la carica a frizione le macchinine partono da sole lungo il circuito e il bambino le segue con lo sguardo e con la mano, allenando la coordinazione occhio-mano e la motricità fine. Viene presentata in una borsa a rete riutilizzabile con cerniera, leggera e traspirante, e per chi ama le macchinine è anche un'idea regalo per il compleanno o per il Natale.
Nelle pause del viaggio, la pista tiene il bambino impegnato con le mani e con la fantasia. Trovi altre idee tra i giochi da viaggio per bambini e tra i giochi per bambini di 3 anni: se vuoi un consiglio sul gioco giusto, scrivimi su WhatsApp.
Quale gioco portare in vacanza a un bambino che ama le macchinine?
La Pista Macchinine Portatile Monnëka Holidays Circuit è una pista in tessuto di 31,5 x 36,5 cm con tre macchinine in metallo a carica a frizione: la stendi sul tavolo dell'albergo o dei nonni e il bambino ha subito il suo circuito, con il retro antiscivolo a puntini in silicone che la tiene ferma. Presentata nella sua borsa a rete con cerniera, si porta facilmente nello zaino.
Come si gioca con le macchinine a frizione della pista Holidays Circuit?
Le tre mini macchinine in metallo, di circa 5 x 4 x 3 cm, hanno la carica a frizione: partono da sole lungo il circuito stampato sulla pista e il bambino le segue con lo sguardo e con la mano. Giocarci allena la coordinazione occhio-mano e la motricità fine, e ogni percorso diventa una gara o un viaggio da inventare.
Il tessuto waterproof della pista portatile si pulisce facilmente?
Sì, la pista Holidays Circuit è in tessuto waterproof con finitura impermeabile, protegge dagli schizzi d'acqua e si pulisce facilmente dopo ogni utilizzo. È lavabile a mano. Dopo una giornata fuori la ripulisci e la riponi nella sua borsa a rete con cerniera.
Qual è l'età indicata per la pista Monnëka Holidays Circuit?
Il produttore la indica dai 3 anni. Comprende la pista con il circuito stampato e tre mini macchinine in metallo, presentata in una pratica borsa a rete riutilizzabile con cerniera, leggera e traspirante.
Giochi da portare al ristorante: tieni occupato il bambino senza schermo
Quando il bambino si annoia a tavola, la cena fuori diventa una corsa contro il tempo. Qui trovi giochi da portare al ristorante per bambini dai 18 mesi ai 5 anni: compatti, silenziosi e senza pasticci, da tenere in borsa e tirare fuori al momento giusto. Niente schermo, solo gioco che cattura l'attenzione finché arriva il piatto.
Sono gli stessi giochi da viaggio che usi in auto, in treno o in sala d'attesa: magneti, adesivi attacca e stacca, mini puzzle, libri attività e disegni da colorare con l'acqua. Tengono le mani occupate e il bambino resta seduto più a lungo, già dai 18 mesi.
Quali giochi portare al ristorante a 2-3 anni?
A 2-3 anni funzionano i giochi semplici, con pezzi grandi che restano attaccati alla base e che si richiudono in fretta: magneti con base, album di adesivi riposizionabili, disegni magici che si colorano solo con l'acqua. Tengono il bambino concentrato pochi minuti alla volta, che a tavola è quello che serve.
Come tengo occupato un bambino al ristorante senza tablet?
Porta 2-3 attività diverse e proponile una alla volta quando cala l'attenzione. Magneti, adesivi e mini puzzle bastano a coprire l'attesa tra l'ordinazione e la portata, senza disordine e senza schermo.
In auto, in aereo, in treno
Gli stessi giochi funzionano sul seggiolino e sul tavolino dell'aereo: scegli quelli con i pezzi che restano attaccati (magneti, adesivi) e un disegno magico con la penna ad acqua, che si ricarica e non macchia.
Se vuoi scegliere per età, i giochi da ristorante stanno anche nei giochi da 1 anno, nei giochi da 18 mesi, nei giochi da 2 anni e nei giochi da 3 a 6 anni; i più usati a tavola sono i giochi magnetici e i disegni magici con l'acqua. Se non sai cosa scegliere per l'età del tuo bambino, scrivimi su WhatsApp e ti dico io i giochi giusti in base a quanti anni ha.
