La macchinina in metallo Crazy Motors Yellow Super Speed di Djeco è un'auto da corsa gialla di circa 8 x 4,5 x 3,5 cm, con il pilota fissato al suo posto, realizzata in metallo con parti in plastica e rifinita con una vernice metallica brillante. È indicata dal produttore dai 3 anni e fa parte della linea Crazy Motors, le macchinine in metallo di Djeco pensate per le mani dei bambini.
Una macchinina in metallo è la compagna dei giochi di immaginazione: il bambino la fa correre sul pavimento o sul circuito, inventa gare, sorpassi e traguardi e racconta ad alta voce la sua storia, allenando la fantasia e la motricità. Il metallo le dà il peso giusto nelle mani, e il giallo vivace la rende subito riconoscibile in mezzo alle altre auto della collezione.
La Yellow Super Speed sta in una mano e si porta ovunque: si abbina alle altre auto della linea Crazy Motors e al circuito puzzle, per una piccola collezione che il bambino arricchisce con le sue macchinine preferite. Per decorare quaderni e giochi guarda anche i 160 adesivi Crazy Motors; per altre idee guarda le piste e macchinine e i giochi da viaggio e ristorante.
Com'è fatta la macchinina Crazy Motors Yellow Super Speed Djeco?
La Yellow Super Speed è un'auto da corsa gialla di circa 8 x 4,5 x 3,5 cm, con il corpo in metallo e alcune parti in plastica, rifinita con una vernice metallica brillante. Il pilota è fissato al suo posto, quindi il bambino la maneggia e la fa correre sul pavimento o sul circuito accanto alle altre macchinine della collezione. Fa parte della linea Crazy Motors di Djeco, pensata per i bambini dai 3 anni che amano i giochi di immaginazione con le auto.
Da che età si può giocare con le Crazy Motors di Djeco?
Le macchinine Crazy Motors di Djeco, compresa la Yellow Super Speed, sono indicate dal produttore dai 3 anni. A questa età il bambino sa far correre l'auto con precisione sul pavimento o sul circuito e inventa storie e gare con le altre macchinine. Le prime volte puoi giocare con lui, costruendo un percorso con i cuscini o con il circuito puzzle della linea. Con il tempo puoi proporgli piccole sfide, come raggiungere il traguardo senza uscire dal percorso, per allenare ancora di più la precisione.
La Yellow Super Speed si può usare con il circuito puzzle Crazy Motors?
Sì, la Yellow Super Speed è una macchinina della linea Crazy Motors, quindi si abbina al circuito puzzle di Djeco con i suoi 26 pezzi modulari, che si compone in tanti tracciati diversi. Il bambino costruisce la pista, sceglie le curve e le aree di parcheggio e poi ci fa correre la sua auto gialla, insieme alle altre macchinine della collezione, in una gara sempre nuova. Più macchinine della linea ha a disposizione, più la gara diventa divertente e varia.
La macchinina Yellow Super Speed Djeco è un buon regalo per un bambino di 3 anni?
Sì, la macchinina Crazy Motors Yellow Super Speed Djeco è un'idea regalo per un bambino dai 3 anni che ama le auto, perché ha il corpo in metallo, della misura giusta per le sue mani. Il giallo vivace si nota subito, quindi il bambino la riconosce tra tutte le sue macchinine. Puoi regalarla da sola oppure insieme a una seconda auto della linea o al circuito puzzle, così il bambino ha già un piccolo set per inventare le sue gare e cominciare una collezione.
Per altri giochi di questa età guarda i giochi da 3 anni e tutti i giochi Djeco.
Zanimatch di Djeco è un gioco di carte veloce in cui vince chi finisce per primo le sue carte: 72 carte, cioè 60 carte con gli animali e 12 carte grandi, dette carte miscuglio, da scoprire al centro, dai 5 anni in su, con partite di circa 10 minuti. Il gioco è in carta e cartone certificati FSC e unisce vivacità, osservazione e concentrazione.
Ogni giocatore riceve 8 carte e deve cercare in fretta la carta animale che compare sulla carta del miscuglio al centro: in caso di errore riprende la carta e ne pesca 2 in più. Chi preferisce un ritmo più calmo può usare la variante con 5 secondi di osservazione, così anche i giocatori più piccoli hanno il tempo di guardare con attenzione. Il bambino allena l'osservazione, la concentrazione e la rapidità di reazione.
È un gioco per i bambini che amano le sfide veloci e per le famiglie che cercano un gioco di carte da fare insieme, anche con i fratelli di età diverse. Per altre idee guarda i giochi da tavolo e i giochi da viaggio e ristorante.
Come si gioca a Zanimatch Djeco?
Ogni giocatore riceve 8 carte e, al centro, si scopre una carta grande del miscuglio, che mostra più animali. Il primo che trova tra le sue carte l'animale presente sulla carta del miscuglio la scarta e vince quella mano. In caso di errore il giocatore riprende la carta e ne pesca 2 in più. Vince chi finisce per primo le sue carte, e una partita dura circa 10 minuti. Il gioco è veloce e divertente, e si gioca tutti insieme, bambini dai 5 anni e adulti.
Da che età si può giocare a Zanimatch?
Zanimatch Djeco è indicato dal produttore dai 5 anni, da giocare insieme a genitori e fratelli. A questa età il bambino sa osservare con attenzione, riconosce gli animali in fretta e sta imparando a giocare con serenità anche quando la mano non va a suo favore. Nelle prime partite puoi proporre la variante tranquilla, con 5 secondi di osservazione, così tutti hanno il tempo di cercare con calma l'animale giusto. Le illustrazioni degli animali rendono le carte facili da riconoscere anche per chi comincia a giocare.
Che cosa allena Zanimatch, il gioco di carte Djeco?
Zanimatch Djeco allena l'osservazione e la concentrazione: il bambino guarda la carta del miscuglio, riconosce l'animale giusto tra i tanti che compaiono e reagisce in fretta, sapendo che un errore costa carte in più. È un gioco che allena anche il sangue freddo nelle partite veloci e la capacità di guardare i dettagli, e che si gioca volentieri con tutta la famiglia. Una partita dura circa 10 minuti, quindi si ricomincia subito. A ogni partita le carte si distribuiscono in modo diverso, quindi gli animali da cercare cambiano ogni volta.
Zanimatch è un buon regalo?
Sì, Zanimatch Djeco è un regalo adatto a un bambino dai 5 anni che ama i giochi veloci e le sfide, perché si impara in fretta, si gioca in famiglia e le partite durano circa 10 minuti. Le carte sono in carta e cartone certificati FSC e le illustrazioni di animali rendono il gioco colorato e divertente. Puoi abbinarlo a un gioco da tavolo per una serata in famiglia. I fratelli più grandi e gli adulti giocano alla pari con il bambino, perché vince chi osserva più in fretta.
Per altri giochi di questa età guarda i giochi da 4 a 7 anni e tutti i giochi Djeco.
Batamo di Djeco è la battaglia di carte rivisitata con le parole: 54 carte, di cui 38 carte lettera e 16 carte tema (animali, città, nomi, colori), per 2-4 giocatori dagli 8 anni. Vince chi è più veloce a trovare una parola che corrisponde alla lettera e al tema delle carte, e a fine partita vince chi ha più carte; una partita dura circa 15 minuti. Le carte sono in carta e cartone certificati FSC.
Giocare a Batamo allena il vocabolario, la rapidità di pensiero e l'osservazione, perché il bambino deve trovare in fretta una parola che inizi con la lettera giusta e appartenga al tema della carta. È un gioco che aiuta anche a esprimere idee ed emozioni con le parole, e che si presta a partite divertenti tra fratelli, cugini e genitori.
È un gioco per i bambini più grandi che amano le parole e le sfide veloci, e per le famiglie che cercano un gioco di carte da fare a tavola. Per altri giochi simili guarda i giochi da tavolo e i giochi da viaggio e ristorante.
Come si gioca a Batamo Djeco?
Batamo è la battaglia di carte rivisitata con le parole. Sulle carte compaiono le lettere e i temi, come animali, città, nomi e colori, e vince la mano chi è più veloce a trovare una parola che corrisponda alla lettera e al tema. Alla fine della partita, quando uno dei giocatori finisce le carte, vince chi ne ha di più. Una partita dura circa 15 minuti. Con 38 carte lettera e 16 carte tema le combinazioni sono tante.
Da che età si può giocare a Batamo?
Batamo Djeco è indicato dal produttore dagli 8 anni, per 2-4 giocatori. A questa età il bambino legge e scrive con sicurezza, conosce molte parole e sa pensare in fretta a una parola che corrisponda a una lettera e a un tema. Per questo il gioco è adatto ai bambini della scuola primaria, che lo possono giocare anche con gli adulti, in partite divertenti e allenanti. Le parole da trovare sono quelle che il bambino conosce già, e ogni partita propone abbinamenti diversi.
Che cosa allena Batamo, il gioco di carte con le parole?
Batamo Djeco allena il vocabolario, l'espressione di idee ed emozioni con le parole, l'osservazione e la velocità di pensiero. Il bambino deve trovare in fretta una parola adatta a una lettera e a un tema, e questo lo aiuta a ricordare parole nuove e a collegarle. Ogni partita rafforza la fiducia nelle proprie parole, e allena anche la capacità di accettare una sconfitta con serenità. Ogni tema chiama parole diverse, e il bambino scopre che la stessa lettera apre strade nuove a seconda della carta.
Batamo è un buon regalo per un bambino di 8 anni?
Sì, Batamo Djeco è un'idea regalo per un bambino dagli 8 anni che ama le parole e le sfide, perché è semplice da imparare e si gioca in famiglia. Le carte sono in carta e cartone certificati FSC e il gioco si porta facilmente in viaggio, dai nonni o al ristorante. Puoi abbinarlo a un gioco di logica per un regalo completo. Nelle prime partite puoi giocare con lui, aiutandolo a pensare a una parola, poi lasciare che sia lui a sfidare gli altri.
Per altre idee guarda tutti i giochi Djeco.
Misticat di Djeco è un gioco di carte in cui gli invitati si presentano a coppie, ma un gatto intruso si infila tra loro: bisogna abbinare le coppie e non restare con il Misticat in mano. Le carte hanno la forma di un gatto e il gioco è per 2-4 giocatori dai 4 anni.
Si gioca pescando a caso una carta dalla mano del vicino di sinistra, quindi a ogni turno la situazione cambia e il bambino impara a osservare, a ricordare le carte e a mantenere la calma davanti al Misticat. Una partita dura circa 10 minuti, il tempo giusto per ricominciare subito con entusiasmo, e il gioco allena la memoria e la logica.
È un gioco per i bambini che amano i giochi di carte con un pizzico di suspense, e per la famiglia che cerca un gioco da portare al ristorante o in viaggio: la scatola è davvero piccola. Per altri giochi simili guarda i giochi da tavolo e i giochi da viaggio e ristorante.
Come si gioca a Misticat Djeco?
Misticat è un gioco di coppie con un gatto intruso: ogni giocatore ha le sue carte e, a turno, pesca a caso una carta dalla mano del vicino di sinistra, cercando di formare coppie da mettere via. Le carte sono 32 da abbinare più il Micio, il Misticat intruso, e bisogna fare in modo di non restare con lui in mano alla fine. Una partita dura circa 10 minuti. Il Micio passa da una mano all'altra, così la partita resta divertente anche quando si ricomincia più volte di seguito.
Da che età si può giocare a Misticat?
Misticat Djeco è indicato dal produttore dai 4 anni, per 2-4 giocatori. A questa età il bambino sta imparando ad aspettare il suo turno, a ricordare le carte che ha in mano e a vivere con calma la sfida di non restare con il Micio intruso. Nelle prime partite puoi mostrargli una coppia alla volta per spiegare il meccanismo, poi passare al gioco vero con tutta la famiglia. Con il tempo il gioco diventa una sfida di memoria sempre più avvincente, anche per i genitori che giocano con lui.
Misticat Djeco si può portare al ristorante?
Sì, Misticat Djeco è un gioco di carte compatto: la scatola misura 11,7 x 8,5 x 2,8 cm e contiene 33 carte a forma di gatto, quindi si infila in una tasca della giacca o in un angolo della borsa. Una partita dura circa 10 minuti, il tempo giusto mentre aspettate i piatti, e si gioca in 2-4 giocatori, perciò basta un angolo libero del tavolo. Le carte sono in carta e cartone certificati FSC, e Djeco testa i suoi giochi secondo la norma europea EN 71.
Misticat Djeco è un buon regalo per un bambino di 4 anni?
Sì, Misticat Djeco è un'idea regalo per un bambino dai 4 anni, perché è un gioco di carte semplice con un tocco di suspense, da giocare in famiglia. La scatola è piccola e si infila facilmente in una borsa, quindi si porta dai nonni, in vacanza o in viaggio. Le 33 carte a forma di gatto lo rendono un regalo originale, e le partite di circa 10 minuti permettono di giocare insieme appena scartato il pacchetto. Puoi abbinarlo a un gioco di memoria o a un puzzle della stessa età, per un regalo completo.
Per altri giochi di questa età guarda i giochi da 4 a 7 anni e tutti i giochi Djeco.
Bata-Miaou di Djeco è la battaglia di carte pensata per i bambini: 36 carte con gatti di taglia diversa, graduate da 1 a 6, per 2-4 giocatori dai 3 ai 6 anni. Vince il gatto più grande e, quando le taglie sono uguali, scatta la battaglia: il bambino confronta le grandezze guardando i gatti, senza dover contare. Le illustrazioni sono dolci, le carte sono resistenti, in carta e cartone certificati FSC, fatte in Europa e raccolte in una scatola compatta.
Giocando a Bata-Miaou il bambino allena il confronto tra grandezze e il riconoscimento dei numeri da 1 a 6, e impara ad aspettare il proprio turno e a vivere con serenità una battaglia vinta o persa. Le regole sono quelle della battaglia che molti genitori conoscono, quindi si imparano in un attimo e si possono spiegare anche ai nonni, e una partita dura circa 10 minuti.
È un primo gioco di carte con regole semplici, da portare al ristorante o in viaggio grazie alla scatola compatta. Se cerchi altri giochi per giocare in famiglia guarda i giochi da tavolo e i giochi da viaggio e ristorante.
Come si gioca a Bata-Miaou Djeco?
Bata-Miaou è la battaglia di carte con i gatti: le carte sono graduate da 1 a 6 in base alla taglia dei gatti, e a ogni turno vince il giocatore che scopre il gatto più grande. Quando due gatti hanno la stessa taglia scatta la battaglia, proprio come nel gioco classico. Il bambino confronta le taglie guardando i gatti, senza dover contare, e una partita dura circa 10 minuti, il tempo giusto per ricominciare subito. È semplice anche per chi non ha mai giocato a carte.
Da che età si può giocare a Bata-Miaou?
Bata-Miaou Djeco è indicato dal produttore dai 3 ai 6 anni, per 2-4 giocatori. A questa età il bambino comincia a confrontare le grandezze e a rispettare i turni, quindi un gioco in cui vince il gatto più grande è semplice da capire e divertente da ripetere. Nelle prime partite puoi scoprire le carte insieme a lui e commentare le taglie dei gatti, poi lascia che sia lui a dire quale gatto vince la battaglia. Più avanti il gioco resta divertente anche tra fratelli, perché le partite sono rapide e si ripetono volentieri.
Che cosa allena Bata-Miaou Djeco?
Bata-Miaou Djeco allena il confronto tra grandezze e il riconoscimento dei numeri da 1 a 6, perché il bambino guarda le taglie dei gatti e capisce chi vince la battaglia. Allena anche la pazienza di aspettare il turno e la serenità di fronte a una battaglia persa, una competenza utile in tutti i giochi di società. È un gioco semplice, che si impara in fretta e si ripete volentieri. Le carte da 1 a 6 fanno rivedere i numeri a ogni turno, quindi il bambino li riconosce sempre meglio giocando.
Bata-Miaou Djeco è un buon regalo per un bambino di 3 anni?
Sì, Bata-Miaou Djeco è un regalo che un bambino dai 3 anni capisce subito, perché è semplice, illustrato con gatti dolci e pensato per giocare insieme alla famiglia. La scatola compatta sta in una borsa o in una tasca dello zaino, quindi si porta facilmente al ristorante, dai nonni o in viaggio. Le carte sono resistenti e in cartone certificato FSC, pensate per essere usate molte volte. Si abbina bene a un gioco di memoria o a un puzzle, per un regalo completo che accompagna molte serate di gioco.
Per altri giochi di questa età guarda i giochi da 3 anni e tutti i giochi Djeco.
Little Select di Djeco è il primo gioco di smistamento per i più piccoli: con 50 carte da smistare per colore e per animale, da giocare in due, tre o quattro, anche con un adulto e un bambino. Il produttore lo indica dai 2 anni e mezzo ai 5 anni, con partite di circa 5 minuti.
Si pesca una carta di selezione e si scartano gli animali che le corrispondono: con la carta animale bianca si scartano tutti gli animali uguali di ogni colore, con la carta colore tutti gli animali di quel colore, e vince chi finisce per primo le sue carte. Il bambino allena l'osservazione, la logica e la capacità di classificare per colore e per animale.
È un primo gioco di carte con regole vere, perché si capisce guardando le carte e le partite sono brevi: il bambino prova la soddisfazione di scartare tutte le sue carte. Per altre idee da fare a tavola guarda i giochi da viaggio e ristorante e, per giocare in famiglia, i giochi da tavolo.
Come si gioca a Little Select Djeco?
Si gioca con 50 carte, 28 rotonde con gli animali e 22 quadrate di selezione. Le carte rotonde mostrano gli animali e le quadrate indicano che cosa scartare, per animale oppure per colore. Vince chi finisce per primo le carte, e una partita dura circa 5 minuti, quindi si ricomincia subito. Con i più piccoli puoi spiegare la regola mostrando le carte una alla volta, finché il gioco diventa quasi automatico, e poi lasciare che sia il bambino a decidere quale carta scartare per prima.
Da che età si può giocare a Little Select?
Little Select Djeco è indicato dal produttore dai 2 anni e mezzo ai 5 anni, per 2-4 giocatori, e si può giocare anche con un adulto e un bambino. Il gioco chiede di riconoscere un colore o un animale, quindi è adatto a un bambino che comincia a classificare e a osservare con attenzione. Nelle prime partite puoi guidarlo, poi lascialo scartare da solo: imparerà presto le regole. Le carte rotonde mostrano gli animali da riconoscere e una partita dura circa 5 minuti, quindi si prova e si ricomincia subito.
Cosa allena Little Select, il gioco di smistamento Djeco?
Little Select Djeco allena l'osservazione e la logica, perché il bambino deve guardare la carta di selezione e decidere quali animali scartare, in base al colore o alla specie. Allena anche la pazienza di aspettare il proprio turno e la concentrazione su un compito semplice ma chiaro. Per questo è un gioco utile come primo passo verso i giochi di società con regole, da giocare con la famiglia. Dopo qualche partita il bambino riconosce da solo i criteri di selezione e comincia a scartare con sicurezza.
Little Select Djeco è un buon regalo per un bambino dai 2 anni e mezzo?
Sì, Little Select Djeco è un regalo adatto a un bambino dai 2 anni e mezzo, perché è un gioco di carte con illustrazioni di animali e regole facili da capire. Si abbina bene a Little Family dello stesso marchio o a un puzzle, e ha una scatola facile da regalare e da portare con sé dai nonni o al ristorante. Le carte sono in plastica, pensate per essere maneggiate spesso, e la scatola in cartone FSC è facile da conservare.
Per altri giochi di questa età guarda i giochi da 2 anni e tutti i giochi Djeco.
Little Family di Djeco è un gioco di carte di coppie pensato per i bambini piccoli, ispirato al classico gioco delle famiglie: gli animali cercano i loro amici e il bambino li abbina. Le carte sono grandi, sagomate e in plastica resistente all'acqua, la scatola è in cartone certificato FSC e il produttore lo indica dai 2 anni e mezzo ai 5 anni, per 2-4 giocatori, con partite di circa 5 minuti.
Si gioca a turno, pescando e formando coppie, e vince chi ne forma di più. Giocando il bambino allena l'osservazione, l'associazione delle immagini e il riconoscimento degli animali, e impara ad aspettare il suo turno in compagnia di chi gioca con lui.
È un buon primo gioco di carte, perché le carte grandi si tengono bene in mano e le partite sono brevi, quindi si ricomincia subito se il bambino lo chiede. Si impara in fretta anche con i nonni e si porta facilmente al ristorante: tra i giochi da viaggio e ristorante trovi altre idee e tra i giochi da tavolo altri giochi da fare in famiglia.
Come si gioca a Little Family Djeco?
Ogni giocatore riceve 4 carte e le tiene scoperte davanti a sé. A turno si pesca una carta e si prova a formare una coppia con le proprie carte oppure con quelle degli altri giocatori. Vince chi ha formato più coppie. Le regole sono pensate per i bambini piccoli e una partita dura circa 5 minuti, quindi si può ricominciare subito, tutte le volte che il bambino lo chiede con entusiasmo. Con i più piccoli puoi commentare insieme gli animali che compaiono sulle carte, per rendere il gioco ancora più divertente.
Da che età si può giocare a Little Family?
Little Family Djeco è indicato dal produttore dai 2 anni e mezzo ai 5 anni, per 2-4 giocatori. A questa età il bambino riconosce gli animali e comincia ad aspettare il proprio turno, quindi un gioco di coppie con carte grandi e partite brevi è un modo semplice per avvicinarsi ai giochi di società. Con il tuo aiuto nelle prime partite capirà presto il meccanismo e comincerà a giocare in autonomia. Il gioco cresce con lui, perché con le partite il bambino riconosce sempre più in fretta gli animali e le coppie possibili.
Little Family Djeco si può portare al ristorante o in viaggio?
Sì, Little Family Djeco è un gioco da portare ovunque: la scatola misura circa 15,6 x 11,7 x 2,8 cm e sta comodamente in una borsa, le carte sono in plastica resistente all'acqua e una partita dura circa 5 minuti. Al ristorante o in viaggio è un'attività tranquilla che coinvolge il bambino e tiene impegnati insieme grandi e piccoli, mentre aspettate il pranzo o durante una sosta. Le carte sono facili da maneggiare anche su un tavolo piccolo, e si rimettono nella scatola in un attimo a fine partita.
Little Family Djeco è un buon regalo per un bambino dai 2 anni e mezzo?
Sì, Little Family Djeco è un'idea regalo che piace a un bambino dai 2 anni e mezzo, perché è semplice da capire, colorato e si gioca insieme alla famiglia. Le carte grandi e sagomate, in plastica resistente all'acqua, sono pensate per essere maneggiate spesso. Puoi abbinarlo a un puzzle o a un gioco di memoria della stessa età, per un regalo completo. Piace anche ai fratelli più grandi, perché si gioca tutti insieme e si capisce guardando le carte.
Per altri giochi di questa età guarda i giochi da 2 anni e tutti i giochi Djeco.
I pastelli a cera jumbo Djeco sono 12 pastelli grossi e facili da impugnare, pensati per le prime manine che disegnano: dai 18 mesi il bambino può stringerli con tutta la mano e lasciare i suoi primi segni sul foglio con colori vivaci. Djeco testa i suoi prodotti secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH, perché li pensa per i più piccoli.
Un pastello grosso si impugna senza fatica e permette al bambino di concentrarsi sul gesto, quindi sui primi scarabocchi, sui cerchi e sulle linee che precedono il disegno vero e proprio. Con 12 colori a disposizione il bambino impara anche a scegliere, a riconoscere e a nominare i colori, e tu puoi giocare con lui a trovare quello giusto per il cielo, per il sole, per l'erba.
Sono un primo set di colori, da avere in casa e da portare al ristorante insieme a un blocco di fogli. Per un'alternativa con impugnatura sagomata guarda anche i pastelli a cera con impugnatura facilitata Djeco, e per altre idee di colori nella pagina dei colori per bambini.
Perché scegliere i pastelli a cera jumbo per un bambino piccolo?
I pastelli a cera jumbo Djeco hanno un corpo grosso, facile da stringere con tutta la mano, e questo permette al bambino di sentirsi sicuro nel gesto di disegnare anche quando le dita non hanno ancora la precisione di un bambino più grande. Il pastello grosso lo accompagna nei primi scarabocchi e nei primi segni consapevoli, e rende il gioco del disegno più semplice e divertente fin dai 18 mesi. Il set contiene 12 pastelli grossi, pensati per le prime manine che disegnano.
Da che età si possono usare i pastelli a cera jumbo Djeco?
I pastelli a cera jumbo Djeco sono indicati dal produttore dai 18 mesi, età in cui il bambino comincia a lasciare i primi segni sul foglio. Con 12 colori a disposizione può scegliere quello che preferisce e giocare a riconoscerli con te. Quando crescerà potrà usarli ancora per disegni più precisi, perché un set di pastelli grossi accompagna a lungo i bambini che amano colorare. Le prime volte puoi disegnare accanto a lui, mostrando i segni da imitare, e lasciargli poi tutto il tempo per provare.
Il mio bambino mette tutto in bocca: questi pastelli vanno bene lo stesso?
Sì, i pastelli a cera jumbo Djeco sono indicati dal produttore dai 18 mesi, età in cui il bambino esplora ogni cosa anche con la bocca, e Djeco testa i suoi prodotti secondo la norma europea EN 71 sulla sicurezza dei giocattoli e il regolamento REACH. Il corpo grosso è facile da impugnare con tutta la mano, e le prime volte ti basta disegnare accanto a lui, porgendogli un pastello alla volta e mostrandogli i segni da imitare, finché prende confidenza.
I pastelli Djeco jumbo sono un buon regalo per un bambino di 18 mesi?
Sì, i pastelli a cera jumbo Djeco sono un'idea regalo semplice per un bambino dai 18 mesi, perché sono pratici, colorati e pensati per le sue mani. Puoi abbinarli a un album di adesivi, a un blocco da disegno o a un kit creativo della stessa età, e trasformarli in un regalo completo che il bambino userà subito, a casa, dai nonni o al ristorante. Si regalano volentieri anche ai compleanni, perché offrono al bambino il primo strumento per lasciare i suoi segni.
Per altre attività creative di questa età guarda tutti i giochi da 18 mesi.
I disegni magici con l'acqua Djeco Peekaboo! Cuccioli di animali del mondo sono un gioco pensato per i bambini dai 18 mesi: nella scatola trovi 4 tavolette illustrate in plastica morbida con uno strato bianco che sparisce con l'acqua, una penna con il serbatoio d'acqua e una base in cartone spesso. Quando le tavolette si asciugano il disegno torna come prima e il bambino può giocare ancora, tutte le volte che vuole.
Passare la penna sulla tavoletta e vedere comparire un cucciolo è una piccola magia che incuriosisce il bambino e lo invita a provare ancora: il gesto allena la coordinazione tra mano e occhio e la precisione del movimento. La sorpresa di scoprire che cosa si nasconde sotto lo strato bianco lo aiuta anche a osservare con attenzione e a riconoscere gli animali, mentre tu puoi nominarli insieme a lui.
È un gioco da proporre nei pomeriggi in casa, al ristorante e in viaggio, perché basta un goccio d'acqua per giocare. È anche un'idea regalo che sorprende, da abbinare a un album di adesivi o a un kit da colorare. Se al tuo bambino piacciono i disegni che compaiono con l'acqua, trovi il modello Cucù! Cuccioli del giardino e tanti altri nella pagina dei disegni magici che si colorano con l'acqua.
Come funzionano i disegni magici con l'acqua Djeco Peekaboo?
Il bambino riempie d'acqua la penna con il serbatoio e la passa sulla tavoletta: lo strato bianco sparisce dove l'acqua passa e compare il cucciolo illustrato sotto. Quando la tavoletta si asciuga, lo strato bianco ritorna e il disegno è pronto per essere scoperto di nuovo, quindi il gioco si ripete senza fine. La base in cartone spesso appoggia le tavolette durante il gioco. Le 4 tavolette mostrano cuccioli di animali del mondo, da scoprire uno alla volta.
Da che età si può giocare con i disegni magici con l'acqua?
I disegni magici con l'acqua Djeco Peekaboo sono indicati dal produttore dai 18 mesi, perché la penna con il serbatoio e le tavolette in plastica morbida si usano con gesti semplici, anche per un bambino molto piccolo. Con il passare dei mesi il bambino riesce a muovere la penna con più precisione e a scoprire i cuccioli con più calma, quindi il gioco cresce insieme a lui. Puoi cominciare a giocare insieme a lui, guidando la sua mano sulla tavoletta, e lasciarlo poi libero di sperimentare.
I disegni magici con l'acqua Djeco sono adatti al ristorante o al viaggio?
Sì, i disegni magici Djeco Peekaboo sono un gioco tranquillo da portare ovunque: serve soltanto un po' d'acqua nella penna e le tavolette si asciugano da sole, quindi il bambino può giocare mentre aspetti il pranzo o durante un tragitto. Il bambino ripete il gioco quante volte vuole, perché ogni volta che la tavoletta si asciuga il disegno è di nuovo da scoprire. È un'attività che coinvolge il bambino con calma, utile nei momenti in cui deve stare seduto a tavola o in auto.
Il mio bambino mette tutto in bocca: questo gioco con l'acqua va bene lo stesso?
Sì, i disegni magici con l'acqua Djeco Peekaboo sono indicati dal produttore dai 18 mesi, età in cui il bambino esplora ogni cosa anche con la bocca, e Djeco testa i suoi giochi secondo la norma europea EN 71 sulla sicurezza dei giocattoli e il regolamento REACH. Le tavolette sono in plastica morbida e la penna con il serbatoio si riempie con un po' d'acqua. Le prime volte ti basta giocare insieme a lui, guidando la sua mano sulla tavoletta e nominando i cuccioli che compaiono.
Per altre attività creative adatte a questa età guarda tutti i giochi da 18 mesi.
Il collage con pompon Djeco Animali e cerchi di pompon è un kit creativo pensato per i bambini dai 18 mesi: nella scatola trovi tre animali da completare, un coniglio, un orso e un gatto, con le zone adesive già pronte, tanti pompon grandi, i supporti per farli stare in piedi e un libretto illustrato con i modelli da seguire. Il cartone è certificato FSC e Djeco testa il kit secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH.
Scegliere un pompon, prenderlo tra pollice e indice e premerlo sulla zona adesiva è un piccolo esercizio di precisione che allena la motricità fine e la concentrazione, mentre i colori da abbinare aiutano il bambino a riconoscerli e a nominarli insieme a te. Quando l'animale è finito resta in piedi sul suo supporto e il bambino lo può accarezzare, mostrare e portare con sé nei giochi di tutti i giorni.
Si presta bene come primo lavoretto da fare insieme, perché si prepara in un attimo e le zone adesive rendono il lavoro pulito e semplice. Se il tuo bambino ama gli animali, stanno bene accanto a questo kit anche gli Animali da colorare Djeco e, dai 3 anni, il collage il Leone e altri animali Djeco; per un altro kit con i pompon c'è anche il collage con pompon Animali morbidi.
Come si fa il collage con i pompon Djeco Animali e cerchi di pompon?
Il bambino sceglie un pompon e lo preme con il dito sulla zona adesiva della sagoma, seguendo i modelli del libretto oppure inventando i suoi abbinamenti di colore. Pompon dopo pompon il coniglio, l'orso e il gatto diventano morbidi da accarezzare, e i supporti li fanno stare in piedi. Le prime volte puoi indicargli tu dove posare i pompon, poi lascialo fare da solo: la soddisfazione di vedere l'animale finito è tutta sua. I pompon da 4 cm sono grandi e si afferrano bene tra pollice e indice.
Il mio bambino mette tutto in bocca: questo collage con pompon va bene lo stesso?
Sì, il collage con pompon Djeco è indicato dal produttore dai 18 mesi e i pompon sono grandi, di 4 cm di diametro, pensati per le mani dei più piccoli. Djeco testa il kit secondo la norma europea EN 71 sulla sicurezza dei giocattoli e il regolamento REACH. A questa età è normale che le manine finiscano spesso in bocca, e le prime volte ti basta giocare insieme a lui, porgendogli i pompon uno alla volta. Poi, con il tempo, il bambino impara a usarli in autonomia.
Da che età si può fare un collage con i pompon?
Il collage con pompon Djeco Animali e cerchi di pompon è indicato dal produttore dai 18 mesi, perché le sagome hanno già le zone adesive e al bambino basta premere i pompon con il dito, senza usare colla. Con il libretto illustrato puoi proporre ogni volta un modello nuovo da seguire. Con i più piccoli resta un'attività da fare insieme, con il tuo aiuto nei primi tentativi. Nella scatola trovi 50 pompon grandi, 6 supporti per far stare in piedi gli animali e il libretto illustrato.
Il collage con pompon Djeco è un buon regalo per un bambino dai 18 mesi?
Sì, il collage con pompon Djeco Animali e cerchi di pompon è una bella idea regalo per un bambino dai 18 mesi, perché è semplice da usare, tiene impegnate le mani e alla fine lascia tre animali da conservare e con cui giocare. Puoi abbinarlo al kit Animali da colorare Djeco oppure a un album di adesivi, così il bambino ha attività creative diverse da alternare nei pomeriggi in casa. Nella scatola c'è tutto il necessario per cominciare subito, quindi il regalo è pronto da usare anche senza altri materiali.
Per altre idee creative guarda tutti i giochi da 18 mesi e la pagina dei giochi Djeco.
Il puzzle in legno con grandi pomelli Djeco Dog'n'Co è un puzzle a incastro con 8 pezzi in legno, ognuno con il suo pomello da afferrare, da posare nella sagoma incisa sulla base. È indicato dal produttore dai 12 mesi, il legno è certificato FSC e Djeco testa il puzzle secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH, perché lo pensa per le mani dei più piccoli.
Afferrare il pomello con tutta la mano, riconoscere la sagoma giusta e farla entrare nel suo posto è uno dei primi giochi di forme di un bambino: allena la presa, la coordinazione tra mano e occhio e la capacità di osservare le forme, e quando il pezzo entra al primo colpo la soddisfazione è tutta sua. Gli animali da riconoscere e da nominare insieme a te rendono il gioco anche un momento di parole.
Si presta bene come primo puzzle, perché i pomelli grandi si afferrano con facilità anche quando le dita sono ancora piccole e il bambino vive la soddisfazione di completare il puzzle da sé. Per altri giochi in legno di questa età trovi tante idee nella pagina dei giochi da 1 anno.
Da che età si può usare il puzzle con pomelli Djeco Dog'n'Co?
Il puzzle in legno con grandi pomelli Djeco Dog'n'Co è indicato dal produttore dai 12 mesi, quando il bambino comincia ad afferrare gli oggetti con tutta la mano e a provare a infilarli nei loro spazi. I pomelli grandi aiutano la presa e le sagome incise sulla base mostrano dove posare ogni pezzo, quindi il bambino impara a procedere per tentativi e a trovare la soluzione con le sue forze. È un gioco che puoi proporgli seduto sul tappeto, con tutta la calma che serve per ogni tentativo.
Il mio bambino mette tutto in bocca: questo puzzle con pomelli va bene lo stesso?
Sì, il puzzle in legno Djeco Dog'n'Co è indicato dal produttore dai 12 mesi ed è pensato per i più piccoli: il legno è certificato FSC e Djeco testa il puzzle secondo la norma europea EN 71 sulla sicurezza dei giocattoli e il regolamento REACH. A questa età è normale che le manine finiscano spesso in bocca, e le prime volte ti basta giocare insieme a lui, posando i pezzi uno alla volta. Poi, con il tempo, imparerà a posarli in autonomia.
Che cosa allena il puzzle in legno con grandi pomelli Djeco?
Il puzzle in legno con grandi pomelli Djeco Dog'n'Co allena la presa, la coordinazione tra mano e occhio e il riconoscimento delle forme: il bambino afferra il pomello, osserva la sagoma incisa sulla base e prova a posare il pezzo nel punto giusto. Ogni tentativo riuscito rafforza la fiducia nelle proprie capacità, e gli animali raffigurati aiutano a imparare nuove parole giocando con te. Il puzzle invita il bambino a ripetere più volte lo stesso gioco, e ogni ripetizione rende i gesti più sicuri.
Il puzzle Dog'n'Co Djeco è un buon regalo per un bambino di 1 anno?
Sì, il puzzle in legno con grandi pomelli Djeco Dog'n'Co è una buona idea regalo per un bambino dai 12 mesi, perché è semplice, in legno e pensato per le mani dei più piccoli. Puoi abbinarlo a un libro con le immagini degli animali o a un gioco di impilare, così il bambino ha due attività complementari da alternare e un regalo completo da usare ogni giorno a casa. Il legno certificato FSC lo rende un gioco da tenere con cura, che può passare anche al fratellino.
Per altre proposte dello stesso marchio guarda tutti i giochi Djeco e i giochi da 18 mesi.
Un gioco di osservazione per i più piccoli con regole semplici e immediate.
Questo divertente e coloratissimo Gioco da tavolo per bambini Little Observation del marchio francese Djeco è studiato per aiutare i più piccoli a sviluppare abilità cognitive e motorie in modo divertente: abbinamento clori, osservazione, memoria e movimento.
Fa parte della collana di giochi in scatola Little di Djeco con tanti giochi diversi tra loro progettati per le diverse fasi di crescita e abilità dei bambini da 2 a 5 anni.
Come si Gioca
Scopo del Gioco: Le farfalline volano in giardino. Osservatele con attenzione e prendete il più velocemente possibile la farfalla giusta!
9 farfalline vengono disposte in tavola. Su ciascun dado ci sono sei colori, gli stessi presenti sulle ali delle farfalle. Non appena il dado si ferma, i bambini devono trovare la farfalla con le ali degli stessi colori dei dadi. Il giocatore che prende per primo la farfalla giusta vince un gettone.
Questo gioco da tavolo per bambini è super divertente e vi permette di passare un po' di tempo insieme divertendovi inoltre attraverso il gioco i più piccini potranno sviluppare l’osservazione, la concentrazione e il riconoscimento dei colori.
Un simpatico gioco creativo per bambini pensata del marchio francese Djeco. Creato per i piccoli artisti ponendo particolare attenzione al design.
Un'attività creativa che stimola le abilità manuali e la fantasia del bambino. Quattro bellissime stampe illustrate da completare con gli elementi in feltro. Con questo set Figure in Feltro Djeco potrete creare delle vere e proprie opere d'arte per arricchire le pareti della cameretta, o da regalare ad amici e parenti.
Il bambino attacca gli adesivi in feltro per comporre 4 quadri (pre disegnati) con gli animali. Il set di lavoretti creativi comprende 4 quadretti da completare e ben 115 pezzi in feltro autoadesivi. Adatto dai 3 anni in su
Pronti a giocare a Diamoniak? Questo divertentissimo gioco di carte e un classico per i bambini di 5 anni.
Diamoniak stimola la memoria e il senso di osservazione: piace ai piccoli e diverte i grandi!.
Facile e veloce da imparare lo potrai utilizzare tantissime situazioni diverse: dalla festa di compleanno alla giornata in piscina o al mare ogni volta che si creerà un un'occasione per giocare e divertirsi con tutta la famiglia! Grazie al pratico astuccio che raccoglie tutte le carte in modo ordinato Diamoniak occupa pochissimo spazio
Come tanti giochi di questa collana anche Diamoniak si presta ad essere giocato in modi diversi cambiando un po' le regole a seconda dell'età del bambino ad esempio può essere utilizzato come
- puzzle (ciascuna famiglia è composta da puzzle di 6 pezzi )
- Memory: vince il primo che trova tutta una famiglia
Scopri la straordinaria Fangio Octo della collezione Crazy Motors firmata Djeco! Questa macchinina chic ed elegante nasconde un temibile pilota super veloce che intrappola i suoi avversari con i suoi tentacoli. Fangio Octo è progettata per vincere ogni gara e garantisce ore di divertimento avventuroso per i tuoi bambini.
Caratteristiche del Prodotto:
- Nome: Fangio Octo Mobile
- Collezione: Crazy Motors
- Dimensioni: 4,3 x 7,8 x 3 cm
- Età Consigliata: dai 3 anni
- Materiali: Macchinina in metallo con sospensioni; parti in plastica per un aspetto unico
- Verniciatura: Verniciatura ad ultrasuoni del metallo per una maggiore durabilità e estetica
Perché ci piace: Djeco, con oltre 50 anni di storia nel settore, è uno dei marchi di giocattoli in legno più prestigiosi in Europa. L'azienda, con sede a Parigi, si distingue per l'eccellente qualità dei materiali impiegati e la capacità di abbinare finalità ludiche e didattiche nei suoi prodotti. Djeco stimola la creatività, la concentrazione e il linguaggio dei bambini.
Perché scegliere Fangio Octo per il tuo bambino? Questa macchinina non è solo un gioco, è un compagno di avventure che incoraggia lo sviluppo delle abilità motorie e cognitive del tuo bambino. La sua robusta costruzione e il design accattivante garantiscono una lunga durata e un divertimento senza pari.
Perline per Collane e braccialetti dai colori pastello. Tantissimi uccellini e perline faranno volare la fantasia della tua bambina. Questo set giochi per fare braccialetti è costituito da ben 450 pezzi utili a creare braccialetti e collanine con volpine, coniglietti, e perline di varie dimensioni e colori e 6 metri di filo per realizzare le sue creazioni.
Giochi con perline adatto dai 4 anni in su. Dimensioni della confezione cm. 15,5x15,5x4,5
Djeco è uno dei marchi di giochi in legno più prestigiosi conosciuti a livello internazionale Si contraddistingue per la scelta di abbinare in ciascun giocattolo finalità ludiche e didattiche.
Tutti i prodotti Djeco sono sottoposti a test lunghi e complessi che soddisfano tutti gli obblighi di legge previsti dalla norma europea EN71 e dal regolamento REACH.
I 160 Adesivi Crazy Motors Djeco sono un set di adesivi di macchine per bambini dai 4 ai 7 anni, con le auto strampalate della linea Crazy Motors e tante zone metallizzate che brillano quando il foglio si muove alla luce. Ci sono due fogli diversi, ciascuno in doppia copia, da staccare e attaccare dove vuole il bambino, in una confezione di cartoncino certificato FSC, e come tutti i giochi Djeco sono testati secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH.
Per un bambino che ama le macchine, avere 160 auto da mettere in fila, far correre su una pista disegnata da lui o usare per completare un disegno è un invito continuo a inventare gare e storie. Staccare gli adesivi e posizionarli con precisione allena la motricità fine, mentre raccontarti chi vince e chi arriva secondo lo aiuta a mettere in ordine le idee e le parole.
Io li consiglio spesso come pensierino di Natale per i bambini appassionati di motori, e come gioco da tenere in borsa per il viaggio o per il ristorante. Fanno serie con i 160 Stickers Djeco Kenya e con gli adesivi animali del bosco della linea Fauna, mentre per un fratellino più piccolo ci sono gli adesivi attacca e stacca per bambini di 2 anni con le macchinine; trovi altre idee tra i giochi da viaggio e i giochi Djeco.
Cosa hanno di speciale i 160 Adesivi Crazy Motors Djeco?
I 160 Adesivi Crazy Motors Djeco hanno zone metallizzate che danno agli adesivi un bel riflesso lucido, così le macchine brillano sul foglio quando il bambino lo muove alla luce. Le auto sono quelle strampalate della linea Crazy Motors di Djeco, e si usano per creare scene di corsa o per completare i disegni che il bambino fa da solo.
I 160 Adesivi Crazy Motors Djeco sono sicuri per un bambino di 4 anni?
Sì, i 160 Adesivi Crazy Motors Djeco sono indicati da Djeco dai 4 ai 7 anni e arrivano in una confezione di cartoncino certificato FSC. Djeco testa i suoi giochi secondo la norma europea EN 71, che riguarda la sicurezza dei giocattoli, e il regolamento REACH sulle sostanze chimiche nei materiali, così il tuo bambino può inventare le sue gare in autonomia mentre tu lo ascolti.
I 160 Adesivi Crazy Motors Djeco sono un buon pensierino di Natale?
Sì, i 160 Adesivi Crazy Motors Djeco sono un pensierino di Natale molto gradito ai bambini che amano le macchine, perché sono leggeri, stanno nella calza o in una casella del calendario dell'Avvento e si usano appena aperti. Io li regalo volentieri insieme ai 160 Stickers Djeco Kenya, così il pacchetto diventa più ricco e il bambino ha due mondi da inventare.
Il puzzle in legno con pomelli Djeco Hippo'n'Co è un primo puzzle a incastro con gli animali della savana per i bambini dai 12 mesi: ogni pezzo ha un grande pomello in legno che le manine piccole impugnano con facilità, così il bambino prova volentieri, con la soddisfazione di vedere il pezzo entrare al suo posto. Il legno è certificato FSC e, come tutti i giochi Djeco, il puzzle è testato secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH, così puoi darglielo con serenità.
Il gioco è semplice e il bambino lo capisce subito: prende il pezzo dal pomello, lo guarda, cerca lo spazio giusto sulla base e lo appoggia. All'inizio puoi mostrargli tu dove va; giocando insieme scopre che ogni pezzo ha un posto solo suo e, a quest'età, si esercita ad aprire la mano per lasciarlo proprio dove vuole. Quando il pezzo va al suo posto puoi dirgli come si chiama l'animale e fargli il verso, e il puzzle diventa anche un gioco di parole da fare insieme.
È un regalo adatto al primo compleanno: un puzzle in legno per bambini di 1 anno, che si usa fin da subito e continua a divertire anche verso i 18 mesi, quando l'incastro comincia a riuscire da solo. Quando è pronto per qualcosa di nuovo, dai 2 anni trovi il Puzzle Duo Animo di Djeco; tutti gli altri giochi per questa età sono nella pagina dei giochi per bambini da 1 anno e in quella dei giochi Djeco.
Da che età si possono fare i puzzle ai bambini?
I primi puzzle si propongono già dai 12 mesi, quando i pezzi sono grandi e hanno un pomello da impugnare, come nel puzzle Djeco Hippo'n'Co. A quest'età il bambino prende il pomello, guarda la forma e appoggia il pezzo, di solito con il tuo aiuto, e verso i 18 mesi comincia a incastrarlo da solo. Dai 2 anni circa si passa ad altri puzzle a incastro, come il Puzzle Duo Animo di Djeco, dove ogni animale si compone unendo due pezzi.
Che gioco regalare a un bambino di 1 anno?
Per un bambino di 1 anno il puzzle Djeco Hippo'n'Co è un regalo adatto al primo compleanno: ha grandi pomelli in legno da impugnare e 8 pezzi con gli animali della savana da incastrare uno alla volta, e il bambino ci gioca fin da subito insieme a te. È in legno certificato FSC e continua a divertire anche verso i 18 mesi, quando l'incastro comincia a riuscire da solo.
Un puzzle in legno va bene se il mio bambino mette tutto in bocca?
Sì, i giochi in legno Djeco sono testati secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH, e il puzzle Hippo'n'Co è in legno certificato FSC. Il pomello è grande e comodo da tenere in mano: il bambino lo prova, lo gira e lo porta alla bocca come fa con ogni gioco nuovo, mentre scopre dove va il pezzo.
Cos'è un puzzle a incastro con pomelli e perché si dà ai più piccoli?
Il puzzle a incastro con pomelli, come il Djeco Hippo'n'Co, è fatto di pezzi in legno sagomati che entrano ognuno nel proprio spazio, e ogni pezzo ha un grande pomello da impugnare. Si propone ai più piccoli perché il pomello dà alla mano un punto preciso dove afferrare: il bambino da 12 mesi sposta il pezzo con facilità, si esercita ad aprire la mano per lasciarlo e, giocando insieme a te, scopre le forme.
Il Puzzle Duo Colori di Djeco è un primo puzzle da due pezzi per bambini dai 2 anni, nato per imparare i colori giocando: il bambino sceglie un animale, cerca la tessera con l'oggetto che ha il suo stesso colore e le unisce fino a vedere comparire il puzzle completo. Nella scatola trovi 12 puzzle da 2 pezzi, cioè 24 tessere in tutto, tutti della linea Puzzle Duo di Djeco.
Quando l'abbinamento è quello giusto le due tessere si uniscono e il disegno si completa, così il bambino vede da solo il risultato della sua scelta e a ogni partita prende più sicurezza. Le tessere sono grandi e in cartone spesso, comode da afferrare con le mani piccole, e il gesto di far combaciare i due pezzi fa esercitare le dita e l'attenzione. Per continuare a giocare agli abbinamenti trovi altri giochi per bambini di 2 anni e tutta la collezione di giochi Djeco.
Il Puzzle Duo Colori Djeco è adatto a un bambino di 2 anni?
Sì, il Puzzle Duo Colori Djeco è indicato dai 2 anni ed è un buon primo puzzle, perché ogni gioco ha soltanto due tessere grandi da far combaciare. Il bambino parte da una coppia alla volta, a ogni abbinamento vede il disegno completarsi e impara a riconoscere i colori con il suo ritmo, senza fretta.
Come si gioca con il Puzzle Duo Colori Djeco?
Si prende una tessera con un animale e si cerca quella con l'oggetto dello stesso colore, poi si uniscono le due metà. Con 12 puzzle da 2 pezzi puoi giocare una coppia alla volta, nominando insieme il colore ad alta voce, così il bambino lo collega anche alla parola e arricchisce il suo vocabolario.
Come capisce il bambino se ha scelto la tessera giusta?
Il bambino lo vede subito: quando animale e oggetto hanno lo stesso colore le due tessere si uniscono e il disegno si completa, e con la coppia successiva è già più sicuro. Il Puzzle Duo Colori Djeco si può quindi provare anche da soli, mentre il bambino impara a guardare i colori e a confrontarli.
Il Puzzle Duo Colori Djeco è un buon regalo per un bambino di 2 anni?
Sì, il Puzzle Duo Colori Djeco è un regalo da aprire e usare subito: dentro ci sono 12 puzzle da 2 pezzi in cartone spesso e una scatola con il cordino, comoda da portare con sé. Per un pensierino doppio puoi abbinarlo al Puzzle Duo Dinosauri, che fa parte della stessa linea.
Il Puzzle Duo Dinosauri di Djeco è un set di 10 puzzle da 2 pezzi, 20 tessere in tutto, per bambini dai 2 anni che amano i dinosauri: il bambino prende una tessera, cerca quella che le corrisponde e le unisce per completare il disegno. Le tessere sono grandi e in cartone spesso, facili da prendere in mano.
Quando la tessera è quella giusta le due metà si uniscono e il disegno si completa, così il bambino vede subito il risultato e gioca da solo con sempre più sicurezza. Guardare con attenzione i dinosauri, confrontare le tessere e avvicinarle finché si uniscono sono gesti che a 2 anni piacciono tanto, e con i dinosauri viene voglia di rifare la partita subito. Per altri abbinamenti guarda i giochi per bambini di 2 anni e la collezione di giochi Djeco.
Un bambino di 2 anni riesce a fare da solo il Puzzle Duo Dinosauri?
Sì, il Puzzle Duo Dinosauri Djeco è indicato dai 2 anni: le tessere sono grandi, in cartone spesso, e ogni coppia si completa con la sua metà. Il bambino prova una tessera dopo l'altra finché trova quella che completa il disegno, e a ogni coppia gioca con più sicurezza.
Quanti puzzle contiene il Puzzle Duo Dinosauri Djeco?
Contiene 10 puzzle da 2 pezzi, cioè 20 tessere in totale, tutte con dinosauri illustrati. Puoi proporre una coppia alla volta oppure stendere alcune tessere sul tappeto e lasciare che il bambino cerchi da solo la tessera che completa ciascuna coppia, nominando i dinosauri man mano che li incontra.
Cosa allena un puzzle a coppie come il Puzzle Duo Dinosauri?
Il bambino guarda con attenzione i disegni, confronta due tessere e le avvicina finché si uniscono, un gesto che prepara ai puzzle con più pezzi. Il Puzzle Duo Dinosauri è il primo passo, e in seguito puoi passare ai puzzle progressivi Djeco da 3, 4, 5 e 6 pezzi.
Il Puzzle Duo Dinosauri Djeco è un regalo adatto a un bambino che ama i dinosauri?
Sì, il Puzzle Duo Dinosauri Djeco è un pensierino che il bambino capisce subito, perché dentro ci sono 10 puzzle con dinosauri da completare uno dopo l'altro. Il set è in cartone spesso, con tessere grandi, e si abbina bene al Puzzle Duo Colori o al Primo Puzzle Fattoria Djeco per un regalo doppio dai 2 anni.
Djeco è un marchio francese di giochi nato nel 1954: illustrazioni riconoscibili, scatole che durano e giochi pensati per un'età precisa, scritta chiara sulla confezione. Nella nostra selezione di giochi Djeco trovi quello che a Le Coccole vendiamo di più: adesivi attacca e stacca dai 18 mesi, colori a dita che si lavano, pasta modellabile 18+, puzzle duo, la torre di cubi, il gioco tattile Tactilo, le carte Little Match, gli animali magnetici in legno e i disegni magici da colorare con l'acqua. Sono giocattoli Djeco che scelgo uno per uno pensando a cosa allenano davvero a ogni età, dalla presa delle prime manine fino alle prime storie inventate.
Quali giochi Djeco scegliere per età?
Giochi Djeco da 18 mesi
Dai 18 mesi il bambino impara soprattutto toccando, per questo i giochi Djeco più adatti sono quelli da manipolare: gli adesivi attacca e stacca con gli animali, spessi e facili da afferrare, i colori a dita atossici e lavabili per la prima pittura con le mani, la pasta modellabile in 4 colori, i pastelli a cera a forma di fiore, i disegni magici che si colorano con l'acqua e la torre di cubi con gli animali della fattoria. Tutti i colori pensati per i più piccoli li trovi anche nella pagina dei colori atossici per bambini.
Giochi Djeco 2 anni
A 2 anni il bambino riconosce e nomina tutto quello che vede, e i giochi Djeco che lo accompagnano meglio sono i puzzle duo con gli animali, fatti di due pezzi grandi da abbinare, gli animali magnetici in legno Magnimo da comporre e i 100 adesivi dei cuccioli per raccontare piccole storie.
Giochi Djeco 3 anni
Verso i 3 anni arrivano i primi giochi con una regola semplice da rispettare, come il gioco tattile Tactilo, in cui si riconoscono le forme solo toccandole, e le carte Little Match, oltre agli adesivi 3D morbidi dell'albero degli animali.
Giochi Djeco 4 e 5 anni
A 4 e 5 anni il bambino inventa storie lunghe e ama i dettagli, per questo i set da 160 adesivi Djeco, come quello con gli animali della savana o quello con le macchine metallizzate, lo tengono impegnato a lungo mentre costruisce le sue scene.
Le collezioni giochi 1 anno, giochi 18 mesi, giochi 2 anni e giochi 3-6 anni mettono insieme Djeco e gli altri marchi per la stessa età.
I giochi Djeco sono sicuri per i bambini piccoli?
Sì, Djeco indica su ogni confezione un'età precisa e sottopone i suoi giochi ai test della norma europea EN 71 sulla sicurezza dei giocattoli e del regolamento REACH sulle sostanze usate nei materiali. Per questo i giochi pensati per i più piccoli, come i colori a dita a base d'acqua o gli adesivi spessi dai 18 mesi, sono fatti per le loro mani e per il modo in cui a quell'età esplorano il mondo, toccando tutto e scoprendo con calma.
Perché Djeco piace così tanto come regalo?
Perché costa il giusto: la maggior parte degli adesivi e dei giochi di carte sta tra 10 e 15 €, e sono giochi che si aprono e si usano subito, anche al ristorante. Nella selezione trovi anche gli ombrelli per bambini Djeco, trasparenti a cupola, con l'apertura che protegge le dita e le fantasie illustrate del marchio. Se cerchi un regalo Djeco per un compleanno o per Natale e non conosci bene il bambino, scrivimi su WhatsApp: con età e budget ti propongo io due o tre giochi.
