Djeco

Gioco Pesca Magnetica Djeco Caraibi – Pesci con Calamita in Legno dai 2 Anni

€23,97 EUR

Esaurito

Disponibile

  • 12 pesci colorati e 2 canne da pesca con la calamita: il fondo della scatola diventa il mare dei Caraibi.
  • Pezzi in legno pensati anche per il bambino che mette tutto in bocca e testati secondo la norma europea EN 71.
  • Avvicinare la canna piano e fermarsi al momento giusto allena la pazienza e la coordinazione occhio-mano.
  • Con due canne si gioca in due, a turno o a chi pesca di più: un primo gioco per imparare ad aspettare il proprio turno.

Il gioco della pesca magnetica Caraibi di Djeco è pensato per i bambini dai 2 anni: nella scatola ci sono 12 pesci colorati e 2 canne da pesca con la calamita, e il fondo della confezione diventa il mare dei Caraibi dove sistemare i pesci prima di iniziare. I pezzi sono in legno e, come tutti i giochi Djeco, la pesca magnetica è testata secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH, così il tuo bambino ci gioca in tranquillità.

Per pescare un pesce il bambino deve guardarlo, avvicinare la canna piano piano e fermare la mano al momento giusto: è un esercizio di pazienza che allena la coordinazione occhio-mano e il controllo del movimento. Con due canne si gioca anche in due, a turno o in una piccola gara a chi pesca di più, e verso i 3 anni diventa uno dei primi giochi in cui si impara ad aspettare il proprio turno.

Io lo consiglio spesso come regalo di Natale per i fratellini o per giocare con mamma e papà. Se al tuo bambino piacciono le calamite, ci sono anche gli animali magnetici in legno Magnimo, e tanti altri li trovi tra i giochi magnetici per bambini e nella pagina dei giochi Djeco.

Da che età si usa la pesca magnetica Djeco?

Djeco indica il gioco della pesca magnetica Caraibi dai 2 anni, quando il bambino comincia a controllare bene i movimenti del braccio e della mano. All'inizio gli basta pescare un pesce alla volta con calma; verso i 3 e i 4 anni si diverte a giocare in due, a contare i pesci pescati e a fare le prime piccole gare.

Il mio bambino mette tutto in bocca: la pesca magnetica va bene lo stesso?

Sì, il gioco della pesca magnetica Caraibi di Djeco è pensato per i bambini dai 2 anni: i pezzi sono in legno e i giochi Djeco sono testati secondo la norma europea EN 71 e il regolamento REACH. Se il tuo bambino porta ancora spesso le cose alla bocca, le prime volte ti basta pescare insieme a lui, così scopre subito quanto è divertente agganciare i pesci con la canna.

Come funziona il gioco dei pesci con la calamita?

Nel gioco della pesca magnetica Caraibi di Djeco si sistemano i 12 pesci sul fondo della scatola, che diventa il mare, e ognuno prende la sua canna con la calamita. A turno si avvicina la canna a un pesce finché si aggancia, lo si porta fuori dal mare e alla fine vince chi ne ha pescati di più.

Con la pesca magnetica Djeco si può giocare in due?

Sì, nella scatola della pesca magnetica Caraibi di Djeco ci sono 2 canne da pesca, quindi il bambino può giocare con un fratellino, con un amico o con te. Giocare in due insegna ad aspettare il proprio turno e a condividere, e trasforma la pesca in un momento da passare insieme.

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Bambino che interagisce con il cassetto del Gioco Montessori Permanence Box in Legno, recuperando la pallina gialla e sviluppando la motricità fine.

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Il gioco è il primo strumento di apprendimento per ogni bambino. Per questo selezioniamo giochi adatti a ogni fase della crescita: dai primi stimoli sensoriali ai giochi di incastro, creatività e logica, per sviluppare autonomia e pensiero.

Grazie alla mia formazione nel metodo Montessori, scelgo solo giochi che rispettano i tempi naturali di apprendimento, lasciando spazio alla curiosità e alla scoperta spontanea. Tutti i nostri prodotti sono sicuri, realizzati con materiali certificati e privi di sostanze nocive.

Il nostro obiettivo? Offrirti il gioco giusto al momento giusto, per accompagnare tuo figlio in ogni piccola conquista.

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