Magneti Stories La Festa degli Animali di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni: in una foresta di notte gli animali si riuniscono per una festa di compleanno con la musica, e con le 30 calamite il bambino decide di chi è il compleanno e organizza la festa a modo suo.
Organizzare una festa è un gioco che il bambino capisce subito, perché sa già come funziona: decide di chi è il compleanno, quali animali partecipano e che cosa fanno, e raccontando la festa usa parole nuove e mette in ordine cosa succede prima e dopo. Appoggiare ogni invitato nel punto giusto della foresta fa esercitare le dita e guida la mano dove guarda il bambino, e verso i quattro anni la festa diventa una storia con tanti invitati, ognuno con il suo ruolo.
Chiuso misura 18 x 18 cm e si porta in una borsa piccola, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo come un piccolo palcoscenico; è realizzato in cartone certificato FSC.
Magneti Stories La Festa degli Animali fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, in cui ogni scena ha un tema diverso: abbinalo a Magneti Stories Animali Africani per invitare alla festa gli animali della riserva africana, oppure a Magneti Stories Unicorni, e continua con altri giochi magnetici con calamite per bambini, giochi da portare al ristorante e in viaggio e giochi per bambini da 3 anni.
Magneti Stories La Festa degli Animali è un buon regalo di compleanno per un bambino di 3 anni?
Sì, Magneti Stories La Festa degli Animali di Janod è un regalo di compleanno o di Natale che il bambino capisce subito, perché la scena racconta proprio una festa di compleanno tra gli animali, con la musica. Le 30 calamite gli permettono di organizzare la festa a modo suo, a casa e fuori, e il libro si rimette in borsa in un attimo.
Come tenere occupato un bambino durante una cena al ristorante con parenti o amici?
Per tenere occupato un bambino durante una cena al ristorante con parenti o amici serve un gioco che si apra in un attimo e gli faccia raccontare qualcosa, come Magneti Stories La Festa degli Animali di Janod. Il bambino sistema le 30 calamite sulla scena della foresta di notte, decide chi festeggia il compleanno e racconta la festa a chi è seduto accanto a lui.
Che storie si inventano con Magneti Stories La Festa degli Animali?
Con Magneti Stories La Festa degli Animali di Janod il bambino inventa la festa di compleanno degli animali in una foresta di notte, decidendo di chi è il compleanno e che cosa succede quando la musica inizia a suonare. Sistemando le 30 calamite sceglie chi partecipa e come continua la festa, che cambia ogni volta, perché le calamite si staccano e si riattaccano dove preferisce.
Da che età si usa Magneti Stories La Festa degli Animali e quanto è grande?
Magneti Stories La Festa degli Animali è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni e cresce con il bambino: a tre anni il bambino nomina gli animali invitati, verso i quattro anni inventa una festa con un inizio e una fine. Da chiuso misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm, è in cartone certificato FSC e, aperto in verticale sul tavolo, mostra la foresta di notte a chi è seduto con te.
Che differenza c'è tra Magneti Stories La Festa degli Animali e Animali Africani?
Magneti Stories La Festa degli Animali di Janod porta il bambino in una foresta di notte dove gli animali celebrano un compleanno con la musica, mentre Magneti Stories Animali Africani lo porta in una riserva africana, tra leone, elefante, scimmia e suricato. Il formato a libro con 30 calamite è lo stesso, quindi puoi scegliere tra una festa da organizzare e un'avventura nella riserva, oppure abbinarli per invitare gli animali africani al compleanno.
Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni che amano il mare: la scena illustrata porta nelle profondità marine, tra pesci colorati, crostacei, stelle marine e subacquei, e con 30 calamite il bambino inventa le storie di chi vive sott'acqua.
Le illustrazioni raccontano già da sole, con i pesci colorati che festeggiano, le stelle marine che si lanciano occhiate divertite e i subacquei sorpresi, e il bambino parte da qui per inventare il resto della storia, nominando ogni personaggio e arricchendo il vocabolario. Sistemare ogni calamita tra pollice e indice fa esercitare le dita e rende il gesto sempre più preciso, e verso i quattro anni nascono le prime storie con un inizio, una sorpresa e un finale.
Chiuso misura 18 x 18 cm e si ripiega in un formato a libro che entra in una borsa piccola, così lo porti in vacanza insieme agli altri giochi; è realizzato in cartone certificato FSC.
Magneti Stories Il Fondale Marino fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, in cui ogni scena ha un tema diverso: abbinalo a Magneti Stories I Dinosauri per far visitare il mare a un cucciolo di dinosauro, oppure a Magneti Stories Unicorni, e continua con altri giochi magnetici con calamite per bambini, giochi da portare al ristorante e in viaggio e giochi per bambini da 3 anni. Regalarlo per un compleanno o per Natale significa dare al bambino un gioco da portare con sé anche in vacanza, perché si ripiega in un libro da mettere in borsa.
Cosa portare in vacanza per tenere occupato un bambino in aereo, in auto e al ristorante?
In vacanza serve un gioco piccolo che vada bene ovunque, come Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod: si ripiega in un libro di 18 x 18 cm che entra in una borsa piccola e si apre in un attimo in aereo, in auto o al ristorante. Le 30 calamite si attaccano alla scena e il bambino racconta le storie dei pesci e dei subacquei dove si trova.
Quali animali marini e personaggi ci sono in Magneti Stories Il Fondale Marino?
Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod ha come protagonisti pesci colorati, crostacei, stelle marine e subacquei, tra le 30 calamite da sistemare sulla scena illustrata delle profondità marine. Il bambino li nomina uno per uno e inventa ogni volta una storia diversa, perché le calamite si staccano e si riattaccano dove preferisce.
Da che età si usa Magneti Stories Il Fondale Marino?
Magneti Stories Il Fondale Marino è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni. A tre anni il bambino riconosce e nomina pesci e stelle marine, verso i quattro anni mette in fila una storia con un inizio e una fine, e crescendo racconta avventure più lunghe, con tanti personaggi, a fratelli e genitori.
Cosa contiene Magneti Stories Il Fondale Marino e quanto è grande?
Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod contiene una scena magnetica illustrata pieghevole a tema mare e 30 calamite, in cartone certificato FSC. Da chiuso misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm e si porta in borsa, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo come un piccolo acquario da raccontare.
Che differenza c'è tra Magneti Stories Il Fondale Marino e I Dinosauri?
Magneti Stories Il Fondale Marino di Janod porta il bambino sott'acqua, tra pesci colorati, crostacei, stelle marine e subacquei, mentre Magneti Stories I Dinosauri lo porta in un'epoca remota con la nascita di un cucciolo e l'eruzione di un vulcano. Il formato a libro con 30 calamite è lo stesso, quindi scegli il mondo che il tuo bambino ama oppure abbinali per far visitare il mare a un cucciolo di dinosauro.
Magneti Stories Pompieri di Janod, della linea Magnéti'stories, è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni che amano i soccorritori: la scena illustrata racconta un gattino da salvare, un incendio da spegnere e una piccola bua da curare, e con le 30 calamite il bambino decide come intervengono i vigili del fuoco.
Salvare, spegnere e curare sono azioni che il bambino conosce e ama raccontare, e metterle in scena con le calamite lo porta a ordinare gli eventi, a usare verbi nuovi e a decidere chi aiuta chi, mentre posizionare ogni pezzo tra pollice e indice fa esercitare le dita, perché il bambino cerca il punto esatto dove metterlo. Lo sfondo si appoggia in verticale sul tavolo, così la scena è visibile a tutta la famiglia e ognuno può aggiungere un pezzo di racconto.
Chiuso, in formato libro, misura 18 x 18 cm ed entra in una borsa piccola; è realizzato in cartone certificato FSC. Fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, i cui libri si abbinano tra loro: se il gattino da salvare conquista il tuo bambino, c'è Magneti Stories I Gatti, con una scena dedicata ai mici, e se ama i cantieri c'è Magneti Stories Il Cantiere. Trovi altre idee tra i giochi con calamite per bambini, i giochi da portare al ristorante e in viaggio e i giochi per bambini da 3 anni.
Quale gioco portare al ristorante per un bambino che ama i pompieri?
Per un bambino che ama i pompieri un gioco magnetico come Magneti Stories Pompieri di Janod è una buona idea al ristorante, perché ha già la storia dentro: un gattino da salvare, un incendio da spegnere e una piccola bua da curare. Il bambino sistema le 30 calamite sulla scena e racconta i soccorsi mentre aspettate i piatti.
Si può giocare in due con Magneti Stories Pompieri?
Sì, perché lo sfondo di Magneti Stories Pompieri di Janod si appoggia in verticale sul tavolo e la scena resta visibile a tutti, così la storia si racconta insieme. Il bambino può dividere le 30 calamite con un fratello o un genitore: uno sistema i vigili del fuoco e l'altro il gattino da salvare, e insieme costruiscono il racconto del soccorso.
Che storie si raccontano con Magneti Stories Pompieri?
Con Magneti Stories Pompieri di Janod il bambino racconta un salvataggio: un gattino che miagola sull'albero, un incendio da spegnere e una piccola bua da curare, con i vigili del fuoco pronti a intervenire. Sistemando le 30 calamite sulla scena decide chi aiuta chi e che cosa succede dopo, e la storia cambia ogni volta, perché le calamite si staccano e si riattaccano.
Cosa regalare a un bambino di 4 anni che ama i pompieri?
Magneti Stories Pompieri di Janod è un regalo che un bambino di 4 anni che ama i pompieri usa subito, perché ha già la scena del salvataggio e 30 calamite da sistemare come vuole, e ogni volta racconta un soccorso diverso. Il formato libro da 18 x 18 cm entra in una borsa piccola, quindi il bambino lo porta con sé ovunque, e va bene sia per un compleanno sia sotto l'albero di Natale.
Da che età si usa Magneti Stories Pompieri?
Magneti Stories Pompieri è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni. A tre anni il bambino sposta le calamite e racconta un'azione alla volta, verso i quattro anni mette in fila i soccorsi con un inizio e una fine, e a cinque anni distribuisce i ruoli tra chi gioca insieme a lui, aspettando il proprio turno.
Cosa contiene Magneti Stories Pompieri e quanto è grande?
Magneti Stories Pompieri di Janod contiene una scena magnetica illustrata pieghevole a tema soccorso e 30 calamite, in cartone certificato FSC. Da chiuso misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm, quindi si porta in borsa, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo.
Che differenza c'è tra Magneti Stories Pompieri e Il Cantiere?
Magneti Stories Pompieri di Janod racconta un soccorso, con i vigili del fuoco che salvano un gattino sull'albero e spengono un incendio, mentre Magneti Stories Il Cantiere porta il bambino in un cantiere dove dirigere i lavori con i mezzi da costruzione. Il formato a libro con 30 calamite e una scena pieghevole di 18 x 18 cm è lo stesso, quindi scegli il tema che il tuo bambino ama oppure abbinali per far intervenire i pompieri nel cantiere.
Magneti Stories I Dinosauri di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni che amano i dinosauri: la scena illustrata porta in un'epoca remota popolata da dinosauri, e con 30 calamite a tema il bambino inventa la nascita di un cucciolo di dinosauro o l'eruzione di un vulcano, una storia nuova ogni volta.
Raccontare l'era dei dinosauri è un modo per usare parole grandi e divertenti e per mettere in ordine una storia con un inizio, un momento di sorpresa e un finale, mentre staccare e riattaccare ogni calamita tra pollice e indice rende la presa più sicura e il gesto più preciso. Il bambino che a tre anni riconosce già i dinosauri ama dare un nome a ciascuno, e verso i quattro anni inventa un cucciolo tutto suo e ne racconta la giornata.
Da chiuso misura 18 x 18 cm e si ripiega in un formato a libro, quindi entra in una borsa piccola, mentre aperto sta in verticale sul tavolo come uno scenario preistorico; è realizzato in cartone certificato FSC.
Magneti Stories I Dinosauri fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, in cui ogni scena ha un tema diverso: accanto ai dinosauri puoi mettere i Magneti Stories Unicorni o Magneti Stories I Gatti per cambiare mondo a ogni storia, e continuare tra i giochi magnetici con calamite per bambini, i giochi da portare al ristorante e in viaggio e i giochi per bambini da 3 anni.
Cosa portare in auto o in treno per tenere occupato un bambino che ama i dinosauri?
Per un viaggio in auto o in treno con un bambino che ama i dinosauri è comodo un gioco che resta tutto insieme in un formato a libro, come Magneti Stories I Dinosauri di Janod. Le 30 calamite si attaccano alla scena, quindi si gioca anche sulle ginocchia o sul tavolino, e il bambino racconta una storia di dinosauri dopo l'altra senza bisogno di schermi, anche al ristorante.
Cosa regalare a un bambino che ama i dinosauri?
A un bambino che ama i dinosauri puoi regalare Magneti Stories I Dinosauri di Janod, un gioco magnetico che lo porta in un'epoca remota con 30 calamite da sistemare sulla scena. Per un compleanno o per Natale il bambino lo usa subito, a casa e fuori, perché il libro si apre sul tavolo e si rimette via in un attimo.
Quali storie si inventano con Magneti Stories I Dinosauri?
Con Magneti Stories I Dinosauri di Janod il bambino inventa storie come la nascita di un cucciolo di dinosauro o l'eruzione di un vulcano, sistemando le 30 calamite sulla scena illustrata di un'epoca remota. Può cambiare ogni volta personaggi e finale, perché le calamite si staccano e si riattaccano dove preferisce, e raccontare la storia a chi gioca con lui.
Da che età si usa Magneti Stories I Dinosauri e quanto è grande?
Magneti Stories I Dinosauri è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni: a tre anni il bambino nomina i dinosauri e verso i quattro anni comincia a inventare storie con un inizio e una fine. Da chiuso misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm, in cartone certificato FSC, e aperto si appoggia in verticale sul tavolo.
Che differenza c'è tra Magneti Stories I Dinosauri e Unicorni?
Magneti Stories I Dinosauri di Janod porta il bambino in un'epoca remota, con storie come la nascita di un cucciolo e l'eruzione di un vulcano da inventare, mentre Magneti Stories Unicorni lo porta in un mondo fantastico di unicorni. Il formato a libro con 30 calamite e una scena pieghevole è lo stesso, quindi scegli il tema che il tuo bambino ama oppure abbinali per far incontrare un cucciolo di dinosauro e un unicorno nella stessa storia.
Nei primi mesi il neonato distingue meglio i contrasti netti rispetto ai colori tenui: le carte Done By Deer sono fronte-retro, con un lato ad alto contrasto bianco e nero e l'altro con dettagli a colori, per attirare e trattenere lo sguardo. Il set comprende 10 carte in cartoncino laminato con i personaggi Deer Friends, da usare durante il tummy time, il cambio del pannolino o attaccate alla cornice del lettino. Adatte da 0 mesi.
- Un lato ad alto contrasto bianco e nero per le primissime settimane, l'altro con dettagli a colori per quando la vista del bambino inizia ad affinarsi.
- 10 carte in cartoncino laminato con i personaggi Deer Friends: si puliscono con un panno umido, non vanno lavate a mano né in lavatrice.
- Formato versatile: si usano a terra durante il tummy time, si attaccano al fasciatoio per il cambio pannolino o alla cornice del lettino.
- Dimensioni compatte: 11 cm a carta, confezione 12x12x3 cm. Entrano in ogni borsa, per averle sempre a portata di mano fuori casa.
Contenuto: 10 carte a tema Deer Friends
Materiale: cartoncino laminato, si pulisce con un panno umido (non lavare a mano né in lavatrice)
Dimensioni carta: 11 cm (altezza)
Dimensioni confezione: 12 x 12 x 3 cm
Design: carte fronte-retro, alto contrasto bianco e nero da un lato e dettagli a colori dall'altro
Età consigliata: da 0 mesi
Utilizzo: tummy time, cambio pannolino, si possono attaccare a una cornice
Norme di sicurezza: conformi allo standard EN 71 giocattoli
Brand: Done By Deer
Magneti Stories La Fattoria di Janod è il gioco magnetico da portare al ristorante e in viaggio per bambini dai 3 agli 8 anni, pensato per quando vuoi che il tuo bambino abbia una storia di campagna da inventare mentre aspettate i piatti, in auto o in treno. Il libro si apre in una scena illustrata di fattoria con 30 calamite da sistemare una alla volta, e la storia ha per protagonisti i maialini che si rotolano nel fango, le pecorelle che saltano il recinto e il contadino con il suo trattore verde.
Nominare gli animali, imitarne i versi e spostarli sulla scena arricchisce il vocabolario e insegna a mettere in fila il racconto con un prima e un dopo, mentre posare ogni calamita sul recinto o sul trattore, tenendola tra pollice e indice, abitua le dita a muoversi piano e con attenzione. A tre anni al bambino piace ripetere la stessa scena tante volte per il piacere di saperla raccontare, e verso i quattro anni comincia a inventare una storia nuova partendo da ciò che vede.
Chiuso misura 18 x 18 cm e sta in una borsa piccola, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo e la scena si vede da tutta la famiglia; è realizzato in cartone certificato FSC.
Magneti Stories La Fattoria fa parte della linea Magnéti'stories di Janod, in cui ogni scena ha un tema diverso: abbinalo a Magneti Stories Animali Domestici per raccontare storie che passano dalla casa alla fattoria, oppure a Magneti Stories I Gatti, e continua con altri giochi magnetici con calamite per bambini, giochi da portare al ristorante e in viaggio e giochi per bambini da 3 anni. Chi ama gli animali lo apprezza come regalo di compleanno o di Natale, perché il bambino ne imita i versi mentre racconta.
Cosa portare al ristorante a un bambino che ama gli animali della fattoria?
A un bambino che ama gli animali della fattoria si può portare al ristorante un gioco magnetico come Magneti Stories La Fattoria di Janod, che si apre in un attimo sul tavolo e gli dà qualcosa da fare con le mani e da raccontare con la voce. Le 30 calamite si attaccano alla scena, il bambino fa muovere maialini, pecorelle e contadino e ti racconta la sua giornata in fattoria, senza schermi, finché i piatti sono in tavola.
Quali personaggi ci sono in Magneti Stories La Fattoria?
Magneti Stories La Fattoria di Janod ha come protagonisti i maialini che si rotolano nel fango, le pecorelle che saltano il recinto e il contadino con il trattore verde, insieme alle altre calamite a tema fattoria, 30 in tutto, da sistemare sulla scena illustrata. Il bambino sceglie da dove cominciare e cambia la storia ogni volta, perché le calamite si staccano e si riattaccano dove preferisce.
A che età si usa Magneti Stories La Fattoria?
Magneti Stories La Fattoria è indicato da Janod per bambini dai 3 agli 8 anni. A tre anni il bambino nomina gli animali, ne imita i versi e sposta le calamite una per volta, verso i quattro anni inventa storie nuove partendo dalla scena, e con il passare degli anni racconta sequenze più lunghe, con un inizio e una fine, a fratelli e genitori.
Cosa contiene Magneti Stories La Fattoria e quanto è grande?
Magneti Stories La Fattoria di Janod contiene una scena magnetica illustrata pieghevole a forma di libro e 30 calamite a tema fattoria, in cartone certificato FSC. Da chiuso misura 18 x 18 cm con uno spessore di 1,5 cm, quindi sta in una borsa piccola, mentre aperto si appoggia in verticale sul tavolo come un piccolo palco per la storia.
Che differenza c'è tra Magneti Stories La Fattoria e Animali Domestici?
Magneti Stories La Fattoria di Janod porta il bambino in campagna, con i maialini nel fango, le pecorelle e il contadino con il trattore verde, mentre Magneti Stories Animali Domestici lo porta in una casa piena di vita dove prendersi cura di tartaruga, cagnolino e gatto. Il formato è lo stesso, 30 calamite e una scena pieghevole di 18 x 18 cm, quindi puoi scegliere il tema che il tuo bambino conosce meglio o abbinarli per raccontare storie che passano dalla casa alla fattoria.
Il Done by Deer Set Pappa Foodie Happy Clouds in versione rosa è un set di stoviglie progettato per accompagnare le prime esperienze alimentari dei bambini. Include una ciotola con base antiscivolo, un bicchiere con manici e un cucchiaino ergonomico.
Il materiale è polipropilene 100% alimentare (PP) con inserto in TPE antiscivolo, adatto al contatto con gli alimenti e resistente all’uso quotidiano.
La forma della ciotola, dei manici e del cucchiaino facilita la presa autonoma del bambino, sostenendo coordinazione mano-bocca e motricità fine. È adatto all'uso quotidiano: si può usare nel microonde e lavare in lavastoviglie fino a 70 °C.
La colorazione rosa della linea Tiny Farm mantiene uno stile semplice e funzionale, ideale per chi cerca un set pratico e facile da utilizzare.
Le Bobux I-Walk Champ High Chalk Radiant Red sono scarpe bambino collo alto in pelle, con base bianca e dettagli rosso acceso, per chi cammina già con sicurezza. Il collo alto protegge la caviglia durante corsa e salti. La punta è rinforzata contro l'abrasione.
La suola è più spessa della Step Up, con drop 0 e toe box ampia per il movimento naturale delle dita. Il doppio cinturino in velcro chiude la scarpa e il collo alto imbottito resta fermo durante l'attività. Il bianco con rosso a contrasto si abbina bene a look sportivi tutto l'anno.
Che taglia scegliere nelle Bobux I-Walk Champ High Chalk Radiant Red?
Misura il piede dal tallone alla punta e scegli la taglia direttamente dal selettore in pagina. Nel dubbio scrivici dal pulsante verde WhatsApp.
Perché il collo alto rispetto al modello basso?
Suola, drop 0 e chiusura in velcro restano identici alla linea I-Walk classica: cambia solo l'altezza del collo, più protettivo intorno alla caviglia durante corsa, salti e cambi di direzione improvvisi.
Le Champ High Chalk Radiant Red vanno bene per lo sport e il tempo libero?
Sì: la suola più spessa assorbe gli urti di corsa e salti, e il collo alto imbottito mantiene la scarpa ferma sul piede anche nei movimenti più bruschi.
Il portachiavi in silicone personalizzabile è l'accessorio ideale per mamme che vogliono tenere al sicuro e facilmente identificabili gli oggetti dei propri piccoli, come zainetti per asilo, sacche e altri oggetti personali. Realizzato con materiali di alta qualità, è pratico, resistente e dotato di un anello che permette di agganciarlo ovunque tu voglia.
Il portachiavi include uno spazio apposito dove scrivere il nome del tuo bambino, rendendolo perfetto per evitare confusione e smarrimenti. Con questo semplice gesto, puoi trasformare ogni zainetto bimbo asilo in un oggetto unico e riconoscibile.
Il portachiavi in silicone personalizzabile è l'accessorio ideale per mamme che vogliono tenere al sicuro e facilmente identificabili gli oggetti dei propri piccoli, come zainetti per asilo, sacche e altri oggetti personali. Realizzato con materiali di alta qualità, è pratico, resistente e dotato di un anello che permette di agganciarlo ovunque tu voglia.
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Il portachiavi in silicone personalizzabile è l'accessorio ideale per mamme che vogliono tenere al sicuro e facilmente identificabili gli oggetti dei propri piccoli, come zainetti per asilo, sacche e altri oggetti personali. Realizzato con materiali di alta qualità, è pratico, resistente e dotato di un anello che permette di agganciarlo ovunque tu voglia.
Il portachiavi include uno spazio apposito dove scrivere il nome del tuo bambino, rendendolo perfetto per evitare confusione e smarrimenti. Con questo semplice gesto, puoi trasformare ogni zainetto bimbo asilo in un oggetto unico e riconoscibile.
Il Puzzle Speedy Fish di Janod è il gioco della pesca magnetica in legno per bambini dai 18 mesi ai 3 anni, un puzzle e un gioco di abilità in uno: il bambino prende la canna da pesca magnetica, cattura i sei pesci di legno uno alla volta e li rimette al loro posto nella tavoletta. Il magnete della canna aggancia il pesce e lo solleva, così ogni pesca è un piccolo successo che il bambino ha voglia di ripetere.
Dirigere la canna verso il pesce, agganciarlo e portarlo al suo posto fa esercitare la mano a stare ferma mentre lo sguardo cerca il punto giusto. A 18 mesi il bambino prova e riprova a pescare e tenta i primi incastri, a 2 anni nomina i pesci e li fa nuotare nei primi giochi di finzione, e verso i 3 anni conta i primi numeri toccando i pesci uno alla volta.
Il gioco è realizzato in legno massiccio e compensato, con una tavoletta piatta di 27 x 23,5 x 2 cm che si appoggia sul tavolo o sul tappeto e una canna da pesca magnetica. Fa parte dei giochi in legno di Janod per i più piccoli, e trovi anche il Puzzle Sonoro Fattoria con i versi degli animali tra i giochi per bambini da 18 mesi, insieme ad altri giochi magnetici tra i giochi con calamite per bambini.
Come funziona il Puzzle Speedy Fish di Janod?
Il Puzzle Speedy Fish di Janod funziona in due tempi: il bambino pesca con la canna magnetica ciascuno dei 6 pesci di legno e poi lo rimette al suo posto nella tavoletta, come in un puzzle. Il magnete della canna aggancia il pesce, quindi il bambino lo solleva e lo porta dove deve andare, e può ripetere la pesca quante volte vuole.
Da che età si usa il Puzzle Speedy Fish di Janod?
Il gioco della pesca magnetica Puzzle Speedy Fish di Janod è indicato dal produttore dai 18 mesi ai 3 anni. A 18 mesi il bambino prova e riprova a pescare e posare, a 2 anni nomina i pesci e verso i 3 anni conta i primi numeri toccandoli uno alla volta. Trovi altre idee per questa età tra i giochi per bambini da 2 anni.
Cosa contiene Puzzle Speedy Fish e quanto è grande?
Il Puzzle Speedy Fish di Janod contiene 6 pesci di legno, 1 canna da pesca magnetica e 1 tavoletta puzzle in legno massiccio e compensato. La tavoletta misura 27 x 23,5 x 2 cm, quindi il gioco è piatto e si appoggia sul tavolo o sul tappeto, con i pesci da riportare ciascuno al proprio posto.
Che gioco da viaggio portare per un bambino di 2 anni?
Per un bambino di 2 anni è comodo un gioco piatto che si appoggia sul tavolo o sulle ginocchia, come il Puzzle Speedy Fish di Janod, con 6 pesci da pescare con la canna magnetica e rimettere al loro posto sulla tavoletta. In viaggio e al ristorante, mentre aspettate i piatti, il bambino pesca e riordina con calma, e per altre idee trovi i giochi da portare al ristorante e in viaggio.
Il mio bambino mette tutto in bocca, va bene lo stesso?
Sì, il Puzzle Speedy Fish di Janod è indicato dal produttore dai 18 mesi ai 3 anni, la fase in cui il bambino scopre gli oggetti con tutti i sensi, e lo si può lasciare giocare con tranquillità. Il gioco è fatto di legno massiccio e compensato, con il magnete incapsulato nella canna da pesca, e i pesci si afferrano con la mano e si riportano al loro posto nella tavoletta.
