Un bellissimo set di teneri timbri per decorare gli inviti della prossima festa di compleanno, il diario o ciò che più ti piace. Libera la fantasia e divertiti con questi allegri timbri e stupisci le tue amiche!
Collage il Leone e gli altri Animali del marchio francese Djeco è il gioco creativo con cui il bimbo stimola la motricità fine, diventando sempre più preciso nei gesti. Il set comprende 4 cartoline colorate, fogli di carta pretagliati, un tubetto di colla, 4 immagini che completano il lavoro. Segui le istruzioni passo passo e crea la criniera del leone, le ali del pappagallo ecc...
Cosa ci piace
- Incollare è una delle attività preferite dei bambini: perché non farglielo fare anche a casa?
- Un semplice gioco molto divertente
- Con oltre 50 anni di storia nel settore, Djeco è uno dei marchi francesi di giocattoli in legno più prestigiosi in Europa. Si distingue per l'eccellente qualità dei materiali impiegati, e per la capacità di abbinare finalità ludiche e didattiche.
- I giochi Djeco sono giochi ricchi di colore
- Attività guidata che segue il bambino regalandogli la soddisfazione di aver fatto un ottimo lavoro!
- Il set comprende: 4 cartoline colorate, fogli di carta pretagliati, un tubetto di colla, 4 immagini che completano il lavoro.
- Tema: Animals & co
- Età: dai 3 ai 6 anni
- Tutti i prodotti Djeco vengono sottoposti a test lunghi e complessi, che soddisfano determinati obblighi previsti dalla norma europea EN71 e dal regolamento REACH.
- studiati per lo sviluppo del bambino attraverso un sano divertimento!
I 160 Adesivi Fauna Djeco sono un set di stickers di carta per bambini dai 4 ai 7 anni: cervi, volpi, tassi e uccelli del bosco europeo su 4 fogli, con 2 illustrazioni diverse in doppia copia. Il bambino li stacca e li attacca dove vuole per decorare quaderni, biglietti o creare le proprie scene nel bosco.
Sono adesivi di carta, non riutilizzabili una volta staccati: una volta attaccati restano lì, come un vero collage. La confezione è in cartoncino certificato FSC e sta comoda in borsa: un'attività silenziosa da portare in viaggio o al ristorante.
Da che età si usano questi adesivi?
Sono pensati dai 4 ai 7 anni, quando il bambino stacca e posiziona da solo gli adesivi senza bisogno di forbici o colla.
Quanti adesivi ci sono e che soggetti rappresentano?
160 adesivi su 4 fogli, con 2 illustrazioni diverse ripetute in doppia copia: animali del bosco come cervi, volpi, tassi e uccelli.
Vanno bene come gioco da viaggio o da ristorante?
Sì: il formato è leggero, sta in borsa e tiene il bambino occupato per un bel po' senza far disordine, comodo per auto, aereo o attese a tavola.
I 160 Adesivi Crazy Motors Djeco sono un set di stickers a tema macchine per bambini dai 4 ai 7 anni, con parti metallizzate che riflettono la luce. Il bambino li stacca e li attacca dove vuole per decorare quaderni, biglietti o creare le proprie scene di corsa.
Sono adesivi di carta, non riutilizzabili una volta staccati: una volta attaccati restano lì, come un vero collage. La confezione è in cartoncino certificato FSC e sta comoda in borsa: un'attività silenziosa da portare in viaggio o al ristorante.
Da che età si usano questi adesivi?
Sono pensati dai 4 ai 7 anni, quando il bambino stacca e posiziona da solo gli adesivi senza bisogno di forbici o colla.
Quanti adesivi ci sono e cosa li rende diversi dagli altri?
160 adesivi a tema macchine della linea Crazy Motors: alcune zone sono metallizzate e riflettono la luce quando li giri.
Vanno bene come gioco da viaggio o da ristorante?
Sì: il formato è leggero, sta in borsa e tiene il bambino occupato per un bel po' senza far disordine, comodo per auto, aereo o attese a tavola.
I 160 Adesivi Kenya Djeco sono un set di stickers di carta per bambini dai 4 ai 7 anni: leoni, elefanti, zebre e altri animali della savana su 4 fogli, con 2 illustrazioni diverse in doppia copia. Il bambino li stacca e li attacca dove vuole per decorare quaderni, biglietti o creare le proprie scene di savana.
Sono adesivi di carta, non riutilizzabili una volta staccati: una volta attaccati restano lì, come un vero collage. La confezione è in cartoncino certificato FSC e sta comoda in borsa: un'attività silenziosa da portare in viaggio o al ristorante.
Da che età si usano questi adesivi?
Sono pensati dai 4 ai 7 anni, quando il bambino stacca e posiziona da solo gli adesivi senza bisogno di forbici o colla.
Quanti adesivi ci sono e che soggetti rappresentano?
160 adesivi su 4 fogli, con 2 illustrazioni diverse ripetute in doppia copia: animali della savana come leoni, elefanti, zebre, giraffe.
Vanno bene come gioco da viaggio o da ristorante?
Sì: il formato è leggero, sta in borsa e tiene il bambino occupato per un bel po' senza far disordine, comodo per auto, aereo o attese a tavola.
Il Puzzle Duo Animo Djeco è un primo gioco di incastro per bambini dai 2 anni: 10 puzzle sagomati da 2 pezzi, ognuno a forma di animale diverso, da ricomporre unendo le due parti giuste. Il bambino prende una coppia alla volta e prova a incastrarla, senza fretta.
Ogni puzzle è autocorrettivo: solo le due tessere giuste, nel verso corretto, formano l'animale intero, così il bambino capisce da solo se ha indovinato e gioca in autonomia. Le tessere in cartone spesso sono grandi e facili da maneggiare per le mani piccole. La scatola ha un cordino per portarlo ovunque: in macchina, in viaggio, dai nonni.
Da che età si usa il Puzzle Duo Animo Djeco?
È pensato dai 2 anni. È un primo puzzle a incastro: il bambino unisce due tessere sagomate per ricomporre l'animale intero. Le forme grandi e l'incastro autocorrettivo rendono semplice giocare fin da subito, anche da soli.
Come si gioca?
Il bambino deve unire le due tessere giuste per ricomporre ciascuno dei 10 animali, completando i puzzle uno alla volta.
Va bene come primo puzzle per chi non ne ha mai fatti?
Sì. È autocorrettivo: solo le due tessere corrette combaciano, quindi il bambino procede per tentativi senza frustrarsi. Le coppie da 2 pezzi sono il primo passo prima dei puzzle con più tessere.
Di che materiale è fatto ed è comodo da portare?
Le tessere sono in cartone spesso e resistente, sagomate a forma di animale. La scatola colorata ha un cordino per il trasporto. È indicato dai 2 anni e, come ogni gioco a questa età, si usa con la supervisione di un adulto.
Con i Disegni Magici Cucù! Cuccioli del Giardino di Djeco il bambino colora con l'acqua e scopre il cucciolo nascosto dietro ogni mamma: il pulcino sotto la gallina, la ranocchietta con la rana, la chiocciolina e il pesciolino. È il gioco del cucù in versione da colorare, pensato dai 18 mesi. Il pennarello a serbatoio si riempie solo d'acqua, quindi zero macchie; la tavola asciuga, torna bianca e la sorpresa si può scoprire di nuovo. Le 4 tavole quadrate sono più grandi del formato mini: più spazio bianco da colorare, comodo anche per i più piccoli che tengono il pennarello in pugno invece che con le dita. Trovi gli altri temi nella collezione disegni magici con l'acqua.
Cosa scopre il bambino colorando queste tavole?
Ogni tavola nasconde un cucciolo del giardino accanto alla sua mamma: pulcino, ranocchietta, chiocciolina e pesciolino. Passando il pennarello ad acqua sulle zone bianche, il piccolo animale appare a colori. È l'effetto sorpresa del cucù, il meccanismo che tra i 18 e i 30 mesi cattura di più l'attenzione.
Serve inchiostro o si sporca?
No: il pennarello Djeco si riempie solo con acqua del rubinetto. Il bambino colora su tavole in plastica morbida che asciugano in pochi minuti e tornano bianche, pronte per ricominciare. Niente pastelli da raccogliere, niente macchie su tavolo e vestiti.
È adatto anche per il ristorante o il viaggio?
Sì: la custodia richiudibile è compatta e sta in borsa, e il pennarello usa solo acqua, quindi il bambino colora al tavolo del ristorante, in auto o in aereo senza sporcare nulla. Pulcino, ranocchietta, chiocciolina e pesciolino si possono far scoprire e sparire più volte: utile per far passare il tempo dell'attesa.
È una buona idea regalo per un bambino di 18 mesi?
Sì: è un'attività adatta esattamente da questa età, con pennarello grosso per la presa ancora immatura e supporto rigido in cartone che tiene ferma la tavola. Custodia richiudibile in carta e cartone certificati FSC. Per un consiglio sul regalo scrivici dal pulsante verde WhatsApp sul sito.
Con Disegna con i Puntini di Djeco il bambino colora 4 tavole (pavone, gatto, elefante, coccodrillo) usando gli stencil inclusi e 4 pennarelli a tampone: basta seguire i puntini per far comparire il disegno. Inchiostro lavabile, impugnatura pensata per mani piccole.
Una giostrina per neonato dolcissima che porta un tocco di magia nella cameretta del bambino, e che farà volare la sua immaginazione. Grazie alle sue dimensioni ridotte è perfettamente adatta alle camerette e alle nursery. Realizzata con materiali di alta qualità, questa bellissima opera d'arte arreda e intrattiene dolcemente il bebè.
Una bellissima ed originale idea regalo per neonato.
Djeco è un marchio francese di giochi nato nel 1954: illustrazioni riconoscibili, scatole che durano e giochi pensati per un'età precisa, scritta chiara sulla confezione. Nella nostra selezione di giochi Djeco trovi quello che a Le Coccole vendiamo di più: adesivi attacca e stacca dai 18 mesi, colori a dita che si lavano, pasta modellabile 18+, puzzle duo, la torre di cubi, il gioco tattile Tactilo, le carte Little Match, gli animali magnetici in legno e i disegni magici da colorare con l'acqua.
Quali giochi Djeco scegliere per età?
Da 18 mesi: adesivi attacca e stacca, colori a dita, pasta modellabile, torre di cubi. Da 2 anni: puzzle duo, animali magnetici, disegni magici. Da 3 anni: Tactilo, Little Match, kit creativi con perline e braccialetti, pastelli a cera. Le collezioni giochi 1 anno e 18 mesi, giochi 2 anni e giochi 3-6 anni mettono insieme Djeco e gli altri marchi per la stessa età.
Perché Djeco piace così tanto come regalo?
Perché costa il giusto: la maggior parte degli adesivi e dei giochi di carte sta tra 10 e 15 €, e sono giochi che si aprono e si usano subito, anche al ristorante. Se cerchi un regalo Djeco per un compleanno e non conosci bene il bambino, scrivici su WhatsApp: con età e budget ti proponiamo due o tre giochi.
