Pipolo è il gioco del bluff.
Regole del gioco
Alcuni animali sono pelosi, altri piumati, tutti nudi o vestiti. Sbarazzatevi di tutte le vostre carte, anche a costo di mentire. Ma non fatevi scoprire!
Ogni giocatore riceve 11 carte. Il primo giocatore mette al centro del tavolo una carta a faccia coperta e dichiara, ad esempio, che si tratta di un animale peloso. Ognuno al proprio turno, tutti gli altri giocatori mettono lì sopra la propria carta (sempre a faccia coperta), dichiarando che naturalmente anche essa raffigura un animale peloso… ma attenzione: tutti possono mentire.
Se un giocatore ha dubbi sulla sincerità di un altro giocatore, lo può accusare dichiarando ad grande voce "Pipolo"!
Se i sospetti erano fondati, il giocatore bugiardo prende in mano tutte le carte in tavola fino a quel momento. Se invece il giocatore era sincero, sarà il giocatore che lo ha accusato a prendere tutte le carte.
Vince il giocatore che si sbarazzerà per primo di tutte le proprie carte.